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Lighter

Lighter Leitfaden bauen

Seltenheit: S Rang

Element: Feuer

Haus: Söhne von Calydon

Typ: Durchbruch

Lighter Beste Builds

Lighter Stun Build

This build maximizes Lighter's Daze to reliably Stun enemies while providing supplemental Fire DMG for on-field DPS. Fire DMG gives higher damage, but ATK is a valid alternative.
Focus: Daze buildup / Stun + Fire DMG burst.

Beste W-Engines

StarStarStarStar
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StarStarStarStar
StarStarStar

Hauptstatistiken fahren

6
Stoßkraft
5
Feuer-SCH-Bonus - ANG
4
KRIT-Rate - KRIT-SCH

Antriebsantrieb

KRIT-SCH
KRIT-Rate
ANG

Lighter Beste Teams und Bangboo

Lighter F2P Team

F2P-friendly stun DPS setup.
Lighter provides stun and buffs that pair well with an Attack agent for easy activation of his Additional Ability. Good free-to-play option.

Lighter Fire Team

Fire-focused stun team.
Lighter boosts Fire DMG and provides stun; pairs with a Fire DPS to maximize damage.

Lighter Ice Team

Ice-focused stun team.
Lighter increases Ice DMG and, together with Soukaku, greatly boosts an Ice DPS's output.

Lighter Anomaly Team

Anomaly-focused setup.
Lighter boosts Anomaly units that deal Fire or Ice DMG and inflicts RES shred to increase Anomaly DMG taken.

Lighter Double Stun Team

Double-stun setup for enabling certain DPS mechanics.
Two stun units let certain characters reach full potential; Lighter pairs with Lycaon to enable Hugo's requirement.

Lighter Fähigkeitspriorität

Lighter's talents priority is as follows:

  • Core Skill: This is the top priority as it increases the Impact buff from Morale.
  • Assist: This is a close second as it is used frequently to enter the field.
  • Special Attack: This is also a high priority as it provides a Daze effect.
  • Basic Attack: This is a moderate priority as it is used frequently as a follow-up to the Special Attack and Assist.
  • Dodge: This is the lowest priority as it does not contribute much to Lighter's kit.
  • Chain Attack: This is a moderate priority as it provides a damage and Daze increase.
FähigkeitPrioritätErläuterung
core_skillcore skill
This is the top priority as it increases the Impact buff from Morale.
basic_attackbasic attack
This is a moderate priority as it is used frequently as a follow-up to the Special Attack and Assist.
chain_attackchain attack
This is a moderate priority as it provides a damage and Daze increase.
special_attackspecial attack
This is also a high priority as it provides a Daze effect.
assistassist
This is a close second as it is used frequently to enter the field.
dodgedodge
This is the lowest priority as it does not contribute much to Lighter's kit.

Lighter Fähigkeiten

L-förmige Donnerfaust

Basisangriff

L-förmige Donnerfaust

Drücke oder halte gedrückt zum Anwenden: Führt bis zu 5 Schläge nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH und Feuer-SCH. Ziehe während des 3. Angriffs des Basisangriffs den und drücke gleichzeitig mehrfach oder halte es gedrückt, um kontinuierlich Nahkampf-Folgeangriffe auszuführen. Lass den los, um direkt im Anschluss den 4. Angriff des Basisangriffs auszuführen. Ziehe während des 5. leichten Startschlags des Basisangriffs den und drücke gleichzeitig mehrfach oder halte es gedrückt, um zwischen dem leichten Startschlag und dem 4. Angriff des Basisangriffs zu wechseln. Lass den los, um direkt im Anschluss eine Jab-Kombo auszuführen. Drücke weiterhin mehrfach oder halte es gedrückt, um die Dauer der Jab-Kombo zu verlängern. Wenn du mit dem mehrfachen Drücken oder dem Gedrückthalten von aufhörst oder die Jab-Kombo das Dauerlimit erreicht, wird ein Gnadenstoß nach vorn ausgeführt. Während des Gnadenstoßes ist Lighter unverwundbar. Während des 5. Angriffs des Basisangriffs verringert sich Lighters erlittener SCH um 40 %. Im Zustand Moralausbruch erhöht sich während des 5. Angriffs des Basisangriffs die Stufe des Unterbrechungs-WDS. Der SCH-Reduktionseffekt erhöht sich auf 80 %.

V-förmiger Dämmer-Aufwärtshaken

Spezialangriff

V-förmiger Dämmer-Aufwärtshaken

Drücke zum Anwenden: Führt einen Aufwärtshaken nach vorn aus, der Feuer-SCH verursacht. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS. Drücke während des Shuffle-Ausweichens zum Anwenden: Führt eine Reihe von Schlägen nach vorn aus und verursacht Feuer-SCH. Durch den Einsatz dieser Fähigkeit wird die Kombo des Basisangriffs nicht unterbrochen. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.

V-förmiger Dämmer-Aufwärtshaken – Volle Kraft

Verstärkter Spezialangriff

V-förmiger Dämmer-Aufwärtshaken – Volle Kraft

Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden: Führt einen kraftvollen Aufwärtshaken nach vorn aus, springt dabei in die Luft und verursacht hohen Feuer-SCH. Drücke beim Anwenden dieser Fähigkeit erneut, um zusätzlich Energie zu verbrauchen und einen kraftvollen Folgeangriff auszuführen, der hohen Feuer-SCH verursacht. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Nach Anwenden der Fähigkeit, drücke oder halte gedrückt, um direkt im Anschluss den 4. Angriff des Basisangriffs auszuführen. Drücke während des Shuffle-Ausweichens, wenn Energie ausreichend ist, zum Anwenden: Führt eine Reihe von Schlägen nach vorn aus und verursacht hohen Feuer-SCH. Durch den Einsatz dieser Fähigkeit wird die Kombo des Basisangriffs nicht unterbrochen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Nach Anwenden der Fähigkeit, drücke oder halte gedrückt, um direkt im Anschluss den 5. Angriff des Basisangriffs auszuführen.

Gleitender Schatten

Ausweichen

Gleitender Schatten

Drücke zum Anwenden: Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Während die Figur angreift, drücke zum Anwenden: Führt ein Shuffle-Ausweichen in -Richtung aus. Durch den Einsatz dieser Fähigkeit wird die Kombo des Basisangriffs nicht unterbrochen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Aufladender Stoß

Sprintangriff

Aufladender Stoß

Drücke beim Ausweichen zum Anwenden: Schlägt Gegner vor sich schnell und verursacht dabei phys. SCH.

Lodernder Blitz

Ausweichkonter

Lodernder Blitz

Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden: Schlägt Gegner vor sich und verursacht dabei Feuer-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Nach Anwenden der Fähigkeit, drücke oder halte gedrückt, um direkt im Anschluss den 5. Angriff des Basisangriffs auszuführen.

V-förmige sengende Sonne

Kettenangriff

V-förmige sengende Sonne

Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Führt einen kraftvollen Schlag mit geringer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen Feuer-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

W-förmiges gekröntes Inferno

Ultimate

W-förmiges gekröntes Inferno

Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe „Maximum“ zum Anwenden: Führt einen kraftvollen Schlag mit großer Reichweite gegen Gegner um sich herum aus und verursacht dabei hohen Feuer-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Lodernder Blitz – Wächter

Schnelle Hilfe

Lodernder Blitz – Wächter

Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden: Führt Schläge gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Feuer-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Nach Anwenden der Fähigkeit, drücke oder halte gedrückt, um direkt im Anschluss den 5. Angriff des Basisangriffs auszuführen.

Blitzschneller Bruch

Defensivhilfe

Blitzschneller Bruch

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden: Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Aufladender Stoß – Stich

Sukzessive Hilfe

Aufladender Stoß – Stich

Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden: Führt Schläge gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Feuer-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Nach Anwenden der Fähigkeit, drücke oder halte gedrückt, um direkt im Anschluss den 5. Angriff des Basisangriffs auszuführen.

Lighter Talente

Oberchampion

A

Oberchampion

Roter Schal

B

Roter Schal

Söldneranführer

C

Söldneranführer

Sonnenbrille

D

Sonnenbrille

Entscheidungsträger

E

Entscheidungsträger

Überlebender

F

Überlebender

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Lighter: Unsterbliche Glut

Der Oberchampion nimmt seine Sonnenbrille nie ab ... und auch nicht seinen Schal. Ruhm bedeutet ihm schon lange nichts mehr, doch es lohnt sich immer noch, auf die unzähligen Abenddämmerungen, die er mit seinen Gefährten geteilt hat, zu warten.

Lighter: Unsterbliche Glut