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Piper Wheel

Piper Wheel Leitfaden bauen

Seltenheit: A Rang

Element: Physisch

Haus: Söhne von Calydon

Typ: Anomalie

Piper Wheel Beste Builds

Piper DPS Build

Maximizes Piper's Physical Anomaly damage by stacking Anomaly Proficiency and Anomaly Mastery while using Freedom Blues 4-piece for Anomaly Buildup RES reduction. Prioritize Anomaly Proficiency sub-stats on discs.

Hauptstatistiken fahren

6
Anomalie-Kontrolle
5
Phys. SCH-Bonus
Durchschlagsrate
4
Anomaliekunde

Antriebsantrieb

Anomaliekunde
ANG-Rate
Durchschlag

Piper Wheel Beste Teams und Bangboo

Piper F2P EX Attack Team

Piper is the main DPS. Anby applies Daze to enemies and Nicole reduces DEF and groups enemies so Piper can safely use her EX Special Attack (Engine Spin) and Ultimate to deal damage, build Physical Anomaly, and stack Power.

Piper Premium Team

Piper and Vivian act as the team's DPS. Have Vivian apply Corruption and then use Piper to apply Assault to trigger Disorder. Yuzuha supports by boosting the team's Anomaly DMG.

Piper Wheel Fähigkeitspriorität

As Piper is an Anomaly unit, focus on leveling up her **Special Attack** to allow her to stack Power and Physical Anomaly Buildup more effectively. After that, you can invest in her **Core Skill and Chain Attack** as they can also provide enhancements to Physical Anomaly Buildup.
FähigkeitPrioritätErläuterung
core_skillcore skill
Piper's Core Skill enhances the value of Physical Anomaly Buildup Rate on her **Power** stacks, so make sure to max this out as well.
special_attackspecial attack
This skill is Piper's main source of damage and where she can stack a lot of **Power** and Physical Anomaly Buildup. Max this first.
basic_attackbasic attack
Piper still uses her Basic Attack but not as much as other DPS characters. You can level this Skill up after her Chain Attack.
chain_attackchain attack
Some of Piper's damage comes from her Chain Attack and she can also stack **Power** and Physical Anomaly Buildup using it, so level this up after maxing out her Special Attack.
assistassist
Piper's Assist still deals some damage, but not as much as her other Skills. You can level up her other Skills first before this one.
dodgedodge
Piper's playstyle is centered on using her Special Skill to the fullest and reducing the damage she takes, so you don't get to dodge a lot. Level this Skill last.

Piper Fähigkeiten

Abfahrtszeit

Basisangriff

Abfahrtszeit

Drücke zum Anwenden: Führt bis zu 4 Hiebe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.

Wirbelnder Reifen

Spezialangriff

Wirbelnder Reifen

Drücke zum Anwenden: Beginnt sich zu drehen, führt Wirbelhiebe aus und verursacht dabei phys. SCH. Halte gedrückt, um die Dauer der Fähigkeit zu verlängern und immer stärkere Wirbelhiebe auszuführen. Dadurch kann die Aufladestufe der Fähigkeit bis zu 2-mal erhöht werden. Wird diese Fähigkeit nach den ersten 3 Angriffen des Basisangriffs, dem Sprintangriff oder dem Ausweichkonter ausgeführt, kann Spezialangriff: Wirbelnder Reifen von der erhöhten Aufladestufe schnell ausgeführt werden. Erhöht beim Anwenden dieser Fähigkeit die Stufe des Unterbrechungs-WDS und verringert den erlittenen SCH um 40 %.

Eine Trilliarde Tonnen

Spezialangriff

Eine Trilliarde Tonnen

Lass während des Ausführens des „Spezialangriffs: Wirbelnder Reifen“ zum Anwenden los: Führt Sturzangriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH basierend auf der Aufladestufe des „Spezialangriffs: Wirbelnder Reifen“. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Dröhnender Motor

Verstärkter Spezialangriff

Dröhnender Motor

Halte bei ausreichender Energie gedrückt, wenn „Spezialangriff: Wirbelnder Reifen“ die höchste Aufladestufe erreicht hat, zum Anwenden: Beginnt sich zu drehen, führt Wirbelhiebe aus und verursacht hohen phys. SCH. Verbraucht beim Ausführen der Fähigkeit fortlaufend Energie, hält bis zu 3 s an. Erhöht beim Anwenden dieser Fähigkeit die Stufe des Unterbrechungs-WDS und verringert den erlittenen SCH um 40 %.

Unerträglich schwer

Verstärkter Spezialangriff

Unerträglich schwer

Lass während des Ausführens des „verstärkten Spezialangriffs: Dröhnender Motor“ zum Anwenden los: Führt kraftvolle Sturzangriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen phys. SCH. Während des Ausführens des „verstärkten Spezialangriffs: Dröhnender Motor“ wird „verstärkter Spezialangriff: Unerträglich schwer“ automatisch ausgeführt, wenn die Dauer der Fähigkeit ihr Limit erreicht hat oder wenn ihre Energie auf 20 Pkt. gesunken ist. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Manuelles Driften

Ausweichen

Manuelles Driften

Drücke zum Anwenden: Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Gib richtig Gas!

Sprintangriff

Gib richtig Gas!

Drücke beim Ausweichen zum Anwenden: Führt Hiebe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.

Dynamisches Driften

Ausweichkonter

Dynamisches Driften

Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden: Führt Sturzangriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Anschnallen

Kettenangriff

Anschnallen

Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Führt einen kraftvollen Sturzangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sitz lieber fest!

Ultimate

Sitz lieber fest!

Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden: Dreht sich mit sehr hoher Geschwindigkeit, führt einen kraftvollen Wirbelhieb mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich, der mit einem Sturzangriff endet, und verursacht dabei hohen phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stotterbremse

Schnelle Hilfe

Stotterbremse

Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden: Führt Sturzangriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Notbremsung

Defensivhilfe

Notbremsung

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden: Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit. Diese Fähigkeit eignet sich hervorragend zur Abwehr gegnerischer Angriffe und reduziert den Verbrauch von Hilfspunkten, wenn die Figur intensiven Angriffen ausgesetzt ist. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Überholmanöver

Sukzessive Hilfe

Überholmanöver

Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden: Führt einen Vorstoßhieb gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Piper Talente

Moment der Muße

A

Moment der Muße

Verleiht Piper mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % zusätzlich 1 Stapelung „Antrieb“, wenn sie während eines „Spezialangriffs: Wirbelnder Reifen“, „verstärkten Spezialangriffs: Dröhnender Motor“ oder Ultimates einen Gegner mit dem Wirbelhieb trifft. Dabei wird die Obergrenze an Stapelungen von „Antrieb“ auf 30 erhöht.

Ehrgeiz

B

Ehrgeiz

Erhöht Pipers Bewegungs-GSW während des Ausführens des „Spezialangriffs: Wirbelnder Reifen“ und des „verstärkten Spezialangriffs: Dröhnender Motor“. Erhöht beim Treffen von Gegnern mit Pipers Sturzangriff während des „Spezialangriffs: Eine Trilliarde Tonnen“, „verstärkten Spezialangriffs: Unerträglich schwer“ und Ultimates den durch die Fähigkeit verursachten phys. SCH um 10 %; erhöht diesen Bonuseffekt für jede vorhandene Stapelung „Antrieb“ zusätzlich um 1 %.

LKW-Spezialistin

C

LKW-Spezialistin

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2

Vertrauenswürdige Fahrtechniken

D

Vertrauenswürdige Fahrtechniken

Stellt Piper, wenn eine Truppenfigur einem Gegner eine Attributanomalie zufügt, 20 Pkt. Energie wieder her, 30 s Abklingzeit.

Privates Hobby

E

Privates Hobby

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2

Ein bisschen Spannung

F

Ein bisschen Spannung

Erhöht das Limit der Dauer des „verstärkten Spezialangriffs: Dröhnender Motor“ um 2 s und die Dauer von „Antrieb“ um 4 s.

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