
[Chen Qianyu]
[ Combat ]
Skills
Skill Values
Ascending Strike (Battle Skill)
Performs an uppercut slash at the target enemy, dealing Physical DMG and Lift.
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP Cost | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| DMG Multiplier | 169% | 186% | 203% | 219% | 236% | 253% | 270% | 287% | 304% | 325% | 350% | 380% |
| Stagger | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| Lift Duration (s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 2 | 2 | 2 | 2.5 |
Raw parameters (Lv 12)
Blade Gale (Ultimate)
A 7-sequence slash attack that deals Physical DMG with each sequence to the target enemy. The final slash sequence deals even more DMG.
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ultimate Energy Cost | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| Cooldown | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s |
| Slash Multiplier | 36% | 40% | 43% | 47% | 50% | 54% | 58% | 61% | 65% | 69% | 75% | 81% |
| First Strike Stagger | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| Final Strike DMG Multiplier | 455% | 500% | 545% | 591% | 636% | 682% | 727% | 773% | 818% | 875% | 943% | 1023% |
| Final Strike Stagger | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
Raw parameters (Lv 12)
Soar to the Stars (Combo Skill)
COMBO TRIGGER: When an enemy becomes Vulnerable.
A slashing dash that passes through the target enemy and deals Physical DMG and Lift to all enemies along the way.
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 16s | 16s | 16s | 16s | 16s | 16s | 16s | 16s | 16s | 16s | 16s | 16s |
| DMG Multiplier | 120% | 132% | 144% | 156% | 168% | 180% | 192% | 204% | 216% | 231% | 249% | 270% |
| Ultimate Energy Gain | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Raw parameters (Lv 12)
Normal Attack (Basic)
Pick an attack variant — each hit of the combo has its own multiplier.BASIC ATTACK: An attack with up to 5 sequences that deals Physical DMG. As the controlled operator, Final Strike also deals 16 Stagger.
DIVE ATTACK: Basic attack performed in mid-air becomes a dive attack that deals Physical DMG to nearby enemies.
FINISHER: Basic attack performed near a Staggered enemy becomes a finisher attack that deals massive Physical DMG and recovers some SP.
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BATK SEQ 1 Multiplier | 20% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 39% | 42% | 45% |
| BATK SEQ 2 Multiplier | 24% | 26% | 29% | 31% | 34% | 36% | 38% | 41% | 43% | 46% | 50% | 54% |
| BATK SEQ 3 Multiplier | 27% | 29% | 32% | 35% | 38% | 40% | 43% | 46% | 48% | 52% | 56% | 60% |
| BATK SEQ 4 Multiplier | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% | 58% | 62% | 68% |
| BATK SEQ 5 Multiplier | 40% | 44% | 48% | 52% | 56% | 60% | 64% | 68% | 72% | 77% | 83% | 90% |
| Finisher ATK Multiplier | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Dive ATK Multiplier | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
Potentials
P1"Shadowless"
DMG Dealt +20% to enemies below 50% HP.
P2Heirloom Martial Arts
Agility +15, Physical DMG Dealt +8%.
P3Dual-Wielding Swordmancer
Battle skill Ascending Strike, combo skill Soar to the Stars, and ultimate Blade Gale improved: DMG Multiplier is increased to 1.1 times the original.
P4Improvised Chi Xiao
Ultimate Blade Gale improved: Ultimate Energy cost -{1-costvalue:0%}.
P5Bonded with the World
Combo skill Soar to the Stars improved: Length of cooldown 0s.
Talents
After hitting an enemy with skills, Chen gains ATK +8% for 10s. This effect can reach 5 stacks.
Interrupting the enemy's charge up deals another 10 Stagger.
[ Data ]
Stats & Promotion
Chen Qianyu Stats
Lv 99 · Breakstage 4All attributes
Promotion materials
Exact values from game files. Base stats only — equipment and team buffs are not included.
[ Loadout ]
Advanced Builds
Weapon
Gear
armor
bonekrusha heavy armor t1
gloves
swordmancer tac gauntlets
core 1
swordmancer flint
core 2
swordmancer flint
Explanation
Notes
- Prioriza las estadísticas de Agilidad y Fuerza en el equipo para aumentar el Daño Físico y el escalado de habilidades.
- El conjunto Swordmancer otorga un golpe de Tambaleo adicional y una bonificación de eficiencia que mejora enormemente la frecuencia de aplicación de Vulnerabilidad.
Gear
armor
roving msgr jacket
gloves
roving msgr fists
core 1
roving msgr flashlight
core 2
roving msgr gyro
Explanation
Notes
- El conjunto Roving MSGR otorga un gran aumento plano de Agilidad y % de Daño Físico cuando la HP es alta, ideal para contenido temprano.
- La esencia Combative de Sundering Steel proporciona % de ATQ después de infligir Estado Físico, lo que ella hace con frecuencia.
Build Insights
Core Mechanics
- Levantamiento y Vulnerabilidad: Ascending Strike y Soar to the Stars aplican Levantamiento, que se convierte en Vulnerabilidad cuando los aliados lo consumen. Esta es su contribución principal al equipo.
- Interrupción de Tambaleo: Interrumpir los ataques de carga enemigos con cualquier habilidad inflige daño de Tambaleo adicional, especialmente con el Talento Momentum Breaker.
- Ráfaga Definitiva: Blade Gale es un AOE de bajo costo con multiplicadores altos, mejor usado contra enemigos Tambaleados para maximizar el daño.
- Escalado pasivo de ATQ: Slashing Edge otorga hasta 5 acumulaciones de %ATQ después de golpear con habilidades, fomentando rotaciones activas de habilidades.
Scaling
- Escala con Agilidad y Fuerza; la Agilidad es primordial para el daño de habilidades, la Fuerza contribuye al Daño Físico.
- En el juego temprano se beneficia del conjunto Roving MSGR y el arma Sundering Steel para obtener altos bonos de Agilidad y Daño Físico.
- En el final del juego se producen picos masivos con Rapid Ascent y equipo Swordmancer/Bonekrusha, centrados en Daño Definitivo y sinergia de Tambaleo.
- La dependencia del equipo es alta: su propio DPS es modesto sin que los aliados consuman las acumulaciones de Vulnerabilidad, por lo que es mejor emparejarla con hipercarries Físicos.
Character Notes
Playstyle
- Abre con Ascending Strike para Levantar a un objetivo y comenzar a acumular Vulnerabilidad.
- Sigue con un ataque de aliado que consuma Vulnerabilidad, activando Soar to the Stars para daño adicional y otro Levantamiento.
- Guarda Blade Gale para cuando los enemigos estén Tambaleados para maximizar la bonificación del 98% de Rapid Ascent (si está equipada).
- Interrumpe los ataques de carga de anillo rojo enemigos con cualquier habilidad para infligir daño masivo por Tambaleo gracias a Momentum Breaker.
- Úsala como controladora en exploración para obtener capacidades de movimiento mejoradas.
Strengths
- Unidad gratuita con excelente sinergia de equipo: aplica Vulnerabilidad y Tambaleo de manera eficiente.
- Definitiva de bajo costo permite ventanas de ráfaga frecuentes.
- Alta potencia de Tambaleo a través de mecánicas de interrupción.
- Habilidades base versátiles para producción de EXP de armas y minerales raros.
- Escala bien con equipo de Agilidad fácil de cultivar.
Weaknesses
- El daño personal está por debajo de unidades DPS dedicadas; depende de los aliados para explotar completamente la Vulnerabilidad.
- La Habilidad de Combo tiene un enfriamiento de 16s, lo que limita la aplicación rápida de Levantamiento.
- El sistema de SP compartido significa que usar la Habilidad de Batalla en exceso puede privar a los aliados de recursos.
- No tiene utilidad defensiva o de sustento inherente.
[ Guide ]
Team Guide
Explanation
Strengths
- Excelente bucle de aplicación y consumo de Vulnerabilidad.
- Fuerte sinergia de daño físico con unidades accesibles de inicio.
- Generación confiable de PE gracias a las mecánicas de conversión de Alesh.
- Tiempo de activación de definitivas flexible gracias a la regeneración de PE.
Weaknesses
- Carece de curación o escudos dedicados, dependiendo de la presión ofensiva.
- El pico de daño está limitado por la inversión en Endministrador.
- El orden estricto de rotación puede verse interrumpido por el control de masas enemigo.
Rotation
- 1Abre con la Habilidad de Batalla de Estella o la Definitiva de Alesh para aplicar
Inflicción Criogénica en los enemigos. - 2Activa la Habilidad de Batalla de Alesh para consumir las acumulaciones de
Criogénico y desencadenar Solidificación, generando PE. - 3Usa la Habilidad de Combo de Estella para aplicar una acumulación de Vulnerabilidad mediante
Susceptibilidad Física . Lanza su Definitiva si está disponible para otra acumulación. - 4Continúa con la Habilidad de Combo de Endministrador para colocar Cristales de Originio en el campo. Usa su Definitiva para detonarlos causando daño explosivo si está lista.
- 5Activa la Habilidad de Combo de Chen Qianyu para añadir otra acumulación de Vulnerabilidad.
- 6Usa la Habilidad de Combo de Alesh para restaurar PE adicional para el equipo.
- 7Activa la Habilidad de Batalla de Chen Qianyu para una acumulación más de Vulnerabilidad, maximizando el número de penalizaciones.
- 8Consume todas las acumulaciones de Vulnerabilidad con la Habilidad de Batalla de Endministrador, infligiendo un gran Daño Físico mediante
Aplastar . - 9Repite el ciclo una vez que el PE se haya recargado, usando las Definitivas cuando los enemigos estén Aturdidos para obtener daño adicional.
Explanation
Strengths
- Potencial de daño físico extremadamente alto mediante acumulación de penalizaciones.
- Bucle de PE autosuficiente gracias a la pasiva de Pogranichnik.
- Lifeng proporciona control de masas y daño adicional con Conexión.
- Fuerte sinergia entre los cuatro miembros, permitiendo ajustar el uso de definitivas de forma flexible.
Weaknesses
- Dependiente de Vulnerabilidad: si se rompe el orden de consumo, el daño disminuye significativamente.
- Requiere una rotación precisa y conciencia de los temporizadores de penalizaciones.
- Escasa cobertura elemental; puede tener problemas contra enemigos Inmunes a lo Físico o escudos.
- La generación de PE de Pogranichnik está ligada al consumo; si él consume accidentalmente las acumulaciones, Endministrador pierde daño.
Rotation
- 1Comienza con la Habilidad de Batalla de Lifeng para aplicar
Susceptibilidad Física en los enemigos. - 2Usa la Habilidad de Batalla de Chen Qianyu para añadir la primera acumulación de Vulnerabilidad.
- 3Realiza toda la cadena de ataques básicos de Endministrador para activar
Golpe Final , luego lanza inmediatamente la Habilidad de Combo de Lifeng para aplicarConexión . - 4Si está disponible, usa la Definitiva de Lifeng para daño adicional y control de masas. Luego continúa con la Habilidad de Combo de Endministrador para desplegar Cristales de Originio.
- 5Activa la Definitiva de Endministrador para detonar los cristales si está lista, infligiendo daño de área considerable.
- 6Aplica dos acumulaciones más de Vulnerabilidad usando la Habilidad de Batalla de Chen Qianyu y luego su Habilidad de Combo, llevando el total al máximo.
- 7Consume las cuatro acumulaciones de Vulnerabilidad con la Habilidad de Batalla de Endministrador, activando
Aplastar para un daño masivo a un solo objetivo. - 8La Habilidad de Combo de Pogranichnik se activará automáticamente debido al consumo de Vulnerabilidad, regenerando una gran cantidad de PE para todo el grupo.
- 9Repite el ciclo, programando las Definitivas para que caigan durante los estados de Aturdimiento enemigo para máxima efectividad.
Team Insights
Synergy Patterns
- El ataque Aplastar de Endministrador consume acumulaciones de Vulnerabilidad para una ráfaga física masiva, convirtiéndolo en el compañero ideal para las penalizaciones de Chen Qianyu.
- Lifeng proporciona Susceptibilidad Física y Conexión, que no solo reducen la resistencia física sino que también añaden acumulaciones de Vulnerabilidad adicionales.
- Pogranichnik genera PE para todo el grupo cada vez que se consume Vulnerabilidad, convirtiendo el pico de daño de Endministrador en una oportunidad de recarga de recursos.
- Alesh cumple un rol similar de batería en equipos de inicio al convertir acumulaciones de Criogénico en PE mediante Solidificación, sinergizando con la aplicación de Criogénico de Estella.
Tips
- Asegúrate siempre de que Endministrador (o tu DPS principal) sea quien consuma 4 acumulaciones de Vulnerabilidad para maximizar el daño explosivo.
- Guarda las Definitivas para las ventanas de Aturdimiento enemigo; reciben daño adicional durante este estado.
- En la rotación mono-física, si el PE es bajo, puedes dejar que Pogranichnik consuma la Vulnerabilidad con su Habilidad de Batalla para generar una gran ráfaga de PE a costa del daño.
- Para el equipo de inicio, si careces de Alesh, cualquier unidad que pueda generar PE o proporcionar apoyo Criogénico puede sustituirlo, pero la rotación será más lenta.
[ Lore ]
Archive
Archive
BASIC INFO
CODENAME: Chen Qianyu GENDER: Female AUTHENTICATION: Endfield Industries DOB: August 18 RACE: Lung [ORIPATHY INFECTION STATUS] Oripathy negative, based on medical examination reports. [INTEGRATED PHYSICAL EXAMINATION] PHYSIOLOGICAL STRENGTH: Excellent COMBAT SKILL: Excellent TACTICAL ACUMEN: Standard ORIGINIUM ARTS ASSIMILATION: Standard
Affiliation: ENDFIELD INDUSTRIES
Voice Actors
[ Meta ]
Availability
Featured Banners
Potentials
- Sin Sombra: Daño infligido +20% a enemigos con menos del 50% de HP.
- Artes Marciales Hereditarias: Agilidad +15, Daño Físico infligido +8%.
- Espadachín de Dos Armas: Multiplicadores de daño de Ascending Strike, Soar to the Stars y Blade Gale aumentados a 1,1×.
- Chi Xiao Improvisada: Costo de Energía Definitiva -15%.
- Vinculado con el Mundo: Enfriamiento de Soar to the Stars -3s.
Best Gifts
El regalo favorito es Eureka Teabox. Alternativas: Frontiers Watch, Tidestone Specimen, Cosmic Gate Puzzle, Chubby Lung Fangxing Memorabilia.