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Viajera (Electro)

Mejor Build de Viajera (Electro): Armas, Artefactos y Equipos (v7.0)

Electro
Espada ligeraEspada ligeraElectroElectro/ViatrixJardín de los pensamientos

¿Buscas el build definitivo para Viajera (Electro)? Esta guía de build de Viajera (Electro) cubre las mejores armas, artefactos, estadísticas principales y composiciones de equipo en Genshin Impact.

Un viajero de otro mundo al que arrebataron su única familia, y que se vio obligado a embarcarse en un viaje en busca de Los Siete.

Mejores Builds para Viajera (Electro)

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Configuración de ENERGY SUPPORT

Armas

1
Espada de Favonius
Espada de Favonius

Recarga de Energía

Crit hits generate energy particles for the whole team, making it a top battery pick. Pair with some CRIT Rate to trigger the passive reliably.

2
Juramento por la Libertad
Juramento por la Libertad

Maestría Elemental

Boosts team ATK and normal/charged damage when triggering reactions; also grants a bit of Energy Recharge. Strong if the team procs reactions often.

3
Espada de Sacrificio
Espada de Sacrificio

Recarga de Energía

Resets Elemental Skill cooldown, letting the character cast it twice and double the energy particles. Great for quick-swap supports.

4
Hoja Afilada Celestial
Hoja Afilada Celestial

Recarga de Energía

High base ATK and Energy Recharge, plus a passive that speeds up attacks and deals extra damage. All-round offensive support option.

5
Deseo Ponzoñoso
Deseo Ponzoñoso

Recarga de Energía

Raises Elemental Skill damage and crit rate, while also granting Energy Recharge. Synergizes with the skill-focused particle generation.

6
Espada Surcacielos
Espada Surcacielos

Recarga de Energía

After Burst, grants a modest ATK buff and movement speed. A budget option that still contributes team damage.

Artefactos

4-piece gives the whole party a 20% ATK buff after Burst. Core set for any support that bursts frequently.

Energy refund on Nightsoul Burst and team-wide buffs after reactions. Excellent if the team uses reaction-based damage.

2-piece gives 20% Energy Recharge; 4-piece boosts Burst damage based on Energy Recharge. Pick the 2-piece for battery needs or full set for hybrid damage.

Raises party Elemental Mastery after triggering a reaction, boosting reaction damage. Works well in quick-swap reaction comps.

Two pieces grant +20% Energy Recharge, a simple, universal boost to particle uptime. Useful when you need more ER without committing to a full set.

Prioridad de subestadísticas

1Recarga de Energía
2ATQ%
3Prob. CRIT
4Daño CRIT

Prioridad de talentos

1EHabilidad Elemental
2QHabilidad Definitiva
3NAAtaque Normal

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena
Recarga de Energía
Copa
Bono de Daño Electro
Diadema
Prob. CRITDaño CRIT

Nota: No aumente el nivel de Elemental Skill o Burst más allá del nivel 7 de talento — las partículas de energía generadas permanecen fijas y no aumentan con niveles de talento más altos.

Electro Traveler excels as a battery: picking up Skill particles or triggering Burst procs delivers high Energy and Energy Recharge to the on‑field character. This is especially valuable for a damage dealer whose element does not conflict with Electro (e.g., avoid Overloaded with Pyro). Since both Skill and Burst have low damage scaling, stack only Energy Recharge to maximize batterying output.

Habilidades de Viajera (Electro)

Talento pasivo

Trueno centelleante

Trueno centelleante

Fase de Ascensión 1
Cuando otro personaje cercano del equipo absorbe un abalorio de la profusión creado mediante Espada electrosombría, el TdE de esta habilidad se reduce en 1.5 s.
Relámpago resonante

Relámpago resonante

Fase de Ascensión 4
Aumenta la Energía recargada por el abalorio de la profusión creado mediante Espada electrosombría en una cantidad proporcional al 10% de la Recarga de Energía del Viajero.

Constelaciones

Trueno de la cosecha primaveral

Trueno de la cosecha primaveral

C1
Aumenta a 3 la cantidad de abalorios de la profusión que se pueden crear mediante Espada electrosombría.
Rayo vehemente

Rayo vehemente

C2
Cuando un enemigo es golpeado por el rayo temible de Estallido atronador, su RES Electro se reduce en un 15% durante 8 s.
Restallido lejano

Restallido lejano

C3
Aumenta el nivel de habilidad de Estallido atronador +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Relámpago súbito

Relámpago súbito

C4
Si la Energía Elemental de un personaje está por debajo del 35% cuando absorbe un abalorio de la profusión creado con Espada electrosombría, la cantidad de Energía recuperada por medio del abalorio aumenta en un 100%.
Naturaleza eléctrica

Naturaleza eléctrica

C5
Aumenta el nivel de habilidad de Espada electrosombría +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Sacudida celestial

Sacudida celestial

C6
Tras provocar dos rayos temibles con Estallido atronador, el daño del siguiente rayo temible aumentará considerablemente para infligir un 200% del daño original y, además, regenerará 1 pt. adicional de Energía Elemental para el personaje en uso.

Atuendos

Renacer del cielo y la tierra

Renacer del cielo y la tierra

Renacer del cielo y la tierra icon

Modelo de vestimenta de la viajera que ha acompañado a las estrellas gemelas en sus viajes por incontables mundos. A pesar de esto, aún no comprenden el verdadero propósito del cosmos. Aun así, con cada reflexión están un paso más cerca de la respuesta final.

Fuente:

Se obtiene tras completar la misión de Arconte «La verdadera luna»
Estrella en ascenso

Estrella en ascenso

Estrella en ascenso icon
Predeterminado

Modelo de vestimenta {F#de la viajera}{M#del viajero}. Esta cómoda ropa te acompañará en tu largo viaje por el mundo.

Estadísticas

Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
-
1
Vida Base
-
912
ATQ Base
-
18
DEF Base
-
57
ATQ%
-
0.0%

Materiales de Ascensión

Mora

420,000

Pedacito de diamante brillante

1

Trozo de diamante brillante

9

Fragmento de diamante brillante

9

Diamante brillante

6

Margarita voladora

168

Máscara dañada

18

Máscara sucia

30

Máscara amenazante

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
60
60
24
24

Materiales de Talentos

Mora

1,652,500

Enseñanzas de la transitoriedad

3

Guía de la elegancia

11

Guía de la transitoriedad

6

Guía de la luz

4

Filosofía de la luz

20

Filosofía de la elegancia

12

Filosofía de la transitoriedad

6

Guardamano viejo

6

Guardamano gemelo

22

Guardamano célebre

31

Corona del rey dragón

6

Corona de la sabiduría

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor conjunto de artefactos para Viajera (Electro)?+

El mejor conjunto de artefactos para Viajera (Electro) es el conjunto 4-piece Ritual Antiguo de la Nobleza.

¿Cuál es la mejor arma para Viajera (Electro)?+

La mejor arma para Viajera (Electro) es Espada de Favonius.

¿Qué estadísticas principales debo priorizar para Viajera (Electro)?+

Prioriza Recarga de Energía, Bono de Daño Electro, Prob. CRIT en Arenas, Cáliz y Corona.

¿Cuál es la prioridad de talentos para Viajera (Electro)?+

Mejora los talentos de Viajera (Electro) en este orden: Skill > Burst > Normal Attack.