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Viajera (Electro)

Mejor Build de Viajera (Electro): Armas, Artefactos y Equipos (v7.1)

Electro
Espada ligeraEspada ligeraElectroElectro—/ViatrixJardín de los pensamientos

¿Buscas el build definitivo para Viajera (Electro)? Esta guía de build de Viajera (Electro) cubre las mejores armas, artefactos, estadísticas principales y composiciones de equipo en Genshin Impact.

Un viajero de otro mundo al que arrebataron su única familia, y que se vio obligado a embarcarse en un viaje en busca de Los Siete.

Mejores Builds para Viajera (Electro)

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Configuración de ENERGY SUPPORT

Armas

1
Espada de Favonius
Espada de Favonius

Recarga de Energía

Crit hits generate 6 energy particles, fueling team bursts. Build CRIT Rate to proc reliably; low base ATK is fine for support.

2
Juramento por la Libertad
Juramento por la Libertad

Maestría Elemental

Provides Elemental Mastery and triggers buffs after reactions, boosting team ATK and DMG. Great if reactions are frequent.

3
Espada de Sacrificio
Espada de Sacrificio

Recarga de Energía

Resets Skill CD to double particle generation. Ideal when Skill has a long cooldown or extra energy is needed.

4
Hoja Afilada Celestial
Hoja Afilada Celestial

Recarga de Energía

High Energy Recharge substat and burst grants ATK SPD and DMG buff. Solid stat stick for energy needs.

5
Deseo Ponzoñoso
Deseo Ponzoñoso

Recarga de Energía

Event weapon with Energy Recharge and boosts Skill CRIT Rate and DMG, improving particle generation reliability.

6
Espada Surcacielos
Espada Surcacielos

Recarga de Energía

Budget 3-star with Energy Recharge substat. Use early game or if no better options; low base ATK is fine for support.

Artefactos

4-piece buffs team ATK by 20% after Burst. Ideal when burst is used frequently for a universal damage boost.

4-piece grants team 12% Elemental DMG Bonus after triggering a Pyro/Hydro/Electro/Cryo reaction. Perfect for reaction-based teams.

2-piece gives Energy Recharge; 4-piece boosts Burst DMG based on ER. Use if energy is needed and burst damage matters.

4-piece grants team 120 Elemental Mastery after triggering a reaction. Excellent in Vaporize or Melt teams.

Generic 2-piece set with Energy Recharge +20%. Mix with other sets for ER needs; flexible placeholder.

Prioridad de subestadísticas

1Recarga de Energía
2ATQ%
3Prob. CRIT
4Daño CRIT

Prioridad de talentos

1EHabilidad Elemental
2QHabilidad Definitiva
3NAAtaque Normal

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena
Recarga de Energía
Copa
Bono de Daño Electro
Diadema
Prob. CRITDaño CRIT

Skip Elemental Skill and Burst levels past talent level 7—energy generated does not increase further.

Electro Traveler feeds energy and Energy Recharge to DPS via Skill pickups or Burst procs. Ideal for DPS with non-conflicting element and energy needs. Skill/Burst scaling: stack Energy Recharge to battery.

Habilidades de Viajera (Electro)

Talento pasivo

Trueno centelleante

Trueno centelleante

Fase de Ascensión 1
Cuando otro personaje cercano del equipo absorbe un abalorio de la profusión creado mediante Espada electrosombría, el TdE de esta habilidad se reduce en 1.5 s.
Relámpago resonante

Relámpago resonante

Fase de Ascensión 4
Aumenta la Energía recargada por el abalorio de la profusión creado mediante Espada electrosombría en una cantidad proporcional al 10% de la Recarga de Energía del Viajero.

Constelaciones

Trueno de la cosecha primaveral

Trueno de la cosecha primaveral

C1
Aumenta a 3 la cantidad de abalorios de la profusión que se pueden crear mediante Espada electrosombría.
Rayo vehemente

Rayo vehemente

C2
Cuando un enemigo es golpeado por el rayo temible de Estallido atronador, su RES Electro se reduce en un 15% durante 8 s.
Restallido lejano

Restallido lejano

C3
Aumenta el nivel de habilidad de Estallido atronador +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Relámpago súbito

Relámpago súbito

C4
Si la Energía Elemental de un personaje está por debajo del 35% cuando absorbe un abalorio de la profusión creado con Espada electrosombría, la cantidad de Energía recuperada por medio del abalorio aumenta en un 100%.
Naturaleza eléctrica

Naturaleza eléctrica

C5
Aumenta el nivel de habilidad de Espada electrosombría +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Sacudida celestial

Sacudida celestial

C6
Tras provocar dos rayos temibles con Estallido atronador, el daño del siguiente rayo temible aumentará considerablemente para infligir un 200% del daño original y, además, regenerará 1 pt. adicional de Energía Elemental para el personaje en uso.

Atuendos

Renacer del cielo y la tierra

Renacer del cielo y la tierra

Renacer del cielo y la tierra icon

Modelo de vestimenta de la viajera que ha acompañado a las estrellas gemelas en sus viajes por incontables mundos. A pesar de esto, aún no comprenden el verdadero propósito del cosmos. Aun así, con cada reflexión están un paso más cerca de la respuesta final.

Fuente:

Se obtiene tras completar la misión de Arconte «La verdadera luna»
Estrella en ascenso

Estrella en ascenso

Estrella en ascenso icon
Predeterminado

Modelo de vestimenta {F#de la viajera}{M#del viajero}. Esta cómoda ropa te acompañará en tu largo viaje por el mundo.

Estadísticas

Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
-
1
Vida Base
-
912
ATQ Base
-
18
DEF Base
-
57
ATQ%
-
0.0%

Materiales de Ascensión

Mora

420,000

Pedacito de diamante brillante

1

Trozo de diamante brillante

9

Fragmento de diamante brillante

9

Diamante brillante

6

Margarita voladora

168

Máscara dañada

18

Máscara sucia

30

Máscara amenazante

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
—
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
—
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
—
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
—
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
—
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
—
60
60
24
24

Materiales de Talentos

Mora

1,652,500

Enseñanzas de la transitoriedad

3

Guía de la elegancia

11

Guía de la transitoriedad

6

Guía de la luz

4

Filosofía de la luz

20

Filosofía de la elegancia

12

Filosofía de la transitoriedad

6

Guardamano viejo

6

Guardamano gemelo

22

Guardamano célebre

31

Corona del rey dragón

6

Corona de la sabiduría

1

LevelMoraMaterials
Lv.1→2
12,500
3
6
Lv.2→3
17,500
2
3
Lv.3→4
25,000
4
4
Lv.4→5
30,000
6
6
Lv.5→6
37,500
9
9
Lv.6→7
120,000
4
4
1
Lv.7→8
260,000
6
6
1
Lv.8→9
450,000
12
9
2
Lv.9→10
700,000
16
12
2
1

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor conjunto de artefactos para Viajera (Electro)?+

El mejor conjunto de artefactos para Viajera (Electro) es el conjunto 4-piece Ritual Antiguo de la Nobleza.

¿Cuál es la mejor arma para Viajera (Electro)?+

La mejor arma para Viajera (Electro) es Espada de Favonius.

¿Qué estadísticas principales debo priorizar para Viajera (Electro)?+

Prioriza Recarga de Energía, Bono de Daño Electro, Prob. CRIT en Arenas, Cáliz y Corona.

¿Cuál es la prioridad de talentos para Viajera (Electro)?+

Mejora los talentos de Viajera (Electro) en este orden: Skill > Burst > Normal Attack.