Builds para Viajera (Hydro) en Genshin Impact
Un viajero de otro mundo al que arrebataron su única familia, y que se vio obligado a embarcarse en un viaje en busca de Los Siete.
Mejores Builds para Viajera (Hydro)
Configuración de SUPPORT
Armas
Recarga de Energía
High Energy Recharge and passive generates Energy particles on CRIT, covering team needs.
Recarga de Energía
Boost Energy Recharge and Skill CRIT Rate, improving energy generation.
Recarga de Energía
Provides Energy Recharge and bonus CRIT Rate, plus occasional vacuum blades.
Maestría Elemental
Aumenta el daño de ATK y de Ataque Normal del grupo después de desencadenar reacciones, ideal para equipos de reacciones.
Recarga de Energía
High Energy Recharge with a chance to reset Skill cooldown, mitigating particle generation unreliability.
ATQ%
Generates Energy from successive Skill uses, easing Burst requirements.
Artefactos
Boosts team Elemental Mastery by 120 on triggering a reaction, enhancing Vaporize or Bloom teams.
Increases party ATK by 20% for 12s after using Burst, a standard support buff.
When the equipping character triggers a Burning or Burgeon, increases team Elemental DMG for the triggering element by 12%.
Aumenta el ATK del grupo en un 20% y la Shield Strength cuando Skill golpea a los enemigos, si el tiempo de actividad es constante.
Prioridad de subestadísticas
Prioridad de talentos
Estadísticas Primarias Recomendadas
Recarga de Energía / ATQ%
Bono de Daño Hydro
Prob. CRIT / Daño CRIT / Bono de Curación
Viajera (Hidro) no se recomienda a menos que se requiera para
Su habilidad
Configuración de ON-FIELD DPS
Armas
Prob. CRIT
High CRIT Rate and HP% boost increase Skill/Burst damage and survivability.
Daño CRIT
12% Hidro DMG bonus de pasiva y alto CRIT DMG boost Vaporizar potencial.
Daño CRIT
HP% and Skill DMG% align with Hydro Traveler's scaling and on-field presence.
Daño CRIT
Normal ATK CRIT Rate and DMG% boost synergize with on-field playstyle.
Daño CRIT
Maestría Elemental y % de daño de ATK Normal mejoran directamente el daño de Hyperbloom.
Prob. CRIT
12% Elemental DMG bonus for all team members and high CRIT Rate.
Daño CRIT
High CRIT DMG and Burst DMG% from passive improve burst uptime.
ATQ%
ATK% boost from shield strengthens Skill/Burst if shielded.
Daño CRIT
Una alta ATK base y un substat de ER% ayudan a cumplir con los requisitos de Recharge de Energía.
Prob. CRIT
CRIT Rate and Skill/Burst DMG% from passive boost damage.
ATQ%
ATK% y Skill DMG% aumentan al usar un vínculo curativo.
Daño CRIT
28% CRIT Rate below 90% HP is easy to maintain with shield or healing.
Recarga de Energía
ER% and Skill CRIT Rate increase help burst uptime and consistency.
Recarga de Energía
ER% and Skill DMG% boost synergize with Hydro Traveler's skill-focused rotation.
Recarga de Energía
Alto ER y pasiva generan partículas extra para las necesidades de energía del equipo.
Artefactos
36% CRIT Rate when HP changes, but Hydro Traveler lacks self-HP fluctuation; use only with Furina.
4pc bonificación convierte %ER en Burst %DMG, ideal para apilar alto %ER.
4pc boosts Skill DMG by 25% off-field, but requires staying off-field; less optimal for on-field.
2pc Hydro DMG 15% directly increases damage; pair with 2pc ATK% or ER%.
Prioridad de subestadísticas
Prioridad de talentos
Estadísticas Primarias Recomendadas
Recarga de Energía / ATQ%
Bono de Daño Hydro
Prob. CRIT / Daño CRIT
Hydro Traveler's personal DPS falls short for Abyss floor 12. Viable only in hyper-invested teams such as
IMPORTANT NOTICE: At the time of writing, Hydro Traveler provides no team utility that another unit cannot fill better – including Barbara, obtainable at AR 18.
SUPPORT
Lacking utility, this playstyle focuses on using Skill and Burst to trigger support weapon/artifact passives and deal Pneuma damage via Skill. Only recommended if Pneuma is needed and Traveler is your sole source. Note that the guaranteeable 4-star "Sword of Narzissenkreuz" also provides an Arkhe attack for other characters, further diminishing Hydro Traveler's usability if obtained.
Regarding Artifact Sets:
- Tenacity of the Millelith: Only used with hold version of Skill.
ON FIELD DPS
Can be used as on-field DPS, typically only worth it in teams with Furina, Bennett, and a flexible unit. Their DPS is not extremely high.
Regarding Weapon Choices:
- Uraku Misugiri: Best weapon in teams with a
- Summit Shaper: Ranked assuming C4 provides a shield.
- Wolf Fang: At [R5] roughly equal to Light of Foliar Incision.
- Favonius Sword: Its utility may surpass above options.
Detailed weapon comparisons here.
Configuración más utilizada por la Comunidad
Armas
Mejores equipos para Viajera (Hydro)
Habilidades de Viajera (Hydro)
Talento pasivo
Aguas prístinas
Fase de Ascensión 1Solo se puede crear una gota primigenia por segundo de esta manera, y se podrán liberar hasta un máximo de 4 cada vez que se utilice Espada ondulante.
Aguas cristalinas
Fase de Ascensión 4Como máximo, el daño puede aumentar en 5000 pts. de esta manera.
Constelaciones
Lagos undosos
C1Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Aguas prístinas”.
Arroyos borboteantes
C2Olas furibundas
C3Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Aluviones precipitantes
C4Una vez cada 2 s, tras golpear a un enemigo con las gotas de rocío, si el Viajero está protegido por un escudo ondulante, su capacidad de absorción se repondrá a un 10% de su Vida Máx.; si no está protegido por él, se crea un nuevo escudo.
Meandros serpenteantes
C5Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Mareas de la justicia
C6Atuendos

Renacer del cielo y la tierra
Modelo de vestimenta de la viajera que ha acompañado a las estrellas gemelas en sus viajes por incontables mundos. A pesar de esto, aún no comprenden el verdadero propósito del cosmos. Aun así, con cada reflexión están un paso más cerca de la respuesta final.
Fuente:

Estrella en ascenso
Modelo de vestimenta {F#de la viajera}{M#del viajero}. Esta cómoda ropa te acompañará en tu largo viaje por el mundo.
Estadísticas
Materiales de Ascensión

Mora
420,000

Pedacito de diamante brillante
1

Trozo de diamante brillante
9

Fragmento de diamante brillante
9

Diamante brillante
6

Margarita voladora
168

Máscara dañada
18

Máscara sucia
30

Máscara amenazante
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | — | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | — | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 60 | ![]() 24 |
Materiales de Talentos

Mora
1,652,500

Enseñanzas de la ecuanimidad
3

Guía de la justicia
11

Guía de la ecuanimidad
6

Guía del orden
4

Filosofía del orden
20

Filosofía de la justicia
12

Filosofía de la ecuanimidad
6

Condensado extramarino
6

Fragmento extramarino
22

Cristalización cromática
31

Helecho del paraíso exuberante
6

Corona de la sabiduría
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |