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Viajera (Hydro)

Mejor Build de Viajera (Hydro): Armas, Artefactos y Equipos (v7.0)

Hydro
Espada ligeraEspada ligeraHydroHydro/ViatrixGloria póstuma albugínea

¿Buscas el build definitivo para Viajera (Hydro)? Esta guía de build de Viajera (Hydro) cubre las mejores armas, artefactos, estadísticas principales y composiciones de equipo en Genshin Impact.

Un viajero de otro mundo al que arrebataron su única familia, y que se vio obligado a embarcarse en un viaje en busca de Los Siete.

Mejores Builds para Viajera (Hydro)

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Configuración de SUPPORT

Armas

1
Espada de Favonius
Espada de Favonius

Recarga de Energía

Crits generate extra Energy particles to fuel the whole team. Its high Energy Recharge also eases building.

2
Vado del Río Ceniciento
Vado del Río CenicientoR5

Recarga de Energía

Boosts Skill CRIT Rate and gives Energy Recharge after the Skill hits, rewarding consistent ability usage.

3
Hoja Afilada Celestial
Hoja Afilada Celestial

Recarga de Energía

Offers high base ATK and more Energy Recharge, with a vacuum blade that adds minor damage and extra energy. A safe all-rounder.

4
Juramento por la Libertad
Juramento por la Libertad

Maestría Elemental

After triggering a reaction, buffs the party's ATK% and Normal/Charged/Plunging ATK DMG, plus Elemental Mastery. Ideal for amplifying reaction teams.

5
Espada de Sacrificio
Espada de Sacrificio

Recarga de Energía

Gives a chance to reset Skill cooldown, enabling a second cast for more element application and Energy particles.

6
Espada Amenoma Gemela
Espada Amenoma Gemela

ATQ%

Restores Energy after using the Burst via Succession Seeds. Requires stacking skills first, but helps keep the Burst ready.

Artefactos

4-piece grants 120 Elemental Mastery to all party members after a reaction, significantly amplifying Vaporize, Melt, and other elemental reactions.

4-piece boosts party ATK by 20% for 12s after using the Burst. Pairs well with a support that rotates through skills and bursts quickly.

2-piece and 4-piece provide party-wide Elemental DMG Bonus based on the bearer's reactions, especially while in Nightsoul's Blessing. Great for reaction-focused support in Natlan teams.

4-piece increases party ATK by 20% and shields strength by 30% for 3s when the bearer's Skill hits. Works well for HP-scaling supports or those that can keep constant uptime.

Prioridad de subestadísticas

1Recarga de Energía
2Prob. CRIT
3Daño CRIT
4ATQ%

Prioridad de talentos

1EHabilidad Elemental
2QHabilidad Definitiva
3NAAtaque Normal

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena
Recarga de EnergíaATQ%
Copa
Bono de Daño Hydro
Diadema
Prob. CRITDaño CRITBono de Curación

Hydro Traveler is not recommended unless required for Pneuma mechanics and you lack the Sword of Narzissenkreuz.
Its hold Skill fails to generate Energy particles if interrupted.

IMPORTANT NOTICE: At the time of writing, Hydro Traveler provides no team utility that another unit cannot fill better – including Barbara, obtainable at AR 18.

SUPPORT
Lacking utility, this playstyle focuses on using Skill and Burst to trigger support weapon/artifact passives and deal Pneuma damage via Skill. Only recommended if Pneuma is needed and Traveler is your sole source. Note that the guaranteeable 4-star "Sword of Narzissenkreuz" also provides an Arkhe attack for other characters, further diminishing Hydro Traveler's usability if obtained.

Regarding Artifact Sets:
- Tenacity of the Millelith: Only used with hold version of Skill.

ON FIELD DPS
Can be used as on-field DPS, typically only worth it in teams with Furina, Bennett, and a flexible unit. Their DPS is not extremely high.

Regarding Weapon Choices:
- Uraku Misugiri: Best weapon in teams with a Geo character.
- Summit Shaper: Ranked assuming C4 provides a shield.
- Wolf Fang: At [R5] roughly equal to Light of Foliar Incision.
- Favonius Sword: Its utility may surpass above options.

Detailed weapon comparisons here.

Habilidades de Viajera (Hydro)

Talento pasivo

Aguas prístinas

Aguas prístinas

Fase de Ascensión 1
Cuando las gotas de rocío lanzadas al mantener pulsado Espada ondulante golpean a un enemigo, cerca del Viajero se crea una gota primigenia. Al recogerla, el Viajero recupera un 7% de Vida.
Solo se puede crear una gota primigenia por segundo de esta manera, y se podrán liberar hasta un máximo de 4 cada vez que se utilice Espada ondulante.
Aguas cristalinas

Aguas cristalinas

Fase de Ascensión 4
Si se consume Vida con el efecto de profusión al mantener pulsado Espada ondulante, el daño de la erupción torrencial creada tras terminar de liberar dicha habilidad aumenta en un 45% de la Vida total consumida por el Viajero con el efecto de profusión mientras se liberaba la habilidad.
Como máximo, el daño puede aumentar en 5000 pts. de esta manera.

Constelaciones

Lagos undosos

Lagos undosos

C1
Al recoger una gota primigenia, el Viajero recupera 2 pts. de Energía Elemental.
Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Aguas prístinas”.
Arroyos borboteantes

Arroyos borboteantes

C2
Reduce en un 30% la velocidad a la que se mueve la burbuja flotante de Correntada ascendente y aumenta en 3 s su duración.
Olas furibundas

Olas furibundas

C3
Aumenta el nivel de habilidad de Espada ondulante +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Aluviones precipitantes

Aluviones precipitantes

C4
Al utilizar Espada ondulante, se crea un escudo ondulante con una capacidad de absorción equivalente al 10% de la Vida Máx. y con un 250% de efectividad de absorción de Daño Hydro. El escudo dura hasta que se termine de liberar la habilidad.
Una vez cada 2 s, tras golpear a un enemigo con las gotas de rocío, si el Viajero está protegido por un escudo ondulante, su capacidad de absorción se repondrá a un 10% de su Vida Máx.; si no está protegido por él, se crea un nuevo escudo.
Meandros serpenteantes

Meandros serpenteantes

C5
Aumenta el nivel de habilidad de Correntada ascendente +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Mareas de la justicia

Mareas de la justicia

C6
Cuando el Viajero recoge una gota primigenia, regenera Vida para el personaje cercano con el menor porcentaje de Vida del equipo en una cantidad equivalente al 6% de la Vida Máx. de dicho personaje.

Atuendos

Renacer del cielo y la tierra

Renacer del cielo y la tierra

Renacer del cielo y la tierra icon

Modelo de vestimenta de la viajera que ha acompañado a las estrellas gemelas en sus viajes por incontables mundos. A pesar de esto, aún no comprenden el verdadero propósito del cosmos. Aun así, con cada reflexión están un paso más cerca de la respuesta final.

Fuente:

Se obtiene tras completar la misión de Arconte «La verdadera luna»
Estrella en ascenso

Estrella en ascenso

Estrella en ascenso icon
Predeterminado

Modelo de vestimenta {F#de la viajera}{M#del viajero}. Esta cómoda ropa te acompañará en tu largo viaje por el mundo.

Estadísticas

Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
-
1
Vida Base
-
912
ATQ Base
-
18
DEF Base
-
57
ATQ%
-
0.0%

Materiales de Ascensión

Mora

420,000

Pedacito de diamante brillante

1

Trozo de diamante brillante

9

Fragmento de diamante brillante

9

Diamante brillante

6

Margarita voladora

168

Máscara dañada

18

Máscara sucia

30

Máscara amenazante

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
60
60
24
24

Materiales de Talentos

Mora

1,652,500

Enseñanzas de la ecuanimidad

3

Guía de la justicia

11

Guía de la ecuanimidad

6

Guía del orden

4

Filosofía del orden

20

Filosofía de la justicia

12

Filosofía de la ecuanimidad

6

Condensado extramarino

6

Fragmento extramarino

22

Cristalización cromática

31

Helecho del paraíso exuberante

6

Corona de la sabiduría

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor conjunto de artefactos para Viajera (Hydro)?+

El mejor conjunto de artefactos para Viajera (Hydro) es el conjunto 4-piece Instructor.

¿Cuál es la mejor arma para Viajera (Hydro)?+

La mejor arma para Viajera (Hydro) es Espada de Favonius.

¿Qué estadísticas principales debo priorizar para Viajera (Hydro)?+

Prioriza Recarga de Energía, Bono de Daño Hydro, Prob. CRIT en Arenas, Cáliz y Corona.

¿Cuál es la prioridad de talentos para Viajera (Hydro)?+

Mejora los talentos de Viajera (Hydro) en este orden: Skill > Burst > Normal Attack.