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Viajera (Hydro)

Builds para Viajera (Hydro) en Genshin Impact

Hydro
Espada ligeraEspada ligera HydroHydro 0/0 Viatrix Gloria póstuma albugínea
Un viajero de otro mundo al que arrebataron su única familia, y que se vio obligado a embarcarse en un viaje en busca de Los Siete.

Mejores Builds para Viajera (Hydro)

Configuración de SUPPORT

Armas

1
Espada de Favonius
Espada de Favonius

Recarga de Energía

High Energy Recharge and passive generates Energy particles on CRIT, covering team needs.

2
Vado del Río Ceniciento
Vado del Río CenicientoR5

Recarga de Energía

Boost Energy Recharge and Skill CRIT Rate, improving energy generation.

3
Hoja Afilada Celestial
Hoja Afilada Celestial

Recarga de Energía

Provides Energy Recharge and bonus CRIT Rate, plus occasional vacuum blades.

4
Juramento por la Libertad
Juramento por la Libertad

Maestría Elemental

Aumenta el daño de ATK y de Ataque Normal del grupo después de desencadenar reacciones, ideal para equipos de reacciones.

5
Espada de Sacrificio
Espada de Sacrificio

Recarga de Energía

High Energy Recharge with a chance to reset Skill cooldown, mitigating particle generation unreliability.

6
Espada Amenoma Gemela
Espada Amenoma Gemela

ATQ%

Generates Energy from successive Skill uses, easing Burst requirements.

Artefactos

Boosts team Elemental Mastery by 120 on triggering a reaction, enhancing Vaporize or Bloom teams.

Increases party ATK by 20% for 12s after using Burst, a standard support buff.

When the equipping character triggers a Burning or Burgeon, increases team Elemental DMG for the triggering element by 12%.

Aumenta el ATK del grupo en un 20% y la Shield Strength cuando Skill golpea a los enemigos, si el tiempo de actividad es constante.

Prioridad de subestadísticas

1Recarga de Energía
2Prob. CRIT
3Daño CRIT
4ATQ%

Prioridad de talentos

1EHabilidad Elemental
2QHabilidad Definitiva
3NAAtaque Normal

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena

Recarga de Energía / ATQ%

Copa

Bono de Daño Hydro

Diadema

Prob. CRIT / Daño CRIT / Bono de Curación

Viajera (Hidro) no se recomienda a menos que se requiera para Mecánica de Pneuma y carezcas de la Espada de Narzissenkreuz.
Su habilidad Habilidad falla en generar partículas de Energía si se interrumpe.

Configuración de ON-FIELD DPS

Armas

1
Cortador de Jade Primordial
Cortador de Jade Primordial

Prob. CRIT

High CRIT Rate and HP% boost increase Skill/Burst damage and survivability.

2
Reflejo de las Tinieblas
Reflejo de las Tinieblas

Daño CRIT

12% Hidro DMG bonus de pasiva y alto CRIT DMG boost Vaporizar potencial.

3
Fulgor de las Aguas Calmas
Fulgor de las Aguas Calmas

Daño CRIT

HP% and Skill DMG% align with Hydro Traveler's scaling and on-field presence.

4
Cortatelones de Urakusai
Cortatelones de Urakusai

Daño CRIT

Normal ATK CRIT Rate and DMG% boost synergize with on-field playstyle.

5
Clorofilo Refulgente
Clorofilo Refulgente

Daño CRIT

Maestría Elemental y % de daño de ATK Normal mejoran directamente el daño de Hyperbloom.

6
Luna Ondulante de Futsu
Luna Ondulante de Futsu

Prob. CRIT

12% Elemental DMG bonus for all team members and high CRIT Rate.

7
Expiadora
Expiadora

Daño CRIT

High CRIT DMG and Burst DMG% from passive improve burst uptime.

8
Rompemontañas
Rompemontañas

ATQ%

ATK% boost from shield strengthens Skill/Burst if shielded.

9
Refulgencia de la Luna
Refulgencia de la Luna

Daño CRIT

Una alta ATK base y un substat de ER% ayudan a cumplir con los requisitos de Recharge de Energía.

10
Colmillo Lupino
Colmillo Lupino

Prob. CRIT

CRIT Rate and Skill/Burst DMG% from passive boost damage.

11
Réquiem Abisal
Réquiem Abisal

ATQ%

ATK% y Skill DMG% aumentan al usar un vínculo curativo.

12
Espada del Alba
Espada del Alba

Daño CRIT

28% CRIT Rate below 90% HP is easy to maintain with shield or healing.

13
Vado del Río Ceniciento
Vado del Río CenicientoR5

Recarga de Energía

ER% and Skill CRIT Rate increase help burst uptime and consistency.

14
Deseo Ponzoñoso
Deseo PonzoñosoR5

Recarga de Energía

ER% and Skill DMG% boost synergize with Hydro Traveler's skill-focused rotation.

15
Espada de Favonius
Espada de Favonius

Recarga de Energía

Alto ER y pasiva generan partículas extra para las necesidades de energía del equipo.

Artefactos

36% CRIT Rate when HP changes, but Hydro Traveler lacks self-HP fluctuation; use only with Furina.

4pc bonificación convierte %ER en Burst %DMG, ideal para apilar alto %ER.

4pc boosts Skill DMG by 25% off-field, but requires staying off-field; less optimal for on-field.

2pc Hydro DMG 15% directly increases damage; pair with 2pc ATK% or ER%.

Prioridad de subestadísticas

1Recarga de Energía
2Prob. CRIT
3Daño CRIT
4ATQ%
5Vida%

Prioridad de talentos

1EHabilidad Elemental
2QHabilidad Definitiva
3NAAtaque Normal

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena

Recarga de Energía / ATQ%

Copa

Bono de Daño Hydro

Diadema

Prob. CRIT / Daño CRIT

Hydro Traveler's personal DPS falls short for Abyss floor 12. Viable only in hyper-invested teams such as Hyperbloom with Nahida and Raiden Shogun. Prioritize Energy Recharge and Elemental Mastery. Equip 4-piece Emblem of Severed Fate or 2-piece Noblesse Oblige with 2-piece Hydro DMG. Skill and Burst apply Hydro reliably for reaction triggers.

IMPORTANT NOTICE: At the time of writing, Hydro Traveler provides no team utility that another unit cannot fill better – including Barbara, obtainable at AR 18.

SUPPORT
Lacking utility, this playstyle focuses on using Skill and Burst to trigger support weapon/artifact passives and deal Pneuma damage via Skill. Only recommended if Pneuma is needed and Traveler is your sole source. Note that the guaranteeable 4-star "Sword of Narzissenkreuz" also provides an Arkhe attack for other characters, further diminishing Hydro Traveler's usability if obtained.

Regarding Artifact Sets:
- Tenacity of the Millelith: Only used with hold version of Skill.

ON FIELD DPS
Can be used as on-field DPS, typically only worth it in teams with Furina, Bennett, and a flexible unit. Their DPS is not extremely high.

Regarding Weapon Choices:
- Uraku Misugiri: Best weapon in teams with a Geo character.
- Summit Shaper: Ranked assuming C4 provides a shield.
- Wolf Fang: At [R5] roughly equal to Light of Foliar Incision.
- Favonius Sword: Its utility may surpass above options.

Detailed weapon comparisons here.

Mejores equipos para Viajera (Hydro)

Habilidades de Viajera (Hydro)

Talento pasivo

Aguas prístinas

Aguas prístinas

Fase de Ascensión 1
Cuando las gotas de rocío lanzadas al mantener pulsado Espada ondulante golpean a un enemigo, cerca del Viajero se crea una gota primigenia. Al recogerla, el Viajero recupera un 7% de Vida.
Solo se puede crear una gota primigenia por segundo de esta manera, y se podrán liberar hasta un máximo de 4 cada vez que se utilice Espada ondulante.
Aguas cristalinas

Aguas cristalinas

Fase de Ascensión 4
Si se consume Vida con el efecto de profusión al mantener pulsado Espada ondulante, el daño de la erupción torrencial creada tras terminar de liberar dicha habilidad aumenta en un 45% de la Vida total consumida por el Viajero con el efecto de profusión mientras se liberaba la habilidad.
Como máximo, el daño puede aumentar en 5000 pts. de esta manera.

Constelaciones

Lagos undosos

Lagos undosos

C1
Al recoger una gota primigenia, el Viajero recupera 2 pts. de Energía Elemental.
Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Aguas prístinas”.
Arroyos borboteantes

Arroyos borboteantes

C2
Reduce en un 30% la velocidad a la que se mueve la burbuja flotante de Correntada ascendente y aumenta en 3 s su duración.
Olas furibundas

Olas furibundas

C3
Aumenta el nivel de habilidad de Espada ondulante +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Aluviones precipitantes

Aluviones precipitantes

C4
Al utilizar Espada ondulante, se crea un escudo ondulante con una capacidad de absorción equivalente al 10% de la Vida Máx. y con un 250% de efectividad de absorción de Daño Hydro. El escudo dura hasta que se termine de liberar la habilidad.
Una vez cada 2 s, tras golpear a un enemigo con las gotas de rocío, si el Viajero está protegido por un escudo ondulante, su capacidad de absorción se repondrá a un 10% de su Vida Máx.; si no está protegido por él, se crea un nuevo escudo.
Meandros serpenteantes

Meandros serpenteantes

C5
Aumenta el nivel de habilidad de Correntada ascendente +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Mareas de la justicia

Mareas de la justicia

C6
Cuando el Viajero recoge una gota primigenia, regenera Vida para el personaje cercano con el menor porcentaje de Vida del equipo en una cantidad equivalente al 6% de la Vida Máx. de dicho personaje.

Atuendos

Renacer del cielo y la tierra

Renacer del cielo y la tierra

Renacer del cielo y la tierra icon

Modelo de vestimenta de la viajera que ha acompañado a las estrellas gemelas en sus viajes por incontables mundos. A pesar de esto, aún no comprenden el verdadero propósito del cosmos. Aun así, con cada reflexión están un paso más cerca de la respuesta final.

Fuente:

Se obtiene tras completar la misión de Arconte «La verdadera luna»
Estrella en ascenso

Estrella en ascenso

Estrella en ascenso icon
Predeterminado

Modelo de vestimenta {F#de la viajera}{M#del viajero}. Esta cómoda ropa te acompañará en tu largo viaje por el mundo.

Estadísticas

Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
-
1
Vida Base
-
912
ATQ Base
-
18
DEF Base
-
57
ATQ%
-
0.0%

Materiales de Ascensión

Mora

420,000

Pedacito de diamante brillante

1

Trozo de diamante brillante

9

Fragmento de diamante brillante

9

Diamante brillante

6

Margarita voladora

168

Máscara dañada

18

Máscara sucia

30

Máscara amenazante

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
60
60
24
24

Materiales de Talentos

Mora

1,652,500

Enseñanzas de la ecuanimidad

3

Guía de la justicia

11

Guía de la ecuanimidad

6

Guía del orden

4

Filosofía del orden

20

Filosofía de la justicia

12

Filosofía de la ecuanimidad

6

Condensado extramarino

6

Fragmento extramarino

22

Cristalización cromática

31

Helecho del paraíso exuberante

6

Corona de la sabiduría

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1