Viajero (Hydro)

Builds para Viajero (Hydro) en Genshin Impact

Hydro

Mejores Builds Viajero (Hydro)

Configuración de SUPPORT

Artefactos

1
2
3

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena

Recarga de Energía / ATQ%

Copa

Bono de Daño Hydro

Diadema

Prob. CRIT / Daño CRIT / Bono de Curación

Prioridad de subestadísticas

1Recarga de Energía
2Prob. CRIT
3Daño CRIT
4ATQ%
5ATQ

Prioridad de talentos

EHabilidad Elemental>QHabilidad Definitiva>NAAtaque Normal

Mejores equipos Viajero (Hydro)

Habilidades Viajero (Hydro)

Ataque Normal: Desbordamiento extranjero
Ataque Normal: Desbordamiento extranjero
Espada ondulante
Espada ondulante
Observaste con Paimon las ondas que se producen en la superficie del agua.
Correntada ascendente
Correntada ascendente
Investigaste con Paimon la subida y bajada de las mareas.

Talento pasivo

spotless_waters

Aguas prístinas

Fase de Ascensión 1

Cuando las gotas de rocío lanzadas al mantener pulsado Espada ondulante golpean a un enemigo, cerca del Viajero se crea una gota primigenia. Al recogerla, el Viajero recupera un 7% de Vida.
Solo se puede crear una gota primigenia por segundo de esta manera, y se podrán liberar hasta un máximo de 4 cada vez que se utilice Espada ondulante.
clear_waters

Aguas cristalinas

Fase de Ascensión 4

Si se consume Vida con el efecto de profusión al mantener pulsado Espada ondulante, el daño de la erupción torrencial creada tras terminar de liberar dicha habilidad aumenta en un 45% de la Vida total consumida por el Viajero con el efecto de profusión mientras se liberaba la habilidad.
Como máximo, el daño puede aumentar en 5000 pts. de esta manera.

Constelaciones

swelling_lake

Lagos undosos

Constelación Nv. 1

Al recoger una gota primigenia, el Viajero recupera 2 pts. de Energía Elemental.
Es necesario desbloquear el talento pasivo “Aguas prístinas”.
trickling_purity

Arroyos borboteantes

Constelación Nv. 2

Reduce en un 30% la velocidad a la que se mueve la burbuja flotante de Correntada ascendente y aumenta en 3 s su duración.
turbulent_ripples

Olas furibundas

Constelación Nv. 3

Aumenta el nivel de habilidad de Espada ondulante +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
pouring_descent

Aluviones precipitantes

Constelación Nv. 4

Al utilizar Espada ondulante, se crea un escudo ondulante con una capacidad de absorción equivalente al 10% de la Vida Máx. y con un 250% de efectividad de absorción de Daño Hydro. El escudo dura hasta que se termine de liberar la habilidad.
Una vez cada 2 s, tras golpear a un enemigo con las gotas de rocío, si el Viajero está protegido por un escudo ondulante, su capacidad de absorción se repondrá a un 10% de su Vida Máx.; si no está protegido por él, se crea un nuevo escudo.
churning_whirlpool

Meandros serpenteantes

Constelación Nv. 5

Aumenta el nivel de habilidad de Correntada ascendente +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
tides_of_justice

Mareas de la justicia

Constelación Nv. 6

Cuando el Viajero recoge una gota primigenia, regenera Vida para el personaje cercano con el menor porcentaje de Vida del equipo en una cantidad equivalente al 6% de la Vida Máx. de dicho personaje.

Estadísticas

Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
-
1
Vida Base
-
912
ATQ Básico
-
18
DEF Base
-
57
ATQ%
-
0.0%

Materiales de Ascensión

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
10
15
LV.60
60000
6
20
12
LV.70
80000
3
30
18
LV.80
100000
6
45
12
LV.90
120000
6
60
24
Total
420000
1
9
9
6
168
18
30
36

Materiales de Talentos

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Total
1652500
3
11
6
4
20
12
6
6
22
31
6
1