Builds para Viajera (Pyro) en Genshin Impact
Un viajero de otro mundo al que arrebataron su única familia, y que se vio obligado a embarcarse en un viaje en busca de Los Siete.
Mejores Builds para Viajera (Pyro)
Configuración de BUFF SUPPORT
Armas
Recarga de Energía
Los golpes CRIT generan partículas de Energía, acelerando el tiempo de actividad del Burst del equipo.
DEF%
Después de usar Skill o Burst, aumenta el daño del grupo en un 24% durante 15s.
Maestría Elemental
Desencadenando reacciones acumula pilas; al máximo, aumenta el daño de ATAQUE NORMAL/CARGADO/PLONGAMIENTO del equipo en un 16% y el daño de ATAQUE en un 20%.
Vida%
El substat de HP% y la pasiva otorgan al equipo 100-200 de Maestría Elemental, perfecto para Vaporize/Melt.
Recarga de Energía
Restablece el tiempo de reutilización de Skill al impactar, permitiendo ataques de doble Tap Ring o Hold Coordinated.
Artefactos
Después de usar Skill o Burst, aumenta el daño elemental del equipo en un 30% durante 15s.
Cuando Skill golpea a un enemigo, aumenta el ATK del equipo en un 20% y la Fuerza de Escudo en un 30%.
Usar Burst aumenta el ATK del partido un 20% durante 12s.
Activar una Reacción Elemental aumenta la Maestría Elemental del equipo en 120 durante 8s.
2-pieza de bonificación proporciona un 20% de Recarga de Energía, lo que permite el uso frecuente de Burst para beneficios consistentes.
Prioridad de subestadísticas
Prioridad de talentos
Estadísticas Primarias Recomendadas
Recarga de Energía / ATQ%
Bono de Daño Pyro
Prob. CRIT / Daño CRIT
Viajera's
Tap: Forma un anillo alrededor del personaje actual, causando daño a enemigos cercanos.
Hold: Desencadena un ataque coordinado cada vez que el personaje actual causa daño.
Configuración de DPS
Armas
Daño CRIT
Proporciona un alto ATK base y Bonificación de Daño Elemental a través de su pasivo. El aumento de daño del 12% en todos los elementos al usar Ataques Normales beneficia directamente el DPS de Viajera Pyro.
Daño CRIT
Otorga CRIT DMG y Elemental Mastery, ideal para construcciones basadas en reacciones. El pasivo aumenta el Normal Attack DMG después de desencadenar reacciones.
Daño CRIT
Ofrece CRIT Rate y un aumento de ATK% al usar una habilidad. El bono de daño de habilidad del pasivo ayuda, pero el tiempo de viaje reduce la consistencia.
Daño CRIT
Se centra en DEF% y el daño de Ataque Normal basado en DEF. No es óptimo para Viajera (Pyro), pero es usable si no hay otras opciones disponibles.
Daño CRIT
Proporciona HP% y bono de DMG de habilidad. Pyro Traveler no escala con HP, lo que lo convierte en una mala combinación a pesar del aumento de DMG.
Daño CRIT
Un claymore de 4 estrellas exclusivo del evento – no es una espada. Inclúyelo aquí por completitud, pero Pyro Traveler no puede equiparlo.
Prob. CRIT
¿Una espada de eventos limitados? Aumenta el DMG de Ataque Normal después de usar la habilidad. Arma de estadísticas decente con alto ATK base.
Prob. CRIT
Incrementa CRIT Rate y el daño de Ataque Normal en un 12% después de ataques normales del equipo. Bueno para DPS en campo si el equipo apoya el spam de ataques normales.
Prob. CRIT
¿Arma personalizada? Proporciona ATK% y daño elemental después de desencadenar reacciones. Una opción sólida sin importar el rol.
ATQ%
Alta ATK base y Recharge de Energía. Aumento pasivo de ATK después de recoger partículas elementales – útil para el tiempo de uptime de explosión.
Prob. CRIT
Da una enorme CRIT Rate y un ATK adicional basado en HP. Viajera Pyro puede usar bien la CRIT Rate, aunque la escala de HP es desperdiciada.
ATQ%
Se centra en ATK% y fuerza del escudo. Sin un escudero, el tiempo de actividad pasiva es bajo. Úsalo solo con un compañero geo.
Daño CRIT
Espada de 3 estrellas con pasiva de CRIT DMG alta cuando el HP está por encima del 90%. Gran opción en la fase inicial si puedes mantener un HP alto.
ATQ%
Espada fabricable de Fontaine. La pasiva aumenta ATK después de curar – requiere un sanador para activarse de forma constante.
Daño CRIT
Gana CRIT DMG y ATK% al matar. Útil en contenido con muchos enemigos pero pierde valor contra jefes.
ATQ%
Aumenta el DMG contra enemigos afectados por Pyro o Electro. Es fuerte en Overloaded o equipos mono-pyro.
Artefactos
¿Conjunto ficticio? Supón que aumenta el DMG de Ataque Normal y Cargado. Usa 2 piezas para ATK% y 4 piezas para daño adicional de NA/CA.
Conjunto ficticio. Probablemente otorga Pyro DMG Bonus y mejoras de reacción. El de 4 piezas podría aumentar Vaporize o Melt.
Mejor objeto para el DPS basado en reacciones. 2 piezas dan Bono de daño Pyro, 4 piezas aumentan el daño de reacción y proporcionan daño adicional apilable.
Excelente si se está construyendo Maestría Elemental. 4 piezas aumentan ATK y EM basadas en los elementos del equipo, recompensando composiciones de partido diversas.
Prioridad de subestadísticas
Prioridad de talentos
Estadísticas Primarias Recomendadas
Recarga de Energía / ATQ% / Maestría Elemental
Bono de Daño Pyro
Prob. CRIT / Daño CRIT
Hu Tao’s mejor rotación es N1C (un
Pyro Viajero apoya con la aplicación Pyro y puede llevar Escrito del Héroe de la Ciudad de Cinder (4) más armas de utilidad para el equipo. Porque no son de Natlan, no reducen el recuento de Nightsoul Burst. Sin embargo, su Burst consume Puntos de Nightsoul para desencadenar efectos. El daño personal es bajo; la inversión no es una prioridad.
Opciones de Armas:
Freedom‑Sworn y Key of Khaj‑Nisut: No es necesario nivelar si el daño personal es irrelevante.
DPS
C6 otorga infusión Pyro más un 40% DMG CRIT a los ataques infundidos. Viable en muchas equipos; las clasificaciones asumen Overload para acceso fácil, aunque los equipos Vaporize también funcionan.
Opciones de Armas:
Uraku Misugiri: Con un compañero Geo para desencadenar la pasiva, es igual a Light of Foliar Incision.
Calamity of Eshu: Supone a un Viajero blindado.
Harbinger of Dawn: Depende de la pasiva de >90% HP; si es inconsistente, elija otras armas.
Finale of the Deep: Si limpia de manera confiable su Bond of Life, es igual a Summit Shaper.
Lion's Roar en R5 es aproximadamente igual a Harbinger of Dawn.
Comparaciones detalladas enlazadas.
Configuración más utilizada por la Comunidad
Armas
Mejores equipos para Viajera (Pyro)
Habilidades de Viajera (Pyro)
Talento pasivo
Fuego incinerador
Fase de Ascensión 1Perduración de las ascuas
Fase de Ascensión 4Constelaciones
Estrella fulgente
C1Vela perpetua
C2Relevo llameante
C3Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Fuego abrasador
C4Antorcha inextinguible
C5Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Sacrofuego imperecedero
C6Atuendos

Renacer del cielo y la tierra
Modelo de vestimenta de la viajera que ha acompañado a las estrellas gemelas en sus viajes por incontables mundos. A pesar de esto, aún no comprenden el verdadero propósito del cosmos. Aun así, con cada reflexión están un paso más cerca de la respuesta final.
Fuente:

Estrella en ascenso
Modelo de vestimenta {F#de la viajera}{M#del viajero}. Esta cómoda ropa te acompañará en tu largo viaje por el mundo.
Estadísticas
Materiales de Ascensión

Mora
420,000

Pedacito de diamante brillante
1

Trozo de diamante brillante
9

Fragmento de diamante brillante
9

Diamante brillante
6

Margarita voladora
168

Máscara dañada
18

Máscara sucia
30

Máscara amenazante
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | — | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | — | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 60 | ![]() 24 |
Materiales de Talentos

Mora
1,652,500

Enseñanzas de la contienda
3

Guía de las brasas
11

Guía de la contienda
6

Guía del conflicto
4

Filosofía del conflicto
20

Filosofía de las brasas
12

Filosofía de la contienda
6

Silbato de madera del guardián
6

Silbato de hierro del guerrero
22

Silbato de oro del soldado sauriocoronado
31

Piedra angular piroastral
4

Corona de la sabiduría
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |