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Viajera (Pyro)

Builds para Viajera (Pyro) en Genshin Impact

Pyro
Espada ligeraEspada ligera PyroPyro 0/0 Viatrix Ruinas de la Ignición
Un viajero de otro mundo al que arrebataron su única familia, y que se vio obligado a embarcarse en un viaje en busca de Los Siete.

Mejores Builds para Viajera (Pyro)

Configuración de BUFF SUPPORT

Armas

1
Espada de Favonius
Espada de Favonius

Recarga de Energía

Los golpes CRIT generan partículas de Energía, acelerando el tiempo de actividad del Burst del equipo.

2
Himno de las Cumbres
Himno de las Cumbres

DEF%

Después de usar Skill o Burst, aumenta el daño del grupo en un 24% durante 15s.

3
Juramento por la Libertad
Juramento por la Libertad

Maestría Elemental

Desencadenando reacciones acumula pilas; al máximo, aumenta el daño de ATAQUE NORMAL/CARGADO/PLONGAMIENTO del equipo en un 16% y el daño de ATAQUE en un 20%.

4
Llave de la Coronación
Llave de la Coronación

Vida%

El substat de HP% y la pasiva otorgan al equipo 100-200 de Maestría Elemental, perfecto para Vaporize/Melt.

5
Espada de Sacrificio
Espada de Sacrificio

Recarga de Energía

Restablece el tiempo de reutilización de Skill al impactar, permitiendo ataques de doble Tap Ring o Hold Coordinated.

Artefactos

Después de usar Skill o Burst, aumenta el daño elemental del equipo en un 30% durante 15s.

Cuando Skill golpea a un enemigo, aumenta el ATK del equipo en un 20% y la Fuerza de Escudo en un 30%.

Usar Burst aumenta el ATK del partido un 20% durante 12s.

Activar una Reacción Elemental aumenta la Maestría Elemental del equipo en 120 durante 8s.

2-pieza de bonificación proporciona un 20% de Recarga de Energía, lo que permite el uso frecuente de Burst para beneficios consistentes.

Prioridad de subestadísticas

1Recarga de Energía
2Prob. CRIT
3Daño CRIT
4ATQ%
5DEF%

Prioridad de talentos

1EHabilidad Elemental
2QHabilidad Definitiva
3NAAtaque Normal

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena

Recarga de Energía / ATQ%

Copa

Bono de Daño Pyro

Diadema

Prob. CRIT / Daño CRIT

Viajera's Skill tiene dos variaciones:
Tap: Forma un anillo alrededor del personaje actual, causando daño a enemigos cercanos.
Hold: Desencadena un ataque coordinado cada vez que el personaje actual causa daño.

Configuración de DPS

Armas

1
Reflejo de las Tinieblas
Reflejo de las Tinieblas

Daño CRIT

Proporciona un alto ATK base y Bonificación de Daño Elemental a través de su pasivo. El aumento de daño del 12% en todos los elementos al usar Ataques Normales beneficia directamente el DPS de Viajera Pyro.

2
Clorofilo Refulgente
Clorofilo Refulgente

Daño CRIT

Otorga CRIT DMG y Elemental Mastery, ideal para construcciones basadas en reacciones. El pasivo aumenta el Normal Attack DMG después de desencadenar reacciones.

3
Expiadora
Expiadora

Daño CRIT

Ofrece CRIT Rate y un aumento de ATK% al usar una habilidad. El bono de daño de habilidad del pasivo ayuda, pero el tiempo de viaje reduce la consistencia.

4
Cortatelones de Urakusai
Cortatelones de Urakusai

Daño CRIT

Se centra en DEF% y el daño de Ataque Normal basado en DEF. No es óptimo para Viajera (Pyro), pero es usable si no hay otras opciones disponibles.

5
Fulgor de las Aguas Calmas
Fulgor de las Aguas Calmas

Daño CRIT

Proporciona HP% y bono de DMG de habilidad. Pyro Traveler no escala con HP, lo que lo convierte en una mala combinación a pesar del aumento de DMG.

6
Refulgencia de la Luna
Refulgencia de la Luna

Daño CRIT

Un claymore de 4 estrellas exclusivo del evento – no es una espada. Inclúyelo aquí por completitud, pero Pyro Traveler no puede equiparlo.

7
Fulgor Cerúleo
Fulgor Cerúleo

Prob. CRIT

¿Una espada de eventos limitados? Aumenta el DMG de Ataque Normal después de usar la habilidad. Arma de estadísticas decente con alto ATK base.

8
Luna Ondulante de Futsu
Luna Ondulante de Futsu

Prob. CRIT

Incrementa CRIT Rate y el daño de Ataque Normal en un 12% después de ataques normales del equipo. Bueno para DPS en campo si el equipo apoya el spam de ataques normales.

9
Athame Artis
Athame Artis

Prob. CRIT

¿Arma personalizada? Proporciona ATK% y daño elemental después de desencadenar reacciones. Una opción sólida sin importar el rol.

10
Calamidad de Eshu
Calamidad de EshuR5

ATQ%

Alta ATK base y Recharge de Energía. Aumento pasivo de ATK después de recoger partículas elementales – útil para el tiempo de uptime de explosión.

11
Cortador de Jade Primordial
Cortador de Jade Primordial

Prob. CRIT

Da una enorme CRIT Rate y un ATK adicional basado en HP. Viajera Pyro puede usar bien la CRIT Rate, aunque la escala de HP es desperdiciada.

12
Rompemontañas
Rompemontañas

ATQ%

Se centra en ATK% y fuerza del escudo. Sin un escudero, el tiempo de actividad pasiva es bajo. Úsalo solo con un compañero geo.

13
Espada del Alba
Espada del AlbaR5

Daño CRIT

Espada de 3 estrellas con pasiva de CRIT DMG alta cuando el HP está por encima del 90%. Gran opción en la fase inicial si puedes mantener un HP alto.

14
Réquiem Abisal
Réquiem AbisalR5

ATQ%

Espada fabricable de Fontaine. La pasiva aumenta ATK después de curar – requiere un sanador para activarse de forma constante.

15
Espada Larga del Peñasco Oscuro
Espada Larga del Peñasco Oscuro

Daño CRIT

Gana CRIT DMG y ATK% al matar. Útil en contenido con muchos enemigos pero pierde valor contra jefes.

16
Rugido del León
Rugido del León

ATQ%

Aumenta el DMG contra enemigos afectados por Pyro o Electro. Es fuerte en Overloaded o equipos mono-pyro.

Artefactos

¿Conjunto ficticio? Supón que aumenta el DMG de Ataque Normal y Cargado. Usa 2 piezas para ATK% y 4 piezas para daño adicional de NA/CA.

Conjunto ficticio. Probablemente otorga Pyro DMG Bonus y mejoras de reacción. El de 4 piezas podría aumentar Vaporize o Melt.

Mejor objeto para el DPS basado en reacciones. 2 piezas dan Bono de daño Pyro, 4 piezas aumentan el daño de reacción y proporcionan daño adicional apilable.

Excelente si se está construyendo Maestría Elemental. 4 piezas aumentan ATK y EM basadas en los elementos del equipo, recompensando composiciones de partido diversas.

Prioridad de subestadísticas

1Recarga de Energía
2Prob. CRIT
3Daño CRIT
4Maestría Elemental
5ATQ%

Prioridad de talentos

1NAAtaque Normal
2QHabilidad Definitiva
3EHabilidad Elemental

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena

Recarga de Energía / ATQ% / Maestría Elemental

Copa

Bono de Daño Pyro

Diadema

Prob. CRIT / Daño CRIT

Hu Tao’s mejor rotación es N1C (un Ataque Normal en un Ataque Cargado). Esta secuencia aplica una débil aura de Fuego en el primer golpe, asegurando que el Ataque Cargado siempre desencadene Vaporizar con Xingqiu. Prioriza Tasa de CRIT, Danio de CRIT, y Mástería Elemental.

Pyro Viajero apoya con la aplicación Pyro y puede llevar Escrito del Héroe de la Ciudad de Cinder (4) más armas de utilidad para el equipo. Porque no son de Natlan, no reducen el recuento de Nightsoul Burst. Sin embargo, su Burst consume Puntos de Nightsoul para desencadenar efectos. El daño personal es bajo; la inversión no es una prioridad.

Opciones de Armas:
Freedom‑Sworn y Key of Khaj‑Nisut: No es necesario nivelar si el daño personal es irrelevante.

DPS
C6 otorga infusión Pyro más un 40% DMG CRIT a los ataques infundidos. Viable en muchas equipos; las clasificaciones asumen Overload para acceso fácil, aunque los equipos Vaporize también funcionan.

Opciones de Armas:
Uraku Misugiri: Con un compañero Geo para desencadenar la pasiva, es igual a Light of Foliar Incision.
Calamity of Eshu: Supone a un Viajero blindado.
Harbinger of Dawn: Depende de la pasiva de >90% HP; si es inconsistente, elija otras armas.
Finale of the Deep: Si limpia de manera confiable su Bond of Life, es igual a Summit Shaper.
Lion's Roar en R5 es aproximadamente igual a Harbinger of Dawn.

Comparaciones detalladas enlazadas.

Mejores equipos para Viajera (Pyro)

Habilidades de Viajera (Pyro)

Talento pasivo

Fuego incinerador

Fuego incinerador

Fase de Ascensión 1
Cuando el Viajero tiene más de 20 pts. de noctambulismo, aumenta el AdE del umbral flagrante y el umbral abrasador de la Habilidad Elemental, Espada ignífera, tras golpear a un oponente.
Perduración de las ascuas

Perduración de las ascuas

Fase de Ascensión 4
Cuando el personaje en uso afectado por el umbral flagrante o el umbral abrasador causa una Reacción Elemental Pyro, el Viajero recupera 5 pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 12 s. Además, cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, el Viajero recupera 4 pts. de Energía Elemental.

Constelaciones

Estrella fulgente

Estrella fulgente

C1
Mientras el umbral flagrante o el umbral abrasador estén activos, el daño que inflige el personaje en uso aumentará en un 6%. Si dicho personaje está en estado de bendición noctámbula, el daño que inflige aumenta en un 9% adicional.
Vela perpetua

Vela perpetua

C2
Durante los 12 s posteriores a usar la Habilidad Elemental, Espada ignífera, cuando un personaje cercano del equipo causa una Reacción Elemental Pyro contra un enemigo, el Viajero recupera 14 pts. de noctambulismo. Solo se pueden recuperar un máximo de 28 pts. de noctambulismo de esta manera por cada vez que se use la Habilidad Elemental, Espada ignífera.
Relevo llameante

Relevo llameante

C3
Aumenta el nivel de habilidad de Espada ignífera +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Fuego abrasador

Fuego abrasador

C4
Tras usar la Habilidad Definitiva, Abrasallanuras, el Viajero obtiene un 20% de Bono de Daño Pyro durante 9 s.
Antorcha inextinguible

Antorcha inextinguible

C5
Aumenta el nivel de habilidad de Abrasallanuras +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Sacrofuego imperecedero

Sacrofuego imperecedero

C6
Mientras está en estado de bendición noctámbula, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes del Viajero se convierte en Daño Pyro de naturaleza noctámbula, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento, y el Daño CRIT de estos ataques aumenta en un 40%.

Atuendos

Renacer del cielo y la tierra

Renacer del cielo y la tierra

Renacer del cielo y la tierra icon

Modelo de vestimenta de la viajera que ha acompañado a las estrellas gemelas en sus viajes por incontables mundos. A pesar de esto, aún no comprenden el verdadero propósito del cosmos. Aun así, con cada reflexión están un paso más cerca de la respuesta final.

Fuente:

Se obtiene tras completar la misión de Arconte «La verdadera luna»
Estrella en ascenso

Estrella en ascenso

Estrella en ascenso icon
Predeterminado

Modelo de vestimenta {F#de la viajera}{M#del viajero}. Esta cómoda ropa te acompañará en tu largo viaje por el mundo.

Estadísticas

Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
-
1
Vida Base
-
912
ATQ Base
-
18
DEF Base
-
57
ATQ%
-
0.0%

Materiales de Ascensión

Mora

420,000

Pedacito de diamante brillante

1

Trozo de diamante brillante

9

Fragmento de diamante brillante

9

Diamante brillante

6

Margarita voladora

168

Máscara dañada

18

Máscara sucia

30

Máscara amenazante

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
60
60
24
24

Materiales de Talentos

Mora

1,652,500

Enseñanzas de la contienda

3

Guía de las brasas

11

Guía de la contienda

6

Guía del conflicto

4

Filosofía del conflicto

20

Filosofía de las brasas

12

Filosofía de la contienda

6

Silbato de madera del guardián

6

Silbato de hierro del guerrero

22

Silbato de oro del soldado sauriocoronado

31

Piedra angular piroastral

4

Corona de la sabiduría

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
1
Lv.910
700,000
16
12
1
1