
Eibon Record
Edgar
Edgar is a support healer who can top up the party's HP with his Skill and Ultimate. His healing abilities are stationary: his Skill makes him stand still and his Ultimate creates a fixed area, making it harder to heal against mobile enemies. He excels in Charge team compositions thanks to his passive, which can fully charge an ally's Ultimate.
Build Guide
Strengths
- Strong sustained healing through channeled Skill and Ultimate domain.
- Can fully charge ally Ultimates with Gentle Edge passive (120 Ultimate Energy) whenever Charge triggers.
- Can act as a buffer with Speedy Hedgehog Cartridge or certain Awakenings.
Weaknesses
- Healing is very stationary; Skill roots him and Ultimate is a fixed area.
- Vulnerable while channeling Skill.
- Less effective against mobile bosses and enemies.
Best Arcs
Best Cartridge
Module Layout
Best Teams
Charge Eclipse Cycle team where Edgar acts as Support and generates Ultimate Energy for the active character.
Trigger Charge Eclipse Cycle to grant the active character a large amount of Ultimate Energy.
Use Edgar's healing to keep the team topped up while setting up reactions.
Blossom-centric team where Edgar heals while allies focus on triggering and strengthening Blossom reactions.
Use Esper Zero to trigger Blossom reactions frequently.
Let Edgar heal low-health allies while the team maintains Blossom uptime.
Skill Priority
Weight of Knowledge (Support Skill)
Upgrading helps damage when switching to Edgar often, but not urgent.
Combat Practice (Basic Attack)
Low priority since Edgar doesn't rely on basic attacks.
Finnegan's Wake (Ultimate)
Deals large damage and provides healing over time; upgrade after Skill.
Wild Current (Skill)
Most of Edgar's healing and damage comes from his Skill; prioritize this first.
How to Play
Edgar is a channeled healer who excels in Charge teams. Hold his Skill to heal the lowest-HP ally, use his Ultimate to place a healing domain, and rely on his passive to instantly charge ally Ultimates when Charge triggers.
Rotations
- 1Hold down Skill to damage enemies and heal the lowest-HP ally.
- 2Save Ultimate until your Main or Sub-DPS needs healing while on the field.
- 3Take advantage of Gentle Edge to fully charge an ally's Ultimate every 30 seconds whenever Charge is triggered.
Tips
- Hold the Skill button longer for more healing, but be ready to dodge because Edgar is vulnerable while channeling.
- Use Ultimate to heal while your DPS continues attacking inside the domain.
- Use Edgar in Charge team compositions to apply Remora and generate Ultimate Energy.
Skills
<Italic>Edgar cree que debe existir una forma más humana de contenerlos. Hasta encontrar esa solución, se ve obligado a recurrir a métodos más rudos.
Mantén presionado para entrar en estado de canalización mientras lanzas continuamente Corriente al objetivo e infliges Daño de cosmos, además de seguir sanando de forma constante al integrante de equipo con menos PS.
El enfriamiento de la habilidad de redirección: Corriente salvaje aumenta según la duración de su uso.
Se sumerge en sus propios pensamientos, desatando un dominio laberíntico durante 10 s. Inflige 1 instancia de Daño de cosmos en área. Cura al personaje actual a lo largo de la duración del dominio.
Esta bolsa es muy pesada. Edgar embiste al objetivo y lanza su bolsa con todas sus fuerzas para infligir 1 instancia de Daño de cosmos en un área.
Passives
Potenciación de carga: Otorga 120 de Energía definitiva al instante cuando un personaje activa Carga usando una Habilidad de apoyo. Desactiva la obtención de Energía definitiva de los Pistilos de vita al golpear objetivos Ralentizados posteriormente. Enfriamiento: 30 s.
Lanza la habilidad de redirección de Corriente salvaje o Habil. de apoyo Peso del conocimiento para ganar una Llave de la verdad, hasta un máximo de 3 llaves.
Cada Llave de la verdad extiende la duración de Definitiva: Vigilia de Finnegans en 1 s.
Awakening
Otorga a Edgar 1 Llave de la verdad cada vez que un integrante de equipo lanza una habilidad de apoyo.
Limita la extensión máxima del enfriamiento de Corriente salvaje a 3 s.
Aumenta la efectividad de curación de Corriente salvaje para aliados con los PS actuales por debajo del 30 % en un 15 %.
Daño de Corriente salvaje +50 %.
PS máx. de Edgar +20 %.
Otorga 15 % de DEF a todos los aliados dentro del alcance de Despertar de Finnegans.
Aumenta en 1 el nivel de habilidad de Corriente salvaje, Despertar de Finnegans y Peso del conocimiento.
Los pensamientos de Edgar se agitan por la seguridad de sus aliados. Convierte un 3 % de los PS máx. perdidos por cualquier integrante de equipo en 1 Carga para Vigilia de Finnegan, hasta 20 Cargas. Se reinicia tras lanzar Vigilia de Finnegan.
Voice Actors
CN
四白
EN
Casey Mongillo
JA
三瓶由布子
KO
장채연




