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Estrella del Olvido

Estrella del Olvido

SSR Weapon Limited
Daño alterado
Element

Daño alterado

Ataque
Type

Ataque

Shatter

SS (16.00)

Charge

S (12.00)

Destrozado... Perforavacío...

Banner History (4 total appearances)

4
Rerun Limited
28 oct 2025
to 24 nov 2025
3
Rerun Limited
29 jul 2025
to 27 ago 2025
2
Rerun Limited
8 abr 2025
to 12 may 2025
1
First Run Limited
21 ene 2025
to 23 feb 2025

Recommended Matrices

Corazón de la Humanidad
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El bono de dos piezas otorga ATQ físico y de fuego, mientras que el bono de cuatro piezas otorga un refuerzo a todo el daño elemental y un refuerzo de daño final.

Lluvia de ceniza volcánica
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El bono de dos piezas aumenta el daño de la ranura principal. El set de cuatro piezas otorga habilidades de ranura secundaria universales.

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El bono de dos piezas aumenta el daño de la ranura principal. El set de cuatro piezas otorga habilidades de ranura secundaria universales.

Pesadilla Doble
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Si no hay mejores matrices, usa esta por ahora.

Weapon Effects

Ajuste Elemental: Al equiparte la Estrella del Olvido, si las estadísticas de las otras dos armas coinciden, Estrella del Olvido adopta la misma estadística. De lo contrario, cambia a la estadística Alterada.
Ola Caótica: Si tienes tres armas alteradas, reduce el daño final de los enemigos golpeados en 15% por 5 seg.
Sombra Eterna: Descarga: Después de usar Corte de Caída de Estrellas, inflige un daño igual al 137% del ATQ alterado más 19.5% de los PS Máx. del nómada más 70% de la suma de todos los tipos de resistencias del nómada más 264% del crítico a los objetivos golpeados cada seg por 30 seg. Los diferentes daños de Descarga no se acumulan. El daño de Sombra Eterna cuenta como daño de habilidad. Si hay 1 arma física/de fuego/escarcha/eléctrica de cualquier tipo equipada, el daño de Sombra Eterna se multiplica por 1.3. Además, este daño no se ve afectado por ningún efecto de refuerzo de daño, excepto por las estadísticas raras del equipo titán, y no activará efectos de ataque adicionales.

Advancements

★1
Ataque normal: Duplica el daño de Persecución e inflige un breve efecto de Lento del 70% al impactar.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★2
Aumenta el crecimiento de ATQ base del arma actual un 16%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★3
Durante Estrella Oscura, el nómada ignorará un 15% de la resistencia del objetivo (la resistencia total ignorada de cada elemento no puede superar el 50%). Al entrar en estado de combate, cambiar a Estrella del Olvido por primera vez te permitirá usar Destrucción del Vacío sin gastar carga.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★4
Aumenta el crecimiento de ATQ base del arma actual un 32%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★5
Al activar Estrella Oscura, el nómada obtiene un escudo igual al 60% de sus PS Máx. Este escudo puede acumularse con otros, pero el valor total de escudo no puede superar el 100% de los PS Máx. Cualquier exceso se convertirá en una cantidad de curación equivalente.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)
★6
Aumenta el daño final en 16% y refuerza todo el daño elemental en 16%. Este efecto de set funciona en la ranura secundaria.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 12.00)

Skills

Ataque normal

Ataque normal

Normal
Destructor del Vacío

Destructor del Vacío

Daño
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Mientras estás en el suelo, usa el ataque normal para lanzar 5 ataques consecutivos. Primer ataque: Inflige un daño igual al {0}% del ATQ más {1} y 1 acumulación de Sobrecarga Entrópica a los objetivos golpeados cuando se activa Estrella Oscura: Caos. Segundo ataque: Inflige un daño igual al {2}% del ATQ más {3} y 1 acumulación de Sobrecarga Entrópica a los objetivos golpeados cuando se activa Estrella Oscura: Caos. Tercer ataque: Inflige un daño igual al {4}% del ATQ más {5} y 2 acumulaciones de Sobrecarga Entrópica a los objetivos golpeados cuando se activa Estrella Oscura: Caos. Cuarto ataque: Inflige un daño igual al {6}% del ATQ más {7} y 2 acumulaciones de Sobrecarga Entrópica a los objetivos golpeados cuando se activa Estrella Oscura: Caos. Quinto ataque: Inflige un daño igual al {8}% del ATQ más {9} y 3 acumulaciones de Sobrecarga Entrópica a los objetivos golpeados cuando se activa Estrella Oscura: Caos. Si hay un objetivo de Persecución, usa el ataque normal para activar Persecución, caer cerca del objetivo e infligir un daño igual al {10}% del ATQ más {11}. Tras el impacto, otorga 1 acumulación de Frenesí e inflige 2 acumulaciones de Sobrecarga Entrópica a los objetivos golpeados cuando se activa Estrella Oscura: Caos. Persecución puede activarse hasta 1 vez cada 4.5 seg.

Juicio de la Sombra

Juicio de la Sombra

Daño
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Mientras estás en el aire, usa el ataque normal para lanzar 5 ataques consecutivos; esto consume resistencia. Primer ataque: Inflige un daño igual al {0}% del ATQ más {1} y 1 acumulación de Sobrecarga Entrópica a los objetivos golpeados cuando se activa Estrella Oscura: Caos. Segundo ataque: Inflige un daño igual al {2}% del ATQ más {3} y 1 acumulación de Sobrecarga Entrópica a los objetivos golpeados cuando se activa Estrella Oscura: Caos. Tercer ataque: Inflige un daño igual al {4}% del ATQ más {5} y 2 acumulaciones de Sobrecarga Entrópica a los objetivos golpeados cuando se activa Estrella Oscura: Caos. Cuarto ataque: Inflige un daño igual al {6}% del ATQ más {7} y 2 acumulaciones de Sobrecarga Entrópica a los objetivos golpeados cuando se activa Estrella Oscura: Caos. Quinto ataque: Inflige un daño igual al {8}% del ATQ más {9} y 3 acumulaciones de Sobrecarga Entrópica a los objetivos golpeados cuando se activa Estrella Oscura: Caos. Si hay un objetivo de Persecución, usa el ataque normal para activar Persecución, caer cerca del objetivo e infligir un daño igual al {10}% del ATQ más {11}. Tras el impacto, otorga 1 acumulación de Frenesí e inflige 2 acumulaciones de Sobrecarga Entrópica a los objetivos golpeados cuando se activa Estrella Oscura: Caos. Persecución puede activarse hasta 1 vez cada 4.5 seg.

Persecución de la Nada

Persecución de la Nada

Daño
ATTACK + HOLD ATTACK

Pulsa y mantén pulsado el ataque normal o mantén pulsado entre el primer y tercer ataque normal en el suelo para dar una voltereta hacia atrás y activar Estrella del Olvido, la cual realiza hasta 2 golpes. Cada golpe inflige un daño igual al {4}% del ATQ más {5} al objetivo y dispara balas que infligen un daño igual al {0}% del ATQ más {1}, las cuales marcan a los objetivos fijados con Persecución. Cuando se activa Estrella Oscura: Caos, Persecución de la Nada inflige 1 acumulación de Sobrecarga Entrópica a los objetivos golpeados. Cuando Frenesí se acumula 3 veces, Persecución de la Nada cambia a Sello Dimensional. Pulsa y mantén pulsado el ataque normal para teletransportarte frente al objetivo fijado, capturar su remanencia en un Agujero Negro (inmune al daño del objetivo durante Sello Dimensional) y causar una explosión que inflige un daño igual al {2}% del ATQ más {3} a los objetivos en un área amplia.

Descenso de la Quietud

Descenso de la Quietud

Daño
JUMP + ATTACK + HOLD ATTACK

Mientras estás en el aire, pulsa y mantén pulsado el ataque normal para activar Descenso de la Quietud. Cae en picada para infligir un daño igual al {0}% del ATQ más {1} a los objetivos cercanos.

Eco del Infinito

Eco del Infinito

Daño
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Cuando se activa Zona Límite, Destructor del Vacío cambia a Eco del Infinito. Mientras estás en el suelo, usa el ataque normal para lanzar 5 ataques consecutivos. Primer ataque: Inflige un daño igual al {0}% del ATQ más {1} y 1 acumulación de Sobrecarga Entrópica al objetivo golpeado cuando se activa Estrella Oscura: Caos. Segundo ataque: Inflige un daño igual al {2}% del ATQ más {3} y 1 acumulación de Sobrecarga Entrópica al objetivo golpeado cuando se activa Estrella Oscura: Caos. Tercer ataque: Inflige un daño igual al {4}% del ATQ más {5} y 2 acumulaciones de Sobrecarga Entrópica al objetivo golpeado cuando se activa Estrella Oscura: Caos. Cuarto ataque: Inflige un daño igual al {6}% del ATQ más {7} y 2 acumulaciones de Sobrecarga Entrópica al objetivo golpeado cuando se activa Estrella Oscura: Caos. Quinto ataque: Inflige un daño igual al {8}% del ATQ más {9} y 3 acumulaciones de Sobrecarga Entrópica al objetivo golpeado cuando se activa Estrella Oscura: Caos. Si hay un objetivo de Persecución, usa el ataque normal para activar Persecución, caer cerca del objetivo e infligir un daño igual al {10}% del ATQ más {11}. Tras el impacto, otorga 1 acumulación de Frenesí e inflige 2 acumulaciones de Sobrecarga Entrópica al objetivo golpeado cuando se activa Estrella Oscura: Caos. Persecución puede activarse hasta 1 vez cada 4.5 seg.

Final Silencioso

Final Silencioso

Daño
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Cuando se activa Zona Límite, Juicio de la Sombra cambia a Final Silencioso. Mientras estás en el aire, usa el ataque normal para lanzar 5 ataques consecutivos; esto consume resistencia. Primer ataque: Inflige un daño igual al {0}% del ATQ más {1} y 1 acumulación de Sobrecarga Entrópica al objetivo golpeado cuando se activa Estrella Oscura: Caos. Segundo ataque: Inflige un daño igual al {2}% del ATQ más {3} y 1 acumulación de Sobrecarga Entrópica al objetivo golpeado cuando se activa Estrella Oscura: Caos. Tercer ataque: Inflige un daño igual al {4}% del ATQ más {5} y 2 acumulaciones de Sobrecarga Entrópica al objetivo golpeado cuando se activa Estrella Oscura: Caos. Cuarto ataque: Inflige un daño igual al {6}% del ATQ más {7} y 2 acumulaciones de Sobrecarga Entrópica al objetivo golpeado cuando se activa Estrella Oscura: Caos. Quinto ataque: Inflige un daño igual al {8}% del ATQ más {9} y 3 acumulaciones de Sobrecarga Entrópica al objetivo golpeado cuando se activa Estrella Oscura: Caos. Si hay un objetivo de Persecución, usa el ataque normal para activar Persecución, caer cerca del objetivo e infligir un daño igual al {10}% del ATQ más {11}. Tras el impacto, otorga 1 acumulación de Frenesí e inflige 2 acumulaciones de Sobrecarga Entrópica al objetivo golpeado cuando se activa Estrella Oscura: Caos. Persecución puede activarse hasta 1 vez cada 4.5 seg.

Evasión

Evasión

Dodge
Evasión

Evasión

MOVEMENT + DODGE

Evade justo antes de recibir un impacto para activar Phantasia, lo que reduce la velocidad de los objetivos dentro del área. Te vuelves inmune a la conmoción mientras evades.

Salto Demoledor

Salto Demoledor

Daño
DODGE + ATTACK

Usa tu ataque normal durante el breve periodo tras evadir para activar Salto Demoledor, el cual te hace correr para atacar a los objetivos e infligirles un daño igual al {0}% del ATQ más {1} y 1 acumulación de Sobrecarga Entrópica cuando Estrella Oscura: Caos está activa.

Eco del Vacío

Eco del Vacío

Daño
DODGE + ATTACK

Cuando se activa Zona Límite, Salto Demoledor cambia a Eco del Vacío. Usa tu ataque normal durante el breve periodo tras evadir para lanzar misiles que infligen un daño igual al {0}% del ATQ más {1} a los objetivos golpeados, marcan a los objetivos fijados con Persecución e infligen 1 acumulación de Sobrecarga Entrópica a los objetivos golpeados cuando se activa Estrella Oscura: Caos.

Habilidad

Habilidad

Skill
Corte de Caída de Estrellas

Corte de Caída de Estrellas

Daño

Pulsa la habilidad para saltar hacia delante e invocar múltiples Cuchillas de Estrella del Olvido que perforan el suelo. El golpe inicial inflige un daño igual al {0}% de ATQ más {1}, seguido de una explosión oscura que inflige un daño igual a {2}% de ATQ más {3} a los objetivos en el área. Otorga Estrella Oscura con efectos basados en la estadística actual de Estrella del Olvido: Estrella Oscura: Retrógrada: Con estadística de fuego/físico, Corte de Caída de Estrellas enciende a los objetivos, infligiendo daño de fuego igual a 35% de ATQ por segundo durante 20 segundos mientras potencia el daño de fuego del Autorizador en un 17% durante 25 segundos. Otorga 1 acumulación de Caos al golpear (hasta 1 acumulación por segundo). Al alcanzar 6 acumulaciones, elimina todas las acumulaciones y lanza 6 proyectiles dirigidos a objetivos aleatorios, cada uno de los cuales inflige un daño igual a 570% de ATQ y restaura 2% de PS Máx. Múltiples impactos en objetivos bloqueados infligen 100% de Lento durante 1 segundo, y el efecto decae en 1 segundo. Enfriamiento: 25 segundos (no se ve afectado por otros efectos de eliminación, reinicio o cambio de enfriamiento). Estrella Oscura: Congelamiento: Con la estadística de Escarcha/Eléctrico, potencia el daño final de Estrella del Olvido un 55% durante 25 segundos. Restaura 10% de PS Máx. después de cada Persecución. Cuando Estrella del Olvido está en la ranura secundaria, inflige daño de escarcha igual a 600% de ATQ por segundo a los objetivos cercanos. Enfriamiento: 25 segundos (no se ve afectado por otros efectos de eliminación, reinicio o cambio de enfriamiento). Estrella Oscura: Caos: Con la estadística de físico/fuego, potencia el daño final de Estrella del Olvido un 25% durante 20 segundos. Inflige una acumulación de Sobrecarga Entrópica a los enemigos al golpearlos. Al alcanzar 10 acumulaciones, borra todas las acumulaciones y desencadena una explosión que inflige un daño igual a 525% de ATQ a los objetivos cercanos. Cuando los enemigos marcados con Sobrecarga Entrópica mueren, las acumulaciones de Sobrecarga Entrópica se extienden a los objetivos cercanos. Al usar Segador Cuántico, elimina todas las marcas de Sobrecarga Entrópica dentro del alcance y desencadena una explosión. Cuando Estrella del Olvido está en la ranura secundaria, inflige un daño igual a 735% de ATQ por segundo e inflige 1 acumulación de Sobrecarga Entrópica a los objetivos cercanos. Enfriamiento: 21 segundos (no se ve afectado por otros efectos de eliminación, reinicio o cambio de enfriamiento). Estrella Oscura: Pulso: Con la estadística de Escarcha/Eléctrico, potencia el daño eléctrico un 6% durante 20 segundos. Obtiene 10 acumulaciones de Carga. Los golpes exitosos consumen 1 acumulación de Carga (hasta 1 acumulación por segundo) para infligir un daño igual a 500% de ATQ a los objetivos cercanos. Al perder todas las acumulaciones, inflige daño adicional igual a 1250% de ATQ a objetivos cercanos y restaura 25% de PS Máx. por objetivo golpeado. Enfriamiento: 20 segundos (no se ve afectado por otros efectos de eliminación, reinicio o cambio de Enfriamiento).

Persecución del Vacío

Persecución del Vacío

Daño

Pulsa y mantén la habilidad para crear una Zona Límite tras una breve carga, la cual ralentiza a todos los enemigos dentro de ella. Mientras la Zona Límite esté activa, cambiar a Estrella del Olvido te permite usar Destrucción del Vacío sin gastar carga. Lanza misiles que infligen un daño igual al {0}% del ATQ más {1}, lo cual marca a los objetivos impactados para Persecución y otorga el efecto de Estrella Oscura correspondiente a la estadística de Corte de Caída de Estrellas. Con la estadística alterada, Persecución del Vacío activa Estrella Oscura: Reencarnar: Estrella Oscura: Reencarnar: Mientras la Zona Límite esté activa, esta acumula todo el daño infligido. Cuando la Zona Límite desaparece por Cuchilla de Exterminio o Destrucción del Vacío, inflige el 100% del daño acumulado a todos los objetivos en su rango (con un límite de ATQ × 2000 en el modo individual y ATQ × 5000 en el modo en equipo. Solo se ve afectado por las estadísticas raras del equipo titán, y no activará efectos de ataque adicionales).

Cuchilla de Exterminio

Cuchilla de Exterminio

Daño

Luego de 10 seg en la Zona Límite o al dar el último golpe de Eco del Infinito, la habilidad cambia a Cuchilla de Exterminio. Invoca a Perforavacío, corre y deja una Singularidad a su paso. Tras una breve carga, atraviesa la Singularidad para infligir un daño igual al {0}% del ATQ más {1} a los enemigos en su camino. La Singularidad inmoviliza a los enemigos dentro de su rango y se expande hasta su alcance máximo antes de colapsar en un ataque que inflige un daño igual al {2}% del ATQ más {3} que acaba con la Zona Límite.

Llegada Divina

Llegada Divina

Daño

Con Estrella del Olvido, los nómadas pueden ver el estado de supervivencia de todos los jefes de mundo en el mapa. Al equiparte a Estrella del Olvido, pulsa en el mapa a un jefe de mundo previamente derrotado para activar Llegada Divina y transmitirte sobre el jefe para atacarlo. Al caer luego de la transmisión, inflige un daño igual al {0}% del ATQ más {1} a los objetivos cercanos. La transmisión mediante Llegada Divina permanece disponible durante el renacimiento del jefe. Puede activarse hasta 1 vez por minuto.

Descarga

Descarga

Discharge
Destrucción del Vacío

Destrucción del Vacío

Daño

Cuando la carga de arma está completa o se activa Phantasia, al cambiar a esta arma, elimina todas las desventajas del nómada, te transforma en Perforavacío y libera un gigantesco agujero negro que inflige un efecto de Lento del 100% a los objetivos en el área. Comprime y libera el agujero negro de tus manos para causar una explosión que inflige un daño de hasta un {0}% del ATQ más {1}. Mientras la Zona Límite esté activa, usar Destrucción del Vació eliminará el efecto de Zona Límite. Durante Destrucción del Vacío, usa habilidades para separarte de la descarga y que Perforavacío complete la descarga, lo que te otorga inmunidad al daño por 1.5 seg (no disponible en la Liga Ápex).

Multi-Element Resonance

Physics-Flame Resonance

Fusión de Masa y Fuego: Cuando el arma inflige daño, dicho daño se calcula según el ATQ base físico/de fuego más alto equipado, el porcentaje de ATQ físico/de fuego más alto equipado y el refuerzo de daño físico/de fuego más alto equipado; además, el arma se considerará como arma física y de fuego.

Resonancia Física: Aumenta el ATQ físico en 15% y la resistencia física en 25%. Se activa al equipar 2 o más armas físicas. Este efecto de set funciona en la ranura secundaria. No se puede acumular con otros efectos de Resonancia Física o Reacción Física; Resonancia Física tiene prioridad.

Resonancia de Fuego: Aumenta el ATQ de fuego en 15% y la resistencia al fuego en 25%. Se activa al equipar 2 o más armas de fuego. Este efecto de set funciona en la ranura secundaria. No se puede acumular con otros efectos de Resonancia de Fuego o Reacción al Fuego; Resonancia de Fuego tiene prioridad.

Sombra Eterna: En el Campo: Al golpear a cualquier objetivo con Estrella del Olvido, inflige un daño igual al 256% del ATQ físico más 3.6% de los PS Máx. más 133% de la suma de todos los tipos de resistencias del nómada más 4.9% del crítico a los objetivos cercanos. Puede activarse hasta 1 vez cada 1.5 seg. El daño de Sombra Eterna cuenta como daño de ataque normal. Además, este daño no se ve afectado por ningún efecto de refuerzo de daño, excepto por las estadísticas raras del equipo titán, y no activará efectos de ataque adicionales.

Flame-Physics Resonance

Fusión de Masa y Fuego: Cuando el arma inflige daño, dicho daño se calcula según el ATQ base físico/de fuego más alto equipado, el porcentaje de ATQ de fuego/físico más alto equipado y el refuerzo de daño físico/de fuego más alto equipado; además, el arma se considerará como arma física y de fuego.

Resonancia de Fuego: Aumenta el ATQ de fuego en 15% y la resistencia al fuego en 25%. Se activa al equipar 2 o más armas de fuego. Este efecto de set funciona en la ranura secundaria (no se puede acumular con otros efectos de Resonancia de Fuego o Reacción al Fuego; Resonancia de Fuego tiene prioridad).

Resonancia Física: Aumenta el ATQ físico en 15% y la resistencia física en 25%. Se activa al equipar 2 o más armas físicas. Este efecto de set funciona en la ranura secundaria (no se puede acumular con otros efectos de Resonancia Física o Reacción Física; Resonancia Física tiene prioridad).

Sombra Eterna: Descarga: Tras usar la habilidad, inflige un daño igual al 137% del ATQ de fuego más 19.5% de los PS Máx. más 70% de la suma de todos los tipos de resistencias del nómada más 264% del críticos cada seg por 30 seg. Los diferentes daños de Separación no se acumulan. El daño de Sombra Eterna cuenta como daño de habilidad. Además, este daño no se ve afectado por ningún efecto de refuerzo de daño, excepto por las estadísticas raras del equipo titán, y no activará efectos de ataque adicionales.

Ice-Thunder Resonance

Fusión de Escarcha y Electricidad: Cuando el arma inflige daño, dicho daño se calcula según el ATQ eléctrico/de escarcha más alto equipado, el porcentaje de ATQ eléctrico/de escarcha más alto equipado y el refuerzo de daño eléctrico/de escarcha más alto equipado; además, el arma se considerará como arma eléctrica y de escarcha.

Resonancia Eléctrica: Aumenta el ATQ eléctrico en 15% y la resistencia eléctrica en 25%. Se activa al equipar 2 o más armas eléctricas. Este efecto de set funciona en la ranura secundaria. No se puede acumular con otros efectos de Resonancia Eléctrica o Reacción Eléctrica; Resonancia Eléctrica tiene prioridad.

Resonancia de Escarcha: Aumenta el ATQ de escarcha en 15% y la resistencia a la escarcha en 25%. Se activa al equipar 2 o más armas de escarcha. Este efecto de set funciona en la ranura secundaria. No se puede acumular con otros efectos de Resonancia de Escarcha o Reacción de Escarcha; Resonancia de Escarcha tiene prioridad.

Sombra Eterna: En el Campo: Al golpear a cualquier objetivo con Estrella del Olvido, inflige un daño igual al 256% del ATQ de escarcha más 3.6% de los PS Máx. más 133% de la suma de todos los tipos de resistencias del nómada más 4.9% del crítico a los objetivos cercanos. Puede activarse hasta 1 vez cada 1.5 seg. El daño de Sombra Eterna cuenta como daño de ataque normal. Además, este daño no se ve afectado por ningún efecto de refuerzo de daño, excepto por las estadísticas raras del equipo titán, y no activará efectos de ataque adicionales.

Thunder-Ice Resonance

Fusión de Electricidad y Escarcha: Cuando el arma inflige daño, dicho daño se calcula según el ATQ eléctrico/de escarcha más alto equipado, el porcentaje de ATQ eléctrico/de escarcha más alto equipado y el refuerzo de daño eléctrico/de escarcha más alto equipado; además, el arma se considerará como arma eléctrica y de escarcha.

Resonancia de Escarcha: Aumenta el ATQ de escarcha en 15% y la resistencia a la escarcha en 25%. Se activa al equipar 2 o más armas eléctricas. Este efecto de set funciona en la ranura secundaria. No se puede acumular con otros efectos de Resonancia de Escarcha o Reacción de Escarcha; Resonancia de Escarcha tiene prioridad.

Resonancia Eléctrica: Aumenta el ATQ eléctrico en 15% y la resistencia eléctrica en 25%. Se activa al equipar 2 o más armas de escarcha. Este efecto de set funciona en la ranura secundaria. No se puede acumular con otros efectos de Resonancia Eléctrica o Reacción Eléctrica; Resonancia Eléctrica tiene prioridad.

Sombra Eterna: Descarga: Después de usar Corte de Caída de Estrellas, inflige un daño igual al 137% del ATQ eléctrico más 19.5% de los PS Máx. más 70% de la suma de todos los tipos de resistencias del nómada más 264% del crítico a los objetivos golpeados cada seg por 30 seg. Los diferentes daños de Separación no se acumulan. El daño de Sombra Eterna cuenta como daño de habilidad. Además, este daño no se ve afectado por ningún efecto de refuerzo de daño, excepto por las estadísticas raras del equipo titán, y no activará efectos de ataque adicionales.

Superpower Resonance

Ajuste Elemental: Al equiparte la Estrella del Olvido, si las estadísticas de las otras dos armas coinciden, Estrella del Olvido adopta la misma estadística. De lo contrario, cambia a la estadística Alterada.

Ola Caótica: Si tienes tres armas alteradas, reduce el daño final de los enemigos golpeados en 15% por 5 seg.

Sombra Eterna: Descarga: Después de usar Corte de Caída de Estrellas, inflige un daño igual al 137% del ATQ alterado más 19.5% de los PS Máx. del nómada más 70% de la suma de todos los tipos de resistencias del nómada más 264% del crítico a los objetivos golpeados cada seg por 30 seg. Los diferentes daños de Descarga no se acumulan. El daño de Sombra Eterna cuenta como daño de habilidad. Si hay 1 arma física/de fuego/escarcha/eléctrica de cualquier tipo equipada, el daño de Sombra Eterna se multiplica por 1.3. Además, este daño no se ve afectado por ningún efecto de refuerzo de daño, excepto por las estadísticas raras del equipo titán, y no activará efectos de ataque adicionales.

Weapon Skins

Estrella Violeta

Con tu fuerza infundida, las estrellas adquieren un nuevo resplandor.