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Balmung

Balmung

SSR Weapon
Caparazón de hielo
Element

Caparazón de hielo

Ataque
Type

Ataque

Shatter

A (8.00)

Charge

A (8.00)

El espadón y el sable que pertenecen exclusivamente a Frigg, el Ángel de la Clemencia. Se adaptaron al cuerpo cibernético de Frigg en su proceso de manufactura. Estas dos armas no son lo mismo, aunque Frigg se refiere a ellas con el nombre colectivo de Balmung.

Banner History (3 total appearances)

3
Rerun Final Rerun
13 abr 2023
to 4 may 2023
2
Rerun
2 feb 2023
to 13 feb 2023
1
First Run
31 ago 2022
to 20 sept 2022

Recommended Matrices

Mente-Cuerpo Férreos
Mente-Cuerpo Férreos

El bono de dos piezas aumenta el ATQ de Escarcha y el daño infligido. El bono de cuatro piezas potencia el Dominio de Escarcha de Balmung y aumenta el daño infligido.

Sombra del Pantano
Sombra del Pantano

El bono de tres piezas aumenta el daño infligido y beneficia las situaciones de ataque de Balmung.

Weapon Effects

Resonancia de Escarcha: aumenta el ATQ de Escarcha en un 15% y la Resistencia a la Escarcha en un 25%. Se activa al equipar 2 o más armas de escarcha. El efecto de este set funciona en la ranura secundaria. No se puede acumular con efectos del mismo tipo.

Advancements

★1
Ganas 1 punto de Frialdad cada vez que infliges cualquier daño elemental igual a 550% × tu ATQ de escarcha en el Dominio de Escarcha. Puedes acumular hasta 10 puntos de Frialdad. Cuando el Dominio de Escarcha termina, infligirán los puntos de Frialdad × tu ATQ de escarcha × 95% como daño de estallido a todos los enemigos que estaban en el dominio. Tras salir del Dominio de Escarcha, pierdes 1 punto de Frialdad cada 3 seg.
Shatter: A ( 8.00) Charge: A ( 8.00)
★2
Aumenta el crecimiento de los PS base del arma actual en un 16%.
Shatter: A ( 8.00) Charge: A ( 8.00)
★3
Aumenta el límite de Frialdad a 15. Al usar habilidades de descarga de armas de escarcha en el Dominio de Escarcha, infliges daño igual al 25% de tu ATQ de escarcha × (Frialdad actual + 5) a todos los objetivos en el Dominio de Escarcha.
Shatter: A ( 8.00) Charge: A ( 8.00)
★4
Aumenta el crecimiento de ATQ base del arma actual un 32%.
Shatter: A ( 8.00) Charge: A ( 8.00)
★5
Al destrozar un escudo con un arma de hielo en el Dominio de Escarcha, congelas al objetivo por 2 seg e infliges daño adicional igual a tu Frialdad × 35% de tu ATQ de escarcha. Si el objetivo no se puede congelar, duplica el daño adicional infligido.
Shatter: A ( 8.00) Charge: A ( 8.00)
★6
Cuando Frialdad llegue a 15 puntos y estés dentro del Dominio de Escarcha, obtendrás un "Dominio de Escarcha II" adicional que aumenta tu ATQ de escarcha un 25% al usar armas de escarcha.
Shatter: A ( 8.00) Charge: A ( 8.00)

Skills

Ataque normal

Ataque normal

Normal
Ataque normal

Ataque normal

Daño
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Mientras estás en el suelo, inicia 5 ataques seguidos con Balmung. Primer ataque: Inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1} y hace retroceder un poco al objetivo. Segundo ataque: Inflige daño igual a {2}% del ATQ más {3} y hace retroceder un poco al objetivo. Tercer ataque: Inflige daño igual a {4}% del ATQ más {5} y hace retroceder un poco al objetivo. Cuarto ataque: Inflige daño igual a {6}% del ATQ más {7} y hace retroceder un poco al objetivo. Quinto ataque: Inflige daño igual a {8}% del ATQ más {9} y derriba al objetivo.

Descarga Aérea

Descarga Aérea

Daño
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Mientras estás en el aire o después de saltar una vez, utiliza el ataque normal para atacar 5 veces seguidas en el aire. Primer ataque: Inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1}. Segundo ataque: Inflige daño igual a {2}% del ATQ más {3}. Tercer ataque: Inflige daño igual a {4}% del ATQ más {5}. Cuarto ataque: Inflige daño igual a {6}% del ATQ más {7}. Quinto ataque: Inflige daño igual a {8}% del ATQ más {9}.

Corte Elevado

Corte Elevado

Daño
ATTACK + HOLD ATTACK

Al realizar un ataque normal, mantén pulsado el ataque normal para activar Corte Elevado. Embiste hacia adelante con una barrida horizontal, luego suspende al objetivo en el aire antes de elevarte junto con él. Inflige un máximo de {0}% del ATQ más {1} de daño.

Corte Hélice

Corte Hélice

Daño
JUMP + HOLD ATTACK

Pulsa y mantén pulsado el ataque normal mientras estás en el aire, o utiliza el ataque normal mientras escalas, saltas hacia atrás o usas el propulsor para activar Corte Hélice. Mientras caes, inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1} en cada impacto. Al aterrizar, inflige daño igual a {2}% del ATQ más {3} a los objetivos cercanos.

Evasión

Evasión

Dodge
Evasión

Evasión

MOVEMENT + DODGE

Evade justo antes de recibir un impacto para activar Phantasia, lo que reduce la velocidad de los enemigos dentro del área. Te vuelves inmune a la conmoción mientras evades durante 0.5 seg.

Multicorte

Multicorte

Daño
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Pulsa el ataque normal durante la breve oportunidad de evasión perfecta para activar Multicorte. Lanza varios cortes a una distancia fija frente al usuario para infligir daño total equivalente al {4}% del ATQ más {5}.

Habilidad

Habilidad

Skill
Fimbulwinter

Fimbulwinter

DañoControl

Corta el espacio que rodea al nómada, lo que inflige daño total igual a {0}% del ATQ más {1}, lanza y suspende a los objetivos, y otorga inmunidad al daño mientras esta habilidad está en uso. Enfriamiento: 30 seg. Tras desatar Fimbulwinter, se formará un gran Dominio de Escarcha alrededor del nómada por 25 seg. Los intentos de evasión no se consumirán mientras evades con Balmung dentro del Dominio de Escarcha. Otorga Dominio de Escarcha I cuando estás en el Dominio de Escarcha: Al usar un arma de escarcha, potencia la destrucción un 25% y el ATQ de escarcha un 15%.

Descarga

Descarga

Discharge
Fractura Gélida

Fractura Gélida

Daño

Cuando la carga de arma está completa o se activa Phantasia, al cambiar a esta arma, elimina todas las desventajas del Nómada, y se lanza hacia delante para atacar, controlando brevemente a los enemigos cercanos. A continuación, desata un tajo de área amplia que inflige {0}% de ATQ + {1} de daño y los derriba. Durante esta habilidad, ganas inmunidad al daño por 2.6 s (no disponible en la Liga Ápex).