Balmung
Caparazón de hielo
Ataque
A (8.00)
A (8.00)
El espadón y el sable que pertenecen exclusivamente a Frigg, el Ángel de la Clemencia. Se adaptaron al cuerpo cibernético de Frigg en su proceso de manufactura. Estas dos armas no son lo mismo, aunque Frigg se refiere a ellas con el nombre colectivo de Balmung.
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Recommended Matrices
El bono de dos piezas aumenta el ATQ de Escarcha y el daño infligido. El bono de cuatro piezas potencia el Dominio de Escarcha de Balmung y aumenta el daño infligido.
El bono de tres piezas aumenta el daño infligido y beneficia las situaciones de ataque de Balmung.
Weapon Effects
Advancements
Skills
Ataque normal
NormalAtaque normal
Mientras estás en el suelo, inicia 5 ataques seguidos con Balmung.
Primer ataque: Inflige daño igual a
Descarga Aérea
Mientras estás en el aire o después de saltar una vez, utiliza el ataque normal para atacar 5 veces seguidas en el aire.
Primer ataque: Inflige daño igual a
Corte Elevado
Al realizar un ataque normal, mantén pulsado el ataque normal para activar Corte Elevado.
Embiste hacia adelante con una barrida horizontal, luego suspende al objetivo en el aire antes de elevarte junto con él. Inflige un máximo de
Corte Hélice
Pulsa y mantén pulsado el ataque normal mientras estás en el aire, o utiliza el ataque normal mientras escalas, saltas hacia atrás o usas el propulsor para activar Corte Hélice.
Mientras caes, inflige daño igual a
Evasión
DodgeEvasión
Evade justo antes de recibir un impacto para activar Phantasia, lo que reduce la velocidad de los enemigos dentro del área. Te vuelves inmune a la conmoción mientras evades durante
Multicorte
Pulsa el ataque normal durante la breve oportunidad de evasión perfecta para activar Multicorte.
Lanza varios cortes a una distancia fija frente al usuario para infligir daño total equivalente al
Habilidad
SkillFimbulwinter
Corta el espacio que rodea al nómada, lo que inflige daño total igual a
Descarga
DischargeFractura Gélida
Cuando la