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BOFETADA

BOFETADA

SSR Weapon Limited
Disolución de Arma
Element

Disolución de Arma

Ataque
Type

Ataque

Shatter

SS (16.00)

Charge

S (14.00)

Hice esto, se llama BOFETADA. No te dejes engañar por todas las armas, ¡son de hecho las dos manos las que dan el verdadero golpe!

Banner History (5 total appearances)

5
Rerun
28 oct 2025
to 24 nov 2025
4
Rerun
28 ago 2025
to 22 sept 2025
3
Rerun
29 jul 2025
to 27 ago 2025
2
Rerun
24 jun 2025
to 28 jul 2025
1
First Run
8 abr 2025
to 12 may 2025

Recommended Matrices

Invitados inesperados
Invitados inesperados

El bono de dos piezas otorga ATQ físico y de fuego, mientras que el bono de cuatro piezas otorga un refuerzo a todo el daño elemental y un refuerzo de daño final.

Lluvia de ceniza volcánica
Lluvia de ceniza volcánica

El bono de dos piezas aumenta el daño de la ranura principal. El set de cuatro piezas otorga habilidades de ranura secundaria universales.

Tambores Reverberantes
Tambores Reverberantes

El bono de dos piezas aumenta el daño de la ranura principal. El set de cuatro piezas otorga habilidades de ranura secundaria universales.

Pesadilla Doble
Pesadilla Doble

Si no hay mejores matrices, usa esta por ahora.

Weapon Effects

Fusión de Masa y Fuego: Cuando el arma inflige daño, dicho daño se calcula usando el ATQ base físico/fuego equipado más alto, el porcentaje de ATQ físico/fuego equipado más alto y el refuerzo de daño físico/fuego equipado más alto; además, el arma se considerará como arma física y de fuego.
Resonancia Física: Aumenta el ATQ físico un 15 % y la resistencia física un 25 %. Se activa al equipar 2 o más de arma física. Este efecto de set funciona en la ranura secundaria. No se puede acumular con otros efectos de Resonancia Física o Reacción Física; Resonancia Física tiene prioridad.
Resonancia de Fuego: Aumenta el ATQ de fuego un 15 % y la resistencia al fuego un 25 %. Se activa al equipar 2 o más armas de fuego. Este efecto de set funciona en la ranura secundaria. No se puede acumular con otros efectos de Resonancia de Fuego o Reacción al Fuego; Resonancia de Fuego tiene prioridad.
Combustión: Corte Veloz: Cuando BOFETADA está equipada, la habilidad de descarga de cualquier arma infligirá un daño igual a 73.2% de ATQ de Fuego más 1% de PS Máx. más 36.6% de la suma de todos los tipos de resistencias del Nómada más 134.3% de crítico a objetivos cercanos. Tras entrar en combate, cada 0.5 s, el próximo daño de Corte Veloz se incrementará 1 vez adicional, hasta 30 veces. Cuando existen varios daños de Corte Veloz, el valor inicial más alto se utiliza para el cálculo. El daño de Corte Veloz se cuenta como daño de habilidades de descarga. Si hay 1 arma escarcha/eléctrico de cualquier tipo equipada, el daño de Combustión se multiplica por 1.3 veces. Además, el daño de Combustión no se ve afectado por ningún efecto de refuerzo de daño, excepto por las estadísticas raras del equipo titán, y no activará efectos de ataque adicionales.

Advancements

★1
Reduce el Daño Recibido de Fuego necesario para activar Fuerte Bofetada a 45 vez/veces, mientras que aumenta el máximo de intentos de activación a 3.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★2
Aumenta el crecimiento de ATQ base del arma actual un 16%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★3
Ignora 15% de la resistencia del objetivo (la resistencia total ignorada de cada elemento no puede superar el 50 %). Los ataques con armas de fuego de BOFETADA reducen la velocidad del enemigo en 70% durante 0.2 s. No se aplica en PvP ni contra Jefes.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★4
Aumenta el crecimiento de ATQ base del arma actual un 32%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★5
Fuerte Bofetada restaura PS igual al número de objetivos golpeados × 20%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★6
Aumenta el Daño Final en 24%. Inflige un golpe adicional en un área pequeña a los objetivos impactados por Fuerte Bofetada, infligiendo un daño igual a 1050% de ATQ.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)

Skills

Ataque normal

Ataque normal

Normal
BOFETADA Tornado

BOFETADA Tornado

Daño
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Mientras estás en el suelo, usa el Ataque Normal para lanzar 5 ataques consecutivos. Primer Ataque: Inflige daño igual al {0}% del ATQ más {1} y hace retroceder al objetivo. Segundo Ataque: Inflige daño igual al {2}% del ATQ más {3} y hace retroceder al objetivo. Tercer Ataque: Inflige daño igual al {4}% del ATQ más {5} y hace retroceder al objetivo. Cuarto Ataque: Inflige un daño de hasta {6}% del ATQ más {7} y hace retroceder al objetivo. Quinto Ataque: inflige daño igual al {8}% del ATQ más {9} y hace retroceder al objetivo.

Palma Levantada

Palma Levantada

Daño
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Mientras el Nómada está en el aire, usa el Ataque Normal para lanzar 5 ataques consecutivos; esto consume RES. Primer Ataque: Inflige daño igual al {0}% del ATQ más {1} y hace retroceder al objetivo. Segundo Ataque: Inflige daño igual al {2}% del ATQ más {3} y hace retroceder al objetivo. Tercer Ataque: Inflige daño igual al {4}% del ATQ más {5} y hace retroceder al objetivo. Cuarto Ataque: Inflige daño igual a {6}% del ATQ más {7} y hace retroceder al objetivo. Quinto Ataque: inflige daño igual al {8}% del ATQ más {9} y hace retroceder al objetivo.

Rueda de la suerte

Rueda de la suerte

Daño
ATTACK + HOLD ATTACK

Pulsa y mantén pulsado el Ataque Normal durante el primer al cuarto ataque para activar Rueda de la Suerte mientras estás en el suelo. BOFETADA se transforma para desatar Fuego Sofocante en un área frontal en forma de cono, infligiendo un daño de hasta {0}% de ATQ más {1}.

Golpe Frenético

Golpe Frenético

Daño
HOLD ATTACK

Pulsa y mantén pulsado el ataque normal para activar Golpe Frenético mientras estás en el suelo. Lanza disparos en la dirección apuntada, infligiendo un daño igual a {0}% de ATQ más {1} al objetivo con cada impacto.

Superdeslizamiento

Superdeslizamiento

Daño
JUMP + HOLD ATTACK

Pulsa y mantén pulsado el Ataque Normal mientras estás en el aire (pulsa cuando haya un objetivo disponible), o usa el Ataque Normal mientras escalas, saltas hacia atrás o utilizas el Propulsor para activar Superdeslizamiento. Cae en el aire. Mientras aterrizas, cada golpe a un enemigo inflige un daño igual al {0}% del ATQ más {1}. Al caer, inflige un daño igual al {2}% del ATQ más {3} a los objetivos cercanos.

Evasión

Evasión

Dodge
Evasión

Evasión

MOVEMENT + DODGE

Evade justo antes de recibir un impacto para activar Phantasia, lo que reduce la velocidad de los objetivos dentro del área. Te vuelves inmune a la conmoción mientras evades.

Ataque Giratorio

Ataque Giratorio

Daño
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Usa tu Ataque Normal durante la breve oportunidad de evasión perfecta (pulsa un botón de dirección antes de evadir) para activar un Ataque Giratorio, infligiendo daño de hasta {0}% del ATQ más {1} a los objetivos adelante.

Ráfaga de Culatazo

Ráfaga de Culatazo

Daño
DODGE + ATTACK

Usa tu Ataque Normal durante el breve periodo tras evadir para activar Ráfaga de Culatazo, infligiendo daño igual a {0}% de ATQ más {1} a los objetivos adelante.

Aleteo y BOFETADA

Aleteo y BOFETADA

HOLD DODGE

Mantén Evasión para activar Aleteo y BOFETADA, volando horizontalmente con BOFETADA.

¡Yaaaaaah!

¡Yaaaaaah!

DODGE + HOLD ATTACK

Pulsa y mantén pulsado el ataque normal justo después de esquivar para activar ¡Haaa-yaa! Apunta en la dirección de proyección, girando y suelta el ataque normal para lanzarte.

Habilidad

Habilidad

Skill
Zanahoria de Combate

Zanahoria de Combate

Daño

Inflige daño igual a {0}% del ATQ + {1} a objetivos cercanos. Enfriamiento:25 s. (No se ve afectado por otros efectos de eliminación, reinicio o cambio de enfriamiento). Aumenta el daño de fuego en un 10% durante 25 s tras lanzar zanahoria de combate, inflige al objetivo bloqueado con granada de zanahoria durante 25 s. Lanza una Fuerte Bofetada al objetivo con Granada de Zanahoria por cada 60 instancias de daño de fuego que reciba, infligiendo un gran daño de explosión de Área de Efecto igual a 7700% de ATQ. Se activa hasta dos veces.

Descarga

Descarga

Discharge
Asalto Total

Asalto Total

Daño

Cuando la carga de arma está completa o se activa Phantasia, al cambiar a esta arma, elimina todas las desventajas del Nómada e inflige{0}% de ATQ+{1} de daño a los enemigos cercanos. Durante esta habilidad, ganas inmunidad al daño por 1.5 s (no disponible en la Liga Ápex).

Weapon Skins

Papel de Dulce Cristal

¿Has visto el lazo? Lo tomé del álbum de recortes de la abuela, junto con el Papel de Dulce Cristal de Hadas. El papel de Dulce Cristal son las alas de las Hadas.