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Salvación eterna

Salvación eterna

SSR Weapon Limited
Disolución de Arma
Element

Disolución de Arma

Soporte
Type

Soporte

Shatter

SS (16.00)

Charge

S (14.00)

Una enorme guadaña que brilla con una luz tenue. Su propósito no es arrebatar la esperanza, sino romper el vínculo entre la vida y la muerte.

Banner History (1 total appearances)

1
First Run
28 ago 2025
to 22 sept 2025

Recommended Matrices

Fuga de Vida
Fuga de Vida

El bono de dos piezas otorga ATQ físico y de fuego, mientras que el bono de cuatro piezas otorga un refuerzo a todo el daño elemental y un refuerzo de daño final.

Lluvia de ceniza volcánica
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El bono de dos piezas aumenta el daño de la ranura principal. El set de cuatro piezas otorga habilidades de ranura secundaria universales.

Tambores Reverberantes
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El bono de dos piezas aumenta el daño de la ranura principal. El set de cuatro piezas otorga habilidades de ranura secundaria universales.

Pesadilla Doble
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Si no hay mejores matrices, usa esta por ahora.

Weapon Effects

Fusión de Masa y Fuego: Cuando el arma inflige daño, dicho daño se calcula usando el ATQ base físico/de fuego equipado más alto, el porcentaje de ATQ físico/de fuego equipado más alto y el refuerzo de daño físico/de fuego equipado más alto; además, el arma se considerará como arma física y de fuego.
Resonancia de Fuego: Aumenta el ATQ de fuego en un 15% y la resistencia de fuego en un 25%. Se activa al equipar 2 o más armas de fuego. Este efecto de set funciona en la ranura secundaria. No se puede acumular con otros efectos de Resonancia de Fuego o Reacción al Fuego; Resonancia de Fuego tiene prioridad.
Resonancia Física: Aumenta el ATQ físico en un 15% y la resistencia física en un 25%. Se activa equipando 2 o más armas físicas. Este efecto de set funciona en la ranura secundaria. No se puede acumular con otros efectos de Resonancia Física o Reacción Física; Resonancia Física tiene prioridad.
Salvación eterna: En el campo: Al asestar cualquier golpe con Salvación eterna, inflige daño a los objetivos cercanos igual a 256% del ATQ de fuego más 3.6% de los PS Máx. del Autorizador más 133% de la suma de todos los tipos de resistencia del Autorizador más 4.9% de Crítico. Este efecto puede activarse hasta 1 vez cada 1.5 s. El daño de Salvación eterna cuenta como daño de ataque normal. Si hay 1 arma de escarcha/eléctrica de cualquier tipo equipada, el daño de Salvación eterna se multiplica por 1.3. Además, el daño de Salvación eterna no se ve afectado por ningún efecto de aumento de daño, excepto por las estadísticas raras del equipo Titán.
Se activa cuando Salvación eterna está equipada y la batalla inicia, infligiendo daño de fuego igual al 17.5% de ATQ a los enemigos cercanos cada 0.5 s. El efecto también está activo en la ranura secundaria y dura hasta salir del combate.
Se activa cuando Salvación eterna está equipada y la batalla inicia, lo que ocasiona que Pequeña Primavera libere una onda de luz cada 5 s y restaure PS iguales al 100% de ATQ a los aliados dentro del alcance. Dura hasta salir del combate.

Advancements

★1
Aumenta el daño final en 5%. La onda de luz de Pequeña Primavera inflige DAÑO de fuego igual al 21% del ATQ del atributo actual a los enemigos. Salvación eterna restaura 2% PS al usuario con cada ataque normal o de evasión.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★2
Aumenta el crecimiento de ATQ base del arma actual un 16%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★3
Desbloquea Marea prismática al instante bajo el estado ¡Separa! Bloqueo de Corazón, lo que permite un total de 2 ataques especiales. Convierte la curación excedente de Pequeña Primavera en un escudo, hasta PS Máx. de 30%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★4
Aumenta el crecimiento de ATQ base del arma actual un 32%.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★5
Aumenta el daño final en 5%. Reduce los intervalos de onda de luz de Pequeña Primavera para que sean cada 3 s. Cuando Resonancia de Sacramento está activa: los objetivos golpeados por la onda de luz de Pequeña Primavera ganan Aumento de Moral y reciben 22% un refuerzo de daño de todos los elementos durante 5 s (no se pueden acumular).
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★6
Aumenta el DAÑO de Fuego en 22%. Cuando Resonancia de Sacramento está activa, Tajo de Onda Crepuscular, Rapsodia de Amor, Marea prismática y Descarga Radiante ejecutan a enemigos que tengan menos de 16% de PS.
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)

Skills

Ataque normal

Ataque normal

Normal
Ensoñación Retorcida

Ensoñación Retorcida

Daño
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Mientras estés en el suelo, usa ataque normal para lanzar cinco golpes consecutivos. Primer golpe: Inflige hasta un {0}% del ATQ + {1} de daño y empuja a los objetivos hacia atrás. Segundo golpe: Inflige hasta un {2}% del ATQ + {3} de daño y empuja a los objetivos hacia atrás. Tercer golpe: Inflige hasta un {4}% del ATQ + {5} de daño y empuja a los objetivos hacia atrás. Cuarto golpe: Inflige hasta un {6}% del ATQ +{7} de daño y empuja a los objetivos hacia atrás. Quinto golpe: Inflige hasta un {8}% del ATQ +{9} de daño y empuja a los objetivos hacia atrás.

Prisma Aéreo

Prisma Aéreo

Daño
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Mientras estés en el aire, usa un ataque normal para desatar cinco golpes consecutivos, consumiendo Resistencia. Primer golpe: Inflige hasta un {0}% del ATQ + {1} de daño y empuja a los objetivos hacia atrás. Segundo golpe: Inflige hasta un {2}% del ATQ + {3} de daño y empuja a los objetivos hacia atrás. Tercer golpe: Inflige hasta un {4}% del ATQ + {5} de daño y empuja a los objetivos hacia atrás. Cuarto golpe: Inflige hasta un {6}% del ATQ +{7} de daño y empuja a los objetivos hacia atrás. Quinto golpe: Inflige hasta un {8}% del ATQ +{9} de daño y empuja a los objetivos hacia atrás.

Carrera Espectral

Carrera Espectral

Daño
ATTACK + HOLD ATTACK

Mantén el ataque normal entre el primer y segundo ataque terrestre para activar Carrera Espectral. Realiza un rápido tajo giratorio hacia adelante y termina con un golpe diagonal hacia abajo que inflige daño igual a {0}% de ATQ más {1} a los enemigos cercanos.

Asalto Destellante

Asalto Destellante

Daño
ATTACK + ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

Mantén el ataque normal entre el primer y segundo ataque terrestre para activar Asalto Destellante. Se lanza hacia adelante y realiza un tajo tras cargar, infligiendo daño igual a {0}% de ATQ más {1} a los enemigos cercanos.

Colisión Neón

Colisión Neón

Daño
JUMP + HOLD ATTACK

Mantén presionado el ataque normal mientras estás en el aire (cuando hay un objetivo disponible), o utiliza el ataque normal mientras escalas, saltas hacia atrás o usas el propulsor para activar Colisión Neón. Lánzate desde lo alto e inflige un daño igual a {0}% del ATQ más {1} para golpear a los enemigos durante el lanzamiento. Al aterrizar, inflige daño igual a {2}% del ATQ más {3} a objetivos cercanos.

Evasión

Evasión

Dodge
Evasión

Evasión

MOVEMENT + DODGE

Evade justo antes de recibir un impacto para activar Phantasia, lo que reduce la velocidad de los objetivos dentro del área. Te vuelves inmune a la conmoción mientras evades.

Golpe Verdadero

Golpe Verdadero

Daño
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Usa tu Ataque Normal durante la breve oportunidad de evasión perfecta (pulsa un botón de dirección antes de evadir) para activar un Golpe Verdadero, infligiendo daño de hasta {0}% del ATQ más {1} a los objetivos adelante.

Destello Crítico

Destello Crítico

Daño
DODGE + ATTACK

Usa tu Ataque Normal durante el breve período tras evadir para activar Destello Crítico, infligiendo daño igual a {0}% de ATQ más {1} para golpear al objetivo.

Habilidad

Habilidad

Skill
Tajo de Onda Crepuscular

Tajo de Onda Crepuscular

Daño

Lanza a los enemigos al aire y luego realiza tajos rápidos consecutivos hacia adelante, infligiendo daño igual a {0}% de ATQ más {1} a los enemigos cercanos e inflige Disolución de Armadura. Gana el estado ¡Separa! Bloqueo de Corazón, lo que le otorga Hipercuerpo durante 25 s. Enfriamiento: 25 s (no se ve afectado por otros efectos de eliminación, reinicio o cambio de Enfriamiento). ¡Separa! Bloqueo de Corazón Estado: Matén para activar Rapsodia de Amor mientras estás en Carrera Espectral. Después de lanzar Rapsodia de Amor, mantén presionado otra vez en el estado Carrera Espectral para activar Marea Prismática. Después de lanzar Marea Prismática, mantén presionado otra vez en el estado Carrera Espectral para activar Descarga Radiante. (El estado ¡Separa! Bloqueo de Corazón se elimina cuando cambias de arma). Estos ataques especiales se pueden usar por un total de 3 veces y duran 25 s. Rapsodia de Amor: Ataca hacia adelante y hacia arriba tras cargar, infligiendo daño igual a 1820 % de ATQ a los enemigos cercanos. Marea prismática: Ataca con fuerza hacia adelante y hacia arriba tras cargar, infligiendo daño igual a 9 450 % de ATQ a los enemigos cercanos. Descarga Radiante: Ataca con fuerza hacia adelante y hacia arriba tras cargar, infligiendo daño igual a 14 000 % de ATQ a los enemigos cercanos.

Descarga

Descarga

Discharge
Triturador de Pesadillas

Triturador de Pesadillas

Daño

Cuando la carga de arma está completa o se activa Phantasia, al cambiar a esta arma, elimina todas las desventajas del Autorizador. Libera una onda de energía en forma de corazón hacia adelante y luego la corta cuando la onda ya está completamente cargada. La onda explota e inflige daño igual al {0} % de ATQ +{1} a los enemigos cercanos. Mientras la habilidad está activa, obtiene inmunidad al daño por 1.5 s (no disponible en la Liga Ápex).

Weapon Skins

Oración Sagrada

Bajo su superficie ornamentada se esconde un filo cortante que solo se muestra en los momentos que de verdad importan.