Arte Perdido
Eléctrico
Ataque
A (10.00)
S (12.00)
Un suave balanceo en el caótico abismo provocará una tempestad que afectará al destino de toda la gente.
Part of a Set
Banner History (6 total appearances)
Recommended Matrices
Los bonos de dos y cuatro piezas aumentan considerablemente el bono de daño de las armas eléctricas.
El bono de dos piezas aumenta el daño de la ranura principal. El set de cuatro piezas otorga habilidades de ranura secundaria universales.
El bono de dos piezas aumenta el daño de la ranura principal. El set de cuatro piezas otorga habilidades de ranura secundaria universales.
Inflige daño adicional. Benéfico para los ataques multietapa de Rubilia.
Weapon Effects
Advancements
Skills
Ataque normal
NormalAlas abiertas
Mientras estás en el suelo, usa el ataque normal para lanzar 5 ataques consecutivos.
Primer ataque: Inflige daño igual a
Supresión
Mientras estás en el aire, usa tu ataque normal para lanzar 5 ataques seguidos en el aire; esto consume resistencia.
Primer ataque: Inflige daño igual a
Avanzar
Mientras atacas en el suelo, pulsa y mantén pulsado el ataque normal para activar Avance, lo que inflige daño igual a
Descenso
Pulsa y mantén pulsado el ataque normal mientras estás en el aire (pulsa cuando haya un objetivo disponible), o utiliza el ataque normal mientras escalas, saltas hacia atrás o utilizas el propulsor para activar el descenso.
Navega por el aire y consume resistencia para infligir daño igual a
Evasión
DodgeEvasión
Evade justo antes de recibir un impacto para activar Phantasia, lo que reduce la velocidad de los objetivos dentro del área. Te vuelves inmune a la conmoción mientras evades.
Saqueo
Pulsa el ataque normal durante la oportunidad de evasión perfecta (pulsa un botón de dirección antes de evadir hacia delante) para activar Saqueo, lo que inflige daño igual a
Enjambre
Usa tu ataque normal justo después de evadir para activar Enjambre, lo que invoca dos ilusiones abisantes que infligen daño igual a
Tejido
Cuando estás en el suelo, al mantener cualquier evasión puedes activar Tejido, con lo que te desplazarás cierta distancia hacia el cielo (no funciona en áreas donde no se puede usar el propulsor).
Sello
Pulsa y mantén pulsado el ataque normal tras evadir para activar Sello, lo que arroja hacia delante una conciencia de la colmena que controla a las entidades del Espacio Gris a las que impacta; esto las convierte en aliadas por
Habilidad
SkillCampo
Corre rápidamente entre dos puntos
Descarga
DischargeRegalo de Harrah
Cuando la
Weapon Skins
El canto del cisne
Los últimos saludos de su parte.