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Cruz de Trébol

Cruz de Trébol

SSR Weapon
Fuego
Element

Fuego

Ataque
Type

Ataque

Shatter

S (12.50)

Charge

A (9.00)

Un juego de disparos de realidad virtual bastante popular en Espejia diseñó esta pistola exclusiva para su mejor jugador de una cierta temporada. También enviaron el modelo físico personalizado de la pistola al jugador, pero nadie sabía que se podía usar igual que en el juego…

Banner History (5 total appearances)

5
Rerun Final Rerun
26 sept 2023
to 23 oct 2023
4
Rerun
8 ago 2023
to 4 sept 2023
3
Rerun
27 jun 2023
to 17 jul 2023
2
Rerun
30 mar 2023
to 12 abr 2023
1
First Run
12 ene 2023
to 1 feb 2023

Recommended Matrices

Anécdota Sangrienta
Anécdota Sangrienta

El bono de dos piezas aumenta el DPS al aumentar el daño final y la tasa crítica. El bono de cuatro piezas aumenta aún más el daño final y la tasa crítica, y otorga intentos de evasión.

Parábola
Parábola

El bono de tres piezas aumenta el ATQ y beneficia el alcance de ataque de Cruz de Trébol.

Weapon Effects

Resonancia de Fuego: Aumenta el ATQ de Fuego en 15% y la Resistencia al Fuego en 25%. Se activa equipando 2 o más armas de fuego. Este efecto de set funciona en la ranura secundaria. No se puede acumular con efectos del mismo tipo.

Advancements

★1
Al impactar al objetivo 2 veces con Tiro en Cruz, se crea un Espacio Óptico por 12 seg en la ubicación objetivo. Después de que un enemigo en el Espacio Óptico active el recuento de quemadura, el recuento de quemadura se activará 2 veces más. Cuando un enemigo sale del Espacio Óptico, reduce su velocidad un 80% por 2.5 seg. Enfriamiento: 12 seg. Los objetivos de Tiro en Cruz quedarán aterrorizados (reduce la velocidad un 80%) por 1.5 segundos. Enfriamiento: 4 seg.
Shatter: S ( 12.50) Charge: A ( 9.00)
★2
Aumenta el crecimiento de ATQ base del arma actual un 16%.
Shatter: S ( 12.50) Charge: A ( 9.00)
★3
Después de que Tiro en Cruz inflija un impacto crítico, recuperas PS iguales a 50% del daño infligido (sin superar 15% de tus PS Máx., sin incluir el daño de explosión de gas) y 50 de carga de arma. Cada acumulación de Corazón Tranquilo aumenta la Tasa Crítica Final a 9%, hasta 27%, y convierte hasta 13.5% del daño crítico.
Shatter: S ( 12.50) Charge: A ( 9.00)
★4
Aumenta el crecimiento de ATQ base del arma actual un 32%.
Shatter: S ( 12.50) Charge: A ( 9.00)
★5
Potenciación de Bomba Implacable: Mientras estás en el estado de Potenciación de Quemadura, el daño de quemadura infligido a los objetivos aumenta al 30%. Potenciación de Bomba Engañosa: El daño de explosión de gas ignora 30% de la resistencia al fuego del objetivo.
Shatter: S ( 12.50) Charge: A ( 9.00)
★6
Aumenta el daño infligido por Tiro en Cruz un 20% adicional.
Shatter: S ( 12.50) Charge: A ( 9.00)

Skills

Ataque normal

Ataque normal

Normal
Ataque normal

Ataque normal

Daño
ATTACK + ATTACK + ATTACK

Mientras estás en el suelo, ataca 3 veces seguidas con el rifle de francotirador. Primer ataque: Inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1} y hace retroceder al objetivo. Segundo ataque: Inflige daño igual a {2}% del ATQ más {3} y hace retroceder al objetivo. Tercer ataque: Inflige daño igual a {4}% del ATQ más {5} y lanza al objetivo.

Tiro en Cruz

Tiro en Cruz

Daño
HOLD ATTACK

Pulsa y mantén pulsado el ataque normal para cargar un ataque, lo que inflige daño base igual a {0}% del ATQ más {1}. Después de cargar, inflige hasta {2}% del ATQ más {3} como daño. Inflige el doble de daño por un tiro en la cabeza o al alcanzar el punto débil de un enemigo, y lanza al objetivo (los tiros en la cabeza son ineficaces contra los nómadas). Pasiva: Recupera 300 de carga de arma cuando Tiro en Cruz impacta a un objetivo en llamas o inflige un impacto crítico. Enfriamiento: 15 seg. Pasiva: Aumenta la velocidad un 30% por 3 seg después de usar Tiro en Cruz.

Ruido de Ebullición

Ruido de Ebullición

Daño
ATTACK + HOLD ATTACK

Después de cualquier ataque normal, pulsa y mantén pulsado el ataque normal para disparar un proyectil láser que explota al impactar al objetivo, lo que inflige daño de hasta {0}% del ATQ más {1} al objetivo dentro del alcance y lo suspende.

Descarga Aérea

Descarga Aérea

Daño
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Mientras estás en el aire, utiliza el ataque normal para atacar 3 veces seguidas en el aire. Primer ataque: Inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1} y hace retroceder al objetivo. Segundo ataque: Inflige daño igual a {2}% del ATQ más {3} y hace retroceder al objetivo. Tercer ataque: Inflige daño igual a {4}% del ATQ más {5} y lanza al objetivo.

Evasión

Evasión

Dodge
Arco Crepuscular

Arco Crepuscular

Daño
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Salta hacia atrás y lanza 1 granada hacia delante que detona al impactar contra el suelo, lo que inflige hasta {0}% del ATQ más {1} como daño a los objetivos y los suspende en el aire. Pasiva: después de usar Arco Crepuscular, usa el ataque normal para disparar instantáneamente un Tiro en Cruz completamente cargado.

Evasión

Evasión

MOVEMENT + DODGE

Evade justo antes de recibir un impacto para activar Phantasia, lo que reduce la velocidad de los enemigos dentro del área. Enfriamiento: 15 seg. Te vuelves inmune a la conmoción mientras evades durante 0.5 seg.

Campo Escalofriante

Campo Escalofriante

Skill
Cargador Fogoso

Cargador Fogoso

DañoAmmo

Cambia de módulo para modificar los efectos de Tiro en Cruz y Arco Crepuscular. Puedes usar Tiro en Cruz hasta 8 veces. Enfriamiento de habilidad: 14 seg. Bomba Implacable: El efecto de Tiro en Cruz se convierte en una explosión de fuego que inflige daño base igual a {0}% del ATQ más {1} dentro de un área. Después de cargar, inflige hasta {2}% del ATQ más {3} como daño. Al impactar objetivos que no estén en llamas, les inflige Quemadura de Cruz, lo que inflige daño igual a 90% del ATQ cada segundo durante 13 seg. Al impactar a objetivos en llamas, les infliges Quemadura de Cruz y entras en Potenciación de Quemadura durante 20 seg, lo que aumenta el daño por quemadura a los objetivos un 20%. Ahora lanzas 3 granadas al usar Arco Crepuscular. Bomba Engañosa: Cambia los efectos de Tiro en Cruz por un ataque de gas a distancia que inflige daño base igual a {4}% del ATQ más {5} al impacto. Después de cargar, inflige hasta {6}% del ATQ más {7} como daño. Los objetivos en el gas quedan ralentizados. El efecto de ralentización se hace más fuerte con el tiempo, y el gas dura 7 seg. Arco Crepuscular puede detonar el gas (cuanto más larga sea la carga, mayor será el daño de explosión de gas), lo que inflige daño de explosión de hasta {8}% del ATQ más {9} (esto se considera como activar Tiro en Cruz 1 vez) y reduce la resistencia al fuego del objetivo un 10% por 10 seg. Pasiva: Tras confirmar el módulo, recibirás una Potenciación Óptica correspondiente al número de recuperación de intentos de evasión y a las reducciones de tiempo de carga de Tiro en Cruz. Potenciación Óptica: Reduce el tiempo de carga de Tiro en Cruz un 30%; te vuelve inmune a los efectos de control mientras cargas. Recuperas 1 intento de evasión (hasta 4 intentos de evasión) cada 2 evasiones. Pasiva: Mientras el Módulo Bomba Engañosa está en efecto, Tiro en Cruz tiene una probabilidad de reducir el enfriamiento de otras habilidades de armas de fuego en 0.7 seg después de impactar a un objetivo. Pasiva, Corazón Tranquilo: Cuando Cruz de Trébol usa una descarga/habilidad/ataque cargado/o evades, aumenta la tasa crítica final de Cruz de Trébol un 5% por 15 seg. Este efecto se acumula hasta 3 veces. Cuando la tasa crítica supera el 100%, el 50% de la tasa crítica excedente se convierte en daño crítico, hasta un máximo de 7.5% de daño crítico.

Descarga

Descarga

Discharge
Mando de Bombardeo

Mando de Bombardeo

Daño

Cuando la carga de arma está completa o se activa Phantasia, al cambiar a esta arma, elimina todas las desventajas del nómada y lanza una bomba incendiaria que se puede detonar disparando hacia ella, lo que inflige hasta {0}% del ATQ más {1} de daño a los objetivos al alcance y los suspende fuerte. La inmunidad al daño dura 1.5 seg cuando la habilidad está activa (no disponible en la Liga Ápex).

Weapon Skins

Sin Miedo al Sol

Los rayos UV son el enemigo de cualquier chica... Pero parece que le gusta bañarse en la luz del sol.