Tajo Astral
Daño
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
Mientras estés en el suelo, usa ataque normal para lanzar cinco golpes consecutivos.
Primer golpe: Inflige un {0}%> del ATQ +{1}> de daño, empujando a los objetivos hacia atrás.
Segundo golpe: Inflige un {2}%> del ATQ +{3}> de daño, empujando a los objetivos hacia atrás.
Tercer golpe: Inflige un {4}%> del ATQ +{5}> de daño, empujando a los objetivos hacia atrás.
Cuarto golpe: Inflige daño de hasta un {6}%> del ATQ +{7}>, empujando a los objetivos hacia atrás.
Quinto golpe: Inflige un {8}%> del ATQ +{9}> de daño, empujando a los objetivos hacia atrás.
Tajo Cósmico
Daño
JUMP
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
Mientras el nómada está en el aire, usa el ataque normal para lanzar 5 ataques consecutivos; esto consume resistencia.
Primer ataque: Inflige daño igual al {0}%> del ATQ más {1}> y hace retroceder al objetivo.
Segundo ataque: Inflige daño igual al {2}%> del ATQ más {3}> y hace retroceder al objetivo.
Tercer ataque: Inflige daño igual al {4}%> del ATQ más {5}> y hace retroceder al objetivo.
Cuarto ataque: Inflige un daño de hasta {6}%> del ATQ más {7}> y hace retroceder al objetivo.
Quinto ataque: inflige daño igual al {8}%> del ATQ más {9}> y hace retroceder al objetivo.
Estocada de Pulso
Daño
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
Mientras estés en el suelo y bajo Sobrecarga Fotónica>, usa ataque normal para lanzar cinco golpes consecutivos.
Primer golpe: Inflige un {0}%> del ATQ +{1}> de daño, empujando a los objetivos hacia atrás.
Segundo golpe: Inflige un {2}%> del ATQ +{3}> de daño, empujando a los objetivos hacia atrás.
Tercer golpe: Inflige un {4}%> del ATQ +{5}> de daño, empujando a los objetivos hacia atrás.
Cuarto golpe: Inflige hasta un {6}%> del ATQ +{7}> de daño, empujando a los objetivos hacia atrás.
Quinto golpe: Inflige un {8}%> del ATQ +{9}> de daño, lanzando a los objetivos.
Impacto de Vacío
Daño
JUMP
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
+
ATTACK
Mientras estás en el aire y bajo Sobrecarga Fotónica>, usa un ataque normal para lanzar cinco golpes consecutivos, consumiendo Resistencia.
Primer golpe: Inflige un {0}%> del ATQ +{1}> de daño, empujando a los objetivos hacia atrás.
Segundo golpe: Inflige un {2}%> del ATQ +{3}> de daño, empujando a los objetivos hacia atrás.
Tercer golpe: Inflige un {4}%> del ATQ +{5}> de daño, empujando a los objetivos hacia atrás.
Cuarto golpe: Inflige hasta un {6}%> del ATQ +{7}> de daño, empujando a los objetivos hacia atrás.
Quinto golpe: Inflige un {8}%> del ATQ +{9}> de daño, lanzando a los objetivos.
Empuñadura de Filo
DañoSoporte
HOLD ATTACK
Se puede activar durante Sobrecarga Fotónica>. Cuando Overnova> está activa, mantener presionado el botón de habilidad durante cualquiera de los primeros cinco golpes terrestres, o mantener presionado el botón de ataque normal, activará el efecto, consumiendo 1 acumulación de Overnova>. Este efecto solo puede activarse una vez por cada Sobrecarga Fotónica>.
Inflige daño igual a {0}%> del ATQ más {1}> a objetivos cercanos.
Refuerzo Explosivo
Daño
HOLD ATTACK
+
HOLD ATTACK
Se puede activar durante Sobrecarga Fotónica>. Cuando Overnova> está activa, mantener presionado el botón de habilidad durante cualquiera de los primeros cinco golpes terrestres, al lanzar Empuñadura de Filo>, o mantener presionado el botón de ataque normal, activará el efecto, consumiendo 1 acumulación de Overnova>. Este efecto solo puede activarse una vez por cada Sobrecarga Fotónica>.
Inflige daño igual a {0}%> del ATQ más {1}> a objetivos cercanos.
Vals Estrella Errante
Daño
HOLD ATTACK
+
HOLD ATTACK
+
HOLD ATTACK
Se puede activar durante Sobrecarga Fotónica>. Cuando Overnova> está activa, mantener presionado el botón de habilidad durante cualquiera de los primeros cinco golpes terrestres, al lanzar Embestida Amplificada>, o mantener presionado el botón de ataque normal, activará el efecto, consumiendo 1 acumulación de Overnova>. Este efecto solo puede activarse una vez por cada Sobrecarga Fotónica>.
Inflige daño igual a {0}%> del ATQ más {1}> a objetivos cercanos.
Veredicto de Caída Celestial
Daño
JUMP
+
HOLD ATTACK
Mantén presionado el botón de ataque normal mientras estás en el aire, o utiliza el ataque normal mientras escalas, saltas hacia atrás o usas el propulsor para activar Veredicto de Caída Celestial.
Durante la caída, cada golpe en el objetivo inflige un {0}%> del ATQ + {1}> de daño. Al aterrizar, inflige daño igual a {2}%> del ATQ + {3}> de daño.
Ráfaga de Meteoro
Daño
MOVEMENT
+
HOLD DODGE
+
ATTACK
Durante Reino Meteoro>, presiona el botón de ataque normal mientras estás en el aire para activar Ráfaga de Meteoro, infligiendo un daño equivalente a {0}%> del ATQ más {1}> a los objetivos cercanos e infligiendo Bloqueo de Caída de Estrellas. Al acertar un golpe, se restaura un intento de salto.
Paso Destello
Daño
MOVEMENT
+
HOLD DODGE
+
HOLD ATTACK
Durante Reino Meteoro>, pulsa y mantén presionado el botón de ataque normal mientras estás en el aire para activar Paso Destello, infligiendo un daño equivalente a {0}%> del ATQ más {1}> a los objetivos cercanos. Al golpear enemigos no jefes que estén bajo Bloqueo de Caída de Estrellas>, se activará una eliminación inmediata (solo efectivo en el Mundo y no aplicable a enemigos mecha). Al golpear con éxito, se restaura un intento de salto.