Fuego Infernal
Disolución de Arma
Ataque
SS (16.00)
S (12.00)
Cometes actos malvados, siembras malas semillas y cosechas las consecuencias, naturalmente, deberías ser devorado por el fuego kármico... Jaja, bastante genial, ¿verdad? Oh, te golpeé porque... no dormí bien anoche. Sí, sí, una persona loca como yo debería quemarse en el fuego kármico... pero no hoy.
Part of a Set
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Recommended Matrices
El bono de dos piezas otorga ATQ físico y de fuego, mientras que el bono de cuatro piezas otorga un refuerzo a todo el daño elemental y un refuerzo de daño final.
El bono de dos piezas aumenta el daño de la ranura principal. El set de cuatro piezas otorga habilidades de ranura secundaria universales.
El bono de dos piezas aumenta el daño de la ranura principal. El set de cuatro piezas otorga habilidades de ranura secundaria universales.
Si no hay mejores matrices, usa esta por ahora.
Weapon Effects
Advancements
Skills
Ataque normal
NormalSacrificio Ardiente
Mientras estás en el suelo, usa tu ataque normal para atacar 5 veces seguidas.
Primer ataque: Inflige daño igual a
Fuego Celestial
Mientras estás en el aire, usa el ataque normal para atacar 4 veces seguidas en el aire, esto consume tu resistencia.
Primer ataque: Inflige daño igual a
Quema la Tierra
En el suelo, pulsa y mantén pulsado el ataque normal entre el primer y tercer ataque normal para girar hacia adelante una corta distancia, infligir un daño igual al
Veredicto y Sentencia
Mientras estás en el aire, pulsa y mantén pulsado el ataque normal entre el primer y tercer ataque normal para activar Veredicto y Sentencia.
Cae rápidamente e inflige daño igual al
Evasión
DodgeEvasión
Evade justo antes de recibir un impacto para activar Phantasia, lo que reduce la velocidad de los objetivos dentro del área. Te vuelves inmune a la conmoción mientras evades.
Fantasma Bajo la Cuchilla
Usa tu ataque normal durante la breve oportunidad de evasión perfecta (pulsa un botón de dirección antes de evadir) para activar Fantasma Bajo la Cuchilla e infligir daño igual al
Caminando por el Fuego
Usa el ataque normal justo después de evadir hacia atrás para activar Caminando por el Fuego y disparar 2 auras de espada hacia adelante, que infligen daño igual al
Encendiendo las Llamas
Pulsa el botón de evasión dos veces para correr e infligir daño igual al
Impulso Imparable
(El DAÑO del efecto de la habilidad y la desventaja activada cuenta como daño de ataque normal.) Mientras estás en el suelo, mantén la evasión para comenzar a cargar y suelta para activar el Impulso Imparable, avanzando y causando daño igual al
Habilidad
SkillSueño Dentro de Otro Sueño
Entra en el estado de Alma de Fuego, el cual aumenta el daño final en
Descarga
DischargeMuerte Merecida
Cuando la
Weapon Skins
Fuego Diurno
¿Cómo sobrevives una noche larga y oscura sin luz hasta el amanecer?