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Tortuga de Ónix

Tortuga de Ónix

SSR Weapon
Grave
Element

Grave

Ataque
Type

Ataque

Shatter

S (14.00)

Charge

S (12.00)

Un imponente y afilado espadón que la gente común apenas tiene las fuerzas para cargarlo. Su poder destructivo se yuxtapone a la anchura de la cuchilla y a la sensación de seguridad que aporta.

Banner History (6 total appearances)

6
Rerun
6 ago 2024
to 19 sept 2024
5
Rerun
2 jul 2024
to 6 ago 2024
4
Rerun
12 mar 2024
to 29 abr 2024
3
Rerun
30 ene 2024
to 11 mar 2024
2
Rerun
21 dic 2023
to 8 ene 2024
1
First Run
8 ago 2023
to 4 sept 2023

Recommended Matrices

Perdición en el Corazón
Perdición en el Corazón

Bono de dos piezas: Aumenta el ATQ físico y el ATQ de fuego. Bono de cuatro piezas: Aumenta el refuerzo de daño de las armas físicas y de fuego.

Lluvia de ceniza volcánica
Lluvia de ceniza volcánica

El bono de dos piezas aumenta el daño de la ranura principal. El set de cuatro piezas otorga habilidades de ranura secundaria universales.

Tambores Reverberantes
Tambores Reverberantes

El bono de dos piezas aumenta el daño de la ranura principal. El set de cuatro piezas otorga habilidades de ranura secundaria universales.

Bloqueo Mortal
Bloqueo Mortal

Aumenta el daño infligido a los objetivos graves. Útil para el estilo de combate de Ming Jing.

Weapon Effects

Resonancia Física: Aumenta el ATQ físico un 15% y la resistencia física un 25%. Se activa equipando 2 o más armas físicas. Este efecto de set funciona en la ranura secundaria. No se puede acumular con otros efectos de Resonancia Física; Resonancia Física tiene prioridad.
Resonancia de Fuego: Aumenta el ATQ de fuego un 15% y la resistencia al fuego un 25%. Se activa equipando 2 o más armas de fuego. Este efecto de set funciona en la ranura secundaria. No se puede acumular con otros efectos de Resonancia de Fuego; Resonancia de Fuego tiene prioridad.
Destrucción de Escudo: Separación: Después de usar Abismo Absoluto, cada segundo inflige daño igual a 70% del ATQ físico, más 1% de los PS Máx. del nómada, más 36% de la suma de todos los tipos de resistencias del nómada, más 135% del crítico durante 30 seg a los objetivos impactados. El daño de varias Separaciones no se acumula, y el daño por destrucción de escudo cuenta como daño de habilidad. Si tienes 1 arma eléctrica/de fuego/de escarcha equipada, el daño de destrucción de escudo se multiplica por 1.3. Además, el daño de destrucción de escudo no se ve afectado por ningún efecto de refuerzo de daño, excepto por las estadísticas raras del equipo titán, y no activará efectos de ataque adicionales.

Advancements

★1
Cada vez que se aplica el estado grave, inflige daño devorador igual a 50% del ATQ al objetivo. Este efecto solo se puede activar 1 vez cada 0.5 seg. Cada vez que se aplica el rasgo Ignición del arma a un objetivo que no está grave, el objetivo se vuelve grave durante 7 seg.
Shatter: S ( 14.00) Charge: S ( 12.00)
★2
Aumenta el crecimiento de ATQ base del arma actual un 16%.
Shatter: S ( 14.00) Charge: S ( 12.00)
★3
Tras activar Vendaval Poderoso, convierte a los objetivos impactados en integrantes de la Cadena de Serpiente.
Shatter: S ( 14.00) Charge: S ( 12.00)
★4
Aumenta el crecimiento de ATQ base del arma actual un 32%.
Shatter: S ( 14.00) Charge: S ( 12.00)
★5
Después de usar Abismo Absoluto, reduce el daño que el nómada recibe un 10% (20% en el modo individual) por 30 seg.
Shatter: S ( 14.00) Charge: S ( 12.00)
★6
Cuando hay 1 integrante en la Cadena de Serpiente, aumenta el índice de daño por conducción del daño a 50%.
Shatter: S ( 14.00) Charge: S ( 12.00)

Skills

Ataque normal

Ataque normal

Normal
Temple

Temple

Daño
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Mientras estés en el suelo, usa tu ataque normal para lanzar 5 ataques consecutivos. Mientras el Tótem de Xuanwu esté activo, después de que el quinto ataque de Temple logre su impacto final, añade 1 mordida de serpiente al objetivo fijado. Primer ataque: Inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1} y hace retroceder al objetivo. Segundo ataque: Inflige daño igual a {2}% del ATQ más {3} y hace retroceder al objetivo. Tercer ataque: Inflige daño igual a {4}% del ATQ más {5} y atrae enemigos hacia el nómada. Cuarto ataque: Inflige daño igual a {6}% del ATQ más {7} y suspende al objetivo. Quinto ataque: Inflige daño igual a {8}% del ATQ más {9} y lanza al objetivo.

Piedra Voladora

Piedra Voladora

Daño
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Mientras estás en el aire, usa tu ataque normal para lanzar 5 ataques seguidos en el aire; esto consume resistencia. Primer ataque: Inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1}. Segundo ataque: Inflige daño igual a {2}% del ATQ más {3}. Tercer ataque: Inflige daño igual a {4}% del ATQ más {5}. Cuarto ataque: Inflige daño igual a {6}% del ATQ más {7}. Quinto ataque: Inflige daño igual a {8}% del ATQ más {9}.

Alma de Reino Alterno

Alma de Reino Alterno

DañoControl
ATTACK + HOLD ATTACK + ATTACK

Mientras usas el ataque normal en el suelo, pulsa y mantén pulsado el ataque normal cuando uses del primero al cuarto ataques normales para activar Alma de Reino Alterno. Lanza tu arma hacia delante, lo que inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1} a los objetivos cercanos.

Cumbre Colapsada

Cumbre Colapsada

Daño
HOLD ATTACK

Mientras estás en el suelo, pulsa y mantén pulsado el ataque normal para activar Cumbre Colapsada. Avanza continuamente mientras atacas y consumes resistencia, lo que inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1} a los objetivos cercanos.

Continuidad

Continuidad

Daño
JUMP + HOLD ATTACK

Pulsa y mantén pulsado el ataque normal mientras estás en el aire (pulsa cuando haya un objetivo disponible), o usa el ataque normal mientras escalas, saltas hacia atrás o usas propulsor para activar Continuidad. Desciende en picada desde el cielo, lo que inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1} a los objetivos cercanos al llegar al suelo.

Evasión

Evasión

Dodge
Evasión

Evasión

MOVEMENT + DODGE

Evade justo antes de recibir un impacto para activar Phantasia, lo que reduce la velocidad de los objetivos dentro del área. Te vuelves inmune a la conmoción mientras evades.

Nubes Abiertas

Nubes Abiertas

Daño
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Usa tu ataque normal durante la breve oportunidad de evasión perfecta (pulsa un botón de dirección antes de evadir) para activar Nubes Abiertas, lo que inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1} a los objetivos cercanos. Mientras el Tótem de Xuanwu esté activo, después de que Nubes Abiertas logre un impacto, añade 1 mordida de serpiente al objetivo fijado.

Arena Cortante

Arena Cortante

Daño
DODGE + ATTACK

Usa tu ataque normal durante el breve periodo tras evadir para activar Arena Cortante, lo que desata un aura de espada que inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1} a los objetivos que estén delante. Mientras el Tótem de Xuanwu esté activo, cuando Arena Cortante inflija un impacto, añade 1 mordida de serpiente al objetivo fijado.

Mirador

Mirador

DODGE + HOLD ATTACK

Pulsa y mantén pulsado el ataque normal tras evadir para activar Observación (no disponible en la Liga Ápex). Una vez completado el Tótem de Xuanwu invocado por Abismo Absoluto, usa Observación para entrar en el Reino Abnegado durante 25 seg y ganar 3 Tajos Oscuros. Tras el primer ataque normal o de evasión con Tortuga de Ónix, desatas un Tajo Oscuro. Si el objetivo es un enemigo ordinario o de élite y sus PS actuales no superan el ATQ máx. del nómada multiplicado por 20 000, ejecutarás al objetivo inmediatamente. De lo contrario, inflige daño igual a 1500% del ATQ. Reino Abnegado finaliza cuando termina el efecto, se agota el conteo de Tajos Oscuros o al cambiar de arma. Reino Abnegado solo se puede activar 1 vez cada 200 seg.

Habilidad

Habilidad

Skill
Abismo Absoluto

Abismo Absoluto

Daño

Abres una grieta en el suelo por delante; obtienes invencibilidad temporal (no disponible en la Liga Ápex) y atraes a los objetivos cercanos, lo que inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1}. Enfriamiento: 20 seg. Aumenta el daño físico y de fuego del nómada un 26% por 30 seg, y luego invoca al Tótem de Xuanwu. El Tótem de Xuanwu se elimina si no estás en estado de combate. El Tótem de Xuanwu invoca almas oscuras de los cuatro núcleos de formación cada 0.6 seg, lo que inflige daño igual a 30% del ATQ a los objetivos que encuentre por el camino cada vez. Cuando Abismo Absoluto está en enfriamiento, obtienes la nueva habilidad, Reflejo del Espejo: Contraatacas a las almas oscuras cercanas y activas sus núcleos de formación correspondientes. Después de activar cualquier núcleo de formación, el Tótem de Xuanwu estará completo y podrás entrar en el Reino Abnegado. Mientras el Tótem de Xuanwu esté activo, usa Tortuga de Ónix para ganar hipercuerpo; podrás aplicar las mordidas de serpiente de las siguientes formas: Tras impactar a un objetivo con Abismo Absoluto, aplicas 1 mordida de serpiente al objetivo con más PS. Tras impactar a un objetivo con el quinto ataque de Temple, aplicas 1 mordida de serpiente al objetivo fijado. Tras impactar con Nubes Abiertas, aplicas 1 mordida de serpiente al objetivo fijado. Tras impactar con Arena Cortante, aplicas 1 mordida de serpiente al objetivo fijado. Mordida de Serpiente inflige daño devorador igual a 150% del ATQ al objetivo, restaura 12% de los PS Máx. del nómada y convierte al objetivo en un integrante de la Cadena de Serpiente. La Cadena de Serpiente puede causar un 30% del daño real infligido por el arma de la ranura principal del nómada al integrante de la Cadena de Serpiente fijado y transferir el estado de grave a todos los integrantes de la Cadena de Serpiente (incluyendo al objetivo fijado). Puede haber hasta 4 integrantes en la Cadena de Serpiente. El tipo de elemento del daño por conducción es el daño original y no puede volver a conducirse. El daño por conducción total en 30 seg no será mayor a 2400 veces el ATQ máximo del nómada (ilimitado en partidas en equipo). El daño de Tajo Oscuro no se puede conducir. Después de usar Abismo Absoluto, el nómada también puede activar Vendaval Poderoso: Los integrantes de la Cadena de Serpiente infligen daño igual al número de veces que se ha infligido daño devorador multiplicado por 25% del ATQ a los objetivos cercanos (incluyendo al objetivo fijado), y luego, se reinicia el recuento de daño devorador.

Descarga

Descarga

Discharge
Sendero de Regreso

Sendero de Regreso

Daño

Cuando la carga de arma está completa o se activa Phantasia, al cambiar a esta arma, elimina todas las desventajas del nómada e invoca a Xuanwu, lo que inflige daño de área igual a {0}% del ATQ más {1} a todos los objetivos cercanos. Durante este periodo, ganas inmunidad al daño por 1.5 seg (no disponible en la Liga Ápex).

Weapon Skins

Sombras Tenues

Para proteger a su única familia.