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Cuchillas Relampagueantes

Cuchillas Relampagueantes

SSR Weapon
Eléctrico
Element

Eléctrico

Ataque
Type

Ataque

Shatter

B (6.00)

Charge

A (8.00)

Letales, impredecibles y silenciosas.

Recommended Matrices

Liberación racional
Liberación racional

Los bonos de dos y cuatro piezas aumentan el daño infligido y benefician los multiataques de las Cuchillas Relampagueantes.

Persecución Fanática
Persecución Fanática

Los bonos de dos y cuatro piezas aumentan mucho los críticos y benefician a la alta tasa de críticos de las Cuchillas Relampagueantes.

Sombra del Pantano
Sombra del Pantano

El bono de tres piezas aumenta el daño infligido y beneficia el alcance de ataque de las Cuchillas Relampagueantes.

Advancements

★1
Atacar a objetivos por detrás aumenta la Tasa Crítica de todos los ataques con cuchillas dobles un 40%. Apuñalar por la espalda a un objetivo electrificado aumenta la Tasa Crítica un 100% y el Daño Crítico un 30%.
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 8.00)
★2
Aumenta el crecimiento de ATQ base del arma actual un 16%.
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 8.00)
★3
Aumenta el daño en un 30% a los objetivos que tengan menos del 60% de sus PS.
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 8.00)
★4
Aumenta el crecimiento de los PS base del arma actual un 32%.
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 8.00)
★5
Activar un Ataque por la Espalda otorga una probabilidad de crítico de 100% durante los próximos 4 segundos y aumenta el daño crítico en un 50%. Enfriamiento: 10 segundos.
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 8.00)
★6
Al usar una habilidad, aumenta el daño eléctrico infligido al objetivo en un 20% durante 20 segundos.
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 8.00)

Skills

Ataque normal

Ataque normal

Normal

Piso

Cuchillas Gemelas

Cuchillas Gemelas

Daño
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Mientras estás en el suelo, blandes el par de cuchillas dobles para lanzar hasta 5 ataques consecutivos. Primer ataque: Inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1} y hace retroceder un poco al objetivo. Segundo ataque: Inflige daño igual a {2}% del ATQ más {3} y hace retroceder un poco al objetivo. Tercer ataque: Inflige daño igual a {4}% del ATQ más {5} y hace retroceder un poco al objetivo. Cuarto ataque: Inflige daño igual a {6}% del ATQ más {7} y hace retroceder un poco al objetivo. Quinto ataque: Inflige daño igual a {8}% del ATQ más {9} y hace retroceder un poco al objetivo.

Ráfaga de Aire

Ráfaga de Aire

Daño
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Mientras estás en el aire o después de saltar una vez, utiliza el ataque normal para atacar 4 veces seguidas. Primer ataque: Inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1}. Segundo ataque: Inflige daño igual a {2}% del ATQ más {3}. Tercer ataque: Inflige daño igual a {4}% del ATQ más {5}. Cuarto ataque: Inflige daño igual a {6}% del ATQ más {7}.

Embestida Rápida

Embestida Rápida

Daño
ATTACK + ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

Luego del tercer ataque normal, mantén pulsado el botón de ataque normal para activar Embestida Rápida. Al impactar suspende fuerte al objetivo, lo que inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1}.

Impulso en Espiral

Impulso en Espiral

Daño
DODGE + ATTACK

Pulsa y mantén pulsado el ataque normal mientras estás en el aire (pulsa cuando haya un objetivo disponible), o utiliza el ataque normal mientras escalas, saltas hacia atrás o utilizas el propulsor para activar Impulso en Espiral. Mientras caes, inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1} en cada impacto. Cuanto mayor sea la altitud al activar el ataque, mayor será el daño infligido, hasta 600% de daño.

Ataque Sorpresa

Ataque Sorpresa

Daño
DODGE + ATTACK

Acércate al enemigo desde atrás en posición agachada y usa el ataque normal para usar Ataque Sorpresa, lo que inflige daño igual al {0}% del ATQ más {1}.

Evasión

Evasión

Dodge
Cuchillas Voladoras

Cuchillas Voladoras

Daño
MOVEMENT + DODGE + MOVEMENT + ATTACK

Usa tu ataque normal durante la breve oportunidad de evasión perfecta (pulsa un botón de dirección antes de evadir) para activar Cuchillas Voladoras. Cortas 5 veces a un objetivo y le infliges daño igual a un {0}% del ATQ más {1}. Tienes inmunidad a los efectos de control durante la Fase.

Evasión

Evasión

MOVEMENT + DODGE

Evade justo antes de recibir un impacto para activar Phantasia, lo que reduce la velocidad de los enemigos dentro del área. Enfriamiento: 15 seg. Te vuelves inmune a la conmoción mientras evades durante 0.5 seg.

Habilidad

Habilidad

Skill
Cuchillas Bumerán

Cuchillas Bumerán

DañoHipercuerpo

Dispara 6 Cuchillas Bumerán, cada una inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1}. Obtienes hipercuerpo durante un máximo de 8 seg, y el efecto se elimina cuando vuelven las cuchillas. 45 seg de enfriamiento.

Descarga

Descarga

Discharge
Cuchillas de Órbita

Cuchillas de Órbita

Daño

Cuando la carga de arma está completa o se activa Phantasia, al cambiar a esta arma, elimina todas las desventajas del Autorizador y teletransporta al Autorizador a la posición objetivo para lanzar un asalto que inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1} con un efecto adicional de Electrocución. (Electrocución: Después de 5 segundos, inflige un daño eléctrico igual a 15 % de PS perdidos, hasta 350 % del ATQ del Autorizador Puede disiparse). Además, invoca 3 cuchillas voladoras que giran alrededor del Autorizador, infligiendo daño igual a {2}% de ATQ más {3} al impactar. Durante la habilidad, obtienes inmunidad al daño durante 2.6 segundos (no disponible en la Liga Ápex).