GenshinBuilds logo
Revólver Ardiente

Revólver Ardiente

SSR Weapon
Fuego
Element

Fuego

Ataque
Type

Ataque

Shatter

S (12.50)

Charge

A (10.00)

Inventado por un científico loco. Con las impresionantes cifras arrojadas en las pruebas, solo se puede imaginar el máximo poder que es capaz de alcanzar.

Banner History (3 total appearances)

3
Rerun Final Rerun
30 mar 2023
to 12 abr 2023
2
Rerun
12 ene 2023
to 21 ene 2023
1
First Run
5 oct 2022
to 26 oct 2022

Recommended Matrices

Táctica Intuitiva
Táctica Intuitiva

El bono de dos piezas aumenta aún más el daño a los objetivos en llamas. El bono de cuatro piezas aumenta los intentos de evasión del revólver y hace que se quemen los objetivos.

Sombra del Pantano
Sombra del Pantano

El bono de tres piezas aumenta el daño infligido.

Weapon Effects

Resonancia de Fuego: Aumenta el ATQ de Fuego en 15% y la Resistencia al Fuego en 25%. Se activa equipando 2 o más armas de fuego. Este efecto de set funciona en la ranura secundaria. No se puede acumular con efectos del mismo tipo.

Advancements

★1
Cada ronda de Ráfaga inflige daño adicional igual a 2% de los PS actuales del objetivo (no puede superar 200% del ATQ).
Shatter: S ( 12.50) Charge: A ( 10.00)
★2
Aumenta el crecimiento de ATQ base del arma actual un 16%.
Shatter: S ( 12.50) Charge: A ( 10.00)
★3
La habilidad divergente, Bombardeo Pesado, y el ataque de evasión, Corta Distancia, infligen Incineración Iónica a los objetivos que ya están quemados, lo que inflige daño de fuego igual a 40% del ATQ cada segundo por 10 seg.
Shatter: S ( 12.50) Charge: A ( 10.00)
★4
Aumenta el crecimiento de ATQ base del arma actual un 32%.
Shatter: S ( 12.50) Charge: A ( 10.00)
★5
Aumenta el daño de Incineración Iónica a 60% del ATQ. Los ataques exitosos con la habilidad de evasión de cualquier arma reinician la duración de Incineración Iónica.
Shatter: S ( 12.50) Charge: A ( 10.00)
★6
Ráfaga tiene un efecto de quemadura de 15 segundos. Los ataques exitosos con la habilidad de evasión de cualquier arma reducen el enfriamiento de Ráfaga en 4 segundos. Enfriamiento del efecto: 1.5 segundos. La quemadura del daño prolongado por la habilidad de evasión también activa un efecto de reducción de enfriamiento.
Shatter: S ( 12.50) Charge: A ( 10.00)

Skills

Ataque normal

Ataque normal

Normal

En el suelo, usa el ataque normal para lanzar 5 ataques seguidos. El primer ataque inflige daño total igual a {0}% del ATQ + {1}. El segundo ataque inflige daño total igual a {2}% del ATQ + {3}. El tercer ataque inflige daño total igual a {4}% del ATQ + {5}. El cuarto ataque inflige daño total igual al {6}% del ATQ +{7}. El quinto ataque inflige daño total igual a {8}% del ATQ +{9}.

Ataque normal

Ataque normal

Daño
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

En el suelo, usa el ataque normal para lanzar 5 ataques seguidos. El primer ataque inflige daño total igual a {0}% del ATQ + {1}. El segundo ataque inflige daño total igual a {2}% del ATQ + {3}. El tercer ataque inflige daño total igual a {4}% del ATQ + {5}. El cuarto ataque inflige daño total igual al {6}% del ATQ +{7}. El quinto ataque inflige daño total igual a {8}% del ATQ +{9}.

Disparo Cargado

Disparo Cargado

Daño
HOLD ATTACK

Pulsa y mantén pulsado el ataque normal para cargar un ataque y suéltalo para disparar proyectiles, lo que inflige {0}% del ATQ más {1} de daño, más una explosión 3 seg después (o si el objetivo muere), lo que inflige {2}% del ATQ como daño a los enemigos cercanos. Cada vez que se inflige daño al objetivo durante la explosión (hasta 4 veces), el efecto de área de duplica y el daño aumenta.

Ráfaga de Salto

Ráfaga de Salto

Daño
JUMP + ATTACK

Mientras estás en el aire o después de saltar una vez, lanza Ráfaga de Salto. Lanza una bomba que inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1} a los enemigos en un círculo por delante, lo que los hace retroceder una corta distancia. Consume 250 de resistencia.

Descarga Aérea

Descarga Aérea

Daño
JUMP + JUMP + ATTACK

Después de un salto doble, lanza una Descarga Aérea en el aire. Dispara un rayo de Omnio hacia abajo. Luego, el rayo barre hacia delante, lo que inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1}.

Bombardeo Pesado

Bombardeo Pesado

Daño
ATTACK + HOLD ATTACK

Mantén pulsado el botón de ataque durante un ataque normal para desatar Fuego Sofocante al frente, lo que inflige daño de área igual al {0}% del ATQ más {1} en total.

Evasión

Evasión

Dodge
Evasión

Evasión

Evade justo antes de recibir un impacto para activar Phantasia, lo que reduce la velocidad de los enemigos dentro del área. Enfriamiento: 15 seg. Te vuelves inmune a la conmoción mientras evades durante 0.5 seg.

Corta Distancia

Corta Distancia

Daño
MOVEMENT + DODGE + MOVEMENT + ATTACK

Utiliza el ataque normal justo después de esquivar para activar Corta Distancia. Inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1} a los objetivos en un área de cono frontal.

Habilidad

Habilidad

Skill

Inflige daño continuamente en un área del cono frontal, lo que inflige daño total igual a {0}% del ATQ más {1}. Enfriamiento: 60 seg.

Ráfaga

Ráfaga

Daño

Inflige daño continuamente en un área del cono frontal, lo que inflige daño total igual a {0}% del ATQ más {1}. Enfriamiento: 60 seg.

Descarga

Descarga

Discharge
Lluvia Explosiva

Lluvia Explosiva

Daño

Cuando la carga de arma está completa o se activa Phantasia, al cambiar a esta arma, elimina todas las desventajas del Nómada y lanza 3 granadas hacia adelante, infligiendo {0}% del ATQ + {1} daño de área de Efecto y derribo a los enemigos afectados.. Durante la habilidad, obtienes inmunidad al daño durante 2.6 segundos (no disponible en la Liga Ápex).

Weapon Skins

Revólver Ardiente de Plata

Sería estupendo poder aplicar pinturas de todos los colores a la llama... pero todavía hay muchos problemas técnicos que superar.