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Dragón Azur

Dragón Azur

SSR Weapon
Eléctrico
Element

Eléctrico

Defensa
Type

Defensa

Shatter

S (14.00)

Charge

SS (15.00)

Un par de abanicos que contienen una enorme energía capaz de derrumbar montañas y desgarrar el mundo. Cuando Dragón Azur sube a las nubes, sacude al mundo con el viento.

Banner History (6 total appearances)

6
Rerun Final Rerun
19 sept 2024
to 29 oct 2024
5
Rerun
6 ago 2024
to 19 sept 2024
4
Rerun
12 mar 2024
to 29 abr 2024
3
Rerun
30 ene 2024
to 11 mar 2024
2
Rerun
9 ene 2024
to 29 ene 2024
1
First Run
5 sept 2023
to 2 oct 2023

Recommended Matrices

Canto Resonante
Canto Resonante

Los bonos de dos y cuatro piezas aumentan considerablemente el bono de daño de las armas eléctricas.

Lluvia de ceniza volcánica
Lluvia de ceniza volcánica

El bono de dos piezas aumenta el daño de la ranura principal. El set de cuatro piezas otorga habilidades de ranura secundaria universales.

Tambores Reverberantes
Tambores Reverberantes

El bono de dos piezas aumenta el daño de la ranura principal. El set de cuatro piezas otorga habilidades de ranura secundaria universales.

Pesadilla Doble
Pesadilla Doble

Si no hay mejores matrices, usa esta por ahora.

Weapon Effects

Resonancia Eléctrica: Aumenta el ATQ eléctrico un 15% y la resistencia eléctrica un 25%. Se activa al equipar 2 o más armas eléctricas. Este efecto de set funciona en la ranura secundaria. No se puede acumular con efectos del mismo tipo.
Truenoestallido: En el Campo: Al lograr un impacto con Dragón Azur, infliges daño a los objetivos cercanos igual a 131.3% del ATQ eléctrico más 1.9% de los PS Máx. del nómada más 68.8% de la suma de todos los tipos de resistencias del nómada más 250% del crítico. Este efecto se puede activar hasta 1 vez cada 1.5 seg. El daño de Truenoestallido cuenta como daño de ataque normal. Si tienes 1 arma de fuego/escarcha/física de cualquier tipo equipada, multiplica el daño de Truenoestallido por 1.3. Además, el daño de Truenoestallido no se ve afectado por ningún efecto de refuerzo de daño, excepto por las estadísticas raras del equipo titán, y no activará efectos de ataque adicionales.

Advancements

★1
Cada vez que se cargue Rayorráfaga, aparecerán 2 Azuras. Cada Azura restaurará un 20% de los PS Máx. a otras invocaciones. Aumenta el ataque cargado y el daño de choque de Rayorráfaga un 30%. Tras usar Luna Azur, obtienes inmediatamente 3 acumulaciones de Poderío de Qinglong. Usar otras habilidades de armas eléctricas otorga 1 acumulación de Poderío de Qinglong.
Shatter: S ( 14.00) Charge: SS ( 15.00)
★2
Aumenta el crecimiento de ATQ base del arma actual un 16%.
Shatter: S ( 14.00) Charge: SS ( 15.00)
★3
Cuando se equipa Dragón Azur, reduce todos los enfriamientos de habilidades base de armas eléctricas un 20%. Esto no se ve afectado por otros efectos de eliminación, restablecimiento o cambio de enfriamientos. Además, aumenta el daño eléctrico del nómada un 15%. Este efecto funciona en la ranura secundaria.
Shatter: S ( 14.00) Charge: SS ( 15.00)
★4
Aumenta el crecimiento de ATQ base del arma actual un 32%.
Shatter: S ( 14.00) Charge: SS ( 15.00)
★5
Cuando el nómada recibe daño letal, evita el daño letal 1 vez y le otorga inmunidad al daño por un breve momento. Este efecto solo puede activarse 1 vez cada 60 seg y funciona en la ranura secundaria. Tras activar Resonancia de Fortaleza: Al usar Dragón Aéreo, atraes a los objetivos cercanos (no es eficaz contra jefes) e ignoras efectos de hipercuerpo. En partidas en equipo, Rayorráfaga producirá 1 marca de tiempo eléctrica cada 6 seg mientras se carga, que se enlazarán en el orden en que se produzcan para formar una red de energía. La red de energía puede bloquear los movimientos de los enemigos y el daño de sus proyectiles. Cada marca de tiempo eléctrica dura hasta 20 seg.
Shatter: S ( 14.00) Charge: SS ( 15.00)
★6
Después de usar Luna Azur, aumenta el daño eléctrico del nómada un 10% y su daño final un 10% durante 30 seg.
Shatter: S ( 14.00) Charge: SS ( 15.00)

Skills

De Pincel a Papel

De Pincel a Papel

Normal

De Pincel a Papel

Perlas y Jades

Perlas y Jades

Daño
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Mientras estás en el suelo, usa tu ataque normal para atacar 5 veces seguidas. Primer ataque: Inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1}. Segundo ataque: Inflige daño igual a {2}% del ATQ más {3}. Tercer ataque: Inflige daño igual a {4}% del ATQ más {5}. Cuarto ataque: Inflige daño igual a {6}% del ATQ más {7}. Quinto ataque: Inflige daño igual a {8}% del ATQ más {9}.

Vistas Magníficas

Vistas Magníficas

Daño
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Mientras estás en el aire, usa tu ataque normal para lanzar 5 ataques seguidos en el aire; esto consume resistencia. Primer ataque: Inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1}. Segundo ataque: Inflige daño igual a {2}% del ATQ más {3}. Tercer ataque: Inflige daño igual a {4}% del ATQ más {5}. Cuarto ataque: Inflige daño igual a {6}% del ATQ más {7}. Quinto ataque: Inflige daño igual a {8}% del ATQ más {9}.

Helioperforación de Dragón Azur

Helioperforación de Dragón Azur

Daño
ATTACK + HOLD ATTACK

Mientras estás en el suelo, pulsa y mantén pulsado el ataque normal cuando uses del primero al cuarto ataque normal para activar Helioperforación de Dragón Azur y consumir resistencia. Lanza un ataque por delante, lo que inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1} a los objetivos cercanos y los suspende. Después de activar Helioperforación de Dragón Azur, pulsa y mantén pulsado el ataque normal para activar Rayorráfaga.

Rayorráfaga

Rayorráfaga

DañoSoporteHipercuerpo
HOLD ATTACK

Mientras estás en el suelo, pulsa y mantén pulsado el ataque normal para activar Rayorráfaga. Dispara continuamente rayos a los objetivos; durante esto, tu resistencia se consume y ganas hipercuerpo. Cada ataque inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1} a los objetivos cercanos. Al mismo tiempo, invoca a 1 Azura cada 1.5 seg que dispara ondas de choque; esto inflige daño igual a {2}% del ATQ más {3} a los objetivos cercanos. Obtienes un escudo igual al 10% de tus PS Máx. cada 1.5 seg; se acumula hasta un 15% y dura 15 seg desde la creación del primer escudo. Después de activar Resonancia de Fortaleza: Cada vez que la onda de choque de Rayorráfaga logra un impacto, provocas a los objetivos cercanos durante 2 seg. Cada vez que Rayorráfaga produzca un escudo, los aliados cercanos recibirán además un escudo de hasta un 10% de tus PS Máx.

Dragón Errante

Dragón Errante

Daño
JUMP + ATTACK + HOLD ATTACK

Mientras estás en el aire, pulsa y mantén pulsado el ataque normal cuando uses del primero al cuarto ataque normal para activar Dragón Errante y consumir resistencia. Lanza un ataque por delante, lo que inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1} a los objetivos cercanos y los suspende.

Poderío de Qinglong

Poderío de Qinglong

Soporte

Cada 3 ataques normales realizados mientras usas Dragón Azur otorga 1 acumulación de Poderío de Qinglong; se acumula hasta 8 veces durante 30 seg. Después de activar Resonancia de Fortaleza: Cada acumulación de Poderío de Qinglong reduce el daño que el nómada recibe en 1.5%.

Evasión

Evasión

Dodge
Evasión

Evasión

MOVEMENT + DODGE

Evade justo antes de recibir un impacto para activar Phantasia, lo que reduce la velocidad de los objetivos dentro del área. Te vuelves inmune a la conmoción mientras evades. Pasiva: Lanza una esfera eléctrica hacia delante.

Destello Eléctrico

Destello Eléctrico

DañoControlHipercuerpo
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

Usa tu ataque normal durante el breve periodo tras evadir para activar Destello Eléctrico. Apareces instantáneamente en la ubicación de la esfera eléctrica, lo que inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1} a los objetivos cercanos y produce un pozo eléctrico; luego, vuelves a la ubicación original. El pozo eléctrico infligirá daño prolongado total igual a {2}% del ATQ más {3} y atrae a los objetivos cercanos de forma continua. Pasiva: durante Destello Eléctrico, el nómada recibe hipercuerpo. Después de que Destello Eléctrico logre un impacto, recibes 1 acumulación de Poderío de Qinglong. Después de activar Destello Eléctrico, pulsa y mantén pulsado el ataque normal para activar Rayorráfaga.

Habilidad

Habilidad

Skill
Luna Celeste

Luna Celeste

Daño

Un Dragón Azur surca el cielo. Durante este tiempo, te otorga hipercuerpo e infliges daño igual a {0}% del ATQ más {1} a los objetivos cercanos. El Dragón Azur dará vueltas durante 8 seg. Durante este tiempo, consumes continuamente Poderío de Qinglong e invocas hasta 8 rayos. Cada rayo inflige daño igual a {2}% del ATQ más {3} a los objetivos cercanos, y cuando el Dragón Azur desaparece, inflige daño de nuevo igual a {4}% del ATQ más {5} a los objetivos cercanos. Enfriamiento: 30 seg y este enfriamiento no se puede bajar por debajo de los 20 seg. Luna Azur puede tener hasta 2 acumulaciones de usos de habilidad. Pasiva: cuando 3 armas eléctricas están equipadas, después de que Luna Azur logra un impacto, infliges daño de habilidad igual a 250% del ATQ al objetivo cada 2 seg durante 30 seg.

Descarga

Descarga

Discharge
Dragón Aéreo

Dragón Aéreo

Daño

Cuando la carga de arma está completa o se activa Phantasia, al cambiar a esta arma, elimina todas las desventajas del nómada y reúne chi. A continuación, aplasta el suelo, lo que provoca una explosión que inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1} a los objetivos cercanos y los suspende. Durante esto, obtienes inmunidad al daño durante 1.5 seg (no disponible en la Liga Ápex). Pasiva: cuando se activa Phantasia, si Dragón Azur está equipado actualmente o si cambias a Dragón Azur desde otra arma, infliges daño igual a un 5000% del ATQ a los objetivos cercanos. Este daño no se ve afectado por ningún efecto de refuerzo de daño, excepto por las estadísticas raras del equipo titán. Solo se puede activar hasta 1 vez por uso de Phantasia.

Weapon Skins

Nube Dorada

Nubes auspiciosas surcan el cielo y lo pintan de oro.