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Cero Absoluto

Cero Absoluto

SSR Weapon
Caparazón de hielo
Element

Caparazón de hielo

Soporte
Type

Soporte

Shatter

B (4.00)

Charge

S (12.50)

Mantiene la temperatura baja para curar aliados.

Recommended Matrices

Prueba de Confianza
Prueba de Confianza

El bono de dos piezas aumenta la curación de Cero Absoluto. El bono de cuatro piezas potencia aún más el daño aumentado.

Sin Parar
Sin Parar

El bono de tres piezas aumenta la carga de arma, lo cual potencia la curación.

Desarraigo
Desarraigo

El bono de tres piezas aumenta la carga de arma, lo cual potencia la curación.

Weapon Effects

Resonancia de Escarcha: Aumenta el ATQ de escarcha un 15% y la resistencia a la escarcha un 25%. Se activa equipando 2 o más armas de escarcha. Este efecto de set funciona en la ranura secundaria. No se puede acumular con efectos del mismo tipo.
Sacramento de Escarcha: Aumenta el ATQ de escarcha de todo el equipo un 5% cuando Resonancia de Sacramento está activa.

Advancements

★1
Tras evadir, invoca una abeja de curación que sigue al usuario y cura al aliado con el porcentaje más bajo de PS en un radio de 15 metros. Cura un 25% del ATQ y restaura 50 puntos de carga de arma cada vez, dura 25 seg. Enfriamiento: 25 seg.
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 12.50)
★2
Aumenta el crecimiento de los PS base del arma actual en un 16%.
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 12.50)
★3
Usa Santuario o habilidades de descarga para quitar desventajas a los objetivos. Se puede usar bajo efectos de control. Aumenta la destrucción y el daño infligido por todos los compañeros de grupo dentro del rango en un 20%, y les otorga inmunidad a los efectos de control y destrucción.
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 12.50)
★4
Aumenta el crecimiento de los PS base del arma actual un 32%.
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 12.50)
★5
Aumenta el efecto de curación en un 15% más un 20% adicional al curar objetivos que tengan menos del 60% de sus PS.
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 12.50)
★6
Cada vez que una abeja de curación se invoque o desaparezca de la batalla, cura a todos los aliados por el 100% del ATQ del usuario. Todos los aliados que estén a 10 metros a la redonda de la abeja de curación también reciben un 15% de refuerzo de curación y de todo el daño (no se puede acumular).
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 12.50)

Skills

Ataque normal

Ataque normal

Normal
Ataque normal

Ataque normal

Daño
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Mientras estás en el suelo, blande el bastón para atacar 5 veces seguidas. Primer ataque: Inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1}. Segundo ataque: Inflige daño igual a {2}% del ATQ más {3}. Tercer ataque: Inflige daño igual a {4}% del ATQ más {5}. Cuarto ataque: Inflige daño igual a {6}% del ATQ más {7}. Quinto ataque: Inflige daño igual a {8}% del ATQ más {9}.

Ráfaga Elevada

Ráfaga Elevada

Daño
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Mientras estás en el aire o después de saltar una vez, utiliza el ataque normal para atacar 5 veces seguidas en el aire. Primer ataque: Inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1}. Segundo ataque: Inflige daño igual a {2}% del ATQ más {3}. Tercer ataque: Inflige daño igual a {4}% del ATQ más {5}. Cuarto ataque: Inflige daño igual a {6}% del ATQ más {7}. Quinto ataque: Inflige daño igual a {8}% del ATQ más {9}.

Cascada Lunar

Cascada Lunar

Daño
JUMP + HOLD ATTACK

Mantén pulsado el ataque normal en el aire para activar Cascada Lunar. Al aterrizar, inflige daño una vez cada 0.2 seg, por un total de daño equivalente al {0}% del ATQ más {1}.

Asalto Enfocado

Asalto Enfocado

Daño
ATTACK + ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

Después del tercer ataque normal, mantén pulsado el botón de ataque normal para activar los ataques divergentes, lo que consume 300 puntos de resistencia. Primer ataque: Atrae a los enemigos frente al usuario, los suspende fuerte e inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1} cada 0.3 seg (hasta 4 veces). Segundo ataque: Inflige daño igual a {2}% del ATQ más {3} en la ubicación objetivo y a los enemigos cercanos cada 0.3 seg.

Evasión

Evasión

Dodge
Evasión

Evasión

MOVEMENT + DODGE

Evade justo antes de recibir un impacto para activar Phantasia, lo que reduce la velocidad de los enemigos dentro del área. Enfriamiento: 15 seg. Te vuelves inmune a la conmoción mientras evades durante 0.5 seg.

Sobrecarga

Sobrecarga

Daño
DODGE + ATTACK

Usa tu ataque normal durante la breve oportunidad de evasión perfecta (pulsa un botón de dirección antes de evadir) para activar Sobrecarga. Cada pulso de energía inflige daño igual a un {0}% del ATQ más {1} a los objetivos. Obtienes 75 puntos de carga de arma al usarlo.

Teseracto

Teseracto

Daño
MOVEMENT + DODGE + MOVEMENT + ATTACK

Usa tu ataque normal durante el breve periodo tras evadir para activar Explosión evasiva. Dispara un orbe de energía hacia adelante, lo que inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1} a los objetivos en el camino cada 0.3 seg (hasta 5 veces). Otorga 75 puntos de carga de arma al usarse.

Santuario

Santuario

Skill

Crea una zona de curación que se mueve con el nómada y cura a los aliados cercanos el equivalente al {0}% del ATQ más {1} una vez cada 0.5 seg durante 6 seg. 60 seg de enfriamiento.

Santuario

Santuario

Soporte

Crea una zona de curación que se mueve con el nómada y cura a los aliados cercanos el equivalente al {0}% del ATQ más {1} una vez cada 0.5 seg durante 6 seg. 60 seg de enfriamiento.

Descarga

Descarga

Discharge

Cuando la carga de arma está completa o se activa Phantasia, al cambiar a esta arma, elimina todas las desventajas del Nómada. El bastón elimina continuamente los efectos negativos del Nómada y sus aliados mientras proporciona curación dentro del área, restaurando {2}% del ATQ + {3} PS por segundo durante 7 segundos. Durante la habilidad, obtienes inmunidad al daño durante 2.6 segundos (no disponible en la Liga Ápex).

Liberación Rápida

Liberación Rápida

Soporte

Cuando la carga de arma está completa o se activa Phantasia, al cambiar a esta arma, elimina todas las desventajas del Nómada. El bastón elimina continuamente los efectos negativos del Nómada y sus aliados mientras proporciona curación dentro del área, restaurando {2}% del ATQ + {3} PS por segundo durante 7 segundos. Durante la habilidad, obtienes inmunidad al daño durante 2.6 segundos (no disponible en la Liga Ápex).