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Vara de Cicatrices

Vara de Cicatrices

SR Weapon
Eléctrico
Element

Eléctrico

Soporte
Type

Soporte

Shatter

B (4.00)

Charge

A (10.00)

Un bastón mecánico con una runa cruzada grabada en él. Es capaz tanto de perdonar pecados como de desatar castigos.

Recommended Matrices

Prueba de Confianza
Prueba de Confianza

El bono de dos piezas aumenta la curación de la Vara de Cicatrices. El bono de cuatro piezas potencia aún más el daño aumentado.

Sin Parar
Sin Parar

El bono de tres piezas aumenta la carga de arma, lo cual potencia la curación.

Desarraigo
Desarraigo

El bono de tres piezas aumenta la carga de arma, lo cual potencia la curación.

Advancements

★1
Cura a todos los compañeros en un radio de 10 metros por un 100% del ATQ luego de utilizar una habilidad de evasión.
Shatter: B ( 4.00) Charge: A ( 10.00)
★2
Aumenta el crecimiento de los PS base del arma actual en un 10%.
Shatter: B ( 4.00) Charge: A ( 10.00)
★3
Los ataques normales también lanzan dos misiles, cada uno de los cuales inflige daño equivalente al 5% del ATQ del objetivo y recuperan 5 puntos de carga de arma.
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 11.20)
★4
Aumenta el crecimiento de los PS base del arma actual en un 20%.
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 11.20)
★5
Aumenta la velocidad de adquisición de carga de arma en un 20% (no aplicable a los ataques de misiles).
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 13.20)
★6
Otorga a todos los compañeros de grupo cercanos 60% de reducción de daño cada vez que una habilidad remueva efectos de control del objetivo.
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 13.20)

Skills

Ataque normal

Ataque normal

Normal
Ataque normal

Ataque normal

Daño
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Mientras estás en el suelo, blande el bastón para atacar 5 veces seguidas. Primer ataque: Inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1}. Segundo ataque: Inflige daño igual a {2}% del ATQ más {3}. Tercer ataque: Inflige daño igual a {4}% del ATQ más {5}. Cuarto ataque: Inflige daño igual a {6}% del ATQ más {7}. Quinto ataque: Inflige daño igual a {8}% del ATQ más {9}.

Ráfaga Elevada

Ráfaga Elevada

Daño
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

Mientras estás en el aire o después de saltar una vez, utiliza el ataque normal para atacar 5 veces seguidas en el aire. Primer ataque: Inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1}. Segundo ataque: Inflige daño igual a {2}% del ATQ más {3}. Tercer ataque: Inflige daño igual a {4}% del ATQ más {5}. Cuarto ataque: Inflige daño igual a {6}% del ATQ más {7}. Quinto ataque: Inflige daño igual a {8}% del ATQ más {9}.

Cascada Lunar

Cascada Lunar

Daño
JUMP + HOLD ATTACK

Mantén pulsado el ataque normal en el aire para activar Cascada Lunar. Al aterrizar, inflige daño una vez cada 0.2 seg, por un total de daño equivalente al {0}% del ATQ más {1}.

Asalto Enfocado

Asalto Enfocado

Daño
ATTACK + ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

Después del tercer ataque normal, mantén pulsado el botón de ataque normal para activar los ataques divergentes, lo que consume 300 puntos de resistencia. Primer ataque: Atrae a los enemigos frente al usuario, los suspende fuerte e inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1} cada 0.3 seg (hasta 4 veces). Segundo ataque: Inflige daño igual a {2}% del ATQ más {3} en la ubicación objetivo y a los enemigos cercanos cada 0.3 seg.

Evasión

Evasión

Dodge
Evasión

Evasión

MOVEMENT + DODGE

Evade justo antes de recibir un impacto para activar Phantasia, lo que reduce la velocidad de los enemigos dentro del área. Enfriamiento: 15 seg. Te vuelves inmune a la conmoción mientras evades durante 0.5 seg.

Sobrecarga

Sobrecarga

Daño
DODGE + ATTACK

Usa tu ataque normal durante la breve oportunidad de evasión perfecta (pulsa un botón de dirección antes de evadir) para activar Sobrecarga. Cada pulso de energía inflige daño igual a un {0}% del ATQ más {1} a los objetivos. Obtienes 75 puntos de carga de arma al usarlo.

Teseracto

Teseracto

Daño
MOVEMENT + DODGE + MOVEMENT + ATTACK

Usa tu ataque normal durante el breve periodo tras evadir para activar Explosión evasiva. Dispara un orbe de energía hacia adelante, lo que inflige daño igual a {0}% del ATQ más {1} a los objetivos en el camino cada 0.3 seg (hasta 5 veces). Otorga 75 puntos de carga de arma al usarse.

Habilidad

Habilidad

Skill

Crea un escudo energético en la ubicación del nómada. Cura a los aliados dentro del escudo un {3}% del ATQ más {4} cada segundo y reduce su daño recibido un {0}% por 10 seg. 60 seg de enfriamiento.

Santuario

Santuario

Soporte

Crea un escudo energético en la ubicación del nómada. Cura a los aliados dentro del escudo un {3}% del ATQ más {4} cada segundo y reduce su daño recibido un {0}% por 10 seg. 60 seg de enfriamiento.

Descarga

Descarga

Discharge

Cuando la carga de arma está completa o se activa Phantasia, al cambiar a esta arma, elimina todas las desventajas del Nómada. El bastón elimina continuamente los efectos negativos del Nómada y sus aliados mientras proporciona curación dentro del área, restaurando {2}% del ATQ + {3} PS durante 7 segundos. Durante la habilidad, obtienes inmunidad al daño durante 2.6 segundos (no disponible en la Liga Ápex).

Liberación Rápida

Liberación Rápida

Soporte

Cuando la carga de arma está completa o se activa Phantasia, al cambiar a esta arma, elimina todas las desventajas del Nómada. El bastón elimina continuamente los efectos negativos del Nómada y sus aliados mientras proporciona curación dentro del área, restaurando {2}% del ATQ + {3} PS durante 7 segundos. Durante la habilidad, obtienes inmunidad al daño durante 2.6 segundos (no disponible en la Liga Ápex).