Eco Fantasma: Insomne en Wuthering Waves
Código:
Tipo:
Rareza: (Costo 3)
Lugar de Nacimiento:
Se transforma en el Falso Soberano e inflige Daño Electro. Cuando está equipado en la primera ranura, el Daño Electro y el daño de ataque cargado aumentan. Al lanzar la Habilidad Intro, invoca al Falso Soberano e inflige Daño Electro.
Habilidad del Eco Fantasma: Insomne
Se transforma en el Falso Soberano y se lanza hacia delante con un golpe giratorio que inflige 4 veces un 55.35% de Daño Electro.
Cuando está equipado en la primera ranura, la Bonif. de Daño Electro del portador aumenta un 12.00% y la Bonif. de daño de ataque cargado, un 12.00%. Al lanzar la Habilidad Intro, invoca al Falso Soberano e inflige un 405.00% de Daño Electro.
Comienza con 2 cargas y gana 1 carga cada 8 s, hasta un máximo de 2.
REU: 8 s
Cuando está equipado en la primera ranura, la Bonif. de Daño Electro del portador aumenta un 12.00% y la Bonif. de daño de ataque cargado, un 12.00%. Al lanzar la Habilidad Intro, invoca al Falso Soberano e inflige un 405.00% de Daño Electro.
Comienza con 2 cargas y gana 1 carga cada 8 s, hasta un máximo de 2.
REU: 8 s
Efecto Sonata de Fantasma: Insomne
Trueno vacío
Conjunto de 2 Piezas
: Al lanzar el Ataque cargado o la Habilidad de resonancia, el Daño Electro +15%, acumulándose hasta 2 veces. Cada acumulación dura 15 s.
Conjunto de 5 Piezas
: Al lanzar el Ataque cargado o la Habilidad de resonancia, el Daño Electro +15%, acumulándose hasta 2 veces. Cada acumulación dura 15 s.