Eco Reminiscencia: Fenrico en Wuthering Waves
Código:
Tipo:
Rareza: (Costo3)
Lugar de Nacimiento:
Invoca la Garra del decreto para atacar a los enemigos cercanos, infligiendo Daño Aero. Cuando está equipado en la primera ranura, la Bonif. de Daño Aero y de daño de Ataque cargado del portador aumenta.
Habilidad del Eco Reminiscencia: Fenrico

Se reduce la REU y se potencia el efecto tras obtener Impulso 2 veces.
Invoca unas cuchillas giratorias de la Bailarina que infligen un 64% de Daño Gelio con cada impacto. Al terminar de girar, infligen una vez un 587% de Daño Gelio. Durante los 10 s posteriores a golpear a un objetivo, cada vez que los personajes cercanos del equipo lancen una Habilidad de resonancia o una Liberación de resonancia, se le aplican 3 acumulaciones de Insomnio al enemigo. Además, tras acumular 6 y 15 usos de Habilidad de resonancia o Liberación de resonancia, este Eco obtiene Impulso. En el desafío actual, Impulso aumenta su alcance de ataque y su daño. Puede obtener Impulso hasta 2 veces.
Tras obtener Impulso 1 vez, las cuchillas de la Bailarina infligen un 80% de Daño Gelio con cada impacto. Al terminar de girar, infligen una vez un 734% de Daño Gelio.
Tras obtener Impulso 2 veces, las cuchillas de la Bailarina infligen un 100% de Daño Gelio con cada impacto. Al terminar de girar, infligen una vez un 1467% de Daño Gelio.
Insomnio: Cuando el enemigo acumula 100 cargas de Insomnio, Estrella del Insomnio cae del cielo, inflige Daño Destrucción e inmoviliza al enemigo.
REU: 24 s
Invoca unas cuchillas giratorias de la Bailarina que infligen un 64% de Daño Gelio con cada impacto. Al terminar de girar, infligen una vez un 587% de Daño Gelio. Durante los 10 s posteriores a golpear a un objetivo, cada vez que los personajes cercanos del equipo lancen una Habilidad de resonancia o una Liberación de resonancia, se le aplican 3 acumulaciones de Insomnio al enemigo. Además, tras acumular 6 y 15 usos de Habilidad de resonancia o Liberación de resonancia, este Eco obtiene Impulso. En el desafío actual, Impulso aumenta su alcance de ataque y su daño. Puede obtener Impulso hasta 2 veces.
Tras obtener Impulso 1 vez, las cuchillas de la Bailarina infligen un 80% de Daño Gelio con cada impacto. Al terminar de girar, infligen una vez un 734% de Daño Gelio.
Tras obtener Impulso 2 veces, las cuchillas de la Bailarina infligen un 100% de Daño Gelio con cada impacto. Al terminar de girar, infligen una vez un 1467% de Daño Gelio.
Insomnio: Cuando el enemigo acumula 100 cargas de Insomnio, Estrella del Insomnio cae del cielo, inflige Daño Destrucción e inmoviliza al enemigo.
REU: 24 s