
Remielle DanGuía de build (v3.3)
Find the best builds and teams for Remielle Dan in Zenless Zone Zero, including recommended W-Engines, Drive Discs, and team compositions.
Rareza:
Rango
Elemento: Lumiflujo
Casa: Alianza de Dayat
Tipo: Anómalo
Remielle Dan las mejores compilaciones
Remielle Anomaly Build
This build focuses on Anomaly Proficiency and ATK to boost her damage. Aim for 4,000 ATK to optimize her output.
Compilación de disco de manejo
Conducir estadísticas principales
Subsistencia
Remielle Dan mejores equipos y bangboo
Remielle Premium Team
Remielle leads Phoenix and Velina in an Anomaly team using Phase Flow state. Ariel is the primary Bangboo.
Remielle Dan prioridad de habilidad
| Habilidad | Prioridad | Explicación |
|---|---|---|
Ultimate can trigger Luminize with high multiplier; great damage source; enhance after top priorities. | ||
Enhances ATK buff applied to squad in Phase Flow state; upgrade after top priorities. | ||
Can wait; Assist can trigger Luminize but other skills should enhance first. | ||
Can wait; frequent squad swapping reduces Dodge impact on Luminize setup. | ||
High priority; Basic Attack triggers Luminize via Rainbow's End, key for damage output. | ||
Top priority; boosts Luminize DMG multiplier based on Anomaly Proficiency and stored Voidflares. |
RemielleHabilidades
Ataque normal
Pirueta
Pulsa
para usarlo.
Ejecuta hasta 4 movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo.
Si golpea al objetivo con el ataque normal, una vez terminada la habilidad, recupera <Term:1000032>brillo flotante</Term>.
Tras el cuarto movimiento del ataque normal, aplica 1 punto de acumulación de lumiflujo a los enemigos golpeados.
Ataque normal
Danza en solitario
Mantén pulsado
para usarlo.
Ejecuta un corte en área hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo.
Si golpea al objetivo, tras la ejecución de la habilidad, recupera brillo flotante.
Ataque normal
Al borde del arcoíris
Cuando Remielle tiene cargas de <Term:1000033>claridad vacua</Term> acumuladas, mantén pulsado
para usarlo.
Ejecuta un poderoso ataque en un área grande hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo.
Al terminar la habilidad, recupera una gran cantidad de brillo flotante.
Si golpea a un objetivo, al finalizar la habilidad, activa el efecto de <Term:1000034>luminancia</Term> con un multiplicador del {CAL:100+AvatarSkillLevel(0)*5,1,2} %.
Después de ejecutar la habilidad, consume todas las cargas de claridad vacua acumuladas.
Ataque normal
Elegancia efímera
Cuando Remielle tiene cargas de claridad vacua acumuladas y se encuentra en el estado de reflejo luminoso, mantén pulsado
para usarlo.
Ejecuta un poderoso ataque en un área grande hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo.
Tras terminar la habilidad, recupera una gran cantidad de brillo flotante.
Si golpea a un objetivo, cuando la habilidad termina, activa el efecto de luminancia con un multiplicador del {CAL:200+AvatarSkillLevel(0)*10,1,2} %.
Tras la ejecución de la habilidad, consume todas las cargas de claridad vacua acumuladas.
Técnica especial
Rayo de la amanecida
Pulsa
para usarla.
Ejecuta un ataque a distancia hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo.
Técnica especial EX
Oda al color del alba
Al entrar en el campo de batalla, si Remielle tiene menos de 60 ptos. de Energía, recupera Energía hasta llegar a los 60 ptos. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180 s.
Al contar con Energía suficiente, pulsa
para usarla.
Ejecuta un ataque en un área grande hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo.
Tras terminar la habilidad, aplica 2 puntos de acumulación de lumiflujo a los enemigos golpeados.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica especial
Oda al color del alba - Viraje esplendente
Cuando Remielle está en combate y alcanza el máximo de 120 ptos. de brillo flotante, mantén pulsado
tras una técnica especial o una técnica especial EX para entrar en el cambio de postura. Cambiar de personaje durante el cambio de postura hace que Remielle entre en el estado de flujo de fase.
En el estado de flujo de fase, Remielle actúa de manera autónoma para ofrecer apoyo en combate. Algunos de los ataques que ejecuta pueden aplicar puntos de acumulación de lumiflujo al objetivo. Durante este momento, consume brillo flotante con el paso del tiempo. Cuando consume todo el brillo flotante o deja de estar en combate, Remielle abandona el estado de flujo de fase. Antes de abandonar el estado de flujo de fase, Remielle no puede volver a entrar en el campo de batalla si no es mediante una técnica en cadena.
Si Remielle activa 3 reacciones de <Term:1000031>refringencia</Term> en una misma instancia del estado de flujo de fase o tiene al menos 1 carga de <Term:1000033>claridad vacua</Term> acumulada cuando brillo flotante se agota, ejecuta la técnica de apoyo: Danza de plumas y flores, puede volver a entrar en el campo de batalla de manera normal y, cuando Remielle vuelve a entrar en el campo de batalla de manera normal, ejecuta automáticamente la técnica de apoyo: Danza de plumas y flores.
Al entrar en el estado de flujo de fase, Remielle hace que el daño de todos los personajes del equipo aumente en un {CAL:0+AvatarSkillLevel(1)*1.5,1,2} % durante 60 s. La duración se reinicia con cada activación.
Si Remielle golpea a un enemigo afectado por Aturdimiento con una técnica especial o una técnica especial EX y alcanza el máximo de 120 ptos. de brillo flotante, también puede entrar en el estado de flujo de fase durante el cambio de personaje de la técnica especial o la técnica especial EX.
Si después del cambio de postura no se cambia de personaje, Remielle ejecuta un ataque en picado para volver a tierra firme.
Evasión
Fulgor retractado
Pulsa
para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Ataque rápido
Rayo preciso
Pulsa
durante una evasión para usarlo.
Ejecuta un ataque rápido hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo.
Contraataque
Sombra reflejada
Pulsa
después de una evasión perfecta para usarlo.
Ejecuta un poderoso corte contra el objetivo, lo que inflige daño de lumiflujo.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica en cadena
Pasos de baile entrelazados
Elige el avatar de personaje al activar una técnica en cadena para usarla.
Ejecuta múltiples movimientos de ataque hacia delante en un área grande, lo que inflige daño de lumiflujo.
Al ejecutar la habilidad, entra en el estado de reflejo luminoso. La siguiente instancia del ataque normal: Al borde del arcoíris mejora al ataque normal: Elegancia efímera.
Tras terminar la habilidad, aplica 2 puntos de acumulación de lumiflujo a todos los enemigos golpeados.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica definitiva
Ovación final deslumbrante
Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa
para usarla.
Ejecuta un ataque en un área grande hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo.
Si golpea a un objetivo, tras la ejecución de la habilidad, se puede activar el efecto de <Term:1000034>luminancia</Term> con un multiplicador del {CAL:210+AvatarSkillLevel(3)*10.5,1,2} %.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Apoyo rápido
Renacer de la pluma radiante
Pulsa
para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.
Ejecuta un corte contra el objetivo, lo que inflige daño de lumiflujo.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Apoyo defensivo
Destello efímero
Pulsa
para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.
Bloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Ataque sucesivo
Resplandor del despertar
Pulsa
después de un apoyo defensivo para usarlo.
Ejecuta una serie de cortes continuos contra el objetivo, lo que inflige daño de lumiflujo.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica de apoyo
Danza de plumas y flores
Entra en el campo de batalla y ejecuta un ataque en un área grande, lo que inflige daño de lumiflujo.
Al ejecutar la habilidad, consume 40 ptos. de <Term:1000032>brillo flotante</Term>. Si al ejecutar la habilidad tiene 90 ptos. o menos de brillo flotante, esta instancia de la técnica de apoyo: Danza de plumas y flores no consume brillo flotante y Remielle entra en el estado de reflejo luminoso. Al ejecutar la siguiente instancia del ataque normal: Al borde del arcoíris, mejora al ataque normal: Elegancia efímera.
Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con esta habilidad, la duración del Aturdimiento del enemigo aumenta en 3 s. Un mismo enemigo solo puede recibir este efecto una vez mientras esté afectado por Aturdimiento. El aumento de la duración del Aturdimiento no se puede acumular con efectos similares.
Si golpea a un objetivo, tras terminar la habilidad, se puede activar el efecto de <Term:1000034>luminancia</Term> con un multiplicador del {CAL:200+AvatarSkillLevel(6)*10,1,2} %.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Remielle talentos
A
Promesa de inocencia
Al entrar en el campo de batalla, Remielle obtiene 3 cargas de <Term:1000033>claridad vacua</Term> especial. Puede activarse un máximo de una vez cada 180 s en el modo expedición. Cuando Remielle activa el efecto de <Term:1000034>luminancia</Term> para infligir daño, ignora un 50 % de la resistencia a todos los tipos de daño del objetivo. Al ejecutar la técnica de apoyo: Danza de plumas y flores, obtiene 200 dB. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 18 s. Cuando Remielle se encuentra en el estado de <Term:1000035>flujo de fase</Term>, el daño de Anomalía de Atributo infligido por otros miembros del equipo aumenta en un 10 %.
B
Silencio decadente
El coeficiente de refringencia de Remielle aumenta en un 20 %.
Cuando un personaje anómalo del equipo inflige daño de Anomalía de Atributo a un enemigo afectado por prisma, ignora un 15 % de la Defensa del objetivo. Una vez termina el efecto de prisma, la duración del efecto aumenta en 8 s adicionales.
Cuando Remielle está en el estado de <Term:1000035>flujo de fase</Term>, la frecuencia con la que ejecuta ataques de manera autónoma para aplicar puntos de acumulación de lumiflujo al enemigo aumenta.
C
El jardín donde el tiempo se bifurca
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.
D
El largo adiós
Cuando Remielle activa el efecto de <Term:1000034>luminancia</Term>, el multiplicador de daño aumenta en un 12 % adicional. Después de entrar en el campo de batalla y obtener 3 cargas de <Term:1000033>claridad vacua</Term> especial, si consume todas las cargas de claridad vacua, vuelve a obtener la cantidad máxima de cargas de claridad vacua especial. Este efecto desaparece tras activarse 1 vez o cuando Remielle entra en el estado de <Term:1000035>flujo de fase</Term>.
E
Beber hasta el olvido
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.
F
El vuelo eterno de la pluma solitaria
Cuando Remielle ejecuta el ataque normal: Al borde del arcoíris o el ataque normal: Elegancia efímera, activa 2 veces el efecto de <Term:1000034>luminancia</Term>. Si el cuarto movimiento del ataque normal golpea al objetivo, al terminar la habilidad, Remielle puede obtener 3 cargas de <Term:1000033>claridad vacua</Term> especial. El daño que pueden infligir las cargas de claridad vacua especial obtenidas de esta forma es equivalente a un 25 % del daño de la claridad vacua especial obtenida al entrar en el campo de batalla.



skins
Remielle «Murmullos plumados»
Un ángel de antaño cayó al mundo terrenal, y sus plumas se fueron desprendiendo a medida que se sumía en una vigilia silenciosa.
Despertó de la pálida desolación para, al margen de todo sonido, emprender un nuevo viaje.
Remielle «Susurros de luz lunar»
Puesto que la luz del día nunca ha mostrado piedad, abracemos la noche de luna y caigamos juntos en la perdición.
¿Dices que cuesta distinguir entre una broma y una mentira?
Entonces juguemos otra ronda del juego de preguntas y respuestas, mi querid{M#o}{F#a} cómplice.
Remielle «Pas seul bajo la sombra litoral»
Este debía ser un baile en solitario, pero un rayo de luz ha iluminado el secretismo y la soledad que yacían envueltos en las tinieblas. Ahora, ¿me concedes el honor de bailar conmigo este pas de deux?
Remielle «Susurros de luz lunar (velo)»
Puesto que la luz del día nunca ha mostrado piedad, abracemos la noche de luna y caigamos juntos en la perdición.
¿Dices que cuesta distinguir entre una broma y una mentira?
Entonces juguemos otra ronda del juego de preguntas y respuestas, mi querid{M#o}{F#a} cómplice.
Frequently Asked Questions
What is the best W-Engine for Remielle Dan?
The best W-Engine for Remielle Dan is Oda de alas renacidas.
What are the best Drive Discs for Remielle Dan?
The best Drive Disc set for Remielle Dan is feathered_fate (4pc) + freedom_blues (2pc).
What are the best main stats for Remielle Dan?
The best Drive Disc main stats for Remielle Dan are ATK, ATK, ATK.
What is the skill upgrade priority for Remielle Dan?
Upgrade Remielle Dan's skills in this order: chain attack > special attack > assist > dodge > basic attack > core skill.
What are the best teams for Remielle Dan?
Some of the best teams for Remielle Dan are Remielle Premium Team.





