
Remielle DanGuía de build
Rareza:
Rango
Elemento: Lumiflujo
Casa: Alianza de Dayat
Tipo: Anómalo
RemielleHabilidades
Ataque normal
Pirueta
Pulsa
para usarlo.
Ejecuta hasta 4 movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo.
Si golpea al objetivo con el ataque normal, una vez terminada la habilidad, recupera
Ataque normal
Danza en solitario
Mantén pulsado
para usarlo.
Ejecuta un corte en área hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo.
Si golpea al objetivo, tras la ejecución de la habilidad, recupera brillo flotante.
Ataque normal
Al borde del arcoíris
Cuando Remielle tiene cargas de
para usarlo.
Ejecuta un poderoso ataque en un área grande hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo.
Al terminar la habilidad, recupera una gran cantidad de brillo flotante.
Si golpea a un objetivo, al finalizar la habilidad, activa el efecto de
Ataque normal
Elegancia efímera
Cuando Remielle tiene cargas de claridad vacua acumuladas y se encuentra en el estado de reflejo luminoso, mantén pulsado
para usarlo.
Ejecuta un poderoso ataque en un área grande hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo.
Tras terminar la habilidad, recupera una gran cantidad de brillo flotante.
Si golpea a un objetivo, cuando la habilidad termina, activa el efecto de luminancia con un multiplicador del {CAL:200+AvatarSkillLevel(0)*10,1,2} %.
Tras la ejecución de la habilidad, consume todas las cargas de claridad vacua acumuladas.
Técnica especial
Rayo de la amanecida
Pulsa
para usarla.
Ejecuta un ataque a distancia hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo.
Técnica especial EX
Oda al color del alba
Al entrar en el campo de batalla, si Remielle tiene menos de 60 ptos. de Energía, recupera Energía hasta llegar a los 60 ptos. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180 s.
Al contar con Energía suficiente, pulsa
para usarla.
Ejecuta un ataque en un área grande hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo.
Tras terminar la habilidad, aplica 2 puntos de acumulación de lumiflujo a los enemigos golpeados.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica especial
Oda al color del alba - Viraje esplendente
Cuando Remielle está en combate y alcanza el máximo de 120 ptos. de brillo flotante, mantén pulsado
tras una técnica especial o una técnica especial EX para entrar en el cambio de postura. Cambiar de personaje durante el cambio de postura hace que Remielle entre en el estado de flujo de fase.
En el estado de flujo de fase, Remielle actúa de manera autónoma para ofrecer apoyo en combate. Algunos de los ataques que ejecuta pueden aplicar puntos de acumulación de lumiflujo al objetivo. Durante este momento, consume brillo flotante con el paso del tiempo. Cuando consume todo el brillo flotante o deja de estar en combate, Remielle abandona el estado de flujo de fase. Antes de abandonar el estado de flujo de fase, Remielle no puede volver a entrar en el campo de batalla si no es mediante una técnica en cadena.
Si Remielle activa 3 reacciones de
Evasión
Fulgor retractado
Pulsa
para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Ataque rápido
Rayo preciso
Pulsa
durante una evasión para usarlo.
Ejecuta un ataque rápido hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo.
Contraataque
Sombra reflejada
Pulsa
después de una evasión perfecta para usarlo.
Ejecuta un poderoso corte contra el objetivo, lo que inflige daño de lumiflujo.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica en cadena
Pasos de baile entrelazados
Elige el avatar de personaje al activar una técnica en cadena para usarla. Ejecuta múltiples movimientos de ataque hacia delante en un área grande, lo que inflige daño de lumiflujo. Al ejecutar la habilidad, entra en el estado de reflejo luminoso. La siguiente instancia del ataque normal: Al borde del arcoíris mejora al ataque normal: Elegancia efímera. Tras terminar la habilidad, aplica 2 puntos de acumulación de lumiflujo a todos los enemigos golpeados. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica definitiva
Ovación final deslumbrante
Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa
para usarla.
Ejecuta un ataque en un área grande hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo.
Si golpea a un objetivo, tras la ejecución de la habilidad, se puede activar el efecto de
Apoyo rápido
Renacer de la pluma radiante
Pulsa
para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.
Ejecuta un corte contra el objetivo, lo que inflige daño de lumiflujo.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Apoyo defensivo
Destello efímero
Pulsa
para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.
Bloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Ataque sucesivo
Resplandor del despertar
Pulsa
después de un apoyo defensivo para usarlo.
Ejecuta una serie de cortes continuos contra el objetivo, lo que inflige daño de lumiflujo.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica de apoyo
Danza de plumas y flores
Entra en el campo de batalla y ejecuta un ataque en un área grande, lo que inflige daño de lumiflujo.
Al ejecutar la habilidad, consume 40 ptos. de
Remielle talentos
A
Promesa de inocencia
B
Silencio decadente
C
El jardín donde el tiempo se bifurca
D
El largo adiós
E
Beber hasta el olvido
F
El vuelo eterno de la pluma solitaria



skins
Remielle «Murmullos plumados»
Un ángel de antaño cayó al mundo terrenal, y sus plumas se fueron desprendiendo a medida que se sumía en una vigilia silenciosa. Despertó de la pálida desolación para, al margen de todo sonido, emprender un nuevo viaje.
Remielle «Susurros de luz lunar»
Puesto que la luz del día nunca ha mostrado piedad, abracemos la noche de luna y caigamos juntos en la perdición. ¿Dices que cuesta distinguir entre una broma y una mentira? Entonces juguemos otra ronda del juego de preguntas y respuestas, mi querid{M#o}{F#a} cómplice.
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Puesto que la luz del día nunca ha mostrado piedad, abracemos la noche de luna y caigamos juntos en la perdición. ¿Dices que cuesta distinguir entre una broma y una mentira? Entonces juguemos otra ronda del juego de preguntas y respuestas, mi querid{M#o}{F#a} cómplice.