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Remielle Dan

Remielle DanGuía de build

Rareza: S Rango

Elemento: Lumiflujo

Casa: Alianza de Dayat

Tipo: Anómalo

RemielleHabilidades

Pirueta

Ataque normal

Pirueta

Pulsa para usarlo. Ejecuta hasta 4 movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo. Si golpea al objetivo con el ataque normal, una vez terminada la habilidad, recupera brillo flotante. Tras el cuarto movimiento del ataque normal, aplica 1 punto de acumulación de lumiflujo a los enemigos golpeados.

Danza en solitario

Ataque normal

Danza en solitario

Mantén pulsado para usarlo. Ejecuta un corte en área hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo. Si golpea al objetivo, tras la ejecución de la habilidad, recupera brillo flotante.

Al borde del arcoíris

Ataque normal

Al borde del arcoíris

Cuando Remielle tiene cargas de claridad vacua acumuladas, mantén pulsado para usarlo. Ejecuta un poderoso ataque en un área grande hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo. Al terminar la habilidad, recupera una gran cantidad de brillo flotante. Si golpea a un objetivo, al finalizar la habilidad, activa el efecto de luminancia con un multiplicador del {CAL:100+AvatarSkillLevel(0)*5,1,2} %. Después de ejecutar la habilidad, consume todas las cargas de claridad vacua acumuladas.

Elegancia efímera

Ataque normal

Elegancia efímera

Cuando Remielle tiene cargas de claridad vacua acumuladas y se encuentra en el estado de reflejo luminoso, mantén pulsado para usarlo. Ejecuta un poderoso ataque en un área grande hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo. Tras terminar la habilidad, recupera una gran cantidad de brillo flotante. Si golpea a un objetivo, cuando la habilidad termina, activa el efecto de luminancia con un multiplicador del {CAL:200+AvatarSkillLevel(0)*10,1,2} %. Tras la ejecución de la habilidad, consume todas las cargas de claridad vacua acumuladas.

Rayo de la amanecida

Técnica especial

Rayo de la amanecida

Pulsa para usarla. Ejecuta un ataque a distancia hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo.

Oda al color del alba

Técnica especial EX

Oda al color del alba

Al entrar en el campo de batalla, si Remielle tiene menos de 60 ptos. de Energía, recupera Energía hasta llegar a los 60 ptos. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180 s. Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla. Ejecuta un ataque en un área grande hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo. Tras terminar la habilidad, aplica 2 puntos de acumulación de lumiflujo a los enemigos golpeados. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Oda al color del alba - Viraje esplendente

Técnica especial

Oda al color del alba - Viraje esplendente

Cuando Remielle está en combate y alcanza el máximo de 120 ptos. de brillo flotante, mantén pulsado tras una técnica especial o una técnica especial EX para entrar en el cambio de postura. Cambiar de personaje durante el cambio de postura hace que Remielle entre en el estado de flujo de fase. En el estado de flujo de fase, Remielle actúa de manera autónoma para ofrecer apoyo en combate. Algunos de los ataques que ejecuta pueden aplicar puntos de acumulación de lumiflujo al objetivo. Durante este momento, consume brillo flotante con el paso del tiempo. Cuando consume todo el brillo flotante o deja de estar en combate, Remielle abandona el estado de flujo de fase. Antes de abandonar el estado de flujo de fase, Remielle no puede volver a entrar en el campo de batalla si no es mediante una técnica en cadena. Si Remielle activa 3 reacciones de refringencia en una misma instancia del estado de flujo de fase o tiene al menos 1 carga de claridad vacua acumulada cuando brillo flotante se agota, ejecuta la técnica de apoyo: Danza de plumas y flores, puede volver a entrar en el campo de batalla de manera normal y, cuando Remielle vuelve a entrar en el campo de batalla de manera normal, ejecuta automáticamente la técnica de apoyo: Danza de plumas y flores. Al entrar en el estado de flujo de fase, Remielle hace que el daño de todos los personajes del equipo aumente en un {CAL:0+AvatarSkillLevel(1)*1.5,1,2} % durante 60 s. La duración se reinicia con cada activación. Si Remielle golpea a un enemigo afectado por Aturdimiento con una técnica especial o una técnica especial EX y alcanza el máximo de 120 ptos. de brillo flotante, también puede entrar en el estado de flujo de fase durante el cambio de personaje de la técnica especial o la técnica especial EX. Si después del cambio de postura no se cambia de personaje, Remielle ejecuta un ataque en picado para volver a tierra firme.

Fulgor retractado

Evasión

Fulgor retractado

Pulsa para usarla. Ejecuta un rápido esprint evasivo. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Rayo preciso

Ataque rápido

Rayo preciso

Pulsa durante una evasión para usarlo. Ejecuta un ataque rápido hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo.

Sombra reflejada

Contraataque

Sombra reflejada

Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo. Ejecuta un poderoso corte contra el objetivo, lo que inflige daño de lumiflujo. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Pasos de baile entrelazados

Técnica en cadena

Pasos de baile entrelazados

Elige el avatar de personaje al activar una técnica en cadena para usarla. Ejecuta múltiples movimientos de ataque hacia delante en un área grande, lo que inflige daño de lumiflujo. Al ejecutar la habilidad, entra en el estado de reflejo luminoso. La siguiente instancia del ataque normal: Al borde del arcoíris mejora al ataque normal: Elegancia efímera. Tras terminar la habilidad, aplica 2 puntos de acumulación de lumiflujo a todos los enemigos golpeados. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Ovación final deslumbrante

Técnica definitiva

Ovación final deslumbrante

Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla. Ejecuta un ataque en un área grande hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo. Si golpea a un objetivo, tras la ejecución de la habilidad, se puede activar el efecto de luminancia con un multiplicador del {CAL:210+AvatarSkillLevel(3)*10.5,1,2} %. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Renacer de la pluma radiante

Apoyo rápido

Renacer de la pluma radiante

Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires. Ejecuta un corte contra el objetivo, lo que inflige daño de lumiflujo. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Destello efímero

Apoyo defensivo

Destello efímero

Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque. Bloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Resplandor del despertar

Ataque sucesivo

Resplandor del despertar

Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo. Ejecuta una serie de cortes continuos contra el objetivo, lo que inflige daño de lumiflujo. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Danza de plumas y flores

Técnica de apoyo

Danza de plumas y flores

Entra en el campo de batalla y ejecuta un ataque en un área grande, lo que inflige daño de lumiflujo. Al ejecutar la habilidad, consume 40 ptos. de brillo flotante. Si al ejecutar la habilidad tiene 90 ptos. o menos de brillo flotante, esta instancia de la técnica de apoyo: Danza de plumas y flores no consume brillo flotante y Remielle entra en el estado de reflejo luminoso. Al ejecutar la siguiente instancia del ataque normal: Al borde del arcoíris, mejora al ataque normal: Elegancia efímera. Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con esta habilidad, la duración del Aturdimiento del enemigo aumenta en 3 s. Un mismo enemigo solo puede recibir este efecto una vez mientras esté afectado por Aturdimiento. El aumento de la duración del Aturdimiento no se puede acumular con efectos similares. Si golpea a un objetivo, tras terminar la habilidad, se puede activar el efecto de luminancia con un multiplicador del {CAL:200+AvatarSkillLevel(6)*10,1,2} %. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Remielle talentos

Promesa de inocencia

A

Promesa de inocencia

Silencio decadente

B

Silencio decadente

El jardín donde el tiempo se bifurca

C

El jardín donde el tiempo se bifurca

El largo adiós

D

El largo adiós

Beber hasta el olvido

E

Beber hasta el olvido

El vuelo eterno de la pluma solitaria

F

El vuelo eterno de la pluma solitaria

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skins

Remielle «Murmullos plumados»

Un ángel de antaño cayó al mundo terrenal, y sus plumas se fueron desprendiendo a medida que se sumía en una vigilia silenciosa. Despertó de la pálida desolación para, al margen de todo sonido, emprender un nuevo viaje.

Remielle «Murmullos plumados»

Remielle «Susurros de luz lunar»

Puesto que la luz del día nunca ha mostrado piedad, abracemos la noche de luna y caigamos juntos en la perdición. ¿Dices que cuesta distinguir entre una broma y una mentira? Entonces juguemos otra ronda del juego de preguntas y respuestas, mi querid{M#o}{F#a} cómplice.

Remielle «Susurros de luz lunar»

Remielle «Pas seul bajo la sombra litoral»

Este debía ser un baile en solitario, pero un rayo de luz ha iluminado el secretismo y la soledad que yacían envueltos en las tinieblas. Ahora, ¿me concedes el honor de bailar conmigo este pas de deux?

Remielle «Pas seul bajo la sombra litoral»

Remielle «Susurros de luz lunar (velo)»

Puesto que la luz del día nunca ha mostrado piedad, abracemos la noche de luna y caigamos juntos en la perdición. ¿Dices que cuesta distinguir entre una broma y una mentira? Entonces juguemos otra ronda del juego de preguntas y respuestas, mi querid{M#o}{F#a} cómplice.

Remielle «Susurros de luz lunar (velo)»