Albedo

Construction Albedo dans Genshin Impact

Geo
Épée à une mainÉpée à une main
GeoGéo
Ordre de Favonius
13/9
Princeps Cretaceus
Gorge de l'oubli
Génie connu sous le surnom de « Kreideprinz », Albedo est l'alchimiste en chef et le capitaine des enquêteurs de l'Ordre de Favonius.

Meilleures constructions Albedo

Build de SKILL ONLY OFF-FIELD DPS

Statistiques principales recommandées

Sables

DÉF%

gobelet

Bonus de DGT Géo / DÉF

Cercle

Taux CRIT / DGT CRIT / DÉF%

Priorité des sous-statistiques

1Taux CRIT
2DGT CRIT
3DÉF%
4ATQ%
5Recharge d'énergie

Albedo's Elemental Skill particle generation is completely based on RNG, similar to Zhongli, but with better odds of around 50% to 60% chance of generating a particle.
To maximize Albedo's Elemental Skill particle generation, it is recommended to use EM and ER increasing Artifact sets and Weapons that provide Elemental Mastery and Energy Recharge bonus effects.
Some recommended Artifact sets for Albedo include:

  • Noblesse Oblige for increased Elemental Burst damage
  • Heart of Depth for increased Hydro damage and Elemental Mastery

When building a team with Albedo, consider including characters with Pyro or Cryo Elemental Reactions to trigger Melt or Freeze Reactions and increase overall team damage.

Priorité aux talents

ECompétence>QÉclatement>NAAttaque normale

DOMMAGE À DISTANCE Albedo est un personnage qui peut invoquer un Construct Geo à partir de son Compétence Élémentaire qui inflige des dégâts à intervalles de 2 secondes chaque fois que des ennemis dans le champ sont endommagés. Son Éclat Élémentaire fournit 125 EM au groupe, ce qui est bénéfique pour les équipes qui dépendent des réactions Vaporiser. Il est important de noter que puisque sa priorité de statut est axée sur DEF (échelle de la compétence Élémentaire), il est possible de passer à l'étape suivante si votre équipe ne bénéficie pas du buff 125 EM. Une autre option est de le construire avec Hybride ATK-DEF, ce qui se traduit par une dommages de compétence inférieure mais un dommage de l'éclat supérieur.
DOMMAGE À DISTANCE Concernant les choix d'armes :

  • Chanson de la patrouille de sommet : Même si son dommage est équivalent à Spindle de cinnabar, les grands buffs qu'il fournit au groupe le rendent généralement son meilleur choix d'arme. Assurez-vous de faire deux attaques normales avant d'utiliser son Compétence avec cette arme.
  • Harbinger de l'aube : Albedo's Compétence Élémentaire est calibrée sur Defense, ce qui est pourquoi la Base ATK de l'arme ne compte pas beaucoup. Harbinger de l'aube offre beaucoup de stats de crit ce qui est pourquoi il s'agit d'une des armes les plus puissantes pour lui malgré son statut de 3 étoiles. Le inconvénient de cette arme est que vous devez maintenir les HP de Albedo à 90% ou plus pour bénéficier de la passivité, ce qui peut être ennuyeux à utiliser contre certains ennemis qui ont un buff de réduction de HP, même en dehors du champ, tels que Corrosion.
  • Mistsplitter Reforged : En réalité, vous n'êtes généralement que capable de récupérer 2 piles de la passivité de cette arme et cela nécessite une mise en place. Utilisez généralement Harbinger de l'aube à la place et donnez votre Mistsplitter Reforged à un autre personnage DPS à l'épée.
  • Freedom-Sworn : Équiper cette arme réduira considérablement les dégâts de Albedo mais il s'agit d'un des meilleurs détenteurs de Freedom-Sworn puisqu'il peut déclencher la passivité facilement pour buffer les autres membres de votre équipe.
  • Wolf-Fang : Les classements d'armes utilisent R1. À R5, il fonctionne mieux que Harbinger de l'aube en raison de sa nature conditionnelle. Il est important de noter que la passivité de taux de crit de Wolf-Fang ne s'empile pas en dehors du champ, vous pouvez effectuer Compétence>N1>Échange de personnage au lieu de simplement Compétence>Échange de personnage, pour deux piles au lieu d'une, mais la différence n'est pas significative.

Concernant les ensembles d'artefacts :
  • Husk of Opulent Dreams (4) : En raison de la prise de snapshot de Albedo lors de la mise en œuvre de sa compétence, vous devez attendre environ 12 secondes avant de commencer un domaine/combats pour atteindre les piles maximales ou réenclencher sa compétence pour bénéficier de la bonus DEF et Geo DMG fourni par l'effet de l'ensemble de 4 pièces.
  • Golden Troupe (4) : Avec Chanson de la patrouille de sommet et Spindle de cinnabar, cet ensemble fonctionne de manière similaire à Husk of Opulent Dreams (4), et légèrement mieux que Husk avec l'ajout de Gorou et un autre partenaire Geo en supposant que Spindle soit toujours là. Avec Harbinger de l'aube cependant, cet ensemble fonctionne moins bien que Husk of Opulent Dreams (4). Il fonctionne moins bien si Albedo utilise son Éclat.
  • Tenacity of the Millelith (4) : Cet ensemble est utilisé pour l'effet de l'ensemble de 4 pièces qui a une bonne uptime sur Albedo. Il est important de noter que cet ensemble réduit considérablement les dégâts de la compétence Élémentaire par rapport aux autres ensembles offensifs.
  • Archaic Petra (4) : Cet ensemble est une option niche pour Albedo. Il est moins de dégâts personnels que plusieurs autres options d'ensemble, mais peut être une option raisonnable dans certaines équipes pour buff les autres membres. Notez que le bonus de 4 pièces nécessite de récupérer la pièce sur Albedo.

Concernant la priorité des stats principales :
  • Goblet : DEF% Goblet peut être préféré si vous utilisez Golden Troupe ou Chanson de la patrouille de sommet.

Concernant la priorité des sous-stats d'artefacts :
  • ATK% et Energy Recharge sous-stats sont uniquement précieuses sur un Albedo hybride qui lance son Éclat Élémentaire.

Build le plus utilisé par la Communauté

Ce build est basé sur les artefacts et armes les plus utilisés par la communauté. Si vous souhaitez contribuer à ces données, vous pouvez le faire en soumettant votre UID en cliquant ici.

Meilleures équipes Albedo

Compétences Albedo

Attaque normale : Escrime de Favonius - Blanche
Attaque normale : Escrime de Favonius - Blanche
Genèse : Aura solaire
Genèse : Aura solaire
Cet étrange dispositif rocheux est semblable à l'art même de l'alchimie : né de la terre et aspirant au ciel.
Transformation : Reflux Géo
Transformation : Reflux Géo
Sous les commandes du Kreideprinz, les forces habitant le sol émergent en une marée implacable.

Talent passif

calcite_might

Menace calcaire

Phase d'Ascension 1

Les germes éphémères générés par Genèse : Aura solaire infligent 25 % de DGT supplémentaires aux ennemis dont les PV sont inférieurs à 50 %.
homuncular_nature

Sagesse en bouteille

Phase d'Ascension 4

L'activation de Transformation : Reflux Géo confère à tous les personnages de l'équipe à proximité un bonus de 125 pts de maîtrise élémentaire pendant 10 s.
flash_of_genius

Découverte de génie

Passive

10 % de chances d'obtenir le double de produits lors de la synthèse de matériaux d'élévation d'arme.

Constellations

flower_of_eden

Fleur d'Éden

Constellation Niv. 1

Albedo récupère 1,2 pt d'énergie élémentaire lorsqu'un germe éphémère généré par Genèse : Aura solaire éclot.
opening_of_phanerozoic

Éon de l'avènement

Constellation Niv. 2

Genèse : Aura solaire confère pendant 30 s l'effet Jugement fatal à Albedo lorsque des germes éphémères sont générés :
· Tous les cumuls de jugement fatal sont consommés lors du lancement de Transformation : Reflux Géo, conférant aux germes fatals et aux DGT explosifs de cette aptitude un bonus de DGT proportionnel au nombre de cumuls.
· Chaque cumul de jugement fatal confère un bonus de DGT équivalant à 30 % de la DÉF d'Albedo.
· Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum.
grace_of_helios

Fleur solaire

Constellation Niv. 3

Niveau d'aptitude Genèse : Aura solaire +3.
Niveau max : 15
descent_of_divinity

Chute divine

Constellation Niv. 4

Les personnages déployés se trouvant dans la zone de l'aura solaire infligent 30 % de DGT d'attaque plongeante supplémentaires.
tide_of_hadean

Flux antique

Constellation Niv. 5

Niveau d'aptitude Transformation : Reflux Géo +3.
Niveau max : 15
dust_of_purification

Pureté de la terre

Constellation Niv. 6

Les personnages déployés se trouvant dans la zone de l'aura solaire infligent 17 % de DGT supplémentaires lorsqu'ils sont sous la protection d'un bouclier généré par une réaction de Cristallisation.

Statistiques

Avant l'Ascension
Après l'Ascension
Élever
-
1
PV de base
-
1030
ATQ de base
-
20
DÉF de base
-
68
Bonus de DGT Géo
-
0.0%

Matériaux d'ascension

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Total
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Matériaux de talents

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Total
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1