Meilleur Guide d'Équipe pour Yumemizuki Mizuki dans Genshin Impact
Cette page fournit les meilleures informations d'équipe pour Yumemizuki Mizuki, principalement un DPS Anemo ou un soutien. Les meilleures équipes comprennent des compositions Vaporize et Electro-Charged. Les positions d'équipe peuvent être ajustées en fonction de votre effectif, permettant une flexibilité dans la construction d'équipe.
Résumé d'Équipe de Yumemizuki Mizuki
Yumemizuki Mizuki Aggravate Team
#1 Yumemizuki Mizuki Electro‑Charged Team — Venti + Furina Swirl/EC
Tier SSÉquipe Electro-Chargée S+ (SS) centrée sur Yumemizuki Mizuki en tant que principal DPS Anemo sur le terrain. Utilise Furina pour une application Hydro durable et une synergie de guérison, Ororon pour des déclencheurs Electro hors du champ et un soutien énergétique, et Venti pour le regroupement des ennemis et un bénéfice supplémentaire de Swirl.
Conseillée pour maximiser les réactions Swirl/EC, un contrôle de foule fort et une uptime durable pour le style de jeu Dreamdrifter de Yumemizuki.
Main DPS de terrain. Entre dans Dreamdrifter (s'élève et se déplace en avant en infligeant des dégâts AoE Anemo), peut être dirigée, et augmente les dégâts de tourbillon des alliés en fonction de sa maîtrise élémentaire. Les pulls de puissance attirent les ennemis et créent un Mini Baku qui fait apparaître des Collations Spéciales qui guérissent ou explosent en infligeant des dégâts AoE Anemo en fonction de la santé des alliés. Synchronise avec Hydro pour des fenêtres Electro-Chargé cohérentes et bénéficie de la déchirure de Viridescent Venerer.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Elemental Mastery
- Calice Elemental Mastery
- Diadème Elemental Mastery
Sous-stats
Maîtrise élémentaire / Recharge d'énergie
Fournit une application Hydro continue via son Élémentaire et produit une augmentation de dégâts d'équipe basée sur l'HP grâce à la synergie de son Éclat avec les changements d'HP. Fonctionne comme la principale source Hydro pour des dégâts Electro-Chargés soutenus et peut être soignée pour être réactivée et déclencher les effets basés sur l'HP de Furina.
Artefacts
Stats Principales
- Sables HP%
- Calice HP%
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / PV% / Recharge d'énergie
Soutien Electro hors du champ qui déclenche des dégâts supplémentaires lorsque les alliés infligent des dégâts Electro-Chargés ou alignés sur la Nuit de l'Âme ; peut déclencher des effets de la Cité de la Cendre. L'habileté restaure également de l'énergie aux alliés lorsque leurs attaques Normales/Chargées/Plonge touchent des ennemis. Au niveau C6, elle fournit des bonus ATK supplémentaires aux alliés.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Energy Recharge
- Calice Electro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / Recharge d'énergie
Outil principal de contrôle de foule et de regroupement. Le Burst rassemble les ennemis pour des coups de zone faciles et améliore la disponibilité de l'équipe sur des réactions comme Swirl / Electro-Charged. Associer Venti à Yumemizuki augmente le regroupement des ennemis pour maximiser les coups de Dreamdrifter et Snack explosion.
Artefacts
Stats Principales
- Sables ATK%
- Calice ATK%
- Diadème CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ%
#2 Yumemizuki Vaporize S+ Team (Mizuki Main DPS)
Tier SSIdée principale : Yumemizuki (Mizuki) en tant que principal DPS Anemo utilisant l'escalade de Swirl basée sur la Maîtrise Élémentaire + dégâts Anemo de zone ; Furina fournit un Hydro persistant pour activer les interactions Vaporize/DMG et la durabilité ; Mavuika agit comme un tampon de burst DPS secondaire ; Venti assure le contrôle de foule et le regroupement.
Notes : Utilisez Viridescent Venerer sur les unités Anemo pour le shred de Swirl, privilégiez l'EM sur Mizuki pour l'escalade du Swirl, et gérez les interactions de HP de Furina afin que les synergies Burst/Skill fonctionnent comme prévu.
Yumemizuki Mizuki : Entre dans Dreamdrifter par le biais de la compétence, se soulève et se déplace en avant en infligeant des dégâts AoE Anemo et en augmentant les dégâts de tourbillon des alliés en fonction de sa maîtrise élémentaire. Le Burst attire les ennemis, crée des Mini Baku et des Collations Spéciales qui guérissent ou explosent pour des dégâts AoE Anemo en fonction de la santé du cible.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Elemental Mastery
- Calice Elemental Mastery
- Diadème Elemental Mastery
Sous-stats
Maîtrise élémentaire / Recharge d'énergie
Furina : fournit un Hydro continu de sa compétence et de son Burst. Son Burst peut augmenter les dégâts en fonction des changements de HP de ses alliés ; l'interaction avec les soigneurs et la consommation de HP peut amplifier les fenêtres de DPS.
Artefacts
Stats Principales
- Sables HP%
- Calice HP%
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / PV% / Recharge d'énergie
Mavuika : DPS secondaire dont le Burst est chargé via les points de Nightsoul ou les attaques normales des alliés. À l'activation de son Burst, elle gagne des capacités améliorées et une résistance aux interruptions pendant une courte durée – utilisé comme une fenêtre de dégâts de Burst temporelle.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Elemental Mastery
- Calice Pyro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / Maîtrise élémentaire
Venti : Contrôle de foule primaire — Éclatez les groupes d'ennemis pour une application plus facile de la tourmente AoE/Vaporiser et une disponibilité DMG cohérente. Utilisez Viridescent Venerer pour maximiser la déchirure élémentaire sur les ennemis groupés.
Artefacts
Stats Principales
- Sables ATK%
- Calice ATK%
- Diadème CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ%
#3 Yumemizuki Melting Team — Venti Crowd + Hydro Shield
Tier SSUne équipe construite autour de Yumemizuki en tant que DPS principal Anemo avec un contrôle de foule de Venti et un soutien/abri de Citlali. Mavuika fournit une application Pyro et des fenêtres de Burst pour permettre des dégâts orientés Melt.
Style de jeu : grouper les ennemis avec Venti, utiliser le Dreamdrifter de Yumemizuki pour des tourbillons Anemo soutenus et un boost de DMG à partir de la Maîtrise Élémentaire, garder les alliés en sécurité avec le bouclier EM de Citlali et des collations de guérison, et utiliser Mavuika pour fournir une application Pyro et des fenêtres de Burst.
Main DPS. Pénètre dans Dreamdrifter (s'élève et se déplace en avant en infligeant des dégâts AoE Anemo), peut être dirigé. Augmente les dégâts de tourbillon pour les alliés en fonction de la maîtrise élémentaire. La poussée de burst attire les ennemis et fait apparaître Mini Baku qui crée des collations spéciales qui, selon le cas, guérissent les alliés (si >70% PV) ou explosent pour des dégâts AoE Anemo ; les collations non utilisées explosent au fil du temps.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Elemental Mastery
- Calice Elemental Mastery
- Diadème Elemental Mastery
Sous-stats
Maîtrise élémentaire / Recharge d'énergie
Écran/défense. L'aptitude fournit un écran basé sur la maîtrise élémentaire à l'équipe et invoque une créature qui inflige des dégâts Cryo à zone AoE. Tant que la créature est active, les réactions Gel ou Fusion déclenchées par les alliés proches réduisent la résistance Pyro et Hydro des ennemis.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Energy Recharge
- Calice Elemental Mastery
- Diadème Elemental Mastery
Sous-stats
Maîtrise élémentaire / Recharge d'énergie / DGT CRIT / Taux CRIT
Applicateur Pyro / sous-DPS. Le burst est chargé via les points Nightsoul ou les normals des alliés ; à l'activation, il gagne des capacités émises et une résistance à l'interruption pour une courte fenêtre — utile pour ouvrir des fenêtres de dégâts fortes et permettre le Melt.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Elemental Mastery
- Calice Pyro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / Maîtrise élémentaire
#4 Yumemizuki Overload Swirl Team
Tier SUne équipe centrée sur Anemo construite autour de Yumemizuki Mizuki en tant que Main DPS sur le terrain qui amplifie les dégâts de Swirl et convertit les groupes ennemis en dégâts / soins Anemo cohérents via ses Collations Spéciales. Ororon fournit une amplification Electro hors du champ et un soutien énergétique, Mavuika sert en tant que Sub-DPS chargé de la Nuit, et Venti offre un contrôle de foule pour permettre un regroupement cohérent et des procs de Swirl.
Yumemizuki Mizuki est la Main DPS de l'équipe. Sa compétence la plonge dans Dreamdrifter, la faisant flotter et dériver en avant tout en infligeant des dégâts AoE Anemo et en permettant le pilotage. Elle augmente les dégâts de tourbillon des alliés en fonction de sa maîtrise élémentaire. Son éclat attire les ennemis, inflige des dégâts AoE Anemo et crée un Mini Baku qui fait apparaître des Collations Spéciales : si elles sont ramassées par un personnage avec plus de 70 % de PV, elles explosent pour des dégâts AoE Anemo, sinon elles guérissent. Les Collations non utilisées explosent au fil du temps pour des dégâts AoE Anemo.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Elemental Mastery
- Calice Elemental Mastery
- Diadème Elemental Mastery
Sous-stats
Maîtrise élémentaire / Recharge d'énergie
Ororon fournit une amplification Electro hors-champ et un soutien énergétique. Il déclenche des dégâts supplémentaires hors-champ lorsque les alliés infligent des dégâts Electro-Charged ou alignés sur Nightsoul (interagit avec l'effet de la ville de cendres). Sa compétence restaure l'énergie des alliés lorsque leurs attaques normales, chargées ou plongeantes frappent des ennemis. À C6, il accroît encore davantage l'ATK des alliés.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Energy Recharge
- Calice Electro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / Recharge d'énergie
Mavuika est la Sub DPS de l'équipe. Son Burst est chargé grâce aux points Nightsoul générés par les personnages Natlan ou les attaques normales de ses alliés ; lorsque cela est actif, ses capacités et sa résistance à l'interruption sont considérablement améliorées pendant 7 secondes.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Elemental Mastery
- Calice Pyro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / Maîtrise élémentaire
#5 Mizuki Freezing Swirl
Tier SUne équipe centrée sur le gel qui utilise Yumemizuki Mizuki comme DPS principal Anemo pour augmenter les dégâts de tourbillon et permettre la diffusion de particules/dégâts, tandis que Ganyu + Furina assurent une application constante de Cryo+Hydro pour des gels fréquents. Venti offre un contrôle de foule puissant pour regrouper les ennemis afin de faciliter l'application et la protection.
Style de jeu : Gardez Yumemizuki dans Dreamdrifter pour créer des tourbillons et augmenter les dégâts de tourbillon basés sur l'EM, utilisez Ganyu/Furina pour appliquer Cryo/Hydro afin de geler, et déclenchez le Burst de Venti pour regrouper les ennemis afin d'obtenir un contrôle de gel en zone maximale.
Yumemizuki Mizuki : Entre dans Dreamdrifter, lévite et dérive continuellement vers l’avant en infligeant des AoE Anemo DMG. Peut être dirigée et augmente les Swirl DMG des alliés en fonction de son Elemental Mastery. Son Burst attire les ennemis, inflige des AoE Anemo DMG et crée un Mini Baku qui fait apparaître des Special Snacks qui soignent (s’ils sont ramassés par un personnage avec moins de 70 % de HP) ou explosent pour des AoE Anemo DMG ; les Snacks non utilisés explosent avec le temps.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Elemental Mastery
- Calice Elemental Mastery
- Diadème Elemental Mastery
Sous-stats
Maîtrise élémentaire / Recharge d'énergie
Ganyu : Principale appliqueuse de Cryo via son Éclat Élémentaire (et ses Tirs Chargés). Son application de Cryo se combine avec l'Hydro pour déclencher régulièrement le Gel, immobilisant les ennemis et permettant une meilleure maîtrise ainsi qu'une durée d'effet prolongée pour les tourbillons de Mizuki.
Artefacts
Stats Principales
- Sables ATK%
- Calice Cryo DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / Recharge d'énergie
Furina : fournit une application Hydro continue avec son Élémentaire. Son Éclat peut augmenter les dégâts alliés en fonction des changements de la santé des alliés — l'équipe peut utiliser les mécaniques de brûlage de HP + guérisseur pour manipuler cela pour un boost de dégâts. Fonctionne comme un applicateur Hydro pour permettre le Congélation avec Ganyu.
Artefacts
Stats Principales
- Sables HP%
- Calice HP%
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / PV% / Recharge d'énergie
Venti : Contrôle de foule primaire — ses groupes de Burst rassemblent les ennemis étroitement, ce qui rend beaucoup plus facile l'application de Cryo/Hydro AoE et laisser les tourbillons de Yumemizuki ainsi que les effets de Ganyu/Furina frapper de nombreux cibles à la fois.
Artefacts
Stats Principales
- Sables ATK%
- Calice ATK%
- Diadème CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ%
#6 Yumemizuki Mizuki Aggravate Team
Tier SÉquipe axée sur Aggravate construite autour de Yumemizuki Mizuki en tant que DPS/soigneur principal de Dreamdrifter. Les alliés (Yae, Fischl, Nahida) assurent une application constante d'Electro et une résonance Dendro pour permettre des déclenchements fréquents d'Aggravate. Les Snacks de Mizuki ajoutent une utilité de guérison tout en augmentant les dégâts Anemo/Swirl.
Mizuki entre dans Dreamdrifter et se déplace continuellement vers l'avant, infligeant des dégâts Anemo de zone et augmentant les dégâts Swirl pour les alliés en fonction de sa Maîtrise élémentaire. Son Burst attire les ennemis, crée des Mini Baku qui génèrent des Special Snacks qui soignent (si ramassés au-dessus de 70 % PV) ou explosent en infligeant des dégâts Anemo de zone ; les Snacks non utilisés explosent avec le temps.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Elemental Mastery
- Calice Elemental Mastery
- Diadème Elemental Mastery
Sous-stats
Maîtrise élémentaire / Recharge d'énergie
Fournit une attache Electro continue sur le terrain grâce à des attaques chargées et à des compétences, permettant des déclencheurs d'Aggravate cohérents tout en contribuant à des dégâts Electro forts pendant les fenêtres.
Artefacts
Stats Principales
- Sables ATK%
- Calice Electro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / Maîtrise élémentaire
Applicateur Electro hors-champ via Oz (Compétence élémentaire). À C6, Fischl améliore significativement la performance de l'équipe en augmentant le temps d'application continu d'Electro et la fréquence d'Aggravate.
Artefacts
Stats Principales
- Sables ATK%
- Calice Electro DMG
- Diadème CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / Recharge d'énergie / ATQ%
Fournit l'application de l'application Dendro et les dégâts hors champ avec sa compétence (peut connecter jusqu'à 8 ennemis) pour permettre d'Aggraver (Électro + Dendro). Son éclat renforce sa compétence en fonction des éléments des alliés, soutenant les réactions soutenues.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Elemental Mastery
- Calice Elemental Mastery
- Diadème Elemental Mastery
Sous-stats
Maîtrise élémentaire / DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / Recharge d'énergie
#7 Electro-Charged Sustain — Clorinde + Furina + Yumemizuki (S Tier)
Tier SYumemizuki Mizuki agit comme le guérisseur hors champ et activateur Anemo tandis que Clorinde est le DPS principal Electro sur le champ. Furina fournit une application Hydro soutenue pour des réactions Electro-Charged constantes et l'échelle de burst liée à l'HP de Furina, et Ororon offre une synergie Electro hors champ, un soutien ER et des procs supplémentaires. Cette équipe se concentre sur une durée d'Electro-Charged soutenue avec un soin fiable et une amplification EM/Swirl.
La compétence élémentaire de Clorinde convertit ses attaques normales en attaques de pistolet infligeant des dégâts électro qui durent ~7,5 s. Tant que son Bond of Life <100 %, ces attaques normales traversent les ennemis et confèrent une capacité supplémentaire de Bond of Life. À >=100 % de Bond of Life, l’utilisation de la compétence augmente l’AoE et les dégâts des attaques d’élan — son gameplay tourne autour du maintien de la fenêtre de compétence et de la maximisation du temps d’uptime électro pour Electro-Charged.
Artefacts
Stats Principales
- Sables ATK%
- Calice Electro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / Maîtrise élémentaire
Armes
La compétence élémentaire de Furina fournit une application hydro continue pour activer Electro-Charged. Son explosion élémentale augmente les dégâts en fonction des changements de PV des alliés — combinée avec le soigneur de l'équipe, cette interaction peut être utilisée pour manipuler les PV et obtenir des buffs de dégâts supplémentaires.
Artefacts
Stats Principales
- Sables HP%
- Calice HP%
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / PV% / Recharge d'énergie
Yumemizuki Mizuki est le guérisseur de l'équipe et le facilitateur Anemo. Son Skill active Dreamdrifter : elle lévite, dérive en avant infligeant des AoE Anemo DMG et peut être dirigée ; sa présence augmente les Swirl DMG pour les alliés en fonction de l'Elemental Mastery. Son Burst attire les ennemis, inflige des AoE Anemo DMG et fait apparaître des Mini Baku Special Snacks qui soignent ou infligent des AoE Anemo DMG selon les HP du récupérateur. Les Snacks non utilisés explosent avec le temps pour des AoE Anemo DMG.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Elemental Mastery
- Calice Elemental Mastery
- Diadème Elemental Mastery
Sous-stats
Maîtrise élémentaire / Recharge d'énergie
Armes
Ororon fournit des procs Electro hors-champ qui déclenchent des dégâts supplémentaires lorsque les alliés infligent des dégâts Electro-Charged ou alignés sur Nightsoul, et peuvent déclencher les effets de Cinder City. Sa Compétence restaure l'énergie des alliés sur un coup Normal/Chargé/Plongeon et à C6 fournit une ATK supplémentaire pour l'équipe. Il s'accouple pour augmenter le temps d'activation de l'Electro et la durabilité de l'équipe via la Recharge d'Énergie et les procs de soutien.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Energy Recharge
- Calice Electro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / Recharge d'énergie










