Furina

Construction Furina dans Genshin Impact

Hydro
Épée à une mainÉpée à une main
HydroHydro
Cour de Fontaine
13/10
Animula Choragi
Pâle gloire oubliée
Le point central absolu de la scène du jugement, jusqu'aux applaudissements finaux.

Meilleures constructions Furina

Build de OFF-FIELD DPS & SUPPORT

Statistiques principales recommandées

Sables

Recharge d'énergie / PV%

gobelet

PV% / Bonus de DGT Hydro

Cercle

Taux CRIT / DGT CRIT

Priorité des sous-statistiques

1Recharge d'énergie
2PV%
3Taux CRIT
4Crit DMG
5PV

Furina encourages the use of teamwide healers because of her HP drain and Burst mechanics.
To build a team around Furina, consider the following:

  • Include a healer to offset Furina's HP drain
  • Choose characters with healing or shielding abilities to support Furina

When playing with Furina, keep in mind her Burst cooldown and Energy Recharge (ER) needs to maximize her damage output.

Priorité aux talents

QÉclatement>ECompétence>NAAttaque normale

Furina donne des buffs à ses coéquipiers avec son Explosion, et inflige des dégâts hors-champ avec sa Compétence.
Concernant les choix d'arme :

  • Uraku Misugiri : Ce classement suppose que Furina n'est pas associée à une unité de Géo. Si Furina est associée à une unité de Géo, cette arme est meilleure que Couteau de Jade Primordial.
  • Clé de Khaj-Nisut : Trois piles de cette arme sont extrêmement fiables tant que la Compétence de Furina touche les adversaires. Elle peut aider à élever les dégâts de l'équipe avec son buff d'EM à l'échelle de l'équipe, ce qui peut la faire performer mieux que les armes listées ci-dessus.
  • Armes sans recharge d'énergie : Ces armes voient de meilleures performances lorsque Furina est utilisée dans des équipes avec des exigences d'ER plus faibles.
  • Épée de Favonius : La valeur de cette arme peut fluctuer en fonction des exigences d'ER de Furina et des exigences d'ER de l'équipe.

Concernant les statistiques principales des artefacts :
  • % de PV est recommandé avec Troupe d'Or (4) comme ensemble d'artefacts, sinon, Dégâts Hydro est recommandé. Au niveau [C2], les deux deviennent approximativement similaires, en supposant Troupe d'Or (4).

Build le plus utilisé par la Communauté

Ce build est basé sur les artefacts et armes les plus utilisés par la communauté. Si vous souhaitez contribuer à ces données, vous pouvez le faire en soumettant votre UID en cliquant ici.

Meilleures équipes Furina

Compétences Furina

Attaque normale : Sollicitation de la soliste
Attaque normale : Sollicitation de la soliste
Salon solitaire
Salon solitaire
Une liste fixe d'habitués fréquente le Salon solitaire de Furina. Parfois, la demoiselle Crabaletta, la surintendante Chevalmarin et le gentilhomme Usher viennent ; les mercredis maussades, c'est le chanteur qui rend visite.
Liesse populaire
Liesse populaire
« Acclamez ! Louez ! Réjouissez ! Buvez ! Chaque nuit sans banquet est un gaspillage sordide de douloureuse et sobre lumière du jour... Et, hmm, ceux qui ne sont pas encore en âge peuvent prendre du jus de raisin à la place ! »

Talent passif

endless_waltz

Valse inarrêtable

Phase d'Ascension 1

Lorsque le personnage déployé de votre groupe est soigné, si ces soins ne proviennent pas de Furina et dépassent la quantité maximum qu'il peut recevoir, Furina soigne les personnages de l'équipe à proximité d'une valeur équivalant à 2 % de leurs PV max respectifs une fois toutes les 2 s pendant 4 s.
unheard_confession

Confession inattendue

Phase d'Ascension 4

Chaque tranche de 1 000 PV max que Furina possède accorde à son Salon solitaire différents effets bonus selon l'alignement de son Arkhe :
- Les DGT infligés par les membres du salon augmentent de 0,7 %, les DGT infligés pouvant être augmentés d'un maximum de 28 % de cette manière.
- L'intervalle des soins accordés aux personnages déployés à proximité par le chanteur des eaux diminue de 0,4 %, l'intervalle des soins pouvant être diminué d'un maximum de 16 % de cette manière.
the_sea_is_my_stage

Scène de la mer

Passive

Le TdR des capacités des Aberrants fontemarins xénochromatiques diminue de 30 %.

Constellations

love_is_a_rebellious_bird_that_none_can_tame

« L'amour est un oiseau rebelle que nul ne peut apprivoiser »

Constellation Niv. 1

En utilisant Liesse populaire, Furina obtient 150 pts de fanfare.
De plus, la limite de fanfare augmente de 100 pts.
a_woman_adapts_like_duckweed_in_water

« Comme la plume au vent, femme est volage »

Constellation Niv. 2

Pendant la durée de Liesse populaire, l'obtention de fanfare de Furina après une augmentation ou une diminution des PV actuels des personnages de l'équipe à proximité augmente de 250 %. De plus, chaque point de fanfare au-dessus de la limite augmente les PV max de Furina de 0,35 %, la limite de PV max pouvant être augmentée d'un maximum de 140 % de cette manière.
my_secret_is_hidden_within_me_no_one_will_know_my_name

« Mon mystère est scellé en moi, personne ne saura mon nom »

Constellation Niv. 3

Niveau d'aptitude Liesse populaire +3.
Niveau max : 15
they_know_not_life_who_dwelt_in_the_netherworld_not

« Si l'on comprend la vie, amis, c'est en enfer ! »

Constellation Niv. 4

Lorsqu'un membre du salon de Salon solitaire touche un ennemi ou qu'un chanteur des eaux restaure les PV d'un personnage déployé, Furina récupère 4 pts d'énergie élémentaire. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s.
his_name_i_now_know_it_is

« Son nom que je connais maintenant, c'est... »

Constellation Niv. 5

Niveau d'aptitude Salon solitaire +3.
Niveau max : 15
hear_me_let_us_raise_the_chalice_of_love

« Entends-moi, et levons les coupes de l'amour ! »

Constellation Niv. 6

Lorsqu'elle utilise Salon solitaire, Furina devient le centre d'attention pendant 10 s.
Pendant cette durée, les DGT de ses attaques normales, chargées et plongeantes sont convertis en DGT Hydro ne pouvant pas être enchantés et augmentent d'une valeur équivalant à 18 % de ses PV max.
De plus, après avoir touché un ennemi pendant cette durée, ses attaques normales (sauf les attaques de « Arkhe : Sacralité et sécularisation »), chargées et l'impact au sol de ses attaques plongeantes produisent divers effets toutes les 0,1 s selon l'alignement actuel de son Arkhe :

Arkhe : Ousia
Soigne les PV de tous les personnages de l'équipe à proximité d'une valeur équivalant à 4 % des PV max de Furina toutes les secondes pendant 2,9 s, tout déclenchement répété prolongeant cette durée.
Arkhe : Pneuma
Les DGT de cette attaque normale (sauf les attaques de « Arkhe : Sacralité et sécularisation »), chargée ou plongeante (lorsque cette dernière touche le sol) augmentent encore d'une valeur équivalant à 25 % des PV max de Furina. De plus, lorsqu'une de ces attaques touche un ennemi, tous les personnages de l'équipe à proximité perdent 1 % de leurs PV actuels.

Les effets mentionnés ci-dessus peuvent être déclenchés un maximum de 6 fois pendant la durée d'un centre d'attention, et ce dernier prend fin après 6 déclenchements d'effet ou lorsque sa durée expire.

Statistiques

Avant l'Ascension
Après l'Ascension
Élever
-
1
PV de base
-
1192
ATQ de base
-
19
DÉF de base
-
54
Taux CRIT
-
0

Matériaux d'ascension

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Total
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Matériaux de talents

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Total
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1