
Meilleur Build de Furina: Armes, Artefacts et Équipes (v7.0)
Vous cherchez le meilleur build pour Furina ? Ce guide de build de Furina couvre les meilleures armes, artefacts, statistiques principales et compositions d'équipe dans Genshin Impact.
Le point central absolu de la scène du jugement, jusqu'aux applaudissements finaux.
Meilleures constructions Furina
Download Build CardBuild de OFF-FIELD DPS & BUFF SUPPORT
Armes
DGT CRIT
Arme signature. Fournit HP% et Skill DMG, et s'accumule lorsque le HP du groupe change pour augmenter davantage la production de Skill.
Taux CRIT
Le Taux CRIT et HP% augmentent directement les dégâts de Skill et le potentiel de buff de Burst, en en faisant un atout complet performant.
Recharge d'énergie
Augmente Skill DMG et son taux de CRIT tout en remboursant de l'énergie, améliorant le temps de présence hors champ et la constance.
PV%
Les hauteurs HP% alimentent les dégâts, et la passivité accorde à l'équipe Maitrise des Éléments pour soutenir les compositions basées sur les réactions.
DGT CRIT
Le stat CRIT DMG est précieux, bien que le passif d'attaque normale/chargée soit en grande partie gaspillé ; sert toujours de bâton brut CRIT.
Recharge d'énergie
4★ gratuit avec Energy Recharge et Skill CRIT Rate, facilitant la disponibilité du burst et la constance de la compétence.
Recharge d'énergie
Provides Energy Recharge and generates particles for the team, ideal when focusing on burst support over personal damage.
Taux CRIT
Battle Pass sword that raises Skill and Burst CRIT Rate and DMG, matching off-field damage needs.
Taux CRIT
Accorde un bonus aux dégâts élémentaires et à la Taux de CRIT, mais la passivité de vitesse d'attaque normale est sans rapport ; utilisable comme bâton de statistiques de CRIT.
DGT CRIT
Le CRIT DMG et le bonus de DMG élémentaire sont utiles, bien que le passif lié à l'EM soit rarement valorisé dans ce kit axé sur les PV.
DGT CRIT
High elemental DMG Bonus and CRIT DMG; can reach three stacks easily after burst, though the normal attack stack is awkward.
Recharge d'énergie
Offers Energy Recharge and CRIT Rate, plus a vacuum blade after burst for minor extra damage and utility.
PV%
Provides HP% for damage and can buff teammates' Elemental Mastery or energy, making it a hybrid support option.
DGT CRIT
Arme CRIT DMG 3 étoiles avec un taux CRIT élevé lorsqu'elle est à pleine HP ; un choix solide à faible investissement pour le spam de Skill hors champ.
Artefacts
Best-in-slot for off-field DPS. The 4-piece gives 45% Skill DMG when off-field, perfectly syncing with this build.
2-piece gives HP%; 4-piece increases party ATK whenever her Skill hits, turning her into a buffer.
2-piece Hydro DMG Bonus serves as a budget option while farming Golden Troupe pieces.
Priorité des sous-statistiques
Priorité aux talents
Statistiques principales recommandées
Le
Furina fournit des buffs d'équipe via son Burst et inflige des dégâts hors champ grâce à son Skill.
Concernant les choix d'armes : Uraku Misugiri se classe en dessous de Primordial Jade Cutter sauf lorsqu'il est associé à une unité Geo—dans ce cas il le dépasse. Key of Khaj-Nisut gagne de façon fiable trois empilements lorsque le Skill touche les adversaires ; son buff d'équipe Elemental Mastery peut élever les dégâts globaux au‑delà des options mieux classées. Les armes sans Energy Recharge fonctionnent mieux dans les équipes avec des exigences plus faibles en Energy Recharge. La valeur du Favonius Sword dépend à la fois des besoins en Energy Recharge de Furina et de l'équipe.
Statistiques principales des artéfacts : utilisez HP% sur le Calice avec Golden Troupe (4) ; sinon, Hydro DMG Bonus est recommandé. À C2, les deux deviennent à peu près égaux en supposant Golden Troupe (4).
Comparaisons détaillées des armes ici.
Build le plus utilisé par la Communauté
Armes
Meilleures équipes Furina
Découvrez les meilleures équipes pour Furina, y compris des compositions F2P pour tous les styles de jeu.
Furina Hyperbloom Aggravate Team
SSSS-tier team combining Aggravate and Hyperbloom with Clorinde as the Electro driver, supported by Furina's off-field Hydro, Nahida's Dendro application, and Baizhu's healing.
Clorinde's Electro attacks trigger both Aggravate from Nahida's Dendro and Hyperbloom from Furina's off-field Hydro, maximizing reaction damage while Baizhu sustains the team.
Team composition: Clorinde (Électro Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Nahida (Dendro Sub DPS), Baizhu (Dendro Support)
Main DPS. Skill converts Normal Attacks to Electro pistol shots; Bond of Life boosts lunge DMG.
Weapons: Absolution, Épée noire
Artifacts: 4pc Fragment d'harmonie divergente
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery
Sub DPS. Off-field Hydro via Skill; Burst buffs DMG from ally HP changes.
Weapons: Splendeur des eaux calmes, Passeur du Fleuve cendré
Artifacts: 4pc Troupe dorée
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Sub DPS. Skill links enemies for Dendro reactions; Burst enhances Skill based on team elements.
Weapons: Mille rêves flottants, Étoile du soir errante
Artifacts: 4pc Souvenir de forêt
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Support. Shields and heals; passive boosts Aggravate DMG from Max HP.
Weapons: Splendeur de l'azur, Malice (prototype)
Artifacts: 4pc Palourde aux teintes océaniques
Substats: Energy Recharge > HP% > HP > CRIT DMG > CRIT Rate
Furina Bloom #1
SSThis Bloom team pairs <hydro>Hydro</hydro> from Neuvillette and Furina with <dendro>Dendro</dendro> from Baizhu to generate Bloom cores. Kazuha groups enemies and buffs damage while Baizhu’s healing and passive amplify Bloom DMG.
Trigger Bloom continuously with off-field <hydro>Hydro</hydro> from Furina’s Skill and Neuvillette’s charged attacks. Baizhu heals and boosts Bloom DMG from Max HP, while Kazuha provides grouping, resistance shred, and DMG buffs.
Team composition: Neuvillette (Hydro Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Kaedehara Kazuha (Anémo Support), Baizhu (Dendro Support)
Main on-field <hydro>Hydro</hydro> attacker whose charged attacks apply <hydro>Hydro</hydro> to trigger Bloom.
Weapons: Tome du flux éternel, Jade sacrificiel
Artifacts: 4pc Chasseur de la Maréchaussée
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Off-field <hydro>Hydro</hydro> via Skill; Burst buffs damage based on ally HP changes, synergizing with the healer.
Weapons: Splendeur des eaux calmes, Passeur du Fleuve cendré
Artifacts: 4pc Troupe dorée
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Groups enemies, shreds resistances with Viridescent Venerer, and provides <anemo>Anemo</anemo> DMG buffs.
Weapons: Serment de la liberté, Piqûre de fer
Artifacts: 4pc Ombre de la Verte Chasseuse
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Heals and shields the team; his passive raises Bloom DMG based on his Max HP.
Weapons: Splendeur de l'azur, Malice (prototype)
Artifacts: 4pc Palourde aux teintes océaniques
Substats: HP% > HP > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate
Compétences Furina
Talent passif
Valse inarrêtable
Phase d'Ascension 1Confession inattendue
Phase d'Ascension 4- Les DGT infligés par les membres du salon augmentent de 0,7 %, les DGT infligés pouvant être augmentés d'un maximum de 28 % de cette manière.
- L'intervalle des soins accordés aux personnages déployés à proximité par le chanteur des eaux diminue de 0,4 %, l'intervalle des soins pouvant être diminué d'un maximum de 16 % de cette manière.
Scène de la mer
PassiveConstellations
« L'amour est un oiseau rebelle que nul ne peut apprivoiser »
C1De plus, la limite de fanfare augmente de 100 pts.
« Comme la plume au vent, femme est volage »
C2« Mon mystère est scellé en moi, personne ne saura mon nom »
C3Niveau max : 15
« Si l'on comprend la vie, amis, c'est en enfer ! »
C4« Son nom que je connais maintenant, c'est... »
C5Niveau max : 15
« Entends-moi, et levons les coupes de l'amour ! »
C6Pendant cette durée, les DGT de ses attaques normales, chargées et plongeantes sont convertis en DGT Hydro ne pouvant pas être enchantés et augmentent d'une valeur équivalant à 18 % de ses PV max.
De plus, après avoir touché un ennemi pendant cette durée, ses attaques normales (sauf les attaques de « Arkhe : Sacralité et sécularisation »), chargées et l'impact au sol de ses attaques plongeantes produisent divers effets toutes les 0,1 s selon l'alignement actuel de son Arkhe :
Arkhe : Ousia
Soigne les PV de tous les personnages de l'équipe à proximité d'une valeur équivalant à 4 % des PV max de Furina toutes les secondes pendant 2,9 s, tout déclenchement répété prolongeant cette durée.
Arkhe : Pneuma
Les DGT de cette attaque normale (sauf les attaques de « Arkhe : Sacralité et sécularisation »), chargée ou plongeante (lorsque cette dernière touche le sol) augmentent encore d'une valeur équivalant à 25 % des PV max de Furina. De plus, lorsqu'une de ces attaques touche un ennemi, tous les personnages de l'équipe à proximité perdent 1 % de leurs PV actuels.
Les effets mentionnés ci-dessus peuvent être déclenchés un maximum de 6 fois pendant la durée d'un centre d'attention, et ce dernier prend fin après 6 déclenchements d'effet ou lorsque sa durée expire.
Tenues

Dameisele accomplie
Tenue de Furina. Lorsque le rideau se lève, la star du spectacle est censée briller de mille feux sur scène, et même les magnifiques costumes ornés de diamants pâlissent en comparaison de son éclat éblouissant.
Statistiques
Matériaux d'ascension

Mora
420,000

Éclat de lazurite varunada
1

Fragment de lazurite varunada
9

Morceau de lazurite varunada
9

Pierre de lazurite varunada
6

Eau n'ayant pas transcendé
46

Lys lacmineux
168

Nectar de Fleur mensongère
18

Nectar miroitant
30

Nectar élémentaire
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
Matériaux de talents

Mora
1,652,500

Enseignement de la Justice
3

Guide de la Justice
21

Philosophie de la Justice
38

Nectar de Fleur mensongère
6

Nectar miroitant
22

Nectar élémentaire
31

Masse sans lumière
6

Couronne de la sagesse
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Questions Fréquentes
Quel est le meilleur set d'artéfacts pour Furina ?+
Le meilleur set d'artéfacts pour Furina est le set 4-piece Troupe dorée.
Quelle est la meilleure arme pour Furina ?+
La meilleure arme pour Furina est Splendeur des eaux calmes.
Sur quelles stats principales dois-je me concentrer pour Furina ?+
Priorisez Recharge d'énergie, PV%, Taux CRIT sur les Sables, la Coupe et le Diadème.
Quelle est la priorité des talents pour Furina ?+
Améliorez les talents de Furina dans cet ordre : Burst > Skill > Normal Attack.
Quelles sont les meilleures équipes pour Furina ?+
Parmi les meilleures équipes pour Furina figurent Furina Hyperbloom Aggravate Team, Furina Bloom #1, Furina Vaporise #1, Furina Raiden-Core #1, Furina Bloom #2, Furina Vaporisation #2, Furina Geo Noelle Hypercarry, Furina Spread + Hyperbloom, Équipe Furina Quickbloom.





