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Construction Furina dans Genshin Impact
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Le point central absolu de la scène du jugement, jusqu'aux applaudissements finaux.
Meilleures constructions Furina
Build de OFF-FIELD DPS & SUPPORT
Armes
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DGT CRIT
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Taux CRIT
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Recharge d'énergie
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PV%
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DGT CRIT
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Recharge d'énergie
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Recharge d'énergie
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Taux CRIT
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Taux CRIT
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DGT CRIT
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DGT CRIT
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Recharge d'énergie
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PV%
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DGT CRIT
Artefacts
Statistiques principales recommandées
Recharge d'énergie / PV%
PV% / Bonus de DGT Hydro
Taux CRIT / DGT CRIT
Priorité des sous-statistiques
Furina encourages the use of teamwide healers because of her HP drain and Burst mechanics.
To build a team around Furina, consider the following:
- Include a healer to offset Furina's HP drain
- Choose characters with healing or shielding abilities to support Furina
When playing with Furina, keep in mind her Burst cooldown and Energy Recharge (ER) needs to maximize her damage output.
Priorité aux talents
Furina donne des buffs à ses coéquipiers avec son Explosion, et inflige des dégâts hors-champ avec sa Compétence.
Concernant les choix d'arme :
- Uraku Misugiri : Ce classement suppose que Furina n'est pas associée à une unité de Géo. Si Furina est associée à une unité de Géo, cette arme est meilleure que Couteau de Jade Primordial.
- Clé de Khaj-Nisut : Trois piles de cette arme sont extrêmement fiables tant que la Compétence de Furina touche les adversaires. Elle peut aider à élever les dégâts de l'équipe avec son buff d'EM à l'échelle de l'équipe, ce qui peut la faire performer mieux que les armes listées ci-dessus.
- Armes sans recharge d'énergie : Ces armes voient de meilleures performances lorsque Furina est utilisée dans des équipes avec des exigences d'ER plus faibles.
- Épée de Favonius : La valeur de cette arme peut fluctuer en fonction des exigences d'ER de Furina et des exigences d'ER de l'équipe.
Concernant les statistiques principales des artefacts :
- % de PV est recommandé avec Troupe d'Or (4) comme ensemble d'artefacts, sinon, Dégâts Hydro est recommandé. Au niveau [C2], les deux deviennent approximativement similaires, en supposant Troupe d'Or (4).
Build le plus utilisé par la Communauté
Armes
Meilleures équipes Furina
Compétences Furina
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
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Talent passif
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Valse inarrêtable
Phase d'Ascension 1
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Confession inattendue
Phase d'Ascension 4
- Les DGT infligés par les membres du salon augmentent de 0,7 %, les DGT infligés pouvant être augmentés d'un maximum de 28 % de cette manière.
- L'intervalle des soins accordés aux personnages déployés à proximité par le chanteur des eaux diminue de 0,4 %, l'intervalle des soins pouvant être diminué d'un maximum de 16 % de cette manière.
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Scène de la mer
Passive
Constellations
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« L'amour est un oiseau rebelle que nul ne peut apprivoiser »
Constellation Niv. 1
De plus, la limite de fanfare augmente de 100 pts.
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« Comme la plume au vent, femme est volage »
Constellation Niv. 2
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« Mon mystère est scellé en moi, personne ne saura mon nom »
Constellation Niv. 3
Niveau max : 15
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« Si l'on comprend la vie, amis, c'est en enfer ! »
Constellation Niv. 4
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« Son nom que je connais maintenant, c'est... »
Constellation Niv. 5
Niveau max : 15
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« Entends-moi, et levons les coupes de l'amour ! »
Constellation Niv. 6
Pendant cette durée, les DGT de ses attaques normales, chargées et plongeantes sont convertis en DGT Hydro ne pouvant pas être enchantés et augmentent d'une valeur équivalant à 18 % de ses PV max.
De plus, après avoir touché un ennemi pendant cette durée, ses attaques normales (sauf les attaques de « Arkhe : Sacralité et sécularisation »), chargées et l'impact au sol de ses attaques plongeantes produisent divers effets toutes les 0,1 s selon l'alignement actuel de son Arkhe :
Arkhe : Ousia
Soigne les PV de tous les personnages de l'équipe à proximité d'une valeur équivalant à 4 % des PV max de Furina toutes les secondes pendant 2,9 s, tout déclenchement répété prolongeant cette durée.
Arkhe : Pneuma
Les DGT de cette attaque normale (sauf les attaques de « Arkhe : Sacralité et sécularisation »), chargée ou plongeante (lorsque cette dernière touche le sol) augmentent encore d'une valeur équivalant à 25 % des PV max de Furina. De plus, lorsqu'une de ces attaques touche un ennemi, tous les personnages de l'équipe à proximité perdent 1 % de leurs PV actuels.
Les effets mentionnés ci-dessus peuvent être déclenchés un maximum de 6 fois pendant la durée d'un centre d'attention, et ce dernier prend fin après 6 déclenchements d'effet ou lorsque sa durée expire.
Statistiques
Matériaux d'ascension
Mora
Mora
Mora
Éclat de lazurite varunada
Lys lacmineux
Nectar de Fleur mensongère
Mora
Fragment de lazurite varunada
Eau n'ayant pas transcendé
Lys lacmineux
Nectar de Fleur mensongère
Mora
Fragment de lazurite varunada
Eau n'ayant pas transcendé
Lys lacmineux
Nectar miroitant
Mora
Morceau de lazurite varunada
Eau n'ayant pas transcendé
Lys lacmineux
Nectar miroitant
Mora
Morceau de lazurite varunada
Eau n'ayant pas transcendé
Lys lacmineux
Nectar élémentaire
Mora
Pierre de lazurite varunada
Eau n'ayant pas transcendé
Lys lacmineux
Nectar élémentaire
Matériaux de talents
Mora
Enseignement de la Justice
Nectar de Fleur mensongère
Mora
Guide de la Justice
Nectar miroitant
Mora
Guide de la Justice
Nectar miroitant
Mora
Guide de la Justice
Nectar miroitant
Mora
Guide de la Justice
Nectar miroitant
Mora
Philosophie de la Justice
Nectar élémentaire
Masse sans lumière
Mora
Philosophie de la Justice
Nectar élémentaire
Masse sans lumière
Mora
Philosophie de la Justice
Nectar élémentaire
Masse sans lumière
Mora
Philosophie de la Justice
Nectar élémentaire
Masse sans lumière
Couronne de la sagesse