Baizhu

Construction Baizhu dans Genshin Impact

Dendro

Meilleures constructions Baizhu

Build de SUPPORT

Artefacts

1
Souvenir de forêt
Souvenir de forêt
4
2
Palourde aux teintes océaniques
Palourde aux teintes océaniques
4
3
Instructeur
Instructeur
4
4
Ancien rituel royal
Ancien rituel royal
4
Choisissez 2
Ténacité du Millelithe
Ténacité du Millelithe
2
Lueur du vourukasha
Lueur du vourukasha
2
Emblème du destin brisé
Emblème du destin brisé
2

Statistiques principales recommandées

Sables

PV% / Recharge d'énergie

gobelet

PV%

Cercle

PV% / Bonus de soins

Priorité des sous-statistiques

1Recharge d'énergie
2PV%
3PV
4Taux CRIT

Baizhu's Elemental Skill has a 2-3 second delay between cast time and heal received; consider this when swapping to low-HP allies after his rotation.

Priorité aux talents

QÉclatement>ECompétence>NAAttaque normale

Meilleures équipes Baizhu

Compétences Baizhu

Attaque normale : Acupuncture dorée
Attaque normale : Acupuncture dorée
Diagnostic universel
Diagnostic universel
Ceux qui, dans le domaine médical, peuvent distinguer les vrais signes de maladie des faux peuvent même guérir les gens avant que les symptômes ne se manifestent.
Reviviscence holistique
Reviviscence holistique
Si l'on peut percevoir les cieux et la terre, défendre sa sphère intérieure contre les influences extérieures et garder l'esprit clair, rien ne peut gêner.

Talent passif

five_fortunes_forever

Cinq fortunes perpétuelles

Phase d'Ascension 1

Baizhu obtient différents effets selon les PV de votre personnage déployé :
· Si les PV de ce dernier sont inférieurs à 50 %, Baizhu obtient un bonus de soins de 20 %.
· Si les PV de ce dernier sont supérieurs ou égaux à 50 %, Baizhu bénéficie d'un bonus de DGT Dendro de 25 %.
all_things_are_of_the_earth

Terre mère

Phase d'Ascension 4

Les personnages soignés par un bouclier aseptique obtiennent l'effet Année de la chance boisée : pour chaque tranche de 1 000 PV max que Baizhu possède jusqu'à 50 000 PV, les DGT infligés par leurs réactions de Brûlure, de Fleurissement, d'Exubérance et de Bourgeonnement augmentent de 2 % et les augmentations de DGT accordées par leurs réactions de Suractivation et de Propagation augmentent de 0,8 %, pendant 6 s.
herbal_nourishment

Bienfait herbacé

Passive

Lorsque Baizhu fait partie de l'équipe, interagir avec certains objets récoltables soigne votre personnage déployé d'une valeur équivalant à 2,5 % des PV max de Baizhu.

Constellations

attentive_observation

Regard attentif

Constellation Niv. 1

Confère une utilisation supplémentaire de Diagnostic universel.
incisive_discernment

Discernement incisif

Constellation Niv. 2

Lorsque votre personnage déployé touche un ennemi proche avec une attaque, Baizhu libère un esprit divisé de gaze.
L'esprit divisé de gaze effectue 1 attaque avant de revenir, infligeant des DGT Dendro d'une valeur équivalant à 250 % de l'ATQ de Baizhu et soignant pour 20 % du soin de l'esprit de gaze de Diagnostic universel.
Les DGT infligés de cette manière sont considérés comme des DGT de compétence élémentaire.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s.
all_aspects_stabilized

Stabilisation complète

Constellation Niv. 3

Niveau d'aptitude Reviviscence holistique +3.
Niveau max : 15
ancient_art_of_perception

Perception ancienne

Constellation Niv. 4

La maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité augmente de 80 pts pendant 15 s après l'utilisation de Reviviscence holistique.
the_hidden_ebb_and_flow

Fluctuations déroutantes

Constellation Niv. 5

Niveau d'aptitude Diagnostic universel +3.
Niveau max : 15
elimination_of_malicious_qi

Purification du qi

Constellation Niv. 6

Les DGT infligés par la veine d'aura de Reviviscence holistique augmentent d'une valeur équivalant à 8 % des PV max de Baizhu.
De plus, lorsque l'esprit de gaze ou l'esprit divisé de gaze touche un ennemi, il y a 100 % de chances de créer un bouclier aseptique de Reviviscence holistique. Cet effet peut être déclenché une fois par esprit de gaze ou esprit divisé de gaze.

Statistiques

Avant l'Ascension
Après l'Ascension
Élever
-
1
PV de base
-
1039
ATQ de base
-
15
DÉF de base
-
39
PV%
-
0.0%

Matériaux d'ascension

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Total
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Matériaux de talents

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Total
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1