Meilleur Guide d'Équipe pour Baizhu dans Genshin Impact
Cette page présente les meilleures équipes pour Baizhu, principalement un guérisseur/support. Les meilleures équipes incluent les compositions Dendro Bloom, Hyperbloom et Spread qui tirent parti de sa guérison et de la synergie de bouclier avec les réactions Hydro et Dendro. Baizhu peut également servir de DPS secondaire lorsqu'il est associé à un partenaire Dendro ou Hydro hors‑champ, offrant une flexibilité pour diverses configurations d'équipe.
Résumé d'Équipe de Baizhu
#1 Baizhu Bloom — Bountiful Core Bloom Team
Tier SSBaizhu fournit des soins et un bouclier tandis que l'équipe inflige des dégâts principalement via les réactions Bloom. Le passif de Nilou convertit les cœurs Bloom en Bountiful Cores (décharges plus rapides et zone d'effet plus grande), et Ayato / Nilou fournissent Hydro tandis que Nahida fournit Dendro pour permettre un Bloom constant.
Main DPS. Les attaques Hydro continues déclenchent la Floraison avec Dendro appliqué par Nahida et Baizhu. Conçu pour un haut taux de crit et de dégâts Hydro.
Artefacts
Stats Principales
- Sables ATK%
- Calice Hydro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / PV% / Recharge d'énergie
Sous-DPS / activateur de Bloom. Fournit de l'Hydro à Bloom et, grâce à son passif, transforme les noyaux de Bloom en Noyaux Abondants lorsque la composition de l'équipe est uniquement Dendro+Hydro.
Artefacts
Stats Principales
- Sables HP%
- Calice HP%
- Diadème HP%
Sous-stats
PV% / PV% / Maîtrise élémentaire / Taux CRIT / DGT CRIT
Sub DPS / application Dendro. Son Talent élémentaire touche plusieurs cibles et son Déchaînement renforce son Talent en fonction des éléments des coéquipiers — fonctionne bien avec deux Hydros ici pour prolonger la durée du Déchaînement et activer la Floraison.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Elemental Mastery
- Calice Elemental Mastery
- Diadème Elemental Mastery
Sous-stats
Maîtrise élémentaire / Recharge d'énergie / DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ%
#2 Baizhu Bloom SS — Kaveh Main DPS Bloom Team (Nilou + Xingqiu)
Tier SSBaizhu est le guérisseur/bouclier et l'équipe tourne autour des réactions Bloom. Le passif de Nilou convertit les noyaux Bloom en Bountiful Cores (décharge plus rapide, zone d’effet plus grande) lorsque le groupe est uniquement Dendro+Hydro, tandis que le passif de Baizhu augmente le DMG Bloom en fonction de son Max HP. Kaveh est le Main DPS principal qui déclenche le Bloom, scanne/active les noyaux et renforce les dégâts des noyaux ; Xingqiu et Nilou assurent l’application Hydro pour un Bloom constant.
Main Bloom DPS. Utilise la compétence élémentaire pour scanner/activer les cœurs Bloom et le Burst pour infuser ses attaques de Dendro et augmenter les dégâts des cœurs. Le passif soigne Kaveh lorsque les cœurs le blessent.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Energy Recharge / Elemental Mastery
- Calice Elemental Mastery
- Diadème Elemental Mastery
Sous-stats
Recharge d'énergie / Maîtrise élémentaire / DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ%
Armes
Sub DPS et appliquant Hydro de façon constante. Sa pluie d'épées/jetons fournit un Hydro continu pour permettre des réactions Bloom fréquentes avec le Dendro de Kaveh/Baizhu.
Artefacts
Stats Principales
- Sables ATK%
- Calice Hydro DMG
- Diadème CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / Recharge d'énergie
Fournit l'application Hydro et bénéficie du style de jeu Bloom. Le passif de Nilou transforme les noyaux générés par Bloom en Bountiful Cores lorsque l'équipe est exclusivement Dendro+Hydro, entraînant des rafales plus rapides et des dégâts de zone plus importants.
Artefacts
Stats Principales
- Sables HP%
- Calice HP%
- Diadème HP%
Sous-stats
PV% / PV% / Maîtrise élémentaire / Taux CRIT / DGT CRIT
Guérisseur et bouclier qui booste les dégâts de Bloom grâce à son passif basé sur ses PV maximaux. Offre une survie accrue à l'équipe et accroît l'efficacité globale de Bloom.
Artefacts
Stats Principales
- Sables HP%
- Calice HP%
- Diadème Healing Bonus
Sous-stats
PV% / PV% / Recharge d'énergie / DGT CRIT / Taux CRIT
#3 Baizhu Spread SS — Alhaitham + Nahida + Yae Electro-Dendro Spread Team
Tier SSÉquipe de Spreading construite autour du passif d’échelle HP de Baizhu pour augmenter les dégâts de Spreading. L’application Dendro provient d’Alhaitham et Nahida, l’Electro vient hors champ de Yae pour déclencher le Spreading de manière fiable. Baizhu fournit des soins et des boucliers tout en augmentant le DMG de Spreading en fonction de son HP max.
Utilisez Alhaitham comme DPS principal sur le terrain pour une application Dendro soutenue, Nahida pour des dégâts/buffs de compétences Dendro multi‑cibles, et Yae pour l’application Electro hors champ.
Alhaitham est le DPS principal sur le terrain. Sa compétence élémentaire infuse ses attaques de Dendro et génère des miroirs Chisel‑Light ; tout en tenant un miroir, ses coups tirent des projectiles Dendro de zone qui évoluent en fonction du nombre de miroirs. Son Déchaînement inflige également du Dendro de zone, évoluant avec les miroirs. Il sert d'appliquant principal de Dendro pour la propagation.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Elemental Mastery
- Calice Dendro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / Maîtrise élémentaire / ATQ% / Recharge d'énergie
Yae fournit une application continue d'Electro hors champ grâce à son Elemental Skill, permettant des réactions de diffusion fiables avec le Dendro des coéquipiers. Utilisez‑la comme sub-DPS pour maintenir l'Electro on-field/off-field pendant que les autres personnages infligent des dégâts Dendro.
Artefacts
Stats Principales
- Sables ATK%
- Calice Electro DMG
- Diadème CRIT DMG / CRIT Rate
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ%
Nahida inflige des dégâts Dendro multi‑cibles principalement grâce à son Elemental Skill (peut toucher jusqu’à 8 ennemis) et renforce son Skill avec son Burst en fonction des éléments des coéquipiers. Elle est une appliquante Dendro secondaire et augmente les dégâts de l’Elemental Skill ; associer avec Yae permet un Spreading fréquent.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Elemental Mastery
- Calice Elemental Mastery
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / Maîtrise élémentaire / ATQ% / Recharge d'énergie
Baizhu fonctionne comme le guérisseur et le protecteur de l'équipe. Son kit fournit des boucliers/soins pour protéger l'équipe, et son passif augmente les dégâts Spreading damage de l'équipe en fonction de son Max HP — rendant le support HP et Deepwood/HP optimal.
Artefacts
Stats Principales
- Sables HP%
- Calice HP%
- Diadème HP%
Sous-stats
PV% / PV% / Recharge d'énergie / DGT CRIT / Taux CRIT
#4 Baizhu Hyperbloom Core (Yelan / Raiden / Xingqiu)
Tier SSBaizhu est le principal DPS de l'équipe et l'équipe inflige des dégâts principalement via Hyperbloom. Baizhu fournit des soins et des boucliers tandis que son application de Dendro et son Max HP élevé (via son passif) amplifient les dégâts de Hyperbloom. Boucle d'équipe : Baizhu (Dendro) + Yelan/Xingqiu (Hydro) -> noyaux de Bloom, Raiden Shogun déclenche les noyaux en Hyperbloom.
DPS principal Hyperbloom. Fournit des soins et un bouclier, applique Dendro pour les cœurs de Bloom. Le passif de Baizhu augmente les dégâts Hyperbloom en fonction de son Max HP, il faut donc privilégier HP/ER et le Bonus de guérison pour la durabilité.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Energy Recharge
- Calice HP%
- Diadème Healing Bonus
Sous-stats
Recharge d'énergie / PV% / PV% / Taux CRIT / DGT CRIT
Armes
Sub-DPS Electro hors champ. Fournit une application constante d'Électro et sert à consommer les noyaux Bloom pour déclencher Hyperbloom. Peut être construit pour Maîtrise Élémentaire (Gilded Dreams) ou pour un hybride Hydro/Electro plus offensif selon le style de jeu.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Elemental Mastery
- Calice Elemental Mastery
- Diadème Elemental Mastery
Sous-stats
Maîtrise élémentaire / Recharge d'énergie / ATQ%
Armes
Applicateur d'Hydro et sous-DPS. Applique en continu l'Hydro pour permettre la génération de Bloom à partir du Dendro de Baizhu, produisant les noyaux qui deviennent Hyperbloom lorsqu'ils sont activés par Raiden.
Artefacts
Stats Principales
- Sables HP%
- Calice Hydro DMG
- Diadème CRIT Rate,CRIT DMG
Sous-stats
PV% / DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / Recharge d'énergie
Support Hydro / applicateur hors-champ. Fournit une application constante de l'Hydro pour aider Baizhu à déclencher la Floraison et générer des cœurs, ainsi qu'à réduire les dégâts et à offrir une utilité. L'utilisation de Deepwood Memories réduit également la RÉS. Dendro des ennemis.
Artefacts
Stats Principales
- Sables ATK%
- Calice Hydro DMG
- Diadème CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / Recharge d'énergie
Armes
#5 Baizhu Hyperbloom Spread — Yae/Nahida/Xingqiu Core
Tier SSBaizhu est le guérisseur et le buffer de l'équipe. La composition inflige des dégâts principalement en propageant et en déclenchant l'Hyperbloom (réactions entraînées par Dendro). L'équipement de Baizhu augmente les dégâts d'Hyperbloom/Propagation en fonction de ses points de vie maximum, donc construire ses PV et l'utiliser comme guérisseur/protecteur maximise les dégâts de l'équipe.
Idée clé : Yae fournit de l'Électro hors champ pour la Propagation, Nahida applique et propage le Dendro, Xingqiu fournit un Hydro persistant pour le Bloom, et Baizhu ajuste et soutient l'équipe.
DPS principale Electro hors-champ. Fournit une application constante d'Electro pour permettre l'effet de diffusion lorsqu'elle est combinée à Dendro (Nahida/Baizhu). Reste principalement hors-champ pour maintenir une application constante d'Electro pour les interactions Hyperbloom/Spread.
Artefacts
Stats Principales
- Sables ATK%
- Calice Electro DMG
- Diadème CRIT DMG / CRIT Rate
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ%
Applicateur et disperseur primaire Dendro. Son Compétence peut relier jusqu'à 8 ennemis et applique Dendro pour permettre la Propagation/Hyperfloraison. Son Explosion améliore sa Compétence en fonction des éléments de ses coéquipiers (synergise avec l'Électro de Yae).
Artefacts
Stats Principales
- Sables Elemental Mastery
- Calice Elemental Mastery
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / Maîtrise élémentaire / ATQ% / Recharge d'énergie
Fournit une application persistante d'Hydro (via Rain Swords) pour déclencher Bloom avec Dendro. Son application continue d'Hydro permet un Bloom constant et contribue aux configurations Hyperbloom.
Artefacts
Stats Principales
- Sables ATK%
- Calice Hydro DMG
- Diadème CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / Recharge d'énergie
Guérisseur/protecteur qui améliore également les dégâts de Hyperbloom/Spreading via son passif à échelle de PV max. Maintient l'équipe en vie et augmente les dégâts globaux de Hyperbloom/Spread en empilant les PV. Les interactions de Purification Tri-Karma sont améliorées dans ce comp en raison de la présence à la fois d'Électro et d'Hydro.
Artefacts
Stats Principales
- Sables HP%
- Calice HP%
- Diadème HP%
Sous-stats
PV% / PV / Recharge d'énergie / DGT CRIT / Taux CRIT
#6 Baizhu Aggravate Cyno Team
Tier SSBaizhu est le soigneur/protecteur tandis que l'équipe maximise les dégâts grâce aux réactions Aggravate activées par des sources Électro. Cyno est le DPS principal sur le terrain (infusion Électro via Implosion) ; Fischl et Beidou fournissent une application Électro hors-terrain pour maintenir des réactions Aggravate/Catalyze constantes.
Cyno est le principal DPS. Son Éclat Élémentaire infuse ses Attaques Normales avec l'Électricité, permettant des dommages d'Aggravation lourds lorsqu'il est associé au soutien basé sur la santé de Baizhu.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Elemental Mastery
- Calice Electro DMG
- Diadème CRIT DMG / CRIT Rate
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / Maîtrise élémentaire / ATQ% / Recharge d'énergie
Fischl fournit des dégâts électriques hors champ continu via Oz pour aider à déclencher Aggravate/Catalyze de manière constante.
Artefacts
Stats Principales
- Sables ATK%
- Calice Electro DMG
- Diadème CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / Recharge d'énergie / ATQ%
L'Élémental de Beidou inflige des dégâts Electro même hors champ, servant ainsi d'une autre source Electro fiable pour Catalyse/Agravation.
Artefacts
Stats Principales
- Sables ATK%
- Calice Electro DMG
- Diadème CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / Recharge d'énergie / ATQ%
Baizhu fournit un soin et une protection pour l'équipe. Sa passivité augmente les dégâts d'Aggravate en fonction de son HP maximum, donc construire avec HP/ER optimise les dégâts et la durabilité de l'équipe.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Energy Recharge
- Calice HP%
- Diadème HP%
Sous-stats
Recharge d'énergie / PV% / PV / DGT CRIT / Taux CRIT
#7 Baizhu Hyperbloom Spread — SS Hyperbloom Core
Tier SSBaizhu est le DPS principal et le soigneur hors-terrain de l'équipe. La composition se concentre sur la génération de cœurs Bloom (Dendro+Hydro) et leur conversion en Hyperbloom avec Raiden Shogun, tandis que Fischl fournit l'Électro pour les interactions Spread/Catalyze. L'équipe augmente les dégâts Hyperbloom/Spread via les PV max de Baizhu grâce à sa compétence passive.
Mécanique clé : Xingqiu fournit un flux continu d'Hydro pour créer des Blooms avec les applis Dendro (application de type Baizhu/Nahida), Raiden détone les cœurs en Hyperbloom, et Fischl/Raiden fournissent l'Électro pour activer Spread/Catalyze selon les besoins.
Baizhu — DPS principal et soigneur
Principal moteur des dégâts d'Hyperbloom/Propagation. Fournit des soins et une protection tandis que son application Dendro crée des noyaux de Floraison avec l'Hydro de Xingqiu. Ses attaques normales peuvent interagir avec l'Électro de Fischl pour déclencher Propagation. Son passif augmente les dégâts d'Hyperbloom/Propagation en fonction de son PV max, donc priorise PV/RÉ.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Energy Recharge
- Calice HP%
- Diadème Healing Bonus
Sous-stats
Recharge d'énergie / PV% / PV / DGT CRIT / Taux CRIT
Armes
Raiden Shogun — Hyperbloom activateur / Electro hors-champ
Fournit de l'Electro pour activer les noyaux Dendro et convertir la Floraison en Hyperfloraison. Utilisé comme sous-DPS qui détonne les noyaux et contribue à un dégât Electro cohérent hors-champ.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Elemental Mastery / ATK%
- Calice Elemental Mastery / Hydro DMG
- Diadème Elemental Mastery / CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
Maîtrise élémentaire / Recharge d'énergie / ATQ% / DGT CRIT / Taux CRIT / PV%
Armes
Fischl — Applicateur électro hors-champ
Son élémentaire Oz fournit une application électro continue pour les interactions Spread/Catalyze et aide à faire progresser les dégâts Spread tout en étant hors-champ.
Artefacts
Stats Principales
- Sables ATK%
- Calice Electro DMG
- Diadème CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / Recharge d'énergie / ATQ%
Xingqiu — Hydro Bloom enabler & off-field Hydro
Fournit un Hydro continu pour déclencher Bloom avec le Dendro de Baizhu. Réduit également la RÉS Dendro des ennemis avec le set Souvenirs du Bois profond mentionné dans le guide, augmentant les dégâts Dendro de l'équipe et la constance de génération de Bloom.
Artefacts
Stats Principales
- Sables ATK%
- Calice Hydro DMG
- Diadème CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / Recharge d'énergie
Armes
#8 Baizhu Quickbloom Hyperbloom Team
Tier SSBaizhu joue le rôle de guérisseur et de fournisseur de bouclier pour l'équipe. Cette composition se concentre sur le style de jeu Bloom/Hyperbloom (Dendro + Hydro) et ne dépend pas des attaques normales. Utilisez Emilie + Furina pour créer des entités Bloom/Hyperbloom, tandis que Baizhu augmente les dégâts de Hyperbloom via son passif de PV maximaux. Raiden est le DPS principal en combat, mais n'a besoin d'utiliser que sa Compétence élémentaire pour assurer des dégâts constants.
Construire Raiden à la manière d'un support. Il ne nécessite que l'utilisation de son Élémentaire pour contribuer à un dégât Electro cohérent tout en laissant l'équipe activer la floraison/Hyperfloraison.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Elemental Mastery
- Calice Elemental Mastery
- Diadème Elemental Mastery
Sous-stats
Maîtrise élémentaire / Recharge d'énergie / ATQ%
Armes
Déclenche le "Cas Lumidouce" qui inflige occasionnellement des dégâts Dendro. Lorsque les ennemis sont en feu, il génère des "Parfums" qui augmentent la portée et les dégâts du cas ; Burst augmente encore davantage la production du Cas Lumidouce. Agit comme applicateur principal de Dendro pour la floraison / Hyperfloraison.
Artefacts
Stats Principales
- Sables ATK%
- Calice Dendro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / Recharge d'énergie
Applique de façon persistante de l’Hydro grâce à sa Compétence élémentaire (peut fournir de l’Hydro pour Bloom même hors champ), permettant des déclenchements de Bloom/Hyperbloom pour l’équipe.
Artefacts
Stats Principales
- Sables HP%
- Calice Hydro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / PV% / Recharge d'énergie
Guérisseur principal et fournisseur de bouclier. Augmente les dégâts du Hyperbloom en fonction de son Max HP grâce à son talent passif — accumule HP et Recharge d'Énergie pour une disponibilité accrue et une meilleure montée en puissance de Hyperbloom.
Artefacts
Stats Principales
- Sables HP%
- Calice HP%
- Diadème HP%
Sous-stats
Recharge d'énergie / PV%














