
Meilleur Build de Cyno: Armes, Artefacts et Équipes (v7.0)
Vous cherchez le meilleur build pour Cyno ? Ce guide de build de Cyno couvre les meilleures armes, artefacts, statistiques principales et compositions d'équipe dans Genshin Impact.
Le général mahamatra chargé de superviser les chercheurs de l'Académie. On dit que lorsqu'il se met au travail, il est encore plus efficace que le grand vayuvyastra fabriqué par le Kshahrewar.
Meilleures constructions Cyno
Download Build CardBuild de QUICKBLOOM / HYPERBLOOM DPS
Armes
Taux CRIT
Converts Elemental Mastery into ATK and CRIT Rate, directly boosting both Hyperbloom and Aggravate damage. EM stacking makes this the best-in-slot.
Taux CRIT
Provides a mix of ATK and Elemental Mastery after triggering reactions, supporting both Hyperbloom and Aggravate damage.
Taux CRIT
High CRIT Rate and stacking ATK boost make it a strong generalist option, though it lacks EM for Hyperbloom.
Taux CRIT
EM substat and passive that further boosts Elemental Mastery and ATK after reactions, ideal for Hyperbloom triggers.
Taux CRIT
EM substat and passive that boosts ATK and Elemental Mastery after Skill use, directly increasing Hyperbloom damage.
DGT CRIT
ATK% substat with a passive that grants Elemental Mastery after reactions, balancing ATK and EM for mixed Aggravate and Hyperbloom damage.
DGT CRIT
Massive CRIT DMG and ATK from HP conversion, but lacks EM; best in teams where Aggravate damage is significant.
Taux CRIT
Budget option with high CRIT Rate; useful for early-game Aggravate builds but offers no EM for Hyperbloom.
Taux CRIT
CRIT Rate substat and ATK boost from passive make it a reliable damage option, though it lacks EM for reaction scaling.
DGT CRIT
EM substat and passive that boosts Elemental Mastery further, maximizing Hyperbloom damage.
Maîtrise élémentaire
EM substat helps Hyperbloom, while the passive restores energy and boosts Skill DMG, easing burst uptime.
ATQ%
ATK% substat and passive that grants ATK and Elemental Mastery after reactions, supporting both damage types.
Recharge d'énergie
Energy Recharge substat solves burst uptime, and the passive's CRIT Rate and extra hits add damage, though EM is missing.
Recharge d'énergie
Energy Recharge substat and particles from passive help maintain burst uptime, but it provides no direct damage stats for reactions.
Artefacts
4-piece reduces Skill CD after reactions, enabling more frequent casts and higher Aggravate and Hyperbloom uptime.
Massive Elemental Mastery and ATK buffs from 4-piece, directly increasing Hyperbloom and Aggravate damage.
4-piece boosts Hyperbloom damage by up to 40% and grants Elemental Mastery after triggering reactions, maximizing reaction damage.
2-piece provides 80 Elemental Mastery, a simple boost for Hyperbloom when not using a full 4-piece.
4-piece boosts Normal Attack DMG, a significant part of the damage output, but lacks EM for reaction scaling.
4-piece grants up to 36% CRIT Rate when HP changes, syncing with Furina teams; the Normal Attack DMG bonus helps burst damage.
Priorité des sous-statistiques
Priorité aux talents
Statistiques principales recommandées
Rotations:
Thundering Fury (4): E N1 Q E 6[N4E]
Non-Thundering Fury: E N1 Q N2E 3[N5 N2E]
*E =
Detailed weapon calcs: Aggravate | Quickbloom
Quickbloom/Hyperbloom DPS
Build a mix of talent, Aggravate, and Hyperbloom damage with a Hydro unit on the team.
Weapons
• Ballad of the Fjords [R5] outranks Disaster and Remorse.
• Deathmatch [R5] outranks Primordial Jade Winged-Spear.
• Skyward Spine matches or beats White Tassel [R5] when its ATK Speed lands more Normal Attacks.
• Energy Recharge weapons are worth it in energy-starved teams lacking a Favonius weapon or a second Electro unit.
Artifacts
• Marechaussee Hunter (4): only alongside Furina, a Quickbloom variant needing teamwide healing (ideally Baizhu); similar output to Gilded Dreams (4).
Main Stats
Any mix of Elemental Mastery, Electro DMG Bonus, and Crit Rate/CRIT DMG works. Under heavy Hydro application the top combo is EM Sands, Electro DMG Goblet, EM Circlet — but values sit close, so let substats decide.
Aggravate DPS
The Burst swaps stance and deals Electro damage counted as Normal Attack damage, so Burst DMG buffs do nothing. This build chases personal damage with Dendro and Electro allies.
Weapons
• Skyward Spine may match or beat White Tassel [R5] when ATK Speed lands more Normal Attacks.
• Ballad of the Fjords [R5] sits slightly below Disaster and Remorse.
• Deathmatch [R5] beats Primordial Jade Winged-Spear.
• Energy Recharge weapons are wanted in energy-starved teams without a Favonius weapon or a second Electro unit.
Artifacts
• Thundering Fury (4): best under optimal conditions. Extra Skill casts fix energy when he is the sole Electro unit, but off-cooldown casts can miss Endseer windows — bring a shielder.
• Gilded Dreams (4): beats Gladiator's Finale (4) on Staff of the Scarlet Sands and White Tassel.
• Thundersoother (4): beats Gladiator's Finale (4) at 100% uptime, though that is infeasible on most teams.
Main Stats
• Sands: Elemental Mastery vs ATK% hinges on weapon and team — test both or run an optimizer.
• Circlet: with Staff of the Scarlet Sands, Elemental Mastery is a valid main stat.
Build le plus utilisé par la Communauté
Meilleures équipes Cyno
Découvrez les meilleures équipes pour Cyno, y compris des compositions F2P pour tous les styles de jeu.
Cyno Aggravate Burgeon Team
SSSS-tier team built around Cyno's Aggravate and Burgeon reactions. High sustained DPS with strong shielding from Thoma.
Cyno's Burst Electro attacks trigger Aggravate with Nahida's Dendro, while Xingqiu's Hydro creates Bloom cores that Thoma's Pyro detonates via Burgeon.
Team composition: Cyno (Électro Main DPS), Xingqiu (Hydro Sub DPS), Nahida (Dendro Sub DPS), Thomas (Pyro Support)
Main DPS. Burst infuses Normal Attack with Electro, triggering Aggravate and Electro-Charge.
Weapons: Bâton des sables écarlates, Scion de la victoire
Artifacts: 4pc Rideau du Gladiateur
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Sub DPS. Burst applies Hydro continuously, reacting with Dendro from Nahida to create Bloom cores.
Weapons: Épée rituelle
Artifacts: 4pc Ancien rituel royal
Substats: Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Sub DPS. Skill connects up to 8 enemies; Burst buffs it based on teammates' Elements.
Weapons: Mille rêves flottants, Perle solaire
Artifacts: 4pc Souvenir de forêt
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Shielder and Burgeon trigger. At C6, refreshed shields boost Normal Attack DMG by 15%.
Weapons: Lance en croix de Kitain
Artifacts: 4pc Fleur du paradis perdu
Substats: Energy Recharge > Elemental Mastery > HP%
Cyno Electro-Charge Team #1
SSSS-tier setup where Cyno drives Electro-Charge reactions with Yelan, Xingqiu, and Beidou.
Cyno and Beidou apply Electro while Yelan and Xingqiu supply constant Hydro, triggering frequent Electro-Charge for bonus DMG.
Team composition: Cyno (Électro Main DPS), Beidou (Électro Sub DPS), Yelan (Hydro Sub DPS), Xingqiu (Hydro Sub DPS)
Main DPS. Burst infuses Normal Attacks with Electro; Yelan/Xingqiu enable Electro-Charge.
Weapons: Bâton des sables écarlates, Scion de la victoire
Artifacts: 4pc Rideau du Gladiateur
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Sub DPS. Burst provides off-field Electro DMG; synergizes with Yelan/Xingqiu to trigger Electro-Charge.
Weapons: Fierté de la Voûte d'Azur, Ossature du dragon
Artifacts: 4pc Emblème du destin brisé
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Sub DPS. Off-field Hydro attacks react with Electro; Burst boosts Cyno's DMG via her passive.
Weapons: Simulacre d'eau, Arc de chasse de Favonius
Artifacts: 4pc Emblème du destin brisé
Substats: HP% > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Sub DPS. Burst applies Hydro on enemies, enabling Electro-Charge with Cyno/Beidou.
Weapons: Épée rituelle
Artifacts: 4pc Ancien rituel royal
Substats: Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Compétences Cyno
Talent passif
Jugement des plumes
Phase d'Ascension 1Les DGT infligés par les éclairs de sable sont considérés comme des DGT de compétence élémentaire.
Autorité sur les neuf arcs
Phase d'Ascension 4· Les DGT de ses attaques normales sous l'effet d'éclaireur sermenté augmentent d'une valeur équivalant à 150 % de sa maîtrise élémentaire.
· Les DGT des éclairs de sable de son aptitude d'élévation « Jugement des plumes » augmentent d'une valeur équivalant à 250 % de sa maîtrise élémentaire.
Le don du silence
PassiveConstellations
Sacrement : Vigile incessante
C1L'aptitude d'élévation « Jugement des plumes » doit être déjà débloquée.
Cérémonie : Retour des esprits
C2Ordonnance : Exécution légale
C3Niveau max : 15
Protocole : Garde d'interdiction
C4Cet effet peut être déclenché 5 fois par utilisation de Liturgie : Rapidité lupine.
Funéraille : Passage de la lumière stellaire
C5Niveau max : 15
Ascension : Balance de justice
C6L'effet Rite charognard dure 8 s, peut être cumulé 8 fois maximum, et est annulé à la fin de l'effet d'éclaireur sermenté de « Liturgie : Rapidité lupine ».
L'éclair de sable peut être déclenché une fois toutes les 0,4 s de cette manière.
L'aptitude d'élévation « Jugement des plumes » doit être déjà débloquée.
Tenues

Cœur des balances
Tenue de Cyno. Cet ensemble affiche la dignité du général mahamatra et les principes justes auxquels il se tient. C'était une pièce assez compliquée à commander en raison de la demande de Cyno pour des ornements de tête sur mesure et elle nécessite donc un entretien régulier.
Statistiques
Matériaux d'ascension

Mora
420,000

Éclat d'améthyste vajrada
1

Fragment d'améthyste vajrada
9

Morceau d'améthyste vajrada
9

Pierre d'améthyste vajrada
6

Fruit du tonnerre
46

Scarabée
168

Parchemin divinatoire
18

Parchemin sigillé
30

Parchemin maudit
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
Matériaux de talents

Mora
1,652,500

Enseignement de l'Admonestation
3

Guide de l'Admonestation
21

Philosophie de l'Admonestation
38

Parchemin divinatoire
6

Parchemin sigillé
22

Parchemin maudit
31

Mudra du général maléfique
6

Couronne de la sagesse
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Questions Fréquentes
Quel est le meilleur set d'artéfacts pour Cyno ?+
Le meilleur set d'artéfacts pour Cyno est le set 4-piece Colère de tonnerre.
Quelle est la meilleure arme pour Cyno ?+
La meilleure arme pour Cyno est Bâton des sables écarlates.
Sur quelles stats principales dois-je me concentrer pour Cyno ?+
Priorisez Maîtrise élémentaire, Bonus de DGT Électro, Taux CRIT sur les Sables, la Coupe et le Diadème.
Quelle est la priorité des talents pour Cyno ?+
Améliorez les talents de Cyno dans cet ordre : Burst > Skill > Normal Attack.
Quelles sont les meilleures équipes pour Cyno ?+
Parmi les meilleures équipes pour Cyno figurent Cyno Aggravate Burgeon Team, Cyno Electro-Charge Team #1, Cyno Catalyze Team #1, Cyno Thunder Team #1, Cyno Hyperbloom, Cyno Catalyze Team #3, Cyno Catalyze Hyperbloom.





