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Cyno

Meilleur Build de Cyno: Armes, Artefacts et Équipes (v7.0)

Electro
Arme d'hastArme d'hastElectroÉlectroTemple du silence23/6Lupus AureusTour de l'ignorance

Vous cherchez le meilleur build pour Cyno ? Ce guide de build de Cyno couvre les meilleures armes, artefacts, statistiques principales et compositions d'équipe dans Genshin Impact.

Le général mahamatra chargé de superviser les chercheurs de l'Académie. On dit que lorsqu'il se met au travail, il est encore plus efficace que le grand vayuvyastra fabriqué par le Kshahrewar.

Meilleures constructions Cyno

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Build de QUICKBLOOM / HYPERBLOOM DPS

Armes

1
Bâton des sables écarlates
Bâton des sables écarlates

Taux CRIT

Sélection de signature ; convertit Maîtrise des éléments en bonus % d'ATK après Skill frappes, récompensant l'empilement EM nécessaire pour Hyperbloom et Aggravate.

2
Désastre et remords
Désastre et remords

Taux CRIT

Bâton de stat 5 étoiles DOMMAGE CRITIQUE ; améliore le Skill et le Burst dommage, offrant un boost direct aux coups déclenchant des réactions.

3
Lance de jade ailée
Lance de jade ailée

Taux CRIT

CRIT Rate substat plus empilement d'ATK% à chaque coup ; offre une production constante sur une rotation complète de Burst.

4
Ballade des fjords
Ballade des fjords

Taux CRIT

Elemental Mastery substat, et un passif qui accorde plus d'EM lorsque plusieurs éléments sont présents dans l'équipe ; conçu sur mesure pour les compositions axées sur les réactions.

5
Élégie de Lumidouce
Élégie de Lumidouce

Taux CRIT

Haut CRIT DMG et une augmentation d'ATK% ; un bâton de statistiques équilibré qui soutient les dégâts bruts tout en maintenant un ratio de critique sain.

6
Halo fracturé
Halo fracturé

DGT CRIT

Offre Taux de critique et un bonus de dégâts ; un bâton de statistiques fiable qui complète le temps de champ prolongé.

7
Bâton de Homa
Bâton de Homa

DGT CRIT

CRIT DMG plus conversion HP-to-ATK ; les statistiques de base élevées le rendent puissant malgré l'absence d'EM.

8
Pampille blanche
Pampille blancheR5

Taux CRIT

Budget 3-star; CRIT Rate and Normal Attack DMG% align with the Burst-enhanced spear combos.

9
Scion de la victoire
Scion de la victoire

Taux CRIT

Choix du Battle Pass ; CRIT Rate plus un bonus ATK% situationnel maintient les statistiques stables à courte portée.

10
Symphoniste des senteurs
Symphoniste des senteurs

DGT CRIT

Maîtrise élémentaire-axé avec un bonus de dégâts de réaction, augmentant directement les dégâts de Hyperbloom et Quicken.

11
Lance en croix de Kitain
Lance en croix de Kitain

Maîtrise élémentaire

Elemental Mastery substat, Skill DMG% boost, and energy refund after Skill; trades some damage for smoother rotations.

12
Lance du vent saisonnier
Lance du vent saisonnierR5

ATQ%

ATK% avec un passif qui accorde Maîtrise élémentaire après avoir déclenché des réactions ; facile à empiler pendant le combat.

13
Berge de la Voûte d'Azur
Berge de la Voûte d'Azur

Recharge d'énergie

Energy Recharge ensures Burst uptime; attack speed increase helps apply Electro to more cores.

14
Lance de Favonius
Lance de Favonius

Recharge d'énergie

Team energy battery; useful in tight rotations, though it sacrifices personal damage.

Artefacts

4-pc cuts Skill cooldown by 1s after reactions and boosts Electro reaction damage; enables the frequent Skill resets in the rotation.

2-pc gives 80 Elemental Mastery; 4-pc boosts EM/ATK% based on team elements, making it flexible for mixed reaction comps.

4-pc increases Hyperbloom damage by 40% (plus stacking) and improves Bloom-type reactions; ideal for maximizing core detonation.

2-pc grants 80 Elemental Mastery outright; pair with Thundering Fury or Gladiator's Finale for a quick EM boost.

2-pc ATK% est une augmentation de dégâts universelle ; 4-pc est niche mais le 2-pc peut tenir jusqu'à ce que des ensembles de meilleure qualité tombent.

4-pc donne jusqu'à 36% CRIT Rate lorsque les HP changent et ajoute Normal Attack DMG% ; cela fonctionne si votre équipe provoque des fluctuations de HP, mais perd de l'EM comparé aux ensembles dédiés aux réactions.

Priorité des sous-statistiques

1Recharge d'énergie
2Maîtrise élémentaire
3Taux CRIT
4DGT CRIT
5ATQ%

Priorité aux talents

1QÉclatement
2ECompétence
3NAAttaque normale

Statistiques principales recommandées

Sables
Maîtrise élémentaire
gobelet
Bonus de DGT ÉlectroMaîtrise élémentaire
Cercle
Taux CRITDGT CRITMaîtrise élémentaire

Fureur tonnante (4) : Compétence, 1 Attaque normale, Éruption, Compétence, 6× 4 Attaques normales + Compétence.
Aucune Fureur tonnante : Compétence, 1 Attaque normale, Éruption, 2 Attaques normales + Compétence, 3× 5 Attaques normales + 2 Attaques normales + Compétence.

- Cyno dans Quickbloom/Hyperbloom mélange talent, Aggravate, et Hyperbloom dommages avec un partenaire Hydro.
- Ballad of the Fjords à R5 surpasse Disaster and Remorse dans Quickbloom.
- Deathmatch à R5 dépasse Primordial Jade Winged-Spear.
- Skyward Spine égale ou bat White Tassel R5 si sa ATK Speed permet des attaques normales supplémentaires.
- Les armes Energy Recharge sont utiles lorsque l'équipe manque de Favonius ou d'un autre unité Electro.
- Marechaussee Hunter (4) fonctionne avec Furina dans Quickbloom, nécessitant un soigneur d'équipe (préférablement Baizhu); le dommage est égal à Gilded Dreams (4).
- Toute combinaison de Elemental Mastery, Electro DMG Bonus, et CRIT Rate/CRIT DMG est efficace. Avec une application hydro élevée, les meilleures statistiques principales sont les sables Elemental Mastery, le goblet Electro DMG Bonus, et le circlet Elemental Mastery. Les différences sont minimes; choisissez en fonction des sous-statistiques.

- Pour Aggravate, Cyno utilise son Burst pour entrer dans une position infligeant des dommages Electro par attaque normale; équipez-vous avec des alliés Dendro et Electro pour un dommage personnel élevé.
- Skyward Spine égale ou bat White Tassel R5 si sa ATK Speed permet des attaques normales supplémentaires.
- Ballad of the Fjords à R5 est légèrement moins performant que Disaster and Remorse.
- Deathmatch à R5 dépasse Primordial Jade Winged-Spear.
- Les armes Energy Recharge sont utiles lorsque l'équipe manque de Favonius ou d'un autre unité Electro.
- Thundering Fury (4) est le meilleur ensemble de Cyno dans des conditions optimales, surtout en tant qu'unité Electro unique. Les lancers de compétences supplémentaires réduisent les besoins en énergie, mais peuvent manquer les fenêtres d'Endseer; équipez-vous avec un soigneur.
- Gilded Dreams (4) bat Gladiator's Finale (4) avec Staff of the Scarlet Sands ou White Tassel.
- Thundersoother (4) dépasse Gladiator's Finale (4) si un uptime de 100% est possible, mais cela est impraticable dans la plupart des équipes.
- Sables : Elemental Mastery ou ATK% dépendent de l'arme et de l'équipe; testez ou utilisez un optimiseur. Avec Staff of the Scarlet Sands, le circlet Elemental Mastery est viable.

Meilleures équipes Cyno

Découvrez les meilleures équipes pour Cyno, y compris des compositions F2P pour tous les styles de jeu.

Full team guide
1

Cyno <reaction>Aggraver</reaction> <reaction>Explose</reaction> Équipe

SS

SS-tier team built around Cyno's Aggravate and Burgeon reactions. High sustained DPS with strong shielding from Thoma.

Cyno's Burst Electro attacks trigger Aggravate with Nahida's Dendro, while Xingqiu's Hydro creates Bloom cores that Thoma's Pyro detonates via Burgeon.

Team composition: Cyno (Électro Main DPS), Xingqiu (Hydro Sub DPS), Nahida (Dendro Sub DPS), Thomas (Pyro Support)

Cyno·Électro Main DPS

Main DPS. Burst infuses Normal Attack with Electro, triggering Aggravate and Electro-Charge.

Weapons: Bâton des sables écarlates, Scion de la victoire

Artifacts: 4pc Rideau du Gladiateur

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%

Xingqiu·Hydro Sub DPS

Sub DPS. Burst applies Hydro continuously, reacting with Dendro from Nahida to create Bloom cores.

Weapons: Épée rituelle

Artifacts: 4pc Ancien rituel royal

Substats: Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

Nahida·Dendro Sub DPS

Sub DPS. Skill connects up to 8 enemies; Burst buffs it based on teammates' Elements.

Weapons: Mille rêves flottants, Perle solaire

Artifacts: 4pc Souvenir de forêt

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge

Thomas·Pyro SupportC6

Shielder and Burgeon trigger. At C6, refreshed shields boost Normal Attack DMG by 15%.

Weapons: Lance en croix de Kitain

Artifacts: 4pc Fleur du paradis perdu

Substats: Energy Recharge > Elemental Mastery > HP%

2

Équipe Cyno Electro-Charge #1

SS

SS-tier setup where Cyno drives Electro-Charge reactions with Yelan, Xingqiu, and Beidou.

Cyno and Beidou apply Electro while Yelan and Xingqiu supply constant Hydro, triggering frequent Electro-Charge for bonus DMG.

Team composition: Cyno (Électro Main DPS), Beidou (Électro Sub DPS), Yelan (Hydro Sub DPS), Xingqiu (Hydro Sub DPS)

Cyno·Électro Main DPS

Main DPS. Burst infuses Normal Attacks with Electro; Yelan/Xingqiu enable Electro-Charge.

Weapons: Bâton des sables écarlates, Scion de la victoire

Artifacts: 4pc Rideau du Gladiateur

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%

Beidou·Électro Sub DPS

Sub DPS. Burst provides off-field Electro DMG; synergizes with Yelan/Xingqiu to trigger Electro-Charge.

Weapons: Fierté de la Voûte d'Azur, Ossature du dragon

Artifacts: 4pc Emblème du destin brisé

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%

Yelan·Hydro Sub DPS

Sub DPS. Off-field Hydro attacks react with Electro; Burst boosts Cyno's DMG via her passive.

Weapons: Simulacre d'eau, Arc de chasse de Favonius

Artifacts: 4pc Emblème du destin brisé

Substats: HP% > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

Xingqiu·Hydro Sub DPS

Sub DPS. Burst applies Hydro on enemies, enabling Electro-Charge with Cyno/Beidou.

Weapons: Épée rituelle

Artifacts: 4pc Ancien rituel royal

Substats: Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

Compétences Cyno

Talent passif

Jugement des plumes

Jugement des plumes

Phase d'Ascension 1
Lorsque Cyno est sous l'effet d'éclaireur sermenté de Liturgie : Rapidité lupine, il entre en posture de prophète final de façon intermittente. S'il utilise Rite : Traversée abyssale dans cette posture, il active l'effet Ordalie, augmentant les DGT infligés par cette utilisation de Rite : Traversée abyssale de 35 % et tirant vers l'avant 3 éclairs de sable qui infligent des DGT Électro d'une valeur équivalant à 100 % de son ATQ.
Les DGT infligés par les éclairs de sable sont considérés comme des DGT de compétence élémentaire.
Autorité sur les neuf arcs

Autorité sur les neuf arcs

Phase d'Ascension 4
Les DGT de certaines attaques de Cyno augmentent selon sa maîtrise élémentaire :
· Les DGT de ses attaques normales sous l'effet d'éclaireur sermenté augmentent d'une valeur équivalant à 150 % de sa maîtrise élémentaire.
· Les DGT des éclairs de sable de son aptitude d'élévation « Jugement des plumes » augmentent d'une valeur équivalant à 250 % de sa maîtrise élémentaire.
Le don du silence

Le don du silence

Passive
Augmente les récompenses d'une expédition de 20 h à Sumeru de 25 %.

Constellations

Sacrement : Vigile incessante

Sacrement : Vigile incessante

C1
Après avoir utilisé Liturgie : Rapidité lupine, la VIT d'attaque des attaques normales de Cyno augmente de 20 % pendant 10 s. Si l'effet Ordalie de l'aptitude d'élévation « Jugement des plumes » est déclenché pendant Rite : Traversée abyssale, la durée de cette augmentation est actualisée.
L'aptitude d'élévation « Jugement des plumes » doit être déjà débloquée.
Cérémonie : Retour des esprits

Cérémonie : Retour des esprits

C2
Lorsque l'attaque normale de Cyno a touché un ennemi, son bonus de DGT Électro augmente de 10 % pendant 4 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s et cumulé 5 fois maximum.
Ordonnance : Exécution légale

Ordonnance : Exécution légale

C3
Niveau d'aptitude Liturgie : Rapidité lupine +3.
Niveau max : 15
Protocole : Garde d'interdiction

Protocole : Garde d'interdiction

C4
Sous l'effet d'éclaireur sermenté de Liturgie : Rapidité lupine, lorsque Cyno a déclenché une réaction d'Électrocution, de Sélénocution, de Supraconduction, d'Astroconduction, de Surcharge, de Stimulation, de Suractivation, d'Exubérance ou de Dispersion Électro, tous les personnages de l'équipe à proximité (hormis Cyno) récupèrent 3 pts d'énergie élémentaire.
Cet effet peut être déclenché 5 fois par utilisation de Liturgie : Rapidité lupine.
Funéraille : Passage de la lumière stellaire

Funéraille : Passage de la lumière stellaire

C5
Niveau d'aptitude Rite : Traversée abyssale +3.
Niveau max : 15
Ascension : Balance de justice

Ascension : Balance de justice

C6
Après avoir utilisé Liturgie : Rapidité lupine ou déclenché l'effet Ordalie de l'aptitude d'élévation « Jugement des plumes », Cyno obtient 4 cumuls de rite charognard. En touchant un ennemi avec une attaque normale, Cyno consomme 1 cumul pour tirer un éclair de sable.
L'effet Rite charognard dure 8 s, peut être cumulé 8 fois maximum, et est annulé à la fin de l'effet d'éclaireur sermenté de « Liturgie : Rapidité lupine ».
L'éclair de sable peut être déclenché une fois toutes les 0,4 s de cette manière.
L'aptitude d'élévation « Jugement des plumes » doit être déjà débloquée.

Tenues

Cœur des balances

Cœur des balances

Cœur des balances icon
Par défaut

Tenue de Cyno. Cet ensemble affiche la dignité du général mahamatra et les principes justes auxquels il se tient. C'était une pièce assez compliquée à commander en raison de la demande de Cyno pour des ornements de tête sur mesure et elle nécessite donc un entretien régulier.

Statistiques

Avant l'Ascension
Après l'Ascension
Élever
-
1
PV de base
-
972
ATQ de base
-
25
DÉF de base
-
67
DGT CRIT
-
50.0%

Matériaux d'ascension

Mora

420,000

Éclat d'améthyste vajrada

1

Fragment d'améthyste vajrada

9

Morceau d'améthyste vajrada

9

Pierre d'améthyste vajrada

6

Fruit du tonnerre

46

Scarabée

168

Parchemin divinatoire

18

Parchemin sigillé

30

Parchemin maudit

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Matériaux de talents

Mora

1,652,500

Enseignement de l'Admonestation

3

Guide de l'Admonestation

21

Philosophie de l'Admonestation

38

Parchemin divinatoire

6

Parchemin sigillé

22

Parchemin maudit

31

Mudra du général maléfique

6

Couronne de la sagesse

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1

Questions Fréquentes

Quel est le meilleur set d'artéfacts pour Cyno ?+

Le meilleur set d'artéfacts pour Cyno est le set 4-piece Colère de tonnerre.

Quelle est la meilleure arme pour Cyno ?+

La meilleure arme pour Cyno est Bâton des sables écarlates.

Sur quelles stats principales dois-je me concentrer pour Cyno ?+

Priorisez Maîtrise élémentaire, Bonus de DGT Électro, Taux CRIT sur les Sables, la Coupe et le Diadème.

Quelle est la priorité des talents pour Cyno ?+

Améliorez les talents de Cyno dans cet ordre : Burst > Skill > Normal Attack.

Quelles sont les meilleures équipes pour Cyno ?+

Parmi les meilleures équipes pour Cyno figurent Cyno <reaction>Aggraver</reaction> <reaction>Explose</reaction> Équipe, Équipe Cyno Electro-Charge #1, Cyno Catalyze Team #1, Équipe Électro de Cyno #1, Cyno Hyperbloom, Cyno Catalyze Team #3, Cyno Catalyse Hyperfleur.