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Cyno

Construction Cyno dans Genshin Impact

Electro
Arme d'hastArme d'hast ElectroÉlectro Temple du silence 23/6 Lupus Aureus Tour de l'ignorance
Le général mahamatra chargé de superviser les chercheurs de l'Académie. On dit que lorsqu'il se met au travail, il est encore plus efficace que le grand vayuvyastra fabriqué par le Kshahrewar.

Meilleures constructions Cyno

Build de QUICKBLOOM / HYPERBLOOM DPS

Armes

1
Bâton des sables écarlates
Bâton des sables écarlates

Taux CRIT

Haute attaque de base et Maîtrise des éléments échelonnage ; la ME alimente à la fois les dégâts de Hyperbloom et de Explosion.

2
Désastre et remords
Désastre et remords

Taux CRIT

Fournit taux de CRIT et un boost massif de l'ATK% après déclencher des réactions, parfait pour un dégât cohérent.

3
Lance de jade ailée
Lance de jade ailée

Taux CRIT

ATK% empilé avec la sous-stat CRIT ; la passivité augmente l'ATK à chaque coup, s'harmonisant avec les attaques rapides Normal Attacks.

4
Ballade des fjords
Ballade des fjords

Taux CRIT

Passive de Maîtrise des éléments lorsqu'équipe a des éléments divers ; améliore Hyperbloom et aggrave.

5
Élégie de Lumidouce
Élégie de Lumidouce

Taux CRIT

Accorde une maîtrise élémentaire Maîtrise élémentaire et un % d'ATK après avoir utilisé Skill, en supportant les dégâts de réaction.

6
Halo fracturé
Halo fracturé

DGT CRIT

Fournit Recharge d'énergie et un buff de dégâts équipe après avoir utilisé Burst, améliorant la disponibilité.

7
Bâton de Homa
Bâton de Homa

DGT CRIT

CRIT DMG substat et % de PV à conversion en ATK ; fonctionne bien même avec un build semi-PV pour la survie.

8
Pampille blanche
Pampille blancheR5

Taux CRIT

Option 3 étoiles avec taux de CRIT Rate substat et Attaque normale augmentation du % de dégâts ; très accessible.

9
Scion de la victoire
Scion de la victoire

Taux CRIT

Taux de CRIT substat et augmentation conditionnelle de % d'ATK/DEF ; statistique fiable pour des statistiques équilibrées.

10
Symphoniste des senteurs
Symphoniste des senteurs

DGT CRIT

4-étoiles avec la sous-statistique EM et la partage EM d'équipe en réaction ; bon pour le budget Hyperbloom.

11
Lance en croix de Kitain
Lance en croix de Kitain

Maîtrise élémentaire

Recharge d'énergie de sous-statistique et Skill boost de % de dégâts ; aide à maintenir la disponibilité de Burst.

12
Lance du vent saisonnier
Lance du vent saisonnierR5

ATQ%

ATK% de sous-statut et EM partagent après réaction; option payante décente pour les équipes de réaction.

13
Berge de la Voûte d'Azur
Berge de la Voûte d'Azur

Recharge d'énergie

Haute ATK de base, Recharge d'énergie et Taux de CRIT ; elle fournit également des coups supplémentaires pour les procédures de réaction.

14
Lance de Favonius
Lance de Favonius

Recharge d'énergie

Recharge d'énergie de sous-statistique et particules blanches en crit ; soutien de batterie d'équipe au coût de dommages personnels.

Artefacts

Réduit le CD de Compétence sur les réactions électriques, permettant plus de lancers de Compétence et déclenchant les triggers aggravation/hyperbloom.

140 EM + 14 % d'ATK par coéquipier de même élément ; augmente les dégâts de réaction et les dégâts personnels.

2 pièces : 80 EM ; 4 pièces : 40% <réaction>Hyperbloom</réaction> / <réaction>Burgeon</réaction> / <réaction>Bloom</réaction> dommages de réaction DMG, idéal pour un build plein EM.

Combinaison de 2 pièces (par exemple, Wanderer's Troupe + Gilded Dreams) pour +160 EM ; focus sur les dégâts de réaction purs.

2-piece : 18% ATK ; option hybride lorsqu'il faut des statistiques équilibrées avec d'autres ensembles 2-piece.

Boost de taux de CRIT lors du changement de PV ; fonctionne si l'équipe a des guérisseurs ou des dégâts auto, mais moins optimal pour un focus sur la réaction.

Priorité des sous-statistiques

1Recharge d'énergie
2Maîtrise élémentaire
3Taux CRIT
4DGT CRIT
5ATQ%

Priorité aux talents

1QÉclatement
2ECompétence
3NAAttaque normale

Statistiques principales recommandées

Sables

Maîtrise élémentaire

gobelet

Bonus de DGT Électro / Maîtrise élémentaire

Cercle

Taux CRIT / DGT CRIT / Maîtrise élémentaire

Fureur tonnante (4) : Compétence, 1 Attaque normale, Éruption, Compétence, 6× 4 Attaques normales + Compétence.
Aucune Fureur tonnante : Compétence, 1 Attaque normale, Éruption, 2 Attaques normales + Compétence, 3× 5 Attaques normales + 2 Attaques normales + Compétence.

Build de AGGRAVATE DPS

Armes

1
Bâton des sables écarlates
Bâton des sables écarlates

Taux CRIT

Échelles ATK à partir de Maitrise élémentale, correspondant parfaitement au style de jeu Aggraver et fournissant un taux de CRIT Rate élevé.

2
Désastre et remords
Désastre et remords

Taux CRIT

Base élevée ATK et CRIT DMG substat. Le passif augmente les dégâts de Normal Attack et de Burst après avoir utilisé Skill, synergisant avec la rotation.

3
Lance de jade ailée
Lance de jade ailée

Taux CRIT

Augmente ATK et Taux de Critique. La passivité en accumulation augmente les dégâts au fil du temps, idéal pour une durée de combat prolongée pendant Burst.

4
Élégie de Lumidouce
Élégie de Lumidouce

Taux CRIT

Fournit un Maîtrise élémentaire et un buff ATK d'équipe. Mais la disponibilité de Burst peut être affectée en raison des besoins en ER ; plus adapté aux rôles de support.

5
Halo fracturé
Halo fracturé

DGT CRIT

Dégâts CRIT élevés CRIT DMG et Maîtrise élémentaire grâce au passif après avoir déclenché Aggravate. Bonne synergie mais l'ER pourrait être un problème.

6
Ballade des fjords
Ballade des fjords

Taux CRIT

Accorde Maîtrise élémentaire lorsque le groupe a des éléments diversifiés. Facile à activer dans les équipes Précipitation, augmentant les dégâts Aggravation.

7
Scion de la victoire
Scion de la victoire

Taux CRIT

Compétence TAUX DE CRIT sous-statistique. La compétence passive augmente ATK et DEF lorsqu'on affronte plusieurs ennemis, mais ATK est moins élevé que les options EM.

8
Bâton de Homa
Bâton de Homa

DGT CRIT

Boost élevé de CRIT DMG et de ATK basé sur les PV. Fonctionne bien mais manque de Elemental Mastery ; associez-le à des sables EM.

9
Pampille blanche
Pampille blancheR5

Taux CRIT

Arme 3 étoiles avec sous-stat CRIT Rate et bonus de DMG Normal Attack. Viable pour les builds à petit budget, mais une base ATK faible limite le potentiel.

10
Berge de la Voûte d'Azur
Berge de la Voûte d'Azur

Recharge d'énergie

ATK de base élevé et recharge d'énergie élevée. Les passifs augmentent le taux de critique et la vitesse d'attaque normale. Aide à maintenir l'explosion.

11
Semblance de la lune écarlate
Semblance de la lune écarlate

Taux CRIT

Fournit taux de CRIT et maitrise des éléments après déclencher des réactions. Option solide pour Aggravate, mais la passivité peut avoir un temps d'arrêt.

12
Ruines sanglantes
Ruines sanglantes

Taux CRIT

Accorde ATK et CRIT DMG en fonction des pertes de HP. Cyno peut maintenir un faible HP, mais nécessite un jeu prudent.

13
Lance en croix de Kitain
Lance en croix de Kitain

Maîtrise élémentaire

Arme fabriquable avec Maîtrise des éléments sous-statistique. Capacité passive qui régénère l'énergie après Skill, facilitant les exigences ER.

14
Bâton de sacrificateur
Bâton de sacrificateur

Taux CRIT

Élevé Energy Recharge et chance de réinitialiser le temps de recharge de Skill. Utile pour plus de lancements de Skill, mais plafond de dégâts plus bas.

15
Lance de Favonius
Lance de Favonius

Recharge d'énergie

Génère des particules pour l'équipe. À n'utiliser que si le temps de disponibilité du Burst est un problème majeur ; sinon dégâts faibles.

Artefacts

4 pièces réduit le temps de recharge de Skill de 1s via Aggravate, permettant ainsi plus d'utilisation de Skill pendant Burst. La bonus de DMG Electro de 2 pièces bénéficie également.

2pc fournit 18% ATK. Utile comme combo 2‑pièces avec d'autres ensembles jusqu'à ce que de meilleures options soient obtenues.

4pc accorde Elemental Mastery et ATK en fonction de la diversité élémentaire du groupe. Synergie parfaite avec les équipes Aggravate.

Bonus générique 2 pc pour ATK%. Bon espace réservé lors du farming de sets 4 pc.

4pc augmente les dégâts contre les ennemis affectés par Electro. Non recommandé car Quicken supprime l'aura, réduisant le temps d'activité.

Priorité des sous-statistiques

1Recharge d'énergie
2Taux CRIT
3DGT CRIT
4ATQ%
5Maîtrise élémentaire

Priorité aux talents

1QÉclatement
2ECompétence
3NAAttaque normale

Statistiques principales recommandées

Sables

Maîtrise élémentaire / ATQ%

gobelet

Bonus de DGT Électro

Cercle

Taux CRIT / DGT CRIT

Rotations:

Fureur Tonitruante (4):
CompétenceAttaque normale (1) → DéchaînementCompétence → 6[Attaque normale (4) → Compétence]

Fureur non‑tonitruante:
CompétenceAttaque normale (1) → DéchaînementAttaque normale (2) → Compétence → 3(Attaque normale (5) → Attaque normale (2) → Compétence)

- Cyno dans Quickbloom/Hyperbloom mélange talent, Aggravate, et Hyperbloom dommages avec un partenaire Hydro.
- Ballad of the Fjords à R5 surpasse Disaster and Remorse dans Quickbloom.
- Deathmatch à R5 dépasse Primordial Jade Winged-Spear.
- Skyward Spine égale ou bat White Tassel R5 si sa ATK Speed permet des attaques normales supplémentaires.
- Les armes Energy Recharge sont utiles lorsque l'équipe manque de Favonius ou d'un autre unité Electro.
- Marechaussee Hunter (4) fonctionne avec Furina dans Quickbloom, nécessitant un soigneur d'équipe (préférablement Baizhu); le dommage est égal à Gilded Dreams (4).
- Toute combinaison de Elemental Mastery, Electro DMG Bonus, et CRIT Rate/CRIT DMG est efficace. Avec une application hydro élevée, les meilleures statistiques principales sont les sables Elemental Mastery, le goblet Electro DMG Bonus, et le circlet Elemental Mastery. Les différences sont minimes; choisissez en fonction des sous-statistiques.

- Pour Aggravate, Cyno utilise son Burst pour entrer dans une position infligeant des dommages Electro par attaque normale; équipez-vous avec des alliés Dendro et Electro pour un dommage personnel élevé.
- Skyward Spine égale ou bat White Tassel R5 si sa ATK Speed permet des attaques normales supplémentaires.
- Ballad of the Fjords à R5 est légèrement moins performant que Disaster and Remorse.
- Deathmatch à R5 dépasse Primordial Jade Winged-Spear.
- Les armes Energy Recharge sont utiles lorsque l'équipe manque de Favonius ou d'un autre unité Electro.
- Thundering Fury (4) est le meilleur ensemble de Cyno dans des conditions optimales, surtout en tant qu'unité Electro unique. Les lancers de compétences supplémentaires réduisent les besoins en énergie, mais peuvent manquer les fenêtres d'Endseer; équipez-vous avec un soigneur.
- Gilded Dreams (4) bat Gladiator's Finale (4) avec Staff of the Scarlet Sands ou White Tassel.
- Thundersoother (4) dépasse Gladiator's Finale (4) si un uptime de 100% est possible, mais cela est impraticable dans la plupart des équipes.
- Sables : Elemental Mastery ou ATK% dépendent de l'arme et de l'équipe; testez ou utilisez un optimiseur. Avec Staff of the Scarlet Sands, le circlet Elemental Mastery est viable.

Meilleures équipes Cyno

1

Cyno <reaction>Aggraver</reaction> <reaction>Explose</reaction> Équipe

SS

L'équipe inflige des dégâts supplémentaires par Aggravate et Burgeon.

Combine l'application d\Electro\ de Cyno avec le \Dendro\ de Nahida et le \Hydro\ de Xingqiu pour déclencher \Aggravate\ et \Electro-Charged\, tandis que le \Pyro\ de Thoma provenant de son \Burst\ déclenche \Burgeon\ sur les noyaux \Bloom\.

Team composition: Cyno (Électro Main DPS), Xingqiu (Hydro Sub DPS), Nahida (Dendro Sub DPS), Thomas (Pyro Support)

Cyno·Électro Main DPS

Cyno's Burst infuses his normal attacks with Electro. With Nahida and Xingqiu, triggers Aggravate and Electro-Charged to boost team DMG.

Weapons: Bâton des sables écarlates, Scion de la victoire

Artifacts: 4pc Rideau du Gladiateur

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%

Xingqiu·Hydro Sub DPS

Xingqiu's Burst continuously applies Hydro to enemies, reacting with Nahida's Dendro to create Bloom cores.

Weapons: Épée rituelle

Artifacts: 4pc Ancien rituel royal

Substats: Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

Nahida·Dendro Sub DPS

Nahida's Skill connects up to 8 enemies and deals Dendro DMG while triggering reactions. Her Burst buffs the Skill based on teammates' elements; with three elements, its duration increases.

Weapons: Mille rêves flottants, Perle solaire

Artifacts: 4pc Souvenir de forêt

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge

Thomas·Pyro SupportC6

Thoma's shield provides safety. His Burst adds Pyro DMG to active character attacks, triggering Burgeon. At C6, refreshing the shield boosts the active character's Normal Attack DMG by 15%.

Weapons: Lance en croix de Kitain

Artifacts: 4pc Fleur du paradis perdu

Substats: Energy Recharge > Elemental Mastery > HP%

2

Équipe Cyno Electro-Charge #1

SS

L'équipe inflige des dégâts supplémentaires par Electro-Charge.

Cyno est le conducteur <element type='electro'>Electro</element> sur le terrain avec un conducteur <element type='hydro'>Hydro</element> hors du terrain de Yelan et Xingqiu et un <element type='electro'>Electro</element> supplémentaire de Beidou, déclenchant des Electro-Charge pour des dégâts soutenus.

Team composition: Cyno (Électro Main DPS), Beidou (Électro Sub DPS), Yelan (Hydro Sub DPS), Xingqiu (Hydro Sub DPS)

Cyno·Électro Main DPS

Cyno’s Elemental Burst infuses his Normal ATK with <element type='electro'>Electro</element>. With Yelan and Xingqiu, Electro-Charge is triggered to increase whole team’s DMG.

Weapons: Bâton des sables écarlates, Scion de la victoire

Artifacts: 4pc Rideau du Gladiateur

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%

Beidou·Électro Sub DPS

Beidou’s Elemental Burst provides <element type='electro'>Electro</element> DMG off-field. With Yelan and Xingqiu, Electro-Charge is triggered to increase whole team’s DMG.

Weapons: Fierté de la Voûte d'Azur, Ossature du dragon

Artifacts: 4pc Emblème du destin brisé

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%

Yelan·Hydro Sub DPS

Yelan provides continuous off-field <element type='hydro'>Hydro</element> attacks that react with <element type='electro'>Electro</element> from Cyno and Beidou. Her Elemental Burst also increases Cyno’s DMG via passive talent.

Weapons: Simulacre d'eau, Arc de chasse de Favonius

Artifacts: 4pc Emblème du destin brisé

Substats: HP% > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

Xingqiu·Hydro Sub DPS

Xingqiu’s Elemental Burst continuously applies <element type='hydro'>Hydro</element> to enemies, reacting with Cyno’s and Beidou’s <element type='electro'>Electro</element> DMG to trigger Electro-Charge.

Weapons: Épée rituelle

Artifacts: 4pc Ancien rituel royal

Substats: Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

3

Cyno <reaction>Catalyze</reaction> Équipe

SS

Le DPS principal Cyno déclenche Catalyze avec Nahida et Fischl. Zhongli fournit un bouclier et un ATK buff.

Utilisez l’infusion Electro de Cyno avec le Dendro de Nahida pour déclencher Catalyze, Fischl fournissant l’Electro hors champ et Zhongli pour la protection et le buff.

Team composition: Cyno (Électro Main DPS), Fischl (Électro Sub DPS), Nahida (Dendro Sub DPS), Zhongli (Géo Support)

Cyno·Électro Main DPS

Main DPS. Burst infuses Normal ATK with Electro. Triggers Catalyze with Nahida.

Weapons: Bâton des sables écarlates, Scion de la victoire

Artifacts: 4pc Rideau du Gladiateur

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%

Fischl·Électro Sub DPS

Skill provides continuous Electro DMG off-field for Catalyze.

Weapons: Simulacre d'eau, Dernière corde

Artifacts: 2pc Rideau du Gladiateur + 2pc Colère de tonnerre

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%

Nahida·Dendro Sub DPS

Deals DMG via Skill linking 8 enemies. Burst buffs Skill based on teammates' elements. Triggers Catalyze with Cyno and Fischl.

Weapons: Mille rêves flottants, Perle solaire

Artifacts: 4pc Souvenir de forêt

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge

Zhongli·Géo Support

Provides shield and ATK buff with Tenacity of the Millelith.

Weapons: Bâton de Homa, Pampille noire

Artifacts: 4pc Ténacité du Millelithe

Substats: HP% > HP > Energy Recharge

4

Équipe Électro de Cyno #1

SS

Une équipe de tier SS axée sur la maximisation des dégâts Electro avec Thundersoother et les buffs de Kazuha.

Maximiser les dégâts Electro en utilisant le bonus d'ensemble Thundersoother et le buff de dégâts de Kazuha ainsi que la réduction de résistance.

Team composition: Cyno (Électro Main DPS), Fischl (Électro Sub DPS), Kaedehara Kazuha (Anémo Support), Zhongli (Géo Support)

Cyno·Électro Main DPS

Cyno's Burst infuses Normal Attack with Electro. Electro DMG maximized by Kazuha and Thundersoother.

Weapons: Bâton des sables écarlates, Scion de la victoire

Artifacts: 4pc Dompteur de foudre

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%

Fischl·Électro Sub DPS

Elemental Skill provides continuous off-field Electro DMG. DMG maximized by Kazuha and Thundersoother.

Weapons: Simulacre d'eau, Dernière corde

Artifacts: 4pc Dompteur de foudre

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

Kaedehara Kazuha·Anémo Support

Groups enemies, applies crowd control, provides DMG buff, reduces Electro resistance with Viridescent Venerer.

Weapons: Serment de la liberté, Piqûre de fer

Artifacts: 4pc Ombre de la Verte Chasseuse

Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

Zhongli·Géo Support

Strong shield provides safe environment and activates Tenacity of the Millelith to increase ATK.

Weapons: Bâton de Homa, Pampille noire

Artifacts: 4pc Ténacité du Millelithe

Substats: HP% > HP > Energy Recharge

5

Cyno Hyperbloom

S

Le DMG de l'équipe est maximisé par Hyperbloom déclenchée par lElectro de Cyno, lDendro de Nahida et lHydro de Yelan, avec le bouclier de Zhongli pour la protection.

Cyno déclenche les réactions Hyperbloom avec ses attaques infusées d'Electro tandis que Nahida applique le Dendro et Yelan fournit l'Hydro. Le bouclier de Zhongli assure une disponibilité sûre et augmente l'ATK de l'équipe grâce à Tenacity of the Millelith.

Team composition: Cyno (Électro Main DPS), Yelan (Hydro Sub DPS), Nahida (Dendro Sub DPS), Zhongli (Géo Support)

Cyno·Électro Main DPS

Cyno is the main DPS in the team. His Elemental Burst infuses his Normal ATK with Electro. With aid of Nahida and Yelan, Hyperbloom is triggered to maximize overall DMG.

Weapons: Fléau du dragon

Artifacts: 4pc Fleur du paradis perdu

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%

Yelan·Hydro Sub DPS

Yelan is the Sub DPS in this team. She can provide continuous Hydro attacks off-field, which react with the Electro on enemies applied by Cyno. Her Elemental Burst can also increase the DMG of Cyno via her passive talent.

Weapons: Simulacre d'eau, Arc de chasse de Favonius

Artifacts: 4pc Emblème du destin brisé

Substats: HP% > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

Nahida·Dendro Sub DPS

Nahida mainly deals DMG with her Elemental Skill, which connects up to 8 enemies and deals Dendro DMG while triggering elemental reactions. Her Elemental Burst buffs her Skill based on teammates' elements. With Cyno providing Electro, Catalyze can be triggered. With one Electro and one Hydro character, the Tri-Karma Purification trigger interval is reduced.

Weapons: Mille rêves flottants, Perle solaire

Artifacts: 4pc Souvenir de forêt

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge

Zhongli·Géo Support

Zhongli's shield provides a safe environment for team members. Using 4-piece Tenacity of the Millelith increases the ATK of the whole team.

Weapons: Bâton de Homa, Pampille noire

Artifacts: 4pc Ténacité du Millelithe

Substats: HP% > HP > Energy Recharge

6

Cyno <reaction>Catalyze</reaction> Équipe

SS

Cyno Main DPS, Traveler (Dendro) et Collei Sub DPS, Dori Healer. L'équipe se concentre sur les Catalyse réactions pour booster les dégâts de Cyno.

L'équipe maximise les DMG globaux grâce aux réactions Catalyze, avec Cyno comme principal DPS Electro et les soutiens Dendro fournissant une application Dendro hors champ.

Team composition: Cyno (Électro Main DPS), Voyageuse (Dendro) (Dendro Sub DPS), Collei (Dendro Sub DPS), Dori (Électro Support)

Cyno·Électro Main DPS

Main DPS. Elemental Burst infuses Normal ATK with Electro. With Dendro aid, triggers Catalyze for max DMG.

Weapons: Bâton des sables écarlates, Scion de la victoire

Artifacts: 4pc Rideau du Gladiateur

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%

Voyageuse (Dendro)·Dendro Sub DPS

Sub DPS. Provides off-field Dendro DMG. Damage is maximized by Catalyze.

Weapons: Épée de Favonius

Artifacts: 4pc Emblème du destin brisé

Substats: Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

Collei·Dendro Sub DPS

Sub DPS. Provides off-field Dendro DMG to trigger Catalyze.

Weapons: Ultime soupir, Arc de chasse de Favonius

Artifacts: 4pc Rêve doré

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

Dori·Électro Support

Healer. Elemental Burst provides healing and energy to other members.

Weapons: Espadon de Favonius

Artifacts: 4pc Ancien rituel royal

Substats: HP% > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

7

Cyno Catalyse Hyperfleur

SS

Cyno est un DPS principal dans l'équipe. Le DMG de l'équipe est maximisé par Catalyser et Hyperbloom.

Maximisez les DMG de l'équipe en déclenchant les réactions Catalyze et Hyperbloom grâce à l'infusion électro de Cyno, à l'application dendro de Nahida, aux attaques hydro de Yelan et aux déclenchements Hyperbloom de Kuki.

Team composition: Cyno (Électro Main DPS), Nahida (Dendro Sub DPS), Yelan (Hydro Sub DPS), Kuki Shinobu (Électro Support)

Cyno·Électro Main DPS

Cyno's Burst infuses Normal ATK with Electro. With Nahida's Catalyze, overall DMG is maximized.

Weapons: Bâton des sables écarlates, Scion de la victoire

Artifacts: 4pc Rideau du Gladiateur

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%

Nahida·Dendro Sub DPS

Nahida's Skill connects up to 8 enemies, dealing Dendro DMG and triggering reactions. Her Burst buffs the Skill based on teammates' elements. With two Electro characters, Tri-Karma Purification interval is reduced.

Weapons: Mille rêves flottants, Perle solaire

Artifacts: 4pc Souvenir de forêt

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge

Yelan·Hydro Sub DPS

Yelan provides off-field Hydro attacks via her Burst, enabling Hyperbloom and Catalyze. Her passive increases Cyno's DMG.

Weapons: Simulacre d'eau, Arc de chasse de Favonius

Artifacts: 4pc Emblème du destin brisé

Substats: HP% > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

Kuki Shinobu·Électro SupportC2

Kuki heals and triggers Hyperbloom by using her Skill on Dendro cores. With max Elemental Mastery, Hyperbloom DMG becomes significant.

Weapons: Serment de la liberté, Piqûre de fer

Artifacts: 4pc Rêve doré

Substats: Elemental Mastery > HP% > Energy Recharge

Compétences Cyno

Talent passif

Jugement des plumes

Jugement des plumes

Phase d'Ascension 1
Lorsque Cyno est sous l'effet d'éclaireur sermenté de Liturgie : Rapidité lupine, il entre en posture de prophète final de façon intermittente. S'il utilise Rite : Traversée abyssale dans cette posture, il active l'effet Ordalie, augmentant les DGT infligés par cette utilisation de Rite : Traversée abyssale de 35 % et tirant vers l'avant 3 éclairs de sable qui infligent des DGT Électro d'une valeur équivalant à 100 % de son ATQ.
Les DGT infligés par les éclairs de sable sont considérés comme des DGT de compétence élémentaire.
Autorité sur les neuf arcs

Autorité sur les neuf arcs

Phase d'Ascension 4
Les DGT de certaines attaques de Cyno augmentent selon sa maîtrise élémentaire :
· Les DGT de ses attaques normales sous l'effet d'éclaireur sermenté augmentent d'une valeur équivalant à 150 % de sa maîtrise élémentaire.
· Les DGT des éclairs de sable de son aptitude d'élévation « Jugement des plumes » augmentent d'une valeur équivalant à 250 % de sa maîtrise élémentaire.
Le don du silence

Le don du silence

Passive
Augmente les récompenses d'une expédition de 20 h à Sumeru de 25 %.

Constellations

Sacrement : Vigile incessante

Sacrement : Vigile incessante

C1
Après avoir utilisé Liturgie : Rapidité lupine, la VIT d'attaque des attaques normales de Cyno augmente de 20 % pendant 10 s. Si l'effet Ordalie de l'aptitude d'élévation « Jugement des plumes » est déclenché pendant Rite : Traversée abyssale, la durée de cette augmentation est actualisée.
L'aptitude d'élévation « Jugement des plumes » doit être déjà débloquée.
Cérémonie : Retour des esprits

Cérémonie : Retour des esprits

C2
Lorsque l'attaque normale de Cyno a touché un ennemi, son bonus de DGT Électro augmente de 10 % pendant 4 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s et cumulé 5 fois maximum.
Ordonnance : Exécution légale

Ordonnance : Exécution légale

C3
Niveau d'aptitude Liturgie : Rapidité lupine +3.
Niveau max : 15
Protocole : Garde d'interdiction

Protocole : Garde d'interdiction

C4
Sous l'effet d'éclaireur sermenté de Liturgie : Rapidité lupine, lorsque Cyno a déclenché une réaction d'Électrocution, de Sélénocution, de Supraconduction, de Surcharge, de Stimulation, de Suractivation, d'Exubérance ou de Dispersion Électro, tous les personnages de l'équipe à proximité (hormis Cyno) récupèrent 3 pts d'énergie élémentaire.
Cet effet peut être déclenché 5 fois par utilisation de Liturgie : Rapidité lupine.
Funéraille : Passage de la lumière stellaire

Funéraille : Passage de la lumière stellaire

C5
Niveau d'aptitude Rite : Traversée abyssale +3.
Niveau max : 15
Ascension : Balance de justice

Ascension : Balance de justice

C6
Après avoir utilisé Liturgie : Rapidité lupine ou déclenché l'effet Ordalie de l'aptitude d'élévation « Jugement des plumes », Cyno obtient 4 cumuls de rite charognard. En touchant un ennemi avec une attaque normale, Cyno consomme 1 cumul pour tirer un éclair de sable.
L'effet Rite charognard dure 8 s, peut être cumulé 8 fois maximum, et est annulé à la fin de l'effet d'éclaireur sermenté de « Liturgie : Rapidité lupine ».
L'éclair de sable peut être déclenché une fois toutes les 0,4 s de cette manière.
L'aptitude d'élévation « Jugement des plumes » doit être déjà débloquée.

Tenues

Cœur des balances

Cœur des balances

Cœur des balances icon
Par défaut

Tenue de Cyno. Cet ensemble affiche la dignité du général mahamatra et les principes justes auxquels il se tient. C'était une pièce assez compliquée à commander en raison de la demande de Cyno pour des ornements de tête sur mesure et elle nécessite donc un entretien régulier.

Statistiques

Avant l'Ascension
Après l'Ascension
Élever
-
1
PV de base
-
972
ATQ de base
-
25
DÉF de base
-
67
DGT CRIT
-
50.0%

Matériaux d'ascension

Mora

420,000

Éclat d'améthyste vajrada

1

Fragment d'améthyste vajrada

9

Morceau d'améthyste vajrada

9

Pierre d'améthyste vajrada

6

Fruit du tonnerre

46

Scarabée

168

Parchemin divinatoire

18

Parchemin sigillé

30

Parchemin maudit

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Matériaux de talents

Mora

1,652,500

Enseignement de l'Admonestation

3

Guide de l'Admonestation

21

Philosophie de l'Admonestation

38

Parchemin divinatoire

6

Parchemin sigillé

22

Parchemin maudit

31

Mudra du général maléfique

6

Couronne de la sagesse

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1