Construction Cyno dans Genshin Impact
Le général mahamatra chargé de superviser les chercheurs de l'Académie. On dit que lorsqu'il se met au travail, il est encore plus efficace que le grand vayuvyastra fabriqué par le Kshahrewar.
Meilleures constructions Cyno
Build de QUICKBLOOM / HYPERBLOOM DPS
Armes
Taux CRIT
Taux CRIT
Taux CRIT
Taux CRIT
Taux CRIT
DGT CRIT
Taux CRIT
ATQ%
Maîtrise élémentaire
Maîtrise élémentaire
Recharge d'énergie
Recharge d'énergie
Artefacts
Priorité des sous-statistiques
Priorité aux talents
Statistiques principales recommandées
Maîtrise élémentaire
Bonus de DGT Électro / Maîtrise élémentaire
Taux CRIT / DGT CRIT / Maîtrise élémentaire
Rotations :Furie Tonitruante (4) :E N1 Q E 6 [N4E]Furie Non-Tonitruante :E N1 Q N2E 3 [N5 N2E]
- E = Habilité Élémentaire
- N = Attaque Normale
- Q = Explosion Élémentaire
Exigences de Contenu :
- Utiliser la terminologie précise de Genshin Impact
- Conserver la précision des mécaniques de jeu
- Maintenir les recommandations de build
- Préserver les compositions d'équipe
- Conserver les emplacements de récolte si mentionnés
Build de AGGRAVATE DPS
Armes
Taux CRIT
Taux CRIT
Taux CRIT
Taux CRIT
DGT CRIT
Taux CRIT
Taux CRIT
Recharge d'énergie
Maîtrise élémentaire
Recharge d'énergie
Artefacts
Priorité des sous-statistiques
Priorité aux talents
Statistiques principales recommandées
Maîtrise élémentaire / ATQ%
Bonus de DGT Électro
Taux CRIT / DGT CRIT
Rotations :
Fureur Éclatante (4) :
- E N1 Q E 6[N4E]
- E N1 Q N2E 3(N5 N2E)
Calculations peuvent être trouvés iciQuickbloom/Hyperbloom DPSCyno dans Quickbloom/Hyperbloom implique la construction d'une combinaison de talents, de Aggravate et de Hyperbloom dommages avec une unité Hydro sur l'équipe. C'est son setup de dommages le plus élevé à C0. Cependant, à C2 et au-dessus, les équipes Aggravate deviennent plus compétitives.Classement des armes en supposant une quantité significative d'application d'Hydro d'une unité de champ
- Armes de recharge d'énergie : Dans les équipes où l'énergie est rare, telles que les équipes sans une autre arme Favonius ou un utilisateur Electro, ces armes peuvent être souhaitées pour la recharge d'énergie qu'elles donnent.
- Skyward Spine : Cette arme peut fonctionner à égalité ou mieux que White Tassel [R5] si la vitesse d'ATK qu'elle donne est utilisée pour frapper plus de coups normaux de Cyno.
- Marechaussee Hunter (4) : Cet ensemble est spécifiquement utilisable lors de la mise en paire de Cyno avec Furina, une variante Quickbloom qui souhaite une guérison fiable de l'équipe (idéalement Baizhu). Dans cette équipe, il fonctionne de manière similaire à Gilded Dreams (4).
- Quelque combinaison de Mastery élémentaire, Electro DMG Bonus et taux de crit / DMG est efficace sur Cyno. Avec une application Hydro cohérente, sa combinaison de dommages la plus élevée est Mastery élémentaire Sands, Electro DMG Bonus Goblet et Mastery élémentaire Circlet.
- Les statistiques principales sont extrêmement proches en termes de dommages, il convient donc de déterminer cela en fonction de la valeur des sous-statistiques sur vos pièces.
- Skyward Spine : Dans les équipes où Cyno n'a pas besoin de la recharge d'énergie de cette arme, ne l'utilisez pas. Cette arme peut fonctionner à égalité ou mieux que White Tassel [R5] si la vitesse d'ATK qu'elle donne est utilisée pour frapper plus de coups normaux de Cyno.
- Kitain Cross Spear : Cette arme est particulièrement compétitive avec les options plus élevées de la liste si Cyno n'est pas utilisé avec une batterie Electro.
- Deathmatch : À R5, cette arme fonctionne de manière similaire à Primordial Jade Winged-Spear.
- Thundering Fury (4) : Dans les conditions optimales, cet ensemble est le meilleur ensemble d'artefacts de Cyno. Cet ensemble est une option compétitive particulière lorsque Cyno est le seul personnage Electro de l'équipe, car les casts supplémentaires d'artefact aident à soulager ses problèmes d'énergie. Notez cependant que la mise en charge de son artefact en temps opportun avec cet ensemble peut entraîner des fenêtres de position Endseer manquées. Il est fortement recommandé d'utiliser un défenseur avec Cyno avec cet ensemble.
- Gilded Dreams (4) : Cet ensemble d'artefacts est meilleur que Gladiator's Finale (4) sur Staff of the Scarlet Sands et White Tassel.
- Thundersoother (4) : Si vous pouvez garantir 100% uptime sur cet ensemble, il fonctionne mieux que Gladiator's Finale (4). Cependant, satisfaire cette condition est inenvisageable dans la plupart des équipes.
- Sables : Mastery élémentaire versus %ATK est fortement dépendant de l'arme et de l'équipe dans laquelle Cyno se trouve. Il est recommandé de tester chaque option et/ou de consulter un optimiseur.
- Circlet : Avec Staff of the Scarlet Sands, Mastery élémentaire peut être utilisé comme statistique principale du circlet.
Build le plus utilisé par la Communauté
Meilleures équipes Cyno
Compétences Cyno



Que ce soit maintenant ou dans le passé, qu'il s'agisse d'une tempête ou d'un serpent, personne n'ébranlera la majesté de la loi.
Talent passif

Jugement des plumes
Phase d'Ascension 1
Les DGT infligés par les éclairs de sable sont considérés comme des DGT de compétence élémentaire.

Autorité sur les neuf arcs
Phase d'Ascension 4
· Les DGT de ses attaques normales sous l'effet d'éclaireur sermenté augmentent d'une valeur équivalant à 150 % de sa maîtrise élémentaire.
· Les DGT des éclairs de sable de son aptitude d'élévation « Jugement des plumes » augmentent d'une valeur équivalant à 250 % de sa maîtrise élémentaire.

Le don du silence
Passive
Constellations

Sacrement : Vigile incessante
Constellation Niv. 1
L'aptitude d'élévation « Jugement des plumes » doit être déjà débloquée.

Cérémonie : Retour des esprits
Constellation Niv. 2

Ordonnance : Exécution légale
Constellation Niv. 3
Niveau max : 15

Protocole : Garde d'interdiction
Constellation Niv. 4
Cet effet peut être déclenché 5 fois par utilisation de Liturgie : Rapidité lupine.

Funéraille : Passage de la lumière stellaire
Constellation Niv. 5
Niveau max : 15

Ascension : Balance de justice
Constellation Niv. 6
L'effet Rite charognard dure 8 s, peut être cumulé 8 fois maximum, et est annulé à la fin de l'effet d'éclaireur sermenté de « Liturgie : Rapidité lupine ».
L'éclair de sable peut être déclenché une fois toutes les 0,4 s de cette manière.
L'aptitude d'élévation « Jugement des plumes » doit être déjà débloquée.
Tenues

Cœur des balances
Tenue de Cyno. Cet ensemble affiche la dignité du général mahamatra et les principes justes auxquels il se tient. C'était une pièce assez compliquée à commander en raison de la demande de Cyno pour des ornements de tête sur mesure et elle nécessite donc un entretien régulier.
Statistiques
Matériaux d'ascension
Matériaux de talents

Mora

Enseignement de l'Admonestation

Parchemin divinatoire

Mora

Guide de l'Admonestation

Parchemin sigillé

Mora

Guide de l'Admonestation

Parchemin sigillé

Mora

Guide de l'Admonestation

Parchemin sigillé

Mora

Guide de l'Admonestation

Parchemin sigillé

Mora

Philosophie de l'Admonestation

Parchemin maudit

Mudra du général maléfique

Mora

Philosophie de l'Admonestation

Parchemin maudit

Mudra du général maléfique

Mora

Philosophie de l'Admonestation

Parchemin maudit

Mudra du général maléfique

Mora

Philosophie de l'Admonestation

Parchemin maudit

Mudra du général maléfique

Couronne de la sagesse





















