GenshinBuilds logo
Clorinde

Meilleur Build de Clorinde: Armes, Artefacts et Équipes (v7.0)

Electro
Épée à une mainÉpée à une mainElectroÉlectroTribunal20/9RapperiaPâle gloire oubliée

Vous cherchez le meilleur build pour Clorinde ? Ce guide de build de Clorinde couvre les meilleures armes, artefacts, statistiques principales et compositions d'équipe dans Genshin Impact.

Une duelliste mandatée invaincue. Épée à la main, elle défend la justice dans la Cour de Fontaine.

Meilleures constructions Clorinde

Download Build Card

Build de DPS

Armes

1
Absolution
Absolution

DGT CRIT

High CRIT DMG and a Skill DMG bonus that pops once Bond of Life is cleared. Great if you can often trigger Bond of Life; otherwise the crit stats alone still carry the build.

2
Lumière d'incision foliaire
Lumière d'incision foliaire

DGT CRIT

Signature pick. Its Foliar Incision passive converts Elemental Mastery into bonus damage, rewarding the frequent Spread procs from this rotation.

3
Lune ondulante de Futsu
Lune ondulante de Futsu

Taux CRIT

Adds CRIT Rate and boosts Normal Attack DMG based on your party's element diversity. Pairs well with a flexible field-time playstyle.

4
Reflet de tranche-brume
Reflet de tranche-brume

DGT CRIT

Large CRIT DMG and an Elemental DMG stack system that sustains itself as long as you keep using Normal Attacks and Skill. Matches the 5N3E loop.

5
Coupeur de jade primordial
Coupeur de jade primordial

Taux CRIT

Reliable CRIT Rate with an HP-to-ATK conversion. No special conditions to manage; a solid all-around stat stick for the DPS slot.

6
Uraku Misugiri
Uraku Misugiri

DGT CRIT

Boosts Elemental Skill DMG on hit, and Normal Attacks further amplify it. Synergizes perfectly with the N3E heavy rhythm of this build.

7
Serment de la liberté
Serment de la liberté

Maîtrise élémentaire

Off-meta but usable: Elemental Mastery improves Spread, and causing reactions buffs your party's ATK and Attack DMG. Good when you also want team utility.

8
La calamité d'Eshu
La calamité d'EshuR5

ATQ%

A strong crit-stat sword with a passive that rewards Bond of Life or ATK fluctuation. If you can manage its upkeep, it rivals the five-star options.

9
Final des profondeurs
Final des profondeursR5

ATQ%

Craftable pick with ATK% and a Bond of Life that clears into a big ATK boost. Fits the active playstyle, though it needs a healer to maximize.

10
Épée noire
Épée noire

Taux CRIT

Free-to-play friendly: CRIT Rate and increased Normal/Charged Attack DMG, plus healing on crits to sustain the aggressive field time.

Artefacts

When your HP is fluctuating (from Bond of Life or party healing), the 4pc grants up to 30% bonus DMG. Even the 2pc ATK% is a useful base.

A straightforward 2pc ATK% plus 4pc that boosts Normal Attack DMG by 35% for sword users. No conditions beyond staying on-field and slashing.

For Aggravate-heavy comps: raises reaction damage and reduces Skill CD when electro reactions trigger, letting you weave more skills per rotation.

Priorité des sous-statistiques

1Taux CRIT
2DGT CRIT
3ATQ%
4Maîtrise élémentaire
5Recharge d'énergie

Priorité aux talents

1ECompétence
2QÉclatement
3NAAttaque normale

Statistiques principales recommandées

Sables
ATQ%Maîtrise élémentaire
gobelet
Bonus de DGT Électro
Cercle
Taux CRITDGT CRIT

Combos d'optimal compétences (notation : N=Normal, E=Compétence, Q=Explosion) :
Avec Explosion : Q>E>E>5N3E>N2/3 ; ou Q>E>6N3E.
Sans Explosion : E>6N3E.

Clorinde est un DPS Electro qui inflige principalement des dégâts avec Skill, entrant dans l'état Night Vigil. Les attaques pendant cet état accordent un Bond of Life ; réutiliser Skill le supprime. En dehors, les soins pendant Night Vigil donnent un Bond of Life au lieu de soigner. Burst accorde également un Bond of Life qui augmente avec le niveau de talent.

Weapon Choices:
Haran Geppaku Futsu, Primordial Jade Cutter : attention au dépassement de CRIT Rate à cause du talent A4 qui donne 20% gratuit.
Mistsplitter Reforged : maximisez les piles en utilisant Burst avant Skill.
Freedom-Sworn : perd de sa valeur hors des équipes Dendro.
Calamity of Eshu : le classement suppose un bouclier (notamment Kirara).
The Black Sword au R5 surpasse Finale of the Deep R5.

Artifact Sets:
Thundering Fury (4) : prend l'avantage sur Fragment of Harmonic Whimsy dans Quickbloom avec Furina, compétitif dans Aggravate.

Main Stats:
Sands : Elemental Mastery similaire à ATK% dans Quickbloom, priorité moindre dans Aggravate.

Substats:
Elemental Mastery priorité similaire à ATK% dans Quickbloom, moindre dans Aggravate. Non construit hors des équipes Dendro.
Energy Recharge peut permettre Burst à chaque rotation, mais n'est pas prioritaire.

Talent Priority:
Montez Burst au moins au niveau 7 pour bénéficier du talent A4 et des rotations de Burst.

Meilleures équipes Clorinde

Découvrez les meilleures équipes pour Clorinde, y compris des compositions F2P pour tous les styles de jeu.

Full team guide
1

Équipe Clorinde Aggravate + Hyperbloom

SS

SS-tier team where Clorinde drives Aggravate and Hyperbloom with Furina's Hydro, Nahida's Dendro, and Baizhu's sustain.

Clorinde's Electro DMG is maximized by Aggravate from Nahida's Dendro and Hyperbloom from Furina's Hydro-created Bloom cores, while Baizhu sustains and boosts Aggravate.

Team composition: Clorinde (Électro Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Nahida (Dendro Sub DPS), Baizhu (Dendro Support)

Clorinde·Électro Main DPS

Elemental Skill converts Normal Attacks to Electro pistol shots; Bond of Life boosts lunge AoE and damage.

Weapons: Absolution, Épée noire

Artifacts: 4pc Fragment d'harmonie divergente

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery

Furina·Hydro Sub DPS

Skill applies off-field Hydro to spawn Bloom cores; Burst buffs DMG based on ally HP changes.

Weapons: Splendeur des eaux calmes, Épée de Favonius

Artifacts: 4pc Troupe dorée

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Nahida·Dendro Sub DPS

Skill links up to 8 enemies and triggers reactions; Burst buffs Skill based on teammate elements.

Weapons: Mille rêves flottants, Étoile du soir errante

Artifacts: 4pc Souvenir de forêt

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge

Baizhu·Dendro Support

Provides shields and healing; passive boosts Aggravate DMG based on his Max HP.

Weapons: Splendeur de l'azur, Malice (prototype)

Artifacts: 4pc Palourde aux teintes océaniques

Substats: Energy Recharge > HP% > HP > CRIT DMG > CRIT Rate

2

Équipe Electro de Clorinde #1

SS

An SS-tier team built around Clorinde as the on-field <element>electro</element> DPS, with Fischl providing constant off-field <element>electro</element> damage, Xilonen shredding RES and healing, and Chiori adding <element>geo</element> sub-DPS output.

Xilonen reduces enemy RES while Fischl supplies continuous off-field <element>electro</element>, letting Clorinde's Bond of Life-enhanced attacks and Chiori's <element>geo</element> damage hit hard without interruption.

Team composition: Clorinde (Électro Main DPS), Fischl (Électro Sub DPS), Xilonen (Géo Support), Chiori (Géo Sub DPS)

Clorinde·Électro Main DPS

Skill turns Normal Attacks into <element>electro</element> pistol shots; Bond of Life mechanics boost lunge damage.

Weapons: Absolution, Épée noire

Artifacts: 4pc Fragment d'harmonie divergente

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery

Fischl·Électro Sub DPSC6

C6 Skill provides continuous off-field <element>electro</element> and significantly boosts team damage.

Weapons: Simulacre d'eau, Dernière corde

Artifacts: 4pc Troupe dorée

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%

Xilonen·Géo Support

Samplers reduce enemy RES and provide healing to the team.

Weapons: Chanson de patrouille de sommet, Épée de Favonius

Artifacts: 4pc Parchemin du héros de la Cité de braise

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > Energy Recharge

Chiori·Géo Sub DPSC1

C1 <element>geo</element> sub-DPS; Skill and Burst scale with DEF and Geo Construct bonuses.

Weapons: Uraku Misugiri, Croc de loup

Artifacts: 4pc Troupe dorée

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > ATK%

Compétences Clorinde

Talent passif

Flamme brisant la nuit

Flamme brisant la nuit

Phase d'Ascension 1
Lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité a déclenché une réaction liée à l'élément Électro sur un ennemi, les DGT Électro infligés par les attaques normales de Clorinde et par Fin de la clarté augmentent d'une valeur équivalant à 20 % de l'ATQ de Clorinde pendant 15 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante. Les DGT infligés par les attaques susmentionnées de Clorinde peuvent augmenter d'un maximum de 1 800 pts de cette manière.
Rémunération honorant le pacte

Rémunération honorant le pacte

Phase d'Ascension 4
Si l'engagement vital de Clorinde est supérieur ou égal à 100 % de ses PV max, son taux CRIT augmente de 10 % pendant 15 s lorsque la valeur de son engagement vital augmente ou diminue. Cet effet peut être cumulé 2 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante.
De plus, la vigile nocturne de Ronde de la nuitée est renforcée : pendant sa durée, le pourcentage des soins qui est converti en engagement vital augmente à 100 %.
Gain de vigile nocturne

Gain de vigile nocturne

Passive
Affiche l'emplacement des produits de Fontaine sur la mini-carte.

Constellations

« Dès lors, je traverserai le voile de l'ombre de la bougie »

« Dès lors, je traverserai le voile de l'ombre de la bougie »

C1
Pendant la vigile nocturne de Ronde de la nuitée, toucher un ennemi avec des DGT Électro infligés par une attaque normale de Clorinde invoque une ombre vigile à proximité de l'ennemi afin d'effectuer 2 attaques coordonnées, chacune infligeant des DGT Électro d'une valeur équivalant à 30 % de l'ATQ de Clorinde.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1,2 s et les DGT infligés de cette manière sont considérés comme des DGT d'attaque normale.
« Dorénavant, j'affronterai les périls de la longue nuit »

« Dorénavant, j'affronterai les périls de la longue nuit »

C2
L'aptitude d'élévation « Flamme brisant la nuit » est renforcée : lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité a déclenché une réaction liée à l'élément Électro sur un ennemi, les DGT Électro infligés par les attaques normales de Clorinde et par Fin de la clarté augmentent d'une valeur équivalant à 30 % de son ATQ pendant 15 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante. Avec 3 cumuls, la RÉS à l'interruption de Clorinde augmente. Les DGT infligés par les attaques susmentionnées de Clorinde peuvent augmenter d'un maximum de 2 700 pts de cette manière.
L'aptitude d'élévation « Flamme brisant la nuit » doit être déjà débloquée.
« À jamais, je me souviendrai du serment de la lumière du jour »

« À jamais, je me souviendrai du serment de la lumière du jour »

C3
Niveau d'aptitude Ronde de la nuitée +3.
Niveau max : 15
« Pour toujours, j'honorerai les larmes, la vie et l'amour »

« Pour toujours, j'honorerai les larmes, la vie et l'amour »

C4
Lorsque Fin de la clarté inflige des DGT à un ennemi, les DGT augmentent selon le pourcentage d'engagement vital actuel de Clorinde : chaque tranche de 1 % d'engagement vital augmente les DGT infligés par cette instance de Fin de la clarté de 2 %. Les DGT infligés par Fin de la clarté peuvent augmenter d'un maximum de 200 % de cette manière.
« Assidûment, je verrai l'aube comme mon salut »

« Assidûment, je verrai l'aube comme mon salut »

C5
Niveau d'aptitude Fin de la clarté +3.
Niveau max : 15
« Ainsi, je ne désespérerai jamais plus »

« Ainsi, je ne désespérerai jamais plus »

C6
Pendant 12 s après avoir utilisé Ronde de la nuitée, le taux CRIT de Clorinde augmente de 10 % et ses DGT CRIT de 70 %.
De plus, des ombres bougières peuvent apparaître dans certaines circonstances lors des vigiles nocturnes, afin d'attaquer les ennemis en infligeant des DGT Électro d'une valeur équivalant à 200 % de l'ATQ de Clorinde. Les DGT infligés de cette manière sont considérés comme des DGT d'attaque normale.
Les ombres bougières apparaissent dans les circonstances suivantes :
· Lorsque Clorinde est sur le point de subir une attaque.
· Lorsque Clorinde effectue un empalement nocturne de pacte.
Une ombre bougière peut être invoquée une fois toutes les secondes des manières susmentionnées, et un maximum de 6 ombres bougières peut être invoqué pendant une vigile nocturne.
Additionnellement, les DGT subis par Clorinde diminuent de 80 % et sa RÉS à l'interruption augmente lors des vigiles nocturnes. Cet effet cesse en même temps que la vigile nocturne ou 1 s après avoir invoqué 6 ombres bougières.

Tenues

Épée de la gloire

Épée de la gloire

Épée de la gloire icon
Par défaut

Tenue de Clorinde. Sans la force nécessaire pour faire respecter leur autorité, la dignité de la loi et l'ordre de la justice commencent à paraître bien fragiles. Mais Clorinde, dans son uniforme de travail, en est la garante ultime.

Statistiques

Avant l'Ascension
Après l'Ascension
Élever
-
1
PV de base
-
1009
ATQ de base
-
26
DÉF de base
-
61
Taux CRIT
-
5.0%

Matériaux d'ascension

Mora

420,000

Éclat d'améthyste vajrada

1

Fragment d'améthyste vajrada

9

Morceau d'améthyste vajrada

9

Pierre d'améthyste vajrada

6

Corne fontemarine

46

Sombrétoile

168

Perle transocéanique

18

Morceau transocéanique

30

Cristal xénochromatique

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Matériaux de talents

Mora

1,652,500

Enseignement de la Justice

3

Guide de la Justice

21

Philosophie de la Justice

38

Perle transocéanique

6

Morceau transocéanique

22

Cristal xénochromatique

31

Constambre

6

Couronne de la sagesse

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1

Questions Fréquentes

Quel est le meilleur set d'artéfacts pour Clorinde ?+

Le meilleur set d'artéfacts pour Clorinde est le set 4-piece Fragment d'harmonie divergente.

Quelle est la meilleure arme pour Clorinde ?+

La meilleure arme pour Clorinde est Absolution.

Sur quelles stats principales dois-je me concentrer pour Clorinde ?+

Priorisez ATQ%, Bonus de DGT Électro, Taux CRIT sur les Sables, la Coupe et le Diadème.

Quelle est la priorité des talents pour Clorinde ?+

Améliorez les talents de Clorinde dans cet ordre : Skill > Burst > Normal Attack.

Quelles sont les meilleures équipes pour Clorinde ?+

Parmi les meilleures équipes pour Clorinde figurent Équipe Clorinde Aggravate + Hyperbloom, Équipe Electro de Clorinde #1, Équipe Aggravate Clorinde, Clorinde Équipe Électrique #2, Clorinde Overload Reaction Team, Clorinde Electro-Charged #1, Clorinde Electro-Charged Hypercarry, Clorinde Overload Team #2.