Chevreuse

Construction Chevreuse dans Genshin Impact

Pyro
Arme d'hastArme d'hast
PyroPyro
Patrouille de surveillance spéciale
10/1
Sclopetum Ensiferum
Pâle gloire oubliée
La capitaine de la patrouille de surveillance spéciale, qui porte la justice comme un sceau omniprésent sur son cœur. Son mousquet ne doit pointer que vers les coupables.

Meilleures constructions Chevreuse

Build de SUPPORT

Statistiques principales recommandées

Sables

PV% / Recharge d'énergie

gobelet

PV%

Cercle

PV% / Bonus de soins

Priorité des sous-statistiques

1Recharge d'énergie
2PV%
3Taux CRIT
4PV
5Maîtrise élémentaire

Priorité aux talents

ECompétence>QÉclatement>NAAttaque normale

Chevreuse offre divers buffs de caractère et debuffs d'ennemi lorsque les membres de l'équipe déclenchent Overload. La fonction principale de son kit, qui est la réduction de RES Pyro et Electro, n'active que si l'équipe entière est composée de personnages Pyro et Electro. Son buff est plafonné à 40 000 PV après quoi elle n'a plus besoin de construire des PV. Chevreuse n'a pas toujours besoin d'utiliser son Burst, donc la recharge d'énergie n'est pas nécessaire si elle choisit de ne pas utiliser son Burst.
Choix d'armes : - Favonius Lance : Perd un peu de valeur si Chevreuse ne fait pas de Burst. Toujours précieux pour l'énergie de l'équipe.
Ensembles d'artefacts : - Noblesse Oblige (4) : N'utilisez cet ensemble que si vous utilisez le Burst de Chevreuse à chaque rotation.
Ordre de priorité des statistiques principales : - Bonus de soin : N'utilisez cela que si Chevreuse a déjà atteint 40 000 PV.
Ordre de priorité des statistiques secondaires : - Taux de critique : Uniquement si vous utilisez Favonius Lance.
SOUTIEN ET DÉGÂTS : Chevreuse vise à infliger des dégâts importants avec son Burst et sa compétence tout en maintenant ses capacités de soutien dans les équipes Pyro Electro. Ce style de jeu est rendu viable après le C4 en raison de sa capacité à utiliser plusieurs compétences par rotation.
Choix d'armes : - Favonius Lance : Bien qu'il soit classé plus bas pour ses propres dégâts, la régénération d'énergie de l'équipe Favonius peut en faire une option désirable, même si cela signifie avoir des dégâts de Chevreuse plus faibles.

Build le plus utilisé par la Communauté

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Meilleures équipes Chevreuse

Compétences Chevreuse

Attaque normale : Pique de baïonnette (modifiée)
Attaque normale : Pique de baïonnette (modifiée)
Tir de suppression rapide à courte portée
Tir de suppression rapide à courte portée
« En fait, le règlement d'entraînement ne comportait que le terme « Tir de suppression », mais le protagoniste de ce roman estime qu'une terminologie élégante peut affecter la motivation des troupes, et même acculer les adversaires dès le départ... Je pense que c'est un bon point, alors j'ai modifié le règlement ! »
Anneau de grenades éclatantes
Anneau de grenades éclatantes
« Théoriquement, une explosion rectangulaire serait la plus efficace pour détruire les formations ennemies. Cependant, la section transversale de l'onde de choc d'une explosion est ronde, comme la plupart des gâteaux. Ainsi, les obus explosifs secondaires ne peuvent être disposés que comme les fruits sur un gâteau, formant un anneau sur le pourtour. »

Talent passif

vanguards_coordinated_tactics

Tactique coordonnée

Phase d'Ascension 1

Lorsque les personnages de l'équipe sont de l'élément Pyro ou Électro et qu'il y a au moins un personnage Pyro et un personnage Électro :
Chevreuse accorde une coordination aux personnages de l'équipe à proximité : lorsqu'un personnage a déclenché une réaction de Surcharge, les RÉS Pyro et Électro des ennemis touchés par cette réaction de Surcharge diminuent de 40 % pendant 6 s.
La coordination est annulée lorsque les types élémentaires des personnages de l'équipe ne répondent pas aux conditions de base de l'aptitude passive.
vertical_force_coordination

Agencement vertical

Phase d'Ascension 4

Lorsque Chevreuse a tiré une cartouche surchargée de Tir de suppression rapide à courte portée, l'ATQ de tous les personnages Pyro et Électro de l'équipe à proximité augmente, pendant 30 s, de 1 % pour chaque tranche de 1 000 PV max de Chevreuse. L'ATQ peut être augmentée d'un maximum de 40 % de cette manière.
double_time_march

Pas redoublé

Passive

Diminue la consommation d'endurance de vos personnages dans l'équipe de 20 % lors du sprint.
Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.

Constellations

stable_front_lines_resolve

Vaillance du front stable

Constellation Niv. 1

Lorsqu'un personnage déployé avec une coordination (hormis Chevreuse) déclenche une réaction de Surcharge, il récupère 6 pts d'énergie élémentaire. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.
L'aptitude passive « Tactique coordonnée » doit être déjà débloquée.
sniper_induced_explosion

Sniper de l'explosion induite

Constellation Niv. 2

En touchant avec l'appui long de Tir de suppression rapide à courte portée, 2 explosions en chaîne sont déclenchées près de l'emplacement touché, chaque explosion infligeant des DGT Pyro d'une valeur équivalant à 120 % de l'ATQ de Chevreuse. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, et les DGT infligés de cette manière sont considérés comme des DGT de compétence élémentaire.
practiced_field_stripping_technique

Technique du démontage de terrain

Constellation Niv. 3

Niveau d'aptitude Tir de suppression rapide à courte portée +3.
Niveau max : 15
the_secret_to_rapidfire_multishots

Secret du tir multiple

Constellation Niv. 4

Après avoir utilisé Anneau de grenades éclatantes, l'appui long de Tir de suppression rapide à courte portée ne déclenche pas de TdR. Cet effet est annulé après 6 s ou après avoir utilisé Tir de suppression rapide à courte portée 2 fois avec l'appui long.
enhanced_incendiary_firepower

Puissance de l'explosion accrue

Constellation Niv. 5

Niveau d'aptitude Anneau de grenades éclatantes +3.
Niveau max : 15
in_pursuit_of_ending_evil

Poursuite de l'anéantissement du mal

Constellation Niv. 6

Lorsque l'effet de soins de Tir de suppression rapide à courte portée a duré 12 s, tous les personnages de l'équipe à proximité récupèrent une fois des PV d'une valeur équivalant à 10 % des PV max de Chevreuse.
Lorsqu'un personnage de l'équipe a été soigné par Tir de suppression rapide à courte portée, il bénéficie d'un bonus de DGT Pyro et d'un bonus de DGT Électro de 20 % pendant 8 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée indépendamment.

Statistiques

Avant l'Ascension
Après l'Ascension
Élever
-
1
PV de base
-
1003
ATQ de base
-
16
DÉF de base
-
51
PV%
-
0.0%

Matériaux d'ascension

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Total
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Matériaux de talents

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Total
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1