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Chevreuse

Builds para Chevreuse en Genshin Impact

Pyro
LanzaLanza PyroPyro Unidad Especial de Seguridad y Vigilancia 10/1 Sclopetum Ensiferum Gloria póstuma albugínea
La capitana de la Unidad Especial de Seguridad y Vigilancia. Su corazón siempre late por la justicia, y su mosquete solo apunta a los criminales.

Mejores Builds para Chevreuse

Configuración de BUFF SUPPORT

Prioridad de subestadísticas

1Recarga de Energía
2Vida%
3Prob. CRIT
4Vida%
5Maestría Elemental

Prioridad de talentos

1EHabilidad Elemental
2QHabilidad Definitiva
3NAAtaque Normal

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena

Vida% / Recarga de Energía

Copa

Vida%

Diadema

Vida% / Bono de Curación

Chevreuse proporciona varios buffs de personajes y debuffs enemigos cuando los miembros del equipo activan Overload. La función principal de su kit, que es la reducción de RES de Pyro y Electro solo se activa si el equipo entero está compuesto por personajes Pyro y Electro. Su buff se limita a 40,000 HP después de lo cual ya no necesita construir HP.Chevreuse no siempre necesita usar su Burst, por lo que Energy Recharge no es necesario si ella elige no usar su Burst.
En cuanto a Elecciones de Armas:

  • Favonius Lance: Pierde algo de valor si Chevreuse no explota. Aún es valioso para el equipo Energy.
  • Symphonist of Scents: Ten en cuenta que necesitarás alrededor del 31% HP de subestadísticas con HP% / HP% / HP% Estadísticas principales para que su pasiva A4 alcance el máximo utilizando esto, lo que hace que sea difícil construir suficiente Energy Recharge para usar su explosión cada rotación.

En cuanto a Conjuntos de Artefactos:
  • Noblesse Oblige (4): Solo utiliza este conjunto si usas la explosión de Chevreuse cada rotación.

En cuanto a Prioridad de Estadísticas Principales:
  • Bono de Curación: Solo utiliza esto si Chevreuse ya ha alcanzado 40,000 HP.

En cuanto a Prioridad de Subestadísticas:
  • Tasa de Crítico: Solo si estás utilizando Favonius Lance.

Chevreuse como SUPPORT Y DAÑO busca causar grandes cantidades de daño con su explosión y habilidad mientras mantiene sus habilidades de apoyo en equipos Pyro Electro. Este estilo de juego se hace viable después de C4 debido a su capacidad para usar múltiples habilidades por rotación.
En cuanto a Elecciones de Armas:
  • Favonius Lance: Aunque se clasifica en una posición más baja para su propio daño, el regeneración de Energy del equipo Favonius puede hacer que sea una opción deseable incluso si significa tener un daño Chevreuse más bajo.

Mejores equipos para Chevreuse

#1
cynoElectro
chevreusePyro
xianglingPyro
bennettPyro
#2
raiden_shogunElectro
chevreusePyro
xianglingPyro
bennettPyro
#3
yoimiyaPyro
chevreusePyro
raiden_shogunElectro
bennettPyro

Habilidades de Chevreuse

Bayoneta de vanguardia (modificada)
Bayoneta de vanguardia (modificada)
Fuego rápido de proximidad e intercepción
Fuego rápido de proximidad e intercepción
“De hecho, el único término que aparece en el reglamento de entrenamiento es ‘fuego de intercepción’, pero según el protagonista de una novela, usar vocabulario técnico para ponerle nombres llamativos a las habilidades es más motivador, y además puede hacer que el enemigo pierda empuje desde un principio. Me pareció algo muy lógico, ¡así que modifiqué el reglamento!”.
Bombardeo radial
Bombardeo radial
“Por regla general, bombardear un área cuadrada es lo más eficaz contra un enemigo en formación cerrada, pero por desgracia, la sección transversal de la onda expansiva de la explosión es circular como un pastel, por lo que las granadas solo pueden esparcirse en círculo, al igual que la fruta alrededor de un pastel”.

Talento pasivo

vanguards_coordinated_tactics

Vigilancia coordinada

Fase de Ascensión 1

Si el equipo está formado únicamente por personajes Pyro y Electro y hay al menos un personaje Pyro y uno Electro en él, Chevreuse otorga el efecto de “maniobra coordinada” a los miembros del equipo cercanos. Cuando un personaje bajo este efecto causa una reacción de Sobrecarga, la RES Pyro y Electro del enemigo afectado por dicha reacción se reduce en un 40% durante 6 s.
El efecto de maniobra coordinada desaparecerá cuando el tipo elemental de los miembros de tu equipo no cumpla con los requisitos del talento de ascensión.
vertical_force_coordination

Formación lineal integral

Fase de Ascensión 4

Cuando Chevreuse dispara una bala de punta sobrecargada de Fuego rápido de proximidad e intercepción, el ATQ de todos los personajes Pyro y Electro cercanos del equipo aumenta en un 1% durante 30 s por cada 1000 pts. de Vida Máx. que tenga Chevreuse. El ATQ puede aumentar en un máximo de un 40% de esta manera.
double_time_march

Marcha rápida táctica

Passive

Disminuye en un 20% el Coste de Aguante al esprintar de todos los miembros de tu equipo.
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.

Constelaciones

stable_front_lines_resolve

Temple estabilizador en el frente

Constelación Nv. 1

Cuando un personaje en uso (a excepción de Chevreuse) que está bajo el efecto de maniobra coordinada causa una reacción de Sobrecarga, recupera 6 pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 10 s.
Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Vigilancia coordinada”.
sniper_induced_explosion

Detonación de francotirador

Constelación Nv. 2

Al mantener pulsada la habilidad Fuego rápido de proximidad e intercepción y alcanzar a un objetivo con un disparo, cerca de la ubicación del objetivo tienen lugar 2 explosiones encadenadas, cada una de las cuales inflige Daño Pyro en una cantidad equivalente al 120% del ATQ de Chevreuse. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 10 s, y el daño infligido de esta forma se considera daño de Habilidad Elemental.
practiced_field_stripping_technique

Recarga artificiosa

Constelación Nv. 3

Aumenta el nivel de habilidad de Fuego rápido de proximidad e intercepción +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
the_secret_to_rapidfire_multishots

Técnica: Multidisparo rápido

Constelación Nv. 4

Tras usar Bombardeo radial, al mantener pulsado y lanzar Fuego rápido de proximidad e intercepción, este no entra en TdE. Este efecto dura un máximo de 6 s y finaliza tras lanzar 2 veces Fuego rápido de proximidad e intercepción manteniendo pulsado.
enhanced_incendiary_firepower

Potencia de fuego incremental

Constelación Nv. 5

Aumenta el nivel de habilidad de Bombardeo radial +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
in_pursuit_of_ending_evil

Persecución fenecedora del mal

Constelación Nv. 6

Tras haber transcurrido 12 s del efecto curativo de Fuego rápido de proximidad e intercepción, todos los personajes del equipo cercanos regeneran Vida una vez en una cantidad equivalente al 10% de la Vida Máx. de Chevreuse.
Después de que un personaje reciba curación a causa de Fuego rápido de proximidad e intercepción, obtiene un 20% de Bono de Daño Pyro y de Bono de Daño Electro. Este efecto dura 8 s y puede acumularse hasta 3 veces. Cada acumulación tendrá su propia duración individual.

Atuendos

Mosquetera guardiana

Mosquetera guardiana

Mosquetera guardiana icon
Predeterminado

Modelo de vestimenta de Chevreuse. A un uniforme que combina el negro, el blanco y el rojo, los diseñadores agregaron una gran cantidad de elementos decorativos, lo que hizo que se volviera muy pesado y que Chevreuse se quejara de ello. Así pues, el atuendo final carece de la mayoría de esos ornamentos metálicos.

Estadísticas

Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
-
1
Vida Base
-
1003
ATQ Base
-
16
DEF Base
-
51
Vida%
-
0.0%

Materiales de Ascensión

Materiales de Talentos

LV.12
12500
12500
3
3
6
6
LV.23
17500
17500
2
2
3
3
LV.34
25000
25000
4
4
4
4
LV.45
30000
30000
6
6
6
6
LV.56
37500
37500
9
9
9
9
LV.67
120000
120000
4
4
4
4
1
1
LV.78
260000
260000
6
6
6
6
1
1
LV.89
450000
450000
12
12
9
9
2
2
LV.910
700000
700000
16
16
12
12
2
2
1
1
Total
1652500
1652500
3
3
21
21
38
38
6
6
22
22
31
31
6
6
1
1