Guía del Mejor Equipo para Yoimiya en Genshin Impact
Esta página muestra los mejores equipos para Yoimiya, principalmente un Main DPS. Los equipos destacados incluyen Vaporize, Melt y Overload. La flexibilidad permite cambiar a Yoimiya por Diluc o Ayato dependiendo de tu roster y preferencias de construcción.
Resumen del Equipo de Yoimiya
#1 S-Tier Yoimiya Vaporize Team (Xingqiu, Yun Jin, Zhongli)
Nivel SYoimiya es el principal DPS y el daño del equipo se maximiza mediante Vaporizar.
Xingqiu proporciona una aplicación hidro constante a través de la explosión, Yun Jin mejora el daño de ataque normal y la animación de Yoimiya, y Zhongli proporciona fuertes escudos y apoyo de ataque del equipo a través del conjunto Tenacidad del Millelith.
DPS principal cuyo daño se amplifica por Vaporize en este equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Elemental Burst aplica Hidro continuamente a los enemigos, permitiendo activaciones consistentes de Vaporizar con Yoimiya.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Hydro DMG
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Armas
Proporciona una bonificación de daño de ATK normal y (en C6) una bonificación de velocidad de ATK normal a Yoimiya, mejorando su escalado y ventana de daño.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas DEF%
- Cáliz DEF%
- Diadema DEF%
Subestadísticas
DEF% / DEF / Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía
Armas
#2 Yoimiya Vaporize Double-DPS
Nivel SSEquipo Vaporize de Yoimiya que usa la rotación de doble DPS de Ayato + Yoimiya. El daño de ATK normal de ambos se amplifica con Vaporize de Yoimiya y se beneficia del bono de ATK normal / aumento de velocidad de ATK de Yun Jin. Zhongli proporciona escudos fuertes y utilidad para el equipo.
Ayato proporciona una aplicación continua de Hydro para desencadenar Vaporizar con el Pyro de Yoimiya. Su Bursto Elemental puede aumentar la velocidad de ataque de Yoimiya; cambie a Ayato cuando el Skill Elemental de Yoimiya esté en CD o inmediatamente después de liberar el Bursto de Ayato.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Hydro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Vida% / Recarga de Energía
Portador principal de Vaporize. Yoimiya aplica Pyro para una Vaporize constante con Ayato; cambia a Ayato cuando su Elemental Skill está en CD.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Proporciona bonificación de ATK normal y (en C6) bonificación de SPD de ATK normal a Yoimiya y Ayato. Mejora el daño y la velocidad de los ataques normales de Yoimiya y Ayato.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas DEF%
- Cáliz DEF%
- Diadema DEF%
Subestadísticas
DEF% / DEF / Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía
Armas
Proporciona escudos fuertes para la seguridad y la supervivencia del equipo. Utilizando la Tenacidad del Millelith ayuda a aumentar el ATK del equipo y proporciona utilidad adicional.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Vida% / Vida% / Recarga de Energía
#3 Yoimiya Vaporize (Yelan / Yun Jin / Zhongli) - SS Team
Nivel SSYoimiya es la Main DPS. Esta equipo se centra en el daño de ataque normal de Yoimiya amplificado por Vaporizar de Yelan, desde su campo de Hydro y apoyo de ataque/velocidad de ataque de Yun Jin. Zhongli proporciona fuertes escudos y un aumento de ataque del equipo a través de la Tenacidad del Millelith.
Yoimiya es el DPS principal. La salida de daño del Ataque normal se maximiza con Vaporizar y se beneficia de la bonificación del Ataque normal/AS PD de Yun Jin.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Yelan proporciona aplicación continua de Hydro fuera del campo para habilitar Vaporize con Yoimiya. Su Explosión Elemental también aumenta el daño de Yoimiya mediante su pasiva.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz Hydro DMG
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Vida% / Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Yun Jin proporciona un bono de ATK Normal a Yoimiya. Al llegar a C6, proporciona además un bono de velocidad de ATK Normal, lo que aumenta aún más el estilo de juego enfocado en NA de Yoimiya.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas DEF%
- Cáliz DEF%
- Diadema DEF%
Subestadísticas
DEF% / DEF / Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía
Armas
#4 Yoimiya Melt — Pyro Main + Ganyu Cryo Melt Core
Nivel SSYoimiya es el DPS principal y el equipo gira en torno a amplificar su daño mediante Melt. Ganyu proporciona aplicación constante de Cryo (Burst/fuera del campo) para activar Melt, Kazuha agrupa a los enemigos y aumenta el daño, y Diona ofrece escudos y soporte de energía.
DPS principal. El daño de Yoimiya se maximiza al desencadenar Melt con la aplicación de Cryo de Ganyu; construye con alto CRIT y ATK.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Sub DPS / aplicador Cryo fuera de campo. El Burst de Ganyu proporciona fuertes apegos Cryo para habilitar Melt en Yoimiya y puede ser desplegado cuando la Skill de Yoimiya está en enfriamiento.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Cryo DMG
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Anemo support: agrupa enemigos, proporciona control de multitudes y propaga la aplicación elemental. Viridescent Venerer también reduce la RES elemental de los enemigos y aumenta el daño del equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Maestría Elemental / Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
#5 Yoimiya Overload Team — Yoimiya + Raiden (SS)
Nivel SSYoimiya es el Daño principal. Su aplicación continua de Pyro se combina con los ataques de Electro de Raiden Shogun para activar consistentemente la Sobrecarga y generar daño de explosión frecuente.
Idea principal: Yoimiya proporciona aplicación de Pyro mientras Raiden proporciona Electro desde fuera del campo; Kazuha agrupa/enhance el daño y Bennett proporciona curación + aumento masivo de ATK.
DPS principal que proporciona un anexo Pyro continuo para activar Sobrecarga con Raiden Shogun.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Proporciona continuas aplicaciones de Electro fuera del campo (a través de Habilidad Elemental) para combinar con el Pyro de Yoimiya y desencadenar Overload con frecuencia.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Recarga de Energía / Maestría Elemental / Prob. CRIT / Daño CRIT
Grupos enemigos, proporciona control de multitudes, desgasta el RES elemental con Viridescente Venerer y aumenta la escala de daño del equipo / Maestría Elemental.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Maestría Elemental / Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
#6 Yoimiya Melt Team (Ganyu / Venti / Bennett)
Nivel SYoimiya es el Principal DPS; su daño se maximiza mediante las reacciones Melt. Ganyu proporciona aplicación de Cryo (burst) para Melt y daño fuera del campo, Venti agrupa enemigos y difunde Cryo, y Bennett proporciona un gran aumento de ATK + sanación.
DPS principal. El daño de Yoimiya se amplifica por Melt en este equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Sub DPS. La Explosión elemental de Ganyu inflige alto daño y proporciona aplicación Cryo para activar Melt; puede estar en el campo cuando la habilidad de Yoimiya está en enfriamiento.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Cryo DMG
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Control de multitudes / soporte. El Burst de Venti agrupa a los enemigos y ayuda a propagar la aplicación Cryo de Ganyu a los enemigos cercanos.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
#7 Yoimiya Overload Team — Fischl / Yun Jin / Zhongli (S Tier)
Nivel SYoimiya es el DPS principal que proporciona aplicación continua de Pyro mientras Fischl brinda Electro fuera del campo para activar frecuentemente Overload.
Yun Jin aumenta el daño de Ataque Normal (y en C6 otorga Normal ATK SPD) para Yoimiya y Fischl. Zhongli suministra un escudo fuerte y un aumento de ATK del equipo mediante Tenacity of the Millelith. C6 Fischl mejora significativamente el tiempo de actividad del Electro fuera del campo.
Principal DPS Pyro — proporciona aplicación continua de Pyro para activar Overload con Fischl e inflige daño fuerte de objetivo único.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Fuente Electro fuera de campo a través de Oz para habilitar Overload frecuente con Yoimiya. C6 es una mejora importante para el uptime y el daño.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Proporciona una bonificación de ATK normal al equipo. En C6 también otorga una bonificación de SPD de ATK normal a Yoimiya y Fischl, aumentando su daño sostenido.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas DEF%
- Cáliz DEF%
- Diadema DEF%
Subestadísticas
DEF% / DEF / Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía
Armas
#8 Yoimiya Overload SS — Yoimiya / Raiden / Chevreuse / Bennett
Nivel SSYoimiya es el DPS principal. El equipo se centra en activar Overload con frecuencia al combinar el daño Pyro de Yoimiya con un aplicador Electro (Raiden) mientras Chevreuse reduce la RES elemental y proporciona buffs de ATK basados en HP y curación. Bennett ofrece una gran ráfaga de ATK y curación. Esta composición prioriza daño sostenido Pyro‑Overload y amplificación de ATK en todo el equipo.
Notas: El pasivo de Chevreuse reduce la RES Pyro y Electro enemiga cuando se activa Overload y su habilidad otorga ATK basado en su HP máximo. Su C6 aumenta aún más el DMG Pyro y Electro de los compañeros.
DPS principal en campo. Yoimiya proporciona aplicación continua de Pyro para habilitar reacciones frecuentes de Overload. Su daño se amplifica con los buffs de Chevreuse en este equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Hechicera/apoyo. Chevreuse reduce la RES de Pyro y Electro de los enemigos cuando se activa Overload (pasivo), proporciona un aumento de ATK basado en HP a los compañeros Pyro/Electro a través de su habilidad, y puede curar a los aliados. Al llegar a C6, aumenta aún más el DMG de Pyro y Electro de los compañeros.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Vida% / Recarga de Energía
Off-field/Sub DPS y aplicador Electro. La habilidad de Raiden ayuda a activar Overload y también proporciona daño enfocado en EM (Elemental Mastery) en esta build.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Maestría Elemental / Recarga de Energía / ATQ%
Armas
Curación de ráfaga y gran aumento de ATK. La Explosión Elemental de Bennett proporciona un gran aumento de ATK para el equipo y curación, sinergizando bien con Yoimiya para maximizar el daño Pyro/Overload.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Recarga de Energía / Vida%













