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Fischl

Fischl (4★)

Habilidades

Ataque Normal: Flechas del juicio
Ataque Normal: Flechas del juicio
Vigía de la noche
Vigía de la noche
“Ve, Oz. Desciende sobre ellos e invoca tu relámpago del juicio para dar comienzo a la noche eterna”.
——«Flores para la princesa Fischl (IV): Adiós, Señorita».
Ilusión nocturna
Ilusión nocturna
“... Entre las hordas de bestias que persiguen la sangre maldita, solo el Príncipe Cuervo de la Noche, que fue testigo de la extinción de mil mundos, conoce la verdadera grandeza de la Princesa. Así, las alas nocturnas que extiende son su eterna promesa de proteger a Su Alteza Real”.
—«Flores para la Princesa Fischl - Vol. I: El colapso del fin de los tiempos».

Builds

Armas:
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
Prioridad de talentos
EHabilidad Elemental>QHabilidad Definitiva>NAAtaque Normal
Artefactos:

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena

ATQ%

Copa

Bono de Daño Electro

Diadema

Prob. CRIT / Daño CRIT

Prioridad de subestadísticas

Prob. CRIT / Daño CRIT / ATQ% / Recarga de Energía / Maestría Elemental / ATQ
Bonus:
2

Bono de Daño Electro +15%.

2

ATQ +18%.

o
Bonus:
2

RES Electro +40%

4

Aumenta el Daño contra los enemigos afectados por Electro un 35%.

o
Bonus:
2

ATQ +18%.

2

ATQ +18%.

o
Bonus:
2

Vida +20%.

4

Cuando una Habilidad Elemental golpea a un enemigo, el ATQ de todos los personajes del equipo cercanos aumenta en un 20% y su Protección de Escudo aumenta en un 30% durante 3 s. Este efecto puede tener lugar cada 0.5 s y se activa incluso cuando el personaje que lleva equipado este conjunto de artefactos está en tu equipo pero no en combate.

Mejor composiciónes de equipo

Talento pasivo

Cuervo devoraestrellas
Fase de Ascensión 1
Cuando Fischl golpea a Oz con un Disparo Preciso completamente cargado, Oz lanza una retribución del trueno, infligiendo Daño Electro en el AdE igual al 152.7% del daño de la flecha.
Juicio de los pecadores
Fase de Ascensión 4
Si el personaje en uso desencadena una Reacción Elemental Electro cuando Oz está en combate, el enemigo será golpeado con retribución del trueno, infligiendo Daño Electro igual al 80% del ATQ de Fischl.
Mi jardín secreto
Reduce en un 25% el tiempo necesario para completar una expedición en Mondstadt.

Constelaciones

Ojo de cuervo penetrante
Constelación Nv. 1
Cuando Oz no está en el campo de batalla, seguirá vigilando a Fischl a través de su ojo de cuervo. Cuando Fischl ataca a un enemigo con Ataque Normal, Oz atacará simultáneamente con su ojo e infligirá un 22% de daño.
Devorador de pecados
Constelación Nv. 2
Vigía de la noche inflige un 200% de daño adicional y su AdE aumenta en un 50%.
Alas sombrías
Constelación Nv. 3
Aumenta el nivel de habilidad de Vigía de la noche +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Fantasía de la princesa
Constelación Nv. 4
Al lanzar Ilusión nocturna, inflige un 222% de daño de ATQ como Daño Electro a los enemigos cercanos.
Cuando termina la duración de la habilidad, Fischl recupera el 20% de su Vida.
Noche silenciosa
Constelación Nv. 5
Aumenta el nivel de habilidad de Ilusión nocturna +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Ave de la Noche Eterna
Constelación Nv. 6
Aumenta la duración de la invocación de Oz en 2 s. Mientras Oz esté presente, atacará junto a tu personaje en uso e infligirá un 30% del ATQ de Fischl como Daño Electro.

Estadísticas

Nv.1 - 20
Nv.20 - 40
Nv.40 - 50
Nv.50 - 60
Nv.60 - 70
Nv.70 - 80
Nv.80 - 90
Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
0
1
Vida Base
-
770
ATQ Básico
-
20
DEF Base
-
50
ATQ
-
0%

Materiales de Ascensión

LV.1 - 20
0
LV.20 - 40
20000
1
3
3
LV.40 - 50
40000
3
2
10
15
LV.50 - 60
60000
6
4
20
12
LV.60 - 70
80000
3
8
30
18
LV.70 - 80
100000
6
12
45
12
LV.80 - 90
120000
6
20
60
24
Total
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Materiales de Talentos

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Total
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1