
Mejor Build de Furina: Armas, Artefactos y Equipos (v7.2)
¿Buscas el build definitivo para Furina? Esta guía de build de Furina cubre las mejores armas, artefactos, estadísticas principales y composiciones de equipo en Genshin Impact.
El foco de atención absoluto del escenario durante los juicios, hasta que la obra termina y el público rompe a aplaudir.
Mejores Builds para Furina
Download Build CardConfiguración de OFF-FIELD DPS & BUFF SUPPORT
Armas
Daño CRIT
CRIT DMG con una HP% pasiva; las constantes fluctuaciones de HP del drenaje de Furina mantienen sus pilas de Skill DMG en movimiento, por lo que aumenta el daño y la escalación de buffs simultáneamente.
Prob. CRIT
CRIT Rate substat con una pasiva HP%-ATK. Las impactos contemplan el buff de ATK rápidamente, suavizando la producción en una rotación en el campo extrapesado.
Recarga de Energía
Elección presupuestaria: Recuperación de Energía más Habilidad Tasa de Críticos y DMG de Habilidad, por lo que los daños fuera de combate serán mayores y Golpe volverá en la reserva.
Vida%
HP% convierte en Maestría Elemental y otorga al equipo EM. Mejor cuando quieres amplificar la Vaporización en lugar de los números raw Agua.
Daño CRIT
DAÑO CRÍTICO con HABILIDAD y bonificadores de Daño de Ataque Normal. Ideal cuando la mayor parte del daño proviene de HABILIDAD pulsos y la fase de carga es corta.
Recarga de Energía
Espada de pesca gratuita: Energy Recharge subestadística, Skill CRIT Rate, y bonificación ER después de lanzar Skill — mantiene Burst uptime a costo cero de resina.
Recarga de Energía
Recarga de Energía plus partículas desencadenadas por el bajísimo Rate CRIT que abarcan a todo el equipo, liberando un ER de arena o un poco ER de carry en el grupo.
Prob. CRIT
4 estrellas con CRIT Rate y ramping Skill/Burst Daño en golpes críticos — un palo de estadísticas barato y fiable para spam de skills fuera de campo.
Prob. CRIT
CRIT Rate con un bono de Elemental DMG apilable construido a partir de Normal Attacks, por lo que recompensa rotaciones que incluyen una breve fase de conductor en campo.
Daño CRIT
Daño críticos masivos y un buff de ATK escalado con Dominio elemental Solo vale la pena en núcleos de {reaction}Vaporize</reaction> o {reaction}Hyperbloom</reaction> donde el DMN realmente lo convierte.
Daño CRIT
<estadísticas>DCR DMG</estadísticas> y daño elemental adicional asociado a los ataques de <elemento type="hidrólogo">Agua</elemento>. Un referente sólido con todo el kit si la rotación puede mantener los tres stacks.
Recarga de Energía
Recarga de Energía e innata Tasa CRIT. El beneficio de velocidad de ataque post-Burst es secundario; la ER (recarga de energía) es lo que realmente arranca la rotación.
Vida%
<estadística>HP</estadística>% subestatística con un <estadística>ATK</estadística> buff provocado al recibir cura — encaja naturalmente con el equipohealer necesario para contrarrestar el drenaje de Furina.>
Daño CRIT
CRIT Rate substat más gratis CRIT Rate sobre 90% HP. Requiere un sanador fuerte para mantener la pasiva viva contra Furina Burst drenaje.
Artefactos
2pc concede +20% Daño y 4pc añade un +25% adicional mientras está fuera de campo — la mejor opción cuando el daño viene de un Skill. El efecto funciona según qué pasatiempo específico se ha elegido.
2pc de HP con escalado, y 4pc otorga al equipo +20% de ATK y una barrera cada vez que Skill impacte — el pick cuando la build realmente funciona como soporte de daño.
2pc y 4pc Hydro DMG, con el 4pc añadiendo otro 30% después de lanzar Skill. Daño puro cuando no necesitas utilidad.
Prioridad de subestadísticas
Prioridad de talentos
Estadísticas Primarias Recomendadas
Furina de Burst drena HP de todo el equipo, por lo que se recomienda encarecidamente un sanador de equipo para compensar el drenaje.
DPS FUERA DE CAMPO Y SOPORTE
El Habilidad Definitiva de Furina beneficia a todo el equipo, mientras que su Habilidad aplica daño Hydro fuera de campo.
ARMAS
Uraku Misugiri: el ranking asume que no hay compañero Geo; con una unidad Geo supera a Primordial Jade Cutter.
Key of Khaj-Nisut: tres cargas son altamente fiables siempre que su Habilidad conecte; su bonificación de Maestría Elemental para todo el equipo puede situarla por encima de las armas anteriores.
Armas sin Recarga de Energía: funcionan mejor cuando el equipo tiene menores necesidades de Recarga de Energía.
Favonius Sword: su valor fluctúa según los requisitos de Recarga de Energía propios y del equipo.
ESTADÍSTICAS PRINCIPALES DE ARTEFACTOS
Cáliz: Vida% con Golden Troupe (4 pzs); en caso contrario Daño Hydro. En [C2] ambas son aproximadamente iguales asumiendo Golden Troupe (4 pzs).
Comparativas detalladas de armas aquí.
What the community runs on Furina
Aggregated from 34,071 showcased Furina builds on genshin-builds — the most used weapons and artifact sets players actually equip.
Most used weapons
- 1
Fulgor de las Aguas Calmas26% - 2
Vado del Río Ceniciento22% - 3
Espada de Favonius21% - 4
Deseo Ponzoñoso7% - 5
Colmillo Lupino4%
Most used artifact sets
- 1
Compañía Dorada307% - 2
Corazón del Viajero89% - 3
Cazador Fantasmal12% - 4
Orquesta del Errante10% - 5
Final del Gladiador9% - 6
Emblema del Destino8%
Percentages are relative to showcased Furina builds and update as players sync their in-game data.
Configuración más utilizada por la Comunidad
Armas
Mejores equipos para Furina
Descubre los mejores equipos para Furina, incluidas composiciones F2P para todos los estilos de juego.
Furina Hyperbloom Aggravate Team
SSequipo SS combinando Aggravate y Hyperbloom con Clorinde como conductora de Electro, soporte del Hydro off-field de Furina, aplicación de Dendro de Nahida y la curación de Baizhu.
Los ataques de Clorinde Electro activan tanto Aggravate de Nahida Dendro como Hyperbloom del campo fuera de Furina Hydro, maximizando el daño de reacción mientras Baizhu sustenta al equipo.
Team composition: Clorinde (Electro Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Nahida (Dendro Sub DPS), Baizhu (Dendro Support)
Main DPS. Skill converts Normal Attacks to Electro pistol shots; Bond of Life boosts lunge DMG.
Weapons: Expiadora, Espada Negra
Artifacts: 4pc Fragmento de la Armonía Fantasiosa
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery
Sub DPS. Off-field Hydro via Skill; Burst buffs DMG from ally HP changes.
Weapons: Fulgor de las Aguas Calmas, Vado del Río Ceniciento
Artifacts: 4pc Compañía Dorada
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Sub DPS. Skill links enemies for Dendro reactions; Burst enhances Skill based on team elements.
Weapons: Sueños de las Mil Noches, Estrella Errabunda
Artifacts: 4pc Recuerdos del Bosque
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Support. Shields and heals; passive boosts Aggravate DMG from Max HP.
Weapons: Centelleo Jadecaído, Prototipo Ámbar
Artifacts: 4pc Perla Oceánica
Substats: Energy Recharge > HP% > HP > CRIT DMG > CRIT Rate
Furina Bloom #1
SSEste equipo del equipo Bloom empata a <hydro>Hydro</hydro> de Neuvillette y a Furina con <dendro>Dendro</dendro> de Baizhu para generar núcleos de Bloom. Kazuha agrupa enemigos y nerfs el daño, mientras que la curación pasiva de Baizhu amplifica el daño de Bloom.
Desencadena Bloom constantemente con <hydro>Hydro</hydro> fuera del campo provenientes de la Skill de Furina y los ataques cargados de Neuvillette. Baizhu cura y aumenta el daño de Bloom desde el Máximo HP, mientras que Kazuha proporciona agrupamiento, reducción de resistencia shred y buffs de daño.
Team composition: Neuvillette (Hydro Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Kaedehara Kazuha (Anemo Support), Baizhu (Dendro Support)
Main on-field <hydro>Hydro</hydro> attacker whose charged attacks apply <hydro>Hydro</hydro> to trigger Bloom.
Weapons: Escrituras del Fluir Sempiterno, Jade Sacrificial
Artifacts: 4pc Cazador Fantasmal
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Off-field <hydro>Hydro</hydro> via Skill; Burst buffs damage based on ally HP changes, synergizing with the healer.
Weapons: Fulgor de las Aguas Calmas, Vado del Río Ceniciento
Artifacts: 4pc Compañía Dorada
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Groups enemies, shreds resistances with Viridescent Venerer, and provides <anemo>Anemo</anemo> DMG buffs.
Weapons: Juramento por la Libertad, Espina de Hierro
Artifacts: 4pc Sombra Verde Esmeralda
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Heals and shields the team; his passive raises Bloom DMG based on his Max HP.
Weapons: Centelleo Jadecaído, Prototipo Ámbar
Artifacts: 4pc Perla Oceánica
Substats: HP% > HP > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate
Habilidades de Furina
Talento pasivo
Vals irrefrenable
Fase de Ascensión 1Confesión inaudible
Fase de Ascensión 4El daño de los miembros del salón aumenta en un 0.7%. Su daño puede aumentar hasta un 28% de esta manera.
El intervalo de tiempo en el que el juglar de las aguas restaura Vida a los personajes en uso cercanos se reduce en un 0.4%. Este intervalo de tiempo se puede reducir hasta un 16% de esta manera.
El mar es mi escenario
PassiveConstelaciones
El amor es como un pájaro rebelde
C1Además, el máximo de puntos de algarabía que Furina puede poseer aumenta en 100 pts.
Una mujer cambiante como el agua
C2Escondo secretos que nadie conoce
C3Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Vive el infierno y apreciarás la vida
C4Ahora sé su nombre, y es...
C5Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
¡Escuchen mis alabanzas y alcemos nuestras copas de amor!
C6Mientras este efecto está activo, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de Furina se transforma en Daño Hydro, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. Además, el daño que inflige con dichos ataques aumenta en una cantidad equivalente al 18% de su Vida Máx.
Mientras el efecto de atención del pueblo está activo, cada 0.1 s, cuando Furina golpea a un enemigo con un Ataque Normal (esto no incluye los ataques de arjé: sacralidad y secularidad), Cargado o Descendente, se producen distintos efectos dependiendo de su tipo de arjé actual:
Arjé: ousía
Restaura Vida cada segundo a todos los miembros del equipo cercanos en una cantidad equivalente al 4% de la Vida Máx. de Furina durante 2.9 s. Activar esto repetidamente prolongará la duración del efecto.
Arjé: pneuma
El daño del siguiente Ataque Normal (esto no incluye los ataques de arjé: sacralidad y secularidad), Cargado o Descendente aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 25% de la Vida Máx. de Furina. Al golpear a un enemigo con alguno de dichos ataques, todos los miembros del equipo cercanos perderán un 1% de su Vida actual.
Los efectos anteriormente mencionados se pueden activar hasta 6 veces a lo largo de la duración de atención del pueblo, y se eliminarán cuando se haya alcanzado ese número de veces o cuando termine su duración.
Atuendos

Prima donna coronada
Modelo de vestimenta de Furina. Cuando se levanta el telón, se observa el brillo que desprende esta gran celebridad. Su atuendo adornado con unas espléndidas gemas no es más que una forma de resaltar la grandiosidad de su persona.
Estadísticas
Materiales de Ascensión

Mora
420,000

Pedacito de lazurita varunada
1

Fragmento de lazurita varunada
9

Trozo de lazurita varunada
9

Lazurita varunada
6

Agua intrascendible
46

Lirio lumilago
168

Néctar de Megaflora
18

Néctar brillante
30

Néctar energético
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
Materiales de Talentos

Mora
1,652,500

Enseñanzas de la justicia
3

Guía de la justicia
21

Filosofía de la justicia
38

Néctar de Megaflora
6

Néctar brillante
22

Néctar energético
31

Masa deslucida
6

Corona de la sabiduría
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Preguntas Frecuentes
¿Cuál es el mejor conjunto de artefactos para Furina?+
El mejor conjunto de artefactos para Furina es el conjunto 4-piece Compañía Dorada.
¿Cuál es la mejor arma para Furina?+
La mejor arma para Furina es Fulgor de las Aguas Calmas.
¿Qué estadísticas principales debo priorizar para Furina?+
Prioriza Recarga de Energía, Vida%, Prob. CRIT en Arenas, Cáliz y Corona.
¿Cuál es la prioridad de talentos para Furina?+
Mejora los talentos de Furina en este orden: Burst > Skill > Normal Attack.
¿Cuáles son los mejores equipos para Furina?+
Algunos de los mejores equipos para Furina son Furina Hyperbloom Aggravate Team, Furina Bloom #1, Furina Vaporize #1, Furina Raiden-Core #1, Furina Bloom #2, Furina Vaporize #2, Furina Geo Noelle Hypercarry, Furina Spread + Hyperbloom, Equipo Quickbloom de Furina.



















