Clorinde

Builds para Clorinde en Genshin Impact

Electro

Mejores Builds Clorinde

Configuración de DPS

Artefactos

1
Fragmento de la Armonía Fantasiosa
Fragmento de la Armonía Fantasiosa
4
2
Final del Gladiador
Final del Gladiador
4
3
Furia del Trueno
Furia del Trueno
4

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena

ATQ% / Maestría Elemental

Copa

Bono de Daño Electro

Diadema

Prob. CRIT / Daño CRIT

Prioridad de subestadísticas

1Prob. CRIT
2Daño CRIT
3ATQ%
4Maestría Elemental
5Recarga de Energía

Skill Combos: With Burst: - Q > E > E > 5N3E > N2 or N3 - Q > E > 6N3E Without Burst: - E > 6N3E Abbreviations: - N: Normal Attack - E: Elemental Skill - Q: Elemental Burst

Prioridad de talentos

EHabilidad Elemental>QHabilidad Definitiva>NAAtaque Normal

Configuración más utilizada por la Comunidad

Artefactos

1
Fragmento de la Armonía Fantasiosa
Fragmento de la Armonía Fantasiosa
4
2
Final del Gladiador
Final del Gladiador
4
3
Furia del Trueno
Furia del Trueno
4
4
Final del Gladiador
Final del Gladiador
2
Fragmento de la Armonía Fantasiosa
Fragmento de la Armonía Fantasiosa
2
5
Final del Gladiador
Final del Gladiador
2
Furia del Trueno
Furia del Trueno
2
Esta configuración se basa en los artefactos y armas más utilizados por la comunidad. Si deseas contribuir con estos datos, puedes hacerlo enviando tu UID haciendo clic aquí.

Mejores equipos Clorinde

Habilidades Clorinde

Ataque Normal: Credo fantasmal
Ataque Normal: Credo fantasmal
Caza noctámbula
Caza noctámbula
Aunque la maldad que acecha entre las sombras fue aniquilada hace miles de años, una sombra inalcanzable para la luz nubló el corazón de los humanos.
En el presente, sigue recordando la advertencia del Cazador Dorado: aquellos que patrullan en la noche con una vela encendida deben permanecer alerta en todo momento, pues no han de ser contaminados por la fría oscuridad.
Destello final
Destello final
Dicen que la antigua técnica de resistir contra seres no humanos teniendo un cuerpo mortal data de la época de los Caballeros Aguapura del imperio de Remuria.
Aun así, nadie dice que esta técnica no se pueda usar en un duelo contra un oponente corriente si encuentras la forma de controlar tu poder.

Talento pasivo

darkshattering_flame

Llama devastanoches

Fase de Ascensión 1

Cuando un personaje cercano del equipo causa una Reacción Elemental Electro contra un enemigo, el Daño Electro del Ataque Normal y de Destello final de Clorinde aumenta en una cantidad equivalente al 20% de su ATQ. Este efecto dura 15 s, puede acumularse hasta 3 veces y la duración de cada acumulación se calcula de manera independiente. Como máximo, el daño de los anteriores ataques de Clorinde puede aumentar en 1800 pts. de esta manera.
lawful_remuneration

Retribución legítima

Fase de Ascensión 4

Si el pacto vital de Clorinde es superior o igual al 100% de su Vida Máx., cuando aumente o disminuya el valor de dicho pacto, la Prob. CRIT de Clorinde aumentará en un 10%. Este efecto dura 15 s, puede acumularse hasta 2 veces y la duración de cada acumulación se calcula de manera independiente.
Además, el estado de patrulla nocturna de Caza noctámbula se fortalece, de manera que mientras está activo, la curación convertida en porcentaje de pacto vital aumenta hasta el 100%.
night_vigils_harvest

Recompensa noctámbula

Passive

Muestra la ubicación de los objetos típicos de Fontaine cercanos en el minimapa.

Constelaciones

from_this_day_i_pass_the_candles_shadowveil

Desde hoy, cruzaré la sombra de las velas

Constelación Nv. 1

Mientras esté activo el estado de patrulla nocturna de Caza noctámbula, cuando Clorinde golpea a un enemigo con el Daño Electro de sus Ataques Normales, invoca en la ubicación del enemigo una sombra noctívaga que ejecuta dos ataques coordinados, cada uno infligiendo Daño Electro equivalente al 30% del ATQ de Clorinde.
Este efecto solo se puede activar una vez cada 1.2 s, y el daño infligido de esta manera se considera daño de Ataque Normal.
now_as_we_face_the_perils_of_the_long_night

Desde hoy, afrontaré los peligros de la noche

Constelación Nv. 2

Fortalece los efectos del talento pasivo “Llama devastanoches”: cuando un personaje cercano del equipo causa una Reacción Elemental Electro contra un enemigo, el Daño Electro del Ataque Normal de Clorinde y de Destello final aumenta en una cantidad equivalente al 30% de su ATQ. Este efecto dura 15 s, puede acumularse hasta 3 veces y la duración de cada acumulación se calcula de manera independiente. Al tener 3 acumulaciones, la RES a interrupción de Clorinde aumenta. Como máximo, el daño de los anteriores ataques de Clorinde puede aumentar en 2700 pts. de esta manera.
Es necesario desbloquear el talento pasivo “Llama devastanoches”.
i_pledge_to_remember_the_oath_of_daylight

Recordaré mi juramento diurno

Constelación Nv. 3

Aumenta el nivel de habilidad de Caza noctámbula +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
to_enshrine_tears_life_and_love

Recordaré las lágrimas, la vida y la compasión

Constelación Nv. 4

Al infligir daño a un enemigo con Destello final, dicho daño aumenta en un 2% por cada 1% de valor de pacto vital que tenga Clorinde. Como máximo el daño de Destello final solo puede aumentar en un 200% de esta manera.
holding_dawns_coming_as_my_votive

Y recordaré que el alba siempre llegará

Constelación Nv. 5

Aumenta el nivel de habilidad de Destello final +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
and_so_shall_i_never_despair

Por eso, nunca abandonaré la esperanza

Constelación Nv. 6

Durante 12 s tras usar Caza noctámbula, la Prob. CRIT de Clorinde aumenta en un 10%, y su Daño CRIT aumenta en un 70%.
Además, mientras el estado de patrulla nocturna esté activo, aparecerá bajo ciertas condiciones una “sombra brillovela” que persigue a su objetivo para infligir Daño Electro equivalente al 200% del ATQ de Clorinde. El daño infligido de esta manera se considera daño de Ataque Normal.
La sombra brillovela aparecerá en las siguientes situaciones:
·Cuando Clorinde vaya a ser golpeada por un ataque.
·Cuando Clorinde ejecute un ensartamiento noctámbulo: mandato.
Solo se puede invocar una sombra brillovela por segundo de esta manera y, mientras el estado de patrulla nocturna esté activo, se podrán invocar un máximo de 6 sombras.
Además, mientras el estado de patrulla nocturna está activo, el daño que recibe Clorinde se reduce en un 80% y su RES a interrupción aumenta. Este efecto se elimina cuando termina la duración de patrulla nocturna o 1 s después de invocar 6 sombras brillovela.

Estadísticas

Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
-
1
Vida Base
-
1009
ATQ Básico
-
26
DEF Base
-
61
Prob. CRIT
-
0

Materiales de Ascensión

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Total
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Materiales de Talentos

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Total
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1