Baizhu

Builds para Baizhu en Genshin Impact

Dendro

Mejores Builds Baizhu

Configuración de SUPPORT

Artefactos

1
Recuerdos del Bosque
Recuerdos del Bosque
4
2
Perla Oceánica
Perla Oceánica
4
3
Instructor
Instructor
4
4
Ritual Antiguo de la Nobleza
Ritual Antiguo de la Nobleza
4
Elige 2
Tenacidad de la Geoarmada
Tenacidad de la Geoarmada
2
Fulgor de Vurukasha
Fulgor de Vurukasha
2
Emblema del Destino
Emblema del Destino
2

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena

Vida% / Recarga de Energía

Copa

Vida%

Diadema

Vida% / Bono de Curación

Prioridad de subestadísticas

1Recarga de Energía
2Vida%
3Vida
4Prob. CRIT

Baizhu's Elemental Skill has a 2-3 second delay between cast time and heal received; consider this when swapping to low-HP allies after his rotation.

Prioridad de talentos

QHabilidad Definitiva>EHabilidad Elemental>NAAtaque Normal

Mejores equipos Baizhu

Habilidades Baizhu

Ataque Normal: Acupuntura clásica
Ataque Normal: Acupuntura clásica
Diagnóstico universal
Diagnóstico universal
Los expertos en las artes curativas saben distinguir las señales verdaderas de las falsas, lo que les permite eliminar las enfermedades de raíz incluso antes de que se manifieste cualquier síntoma.
Sanación holística
Sanación holística
Si eres capaz de comprender el cielo y la tierra, de defender tu esencia interior del caos exterior y de mantener la mente en calma, te habrás convertido en un ser imparable.

Talento pasivo

five_fortunes_forever

Cinco elementos de la fortuna

Fase de Ascensión 1

Baizhu obtiene diferentes efectos según la Vida de tu personaje en uso:
·Cuando la Vida de dicho personaje es inferior al 50%, Baizhu obtiene un 20% de Bono de Curación.
·Cuando la Vida de tu personaje en uso es superior o igual al 50%, Baizhu obtiene un 25% de Bono de Daño Dendro.
all_things_are_of_the_earth

Madre tierra

Fase de Ascensión 4

El personaje que sea curado con el escudo incólume obtendrá el efecto de “fortuna de la madera”, el cual hace que, por cada 1000 pts. de Vida Máx. de Baizhu que no superen los 50 000 pts., el daño que inflige dicho personaje con las reacciones de Quemadura, Florecimiento, Sobreflorecimiento y Crepitar aumenta en un 2%, y el aumento de daño generado por las reacciones de Intensificación y Propagación aumenta en un 0.8% durante 6 s.
herbal_nourishment

Nutrición vegetal

Passive

Cuando Baizhu está en el equipo, tu personaje en uso recuperará Vida en una cantidad equivalente al 2.5% de la Vida Máx. de Baizhu al interactuar con algunos objetos recolectables.

Constelaciones

attentive_observation

Cuidados intensivos

Constelación Nv. 1

Aumenta en 1 las cargas de Diagnóstico universal.
incisive_discernment

Discernimiento maestro

Constelación Nv. 2

Cuando tu personaje en uso golpea a un enemigo cercano, Baizhu libera un espíritu sérico cercenador.
Tras ejecutar un ataque como máximo, este espíritu regresa, inflige un Daño Dendro equivalente al 250% del ATQ de Baizhu y cura un 20% de lo que curaría el espíritu sérico creado mediante Diagnóstico universal.
El daño infligido de esta manera se considera daño de Habilidad Elemental.
Este efecto solo puede activarse una vez cada 5 s.
all_aspects_stabilized

Homeostasis omnímoda

Constelación Nv. 3

Aumenta el nivel de habilidad de Sanación holística +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
ancient_art_of_perception

Contemplación atávica

Constelación Nv. 4

Tras usar Sanación holística, la Maestría Elemental de todos los personajes del equipo cercanos aumenta en 80 pts. durante 15 s.
the_hidden_ebb_and_flow

Síntomas variables

Constelación Nv. 5

Aumenta el nivel de habilidad de Diagnóstico universal +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
elimination_of_malicious_qi

Disipación del chi maligno

Constelación Nv. 6

El daño que inflige la espirituarteria de Sanación holística aumenta en una cantidad equivalente al 8% de la Vida Máx. de Baizhu.
Además, cuando el espíritu sérico o el espíritu sérico cercenador golpea a un enemigo, hay un 100% de probabilidad de crear un escudo incólume de Sanación holística. Cada espíritu sérico o espíritu sérico cercenador solo puede activar este efecto una vez.

Estadísticas

Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
-
1
Vida Base
-
1039
ATQ Básico
-
15
DEF Base
-
39
Vida%
-
0.0%

Materiales de Ascensión

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Total
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Materiales de Talentos

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Total
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1