Guía del Mejor Equipo para Fischl en Genshin Impact
Last updated 20 de junio de 2026. Looking for the best Fischl teams in Genshin Impact? Start with the top team summary below, then pick the lineup that fits your roster.
Mejores equipos para Fischl, principalmente un sub-DPS de Electro. Los arquetipos de equipo más destacados incluyen composiciones de Superconduct, Electro-Charged y Overloaded. También puedes intercambiar posiciones con Beidou para personalizar tu equipo.
Resumen del Equipo de Fischl
#1 Fischl Superconduct Team
Nivel SSChevreuse reduce la RES de Pyro y Electro de los enemigos cuando se desencadena Overload, maximizando el DMG total. Clorinde y Fischl infligen DMG de Electro, mientras que Mavuika inflige DMG de Pyro.
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core_idea
Las reacciones Overload provocadas por personajes Pyro y Electro reducen las resistencias de los enemigos mediante la pasiva de Chevreuse, mientras que su habilidad otorga un aumento de ATK. Fischl y Mavuika proporcionan daño fuera del campo y reacciones.
La Elemental Skill de Clorinde convierte sus Normal Attacks en ataques de pistola de Electro-DMG durante 7.5s. Cuando su Bond of Life está por debajo del 100%, estos Normal Attacks atraviesan a los oponentes y otorgan Bond of Life adicional. Cuando Bond of Life está en o por encima del 100%, la embestida de la Elemental Skill tiene un área de efecto y daño aumentados.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Maestría Elemental
La Habilidad Elemental de Fischl invoca a Oz para que ataque continuamente a los enemigos cercanos con daño Electro. Cuando el grupo incluye al menos 2 personajes de Hexerei, Oz otorga bonificaciones extra al equipo — al activar Sobrecarga aumenta ATK, mientras que al activar Electro-Cargado o Lunar-Cargado incrementa la Maestría Elemental de los miembros activos cercanos del grupo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
Mavuika invoca Elemental Skill un Anillo de Radiante Fuego que sigue al personaje activo, causando daño Pyro (alineado con Nightsoul) periódicamente. Después de usar su Elemental Burst, el daño del personaje activo aumenta según el Espíritu de Lucha en el momento de uso.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
La pasiva de Chevreuse reduce la RES de Pyro y Electro de los enemigos cuando se activa Overload, maximizando el daño total. Su Elemental Skill otorga un aumento de ATK a los personajes Pyro y Electro basado en su Max HP, y cura a los aliados. En C6, aumenta el DMG Pyro y Electro de los compañeros.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Vida% / Prob. CRIT / Recarga de Energía
#2 Fischl Electro-Charged Team
Nivel SSUn equipo Electro-Charged con Chasca como DPS principal, con Furina y Fischl proporcionando daño fuera de campo, y Bennett para curación y aumento de ATK.
team_comp_text
core_idea
Activa reacciones Electro-Charged usando los disparos versátiles de Chasca, el Hydro fuera de campo de Furina y el Electro de Fischl, mientras Bennett proporciona resonancia Pyro y aumentos de ATK.
Chasca es el DPS principal del equipo. Dependiendo de los atributos elementales de sus compañeros, Chasca altera las propiedades de sus Shadowhunt Shells, lo que le permite desencadenar varias reacciones elementales por sí misma.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Maestría Elemental
El Elemental Skill de Furina puede proporcionar Hydro continuo. El Elemental Burst de Furina puede proporcionar un aumento de DMG basado en el cambio de HP de los aliados de Furina. Esto se puede lograr ya que el Elemental Skill de Furina puede quemar el HP de los aliados y el HP perdido es restaurado por el Sanador.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Vida% / Recarga de Energía
Fischl’s Habilidad Elemental invoca a Oz para que ataque continuamente a los enemigos cercanos con daño Electro. Cuando el grupo incluye al menos 2 personajes de Hexerei, Oz otorga bonificaciones extra al equipo — al activar Overloaded aumenta ATK, mientras que al activar Electro-Charged o Lunar-Charged incrementa Elemental Mastery para los miembros activos del grupo cercanos.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
#3 Fischl Overload Team #1
Nivel SEsta unidad gira en torno a Overload reacciones, con Chevreuse reduciendo el RES de enemigos Pyro y Electro y proporcionando un aumento de ATK. Bennett ofrece un aumento de ATK masivo y curación a través de su Burst.
team_comp_text
core_idea
Desencadena Overload repetidamente con los ataques de Fischl con Oz y Arlecchino con Fuego, mientras que Chevreuse debilita a los enemigos y buffea al equipo, y Bennett proporciona curación y un gran aumento de ATK.
Convierte los ataques en daño Pyro cuando Bond of Life > 20% HP. Usa Skill para recargar Bond of Life y Burst para daño AoE Pyro y reinicio del CD de Skill. Solo puede ser curado por Burst.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
Utiliza Skill para invocar a Oz, que inflige daño Electrórico continuo. Con al menos 2 personajes de Hexerei, Oz proporciona beneficios para el equipo: Overload aumenta el ATK, Cargado con Electro o Lunar-Cargado aumenta Mástería Elemental.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
Pasiva reduce la RES del enemigo Pyro y Electro cuando se activa Overload. Skill otorga un aumento de ATK basado en la HP máxima a los aliados Pyro/Electro y cura. C6 aumenta el DMG de Pyro/Electro.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Vida% / Prob. CRIT / Recarga de Energía
#4 Fischl Overload Team #2
Nivel SSCyno impulsa Overload con Fischl y Xiangling, mientras que Chevreuse reduce la resistencia y proporciona curación.
team_comp_text
core_idea
Núcleo de reacción Overload. Chevreuse reduce la RES de
Cyno infunde su Ataque Normal con
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Fischl's Elemental Skill summons Oz to continuously attack nearby enemies with
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
Xiangling proporciona una gran cantidad de DMG y una fijación continua de elemento
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Recarga de Energía / Maestría Elemental / ATQ% / Daño CRIT / Prob. CRIT
Chevreuse puede reducir el RES de enemigos de
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Vida% / Prob. CRIT / Recarga de Energía
#5 Fischl Aggravate Team #1
Nivel SUn equipo enfocado en Electro con Aggravate, con Clorinde como conductor en el campo, Fischl como Electro fuera del campo, Nahida para la aplicación de Dendro, y Xilonen para el desgaste de RES Geo y curación.
team_comp_text
core_idea
Desencadena Aggravate combinando Electro y Dendro para potenciar el daño Electro. Clorinde conduce con rápidos ataques Electro, mientras que Fischl proporciona Electro adicional fuera del campo y Nahida aplica Dendro. Xilonen reduce la RES enemiga y sostiene al equipo.
rotation
- Nahida Habilidad Elemental y Explosión para aplicar Dendro.
- Fischl Habilidad Elemental para invocar a Oz.
- Xilonen Habilidad Elemental (y Explosión si es necesario) para desgarrar RES y sanar.
- Clorinde Elemental Skill para entrar en estado potenciado, luego spam de Ataques Normales hasta que la habilidad termine.
Clorinde's Elemental Skill convierte sus ataques normales en ataques de pistola de DMG Electro durante 7.5s. La mecánica de la Unión de la Vida mejora sus embestidas y AoE.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Maestría Elemental
La Habilidad Elemental de Fischl invoca a Oz, quien ataca continuamente con daño Electro. Con 2 Hexerei (probablemente Electro), Oz brinda refuerzos adicionales al equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
Xilonen's Samplers reducen la RES de enemigos Geo. También proporciona curación al equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz DEF
- Diadema DEF
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / DEF% / Recarga de Energía
Nahida inflige DMG mediante su Habilidad elemental, que conecta hasta 8 enemigos y desencadena reacciones Dendro. Su Explosión potencia la habilidad según los elementos de los compañeros.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Maestría Elemental / Prob. CRIT / Daño CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
#6 Fischl Aggravate #2
Nivel AUn agudizar equipo enfocado en el daño electro de Keqing amplificado por el Oz de Fischl y la aplicación de Nahida de Dendro, con Xilonen proporcionando desgaste de RES y curación.
team_comp_text
core_idea
Keqing desencadena reacciones Aggravate con Dendro de Nahida, mientras Fischl proporciona daño adicional Electro y energía. Xilonen reduce la RES enemiga y cura.
Keqing's Skill coloca una marca de Estilete. Usando Skill nuevamente se teletransporta a ella y la ataca con un golpe de AoE Electro que infunde su arma con Electro.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Maestría Elemental / ATQ%
Habilidad convoca a Oz para atacar con Electro DMG. Con al menos 2 personajes de Hexerei, Oz proporciona buffs: Superfederado aumenta ATK, Electro-Cargado o Lunar-Cargado aumenta Mástería Elemental.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
Xilonen's Samplers reducen el RES enemigo cuando están activos. También puede curar a sus compañeros de equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz DEF
- Diadema DEF
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / DEF% / Recarga de Energía
Habilidad conecta hasta 8 enemigos, causando Dendro DMG y desencadenando reacciones. Burst mejora Habilidad según los elementos del equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Maestría Elemental / Prob. CRIT / Daño CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
#7 Fischl Anemo Team #1
Nivel SSFischl proporciona Electro fuera del campo para reacciones de Swirl, mientras que Venti agrupa a los enemigos y Faruzan potencia el daño de Anemo. Bennett cura y aumenta el ATK.
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core_idea
Equipo centrado en el remolino que utiliza el agrupamiento de Venti y el soporte Anemo de Faruzan, con el daño Electro fuera de campo de Fischl y la curación y el aumento de ATK de Bennett.
Burst crea Stormeye que atrae a los enemigos y causa daño Anemo continuo. Los ataques normales extienden su duración.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Anemo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Burst aplica una reducción de RES de Anemo y un bono de DMG. En C6, añade CRIT DMG para aliados de Anemo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz Anemo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Habilidad invoca a Oz para atacar con Daño Electro. Con 2 Hexerei, aumenta el ATQ en Sobrecargado y EM en Cargado Eléctrico.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
#8 Fischl Overload Team #3
Nivel SSUn equipo de Overload poderoso que aprovecha la aplicación de Pyro de Klee y el Oz de Fischl para desencadenar reacciones Overloaded frecuentes, impulsadas por el apoyo de Durin y el aumento de ATK de Bennett.
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core_idea
Klee aplica Pyro mientras Oz de Fischl proporciona Electro constante para desencadenar Overloaded, infligiendo daño AoE Pyro DMG. Durin reduce la RES enemiga y brinda Pyro adicional fuera del campo, y Bennett aumenta el ATK y cura.
Habilidad Elemental lanza una bomba que se divide en minas. Explosión Elemental invoca Sparks 'n' Splash para daño de área continua de Pyro. Los Ataques Normales pueden otorgar Explosive Sparks para Ataques Cargados sin consumo de resistencia.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK% / Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Habilidad Elemental invoca a Oz para infligir daño Electro continuo. Con al menos 2 personajes Hexerei, Oz otorga bonificaciones al equipo: Sobrecarga aumenta ATK, Electro‑cargado o Lunar‑cargado incrementa Maestría Elemental.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
#9 Fischl Anemo Team 2
Nivel SSUn equipo construido alrededor del Venti's Burst agrupación, Fischl's Skill proporcionando consistente Electro, Durin's soporte Pyro, y Bennett's sanación y buff de ATK.
team_comp_text
core_idea
Venti reúne a los enemigos con su Burst mientras Oz de Fischl aplica Electro y Durin proporciona Pyro, habilitando reacciones Overloaded. Bennett aumenta el ATK y cura.
Venti invoca un Stormeye con su Burst que atrae a los enemigos y inflige daño continuo de Anemo, mientras que sus Normal Attacks se convierten en flechas perforantes Windsunder que prolongan la duración del Stormeye al impactar. En equipos con al menos dos personajes Hexerei, las reacciones de Swirl activadas cerca del Stormeye aumentan brevemente el daño de ese personaje y amplifican aún más el daño del Stormeye.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Anemo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Durin adquiere el estado 'Confirmation of Purity' o 'Denial of Darkness' a través de su Skill, y su Burst también adoptará diferentes formas según el estado en el que se encuentre. El estado 'Confirmation of Purity' se centra en la utilidad de apoyo, proporcionando daño continuo fuera de campo Pyro mientras hace que los miembros del grupo cercanos, al activar Burning, Overloaded, Swirl (Pyro) o Crystallize (Pyro) sobre los enemigos, o al infligir daño Pyro o Dendro a los enemigos afectados por Burning, reduzcan la RES Pyro de esos enemigos y la RES del elemento correspondiente. El estado 'Denial of Darkness' se centra en el daño propio de Durin, proporcionando daño fuera de campo Pyro de mayor potencia y aumentando aún más el daño de reacción de Durin en equipos de Vaporize o Melt. Además, cuando Durin se combina con un personaje de Hexerei, ambos efectos anteriores se reforzarán aún más.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Fischl Habilidad convoca a Oz para que ataque a los enemigos cercanos de manera continua con
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
#10 Fischl Electro-Charged Team #2
Nivel SFischl proporciona una aplicación constante de
team_comp_text
core_idea
Flins convierte Electro-Charged DMG en Lunar-Charged DMG, amplificando el daño. Fischl proporciona una aplicación constante de
Habilidad elemental se transforma en forma Manifest Flame, convirtiendo los Ataques normales en
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía / Maestría Elemental
El Explosión Elemental inflige daño continuo de
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Maestría Elemental / Recarga de Energía
Armas
Elemental Burst despierta un robot que cura al personaje activo. En equipo completo de Moonsign, el robot absorbe el elemento y hace daño continuo. Los hechizos de cura activan Maestría Elemental cuando la HP >70%.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT Rate
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
La habilidad elemental invoca a Oz para atacar continuamente con daño
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
Fischl Teams FAQ
What is the best Fischl team in Genshin Impact?
Fischl Superconduct Team is one of the strongest Fischl teams right now. Use the team summary and build cards on this page to pick the best version for your account.
What are good Fischl teams without premium weapons?
You can run strong Fischl teams without signature weapons by prioritizing reaction synergy, energy consistency, and artifact main stats shown in each build card.
Which teammates are best with Fischl?
Common high-performing partners include teams such as Fischl Superconduct Team, Fischl Electro-Charged Team, Fischl Overload Team #1. Check each lineup section for role breakdowns and gear priorities.



















