Guía del Mejor Equipo para Chasca en Genshin Impact
Esta página ofrece la mejor información de equipo para Chasca, principalmente como DPS principal Anemo. Las mejores composiciones incluyen combinaciones que aprovechan las habilidades Anemo de Chasca, posiblemente emparejadas con personajes Sub-DPS como Furina o Shenhe, y pueden ser flexibles según los personajes disponibles del jugador y sus preferencias de build.
Resumen del Equipo de Chasca
Chasca Vaporize Team #1
#1 Chasca Vaporize Team #1
Nivel SSChasca es la Main DPS. Altera el elemento de sus Conchas de Shadowhunt según los elementos de sus compañeros para desencadenar reacciones elementales a demanda (principalmente Vaporizar con Hydro + Pyro). Furina proporciona aplicación de Hydro constante, Yanfei suministra Pyro y escudos/buffs, y Bennett ofrece un gran aumento de ATK + curación.
DPS principal que cambia los elementos de las cápsulas de Shadowhunt en función de los compañeros de equipo para permitir múltiples reacciones elementales. Construye para daño bruto y crítico.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Maestría Elemental
Proporciona aplicación continua de Hydro a través de la habilidad Elemental y apoya el aumento de DMG a través de interacciones de Burst con el HP de un aliado. Sincroniza con sanadores que pueden restaurar HP quemado/robado.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Vida% / Recarga de Energía
Proporciona la aplicación de Pyro, escudos y apoya al Main DPS con interacciones de artefactos/armas. El C4 aumenta la confiabilidad de su kit de herramientas de apoyo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Recarga de Energía / Vida%
#2 Chasca Vaporization Team — Furina Double-Hydro Enabler
Nivel SChasca es el DPS principal, con Furina proporcionando Hidro persistente para permitir reacciones constantes de Vaporize. Xilonen proporciona utilidad Geo y desgarro de RES a través de Samplers mientras ofrece curación fuera de campo; Bennett suministra un gran buff de ATK + curación. Nota: este equipo se actualiza a la categoría SS con Chasca C2.
Chasca es el principal DPS en el campo. Dependiendo de los elementos de sus compañeros de equipo, ella altera sus Conchas de Cazador de las Sombras para desencadenar diferentes reacciones elementales (aquí se utiliza para Vaporizar con el Hidro de Furina).
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Maestría Elemental
Furina proporciona Hydro continuo a través de su habilidad elemental y ofrece un escalado de daño de equipo basado en ráfagas vinculado a cambios en HP. Úsala para proporcionar Hydro persistente para que Chasca pueda activar constantemente Vaporize.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Vida% / Recarga de Energía
Xilonen proporciona utilidad Geo y sus Samplers reducen la RES elemental de los enemigos mientras también ofrecen sanación. Úsalo para la supervivencia y reducción de RES para aumentar el daño general del equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz DEF
- Diadema DEF
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / DEF% / Recarga de Energía
Bennett actúa como el principal sanador y buffer. Su Burst otorga una gran mejora de ATK además de sanación, permitiendo un juego agresivo con Chasca y sinergizando con los efectos de Burst de Furina basados en HP.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema Healing Bonus
Subestadísticas
Recarga de Energía / Vida%
#3 Chasca Vaporize & Melt — SS Team (Chasca Main DPS)
Nivel SSChasca es la DPS principal que adapta sus Shadowhunt Shells a los elementos de los compañeros para activar reacciones de Vaporizar / Fundir. La composición del equipo la empareja con aplicación Hydro (Furina), escudos y Cryo/utility fuera del campo (Layla) y un buffer healer Pyro (Bennett) para permitir reacciones elementales consistentes y sostenimiento.
Notas de estilo de juego: mantén a Furina aplicando Hydro, el burst de Bennett para el buff de ATK + curación, Layla por escudos/seguridad para que Chasca pueda aplicar libremente y activar sus shells.
Chasca es la Main DPS del equipo. Sus conchas de Shadowhunt cambian de elemento según los compañeros de equipo y pueden activarse automáticamente Vaporizar/Melar cuando se combinan con elementos adecuados.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Maestría Elemental
Furina proporciona Hidro continua mediante su Habilidad Elemental y puede permitir la aplicación de Hidro para Vaporizar. Su Explosión manipula el HP de los aliados para aumentar el daño cuando se combina con sanación.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Vida% / Recarga de Energía
Layla proporciona protección para mantener seguro al equipo y ofrece daño Cryo/utilidad fuera del campo mientras aumenta el daño de Ataque Normal de los compañeros.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Vida%
Bennett actúa como el sanador y amortiguador del equipo. Su Estallido Elemental proporciona un gran aumento de ATK y cura a los aliados, sincronizándose con los mecanismos de HP de Furina.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema Healing Bonus
Subestadísticas
Recarga de Energía / Vida%
#4 Chasca Multi-Reactions Team
Nivel SSChasca actúa como el DPS principal en el campo y adapta sus caparazones de caza de sombras a los elementos de los compañeros de equipo para desencadenar múltiples reacciones. El equipo está construido para permitir conversiones elementales en el campo (interacciones Hidro / Electro / Piro) mientras proporciona curación sostenida y fuertes aumentos de ATAQ.
Usa a Furina para suministrar Hidro persistente, a Ororon para habilitar activadores de Electro fuera de campo y soporte de energía, y a Bennett para un poderoso aumento de ATAQ + curación.
DPS principal en el campo. Altera los elementos de Shadowhunt Shell dependiendo de los compañeros de equipo para desencadenar varias reacciones. Prioriza las estadísticas de Crit y ATK% para maximizar su producción de daño.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Maestría Elemental
Proporciona Hydro continuo mediante su Habilidad Elemental para permitir reacciones (por ejemplo, Electro-Carga). Su Explosión Elemental aumenta el daño basándose en los cambios de HP de los aliados; las interacciones con la curación pueden amplificar este efecto.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Vida% / Recarga de Energía
Soporte Electro fuera del campo que activa daño adicional cuando los compañeros infligen daño por sobrecarga electroalineado con Nightsoul y puede activar el efecto de Ciudad de las Cenizas. La habilidad restaura energía al golpear con Ataque Normal/Cargado/Descendente; C6 otorga un aumento de ATQ a los compañeros.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Armas
Sanador principal y buffer de ráfaga. Su Explosión Elemental proporciona una gran mejora de ATK y sana a los aliados dentro del círculo — esencial para habilitar las interacciones de ráfaga basadas en HP de Furina y aumentar el tiempo de actividad de daño de Chasca.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema Healing Bonus
Subestadísticas
Recarga de Energía / Vida%
#5 Chasca Freezing (Freeze Team)
Nivel SEquipo de categoría S construido alrededor de Chasca como DPS principal que adapta sus Balas de Cacería Sombría a los elementos de los compañeros de equipo para permitir Congelación y otras reacciones. El equipo combina aplicación de Hydro y soporte de Cryo para mantener el tiempo de actividad de Congelación mientras aumenta el daño y ofrece curación/protección.
Chasca — DPS principal. Altera las propiedades de sus Conchas de Cazsombras según los elementos de sus compañeros de equipo para desencadenar diferentes reacciones elementales ella misma.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Maestría Elemental
Furina — Sub DPS. Su Habilidad Elemental proporciona aplicación continua de Hydro. Su Explosión Elemental aumenta el daño basándose en los cambios de HP de los aliados (tiene sinergia con interacciones de drenado de HP/curación).
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Vida% / Recarga de Energía
Shenhe — Sub DPS/soporte buffer. Proporciona fuertes bonificaciones de ATQ a los compañeros y reduce la RES Cristal de los enemigos para amplificar el daño de Congelación/CRIO.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz ATK%
- Diadema ATK%
Subestadísticas
ATQ% / Recarga de Energía / Prob. CRIT
Charlotte — Sanadora/soporte. Su ráfaga elemental ofrece protección al equipo y puede ayudar a activar la congelación proporcionando interacciones de daño criogénico (y sostén a través de curaciones/protección).
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz ATK%
- Diadema ATK%
Subestadísticas
Recarga de Energía / ATQ%
#6 Chasca Melting — S‑Tier Anemo Melt Core
Nivel SChasca es el DPS principal. El equipo rota alrededor de Chasca alterando sus Shadowhunt Shells para habilitar múltiples reacciones elementales. Shenhe otorga bonos de ATAQUE y RES shred, mientras que Charlotte y Bennett proporcionan curación/ soporte y aplicación de Criocinesis para configuraciones de congelación.
Utilice estadísticas de crítico altas en Chasca y priorice ER/ATAQUE para los soportes como se indica.
DPS principal. Chasca adapta sus Conchas de Cazadores de Sombras a los elementos de sus compañeros para provocar diferentes reacciones y servir como fuente de daño principal.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Maestría Elemental
Shenhe proporciona un bonificación de ATQ a los compañeros de equipo y reduce la RES Cryo enemiga para aumentar el daño de las reacciones y la producción de Chasca.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz ATK%
- Diadema ATK%
Subestadísticas
ATQ% / Recarga de Energía / Prob. CRIT
Sanador/apoyo principal. El Elemental Burst de Charlotte protege al equipo y puede aplicar Daño Cryo para permitir interacciones de Congelación con los proyectiles alterados de Chasca.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz ATK%
- Diadema ATK%
Subestadísticas
Recarga de Energía / ATQ%








