Guía del Mejor Equipo para Colombina en Genshin Impact
Esta página proporciona la mejor información de equipo para Columbina, principalmente como Sub DPS/Soporte. Los mejores equipos incluyen composiciones de Lunar-Bloom, Lunar-Charged y Lunar-Crystallize. Las posiciones del equipo se pueden ajustar según tu construcción y personaje.
Resumen del Equipo de Colombina
Columbina Lunar-Bloom (Nefer Main)
Columbina Lunar Bloom Team #4
Columbina Lunar-Charged Team #4 (Moonsign, S+)
#1 Columbina Lunar-Bloom SS Team (Nefer Main DPS)
Nivel SSLunar-Bloom comp construida alrededor de la aplicación de Hydro fuera de campo de Columbina + Nefer convirtiendo Bloom en Lunar-Bloom de alto daño. Lauma y Yaoyao proporcionan buffs a Lunar-Bloom, escalado de EM y utilidad (desgaste de resistencia, buffs de daño Lunar en equipo, curación/escudo). Funciona mediante frecuentes procs de Bloom convertidos en Lunar-Bloom críticable para un gran daño de reacción.
Estilo de juego: mantén el tiempo de actividad de Hydro fuera de campo de Columbina, usa la Danza de las Sombras/Representación Fantasmagórica de Nefer para el daño principal, acumula EM en los apoyos y mantén a Yaoyao para la sostenibilidad (C1 otorga daño Dendro adicional a los aliados).
Daño principal. La Habilidad elemental de Nefer entra en Baile de las sombras y reemplaza el Ataque cargado con Rendimiento fantasmagórico que consume Rocío verde para aumentar su daño. Todas las reacciones de Floración desencadenadas por Nefer se convierten en reacciones de Floración lunar.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Maestría Elemental
Soporte de Lunar-Bloom. Lauma convierte el Bloom tradicional en Lunar-Bloom, puede acumular Hymn of Eternal Rest para aumentar el daño de Lunar-Bloom del equipo, reduce la RES de Dendro e Hydro de los enemigos y escala con la Maestría Elemental.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Maestría Elemental / Recarga de Energía / Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
Curandero / apoyo fuera del campo. Proporciona curación y un escudo para mantener al equipo a salvo. En C1 puede aumentar el daño de Dendro de un compañero (nota: ese bonus requiere C1).
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Healing Bonus
Subestadísticas
Vida% / Recarga de Energía
Aplicador de Hidro fuera del campo y procesador de reacción lunar. La habilidad elemental de Columbina proporciona una aplicación continua de Hidro en área de efecto para los procs de Bloom/Lunar-Bloom y su talento inflige daño lunar directo basado en la reacción lunar más frecuente. Su estallido despliega un aura que (con talento) potencia los tres tipos de reacciones lunares: Lunar-Cargado, Lunar Cristaliza y Lunar-Bloom.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / Recarga de Energía / Vida%
#2 Columbina Lunar-Bloom (Nefer Main)
Nivel SSUn equipo de reacción Lunar-Bloom centrado en convertir el Bloom regular en un poderoso Lunar-Bloom crítico. Columbina proporciona aplicación de Hydro fuera de campo y soporte de reacción Lunar; Lauma amplifica el daño de Lunar-Bloom y reduce la RES de Dendro/Hydro; Nahida ofrece una fuerte aplicación de Dendro y reacciones; Nefer es el DPS principal en el campo que convierte Bloom en Lunar-Bloom y proporciona un fuerte rendimiento contra objetivo único.
Nefer es el DPS principal del equipo. Su Habilidad Elemental la pone en Baile de las Sombras, reemplazando el Ataque Cargado con Rendimiento Fantasmagórico que consume Rocío Verde para aumentar el daño. Todas las reacciones de Floración desencadenadas por Nefer se convierten en reacciones de Floración Lunar.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Maestría Elemental
Lauma (C1) transforma el Bloom tradicional en Lunar-Bloom y puede combinar "Himno del Eterno Descanso" para aumentar aún más el daño de Lunar-Bloom para el equipo. También reduce la RES de Dendro y Hydro de los enemigos y escala el daño de Lunar-Bloom con su Maestría Elemental.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Maestría Elemental / Recarga de Energía / Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ%
Nahida inflige daño Dendro principalmente a través de su habilidad elemental que puede conectar a múltiples enemigos y desencadenar reacciones. Su explosión elemental refuerza su habilidad dependiendo de los elementos de sus compañeros de equipo, lo que sinergiza bien con configuraciones de Lunar-Bloom.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Maestría Elemental / Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía
Columbina proporciona una aplicación de AoE hidro fuera del campo para procs de reacción lunar consistentes y causa daño lunar directo correspondiente al tipo de reacción lunar más frecuente. Su Bursto despliega una aura y (con su talento) otorga buffs a Lunar-Cargada, Lunar Cristalizar y Lunar-Floración.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / Recarga de Energía / Vida%
#3 Columbina Lunar Bloom Team #4
Nivel SSEquipo de Flor Lunar de Columbina #4
Un equipo enfocado en Flor Lunar construido alrededor de Nilou como DPS principal y Columbina como soporte de Hidro fuera del campo. Nilou permite núcleos Abundantes especiales (ráfaga más rápida y AoE más grande) cuando el equipo solo tiene Dendro + Hidro. Nahida proporciona aplicación de Dendro y mejoras, mientras que Lauma convierte la Flor en una Flor Lunar más fuerte y crítica, y la amplifica con EM.
DPS Hidro primario que proporciona aplicación Hidro constante para habilitar Bloom/Lunar Bloom. El pasivo de Nilou hace que los núcleos de Bloom se conviertan en núcleos opulentos si el equipo solo consiste en personajes Dendro e Hidro — estos estallan más rápido y tienen un daño AoE mayor.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Vida% / Maestría Elemental
Aplicador de Hidro fuera de campo y habilitador de reacción lunar. Utiliza su Habilidad Elemental para una aplicación de Hidro de área de efecto sostenida y para desencadenar reacciones lunares; su Explosión y talentos mejoran las reacciones lunares y otorgan bonificaciones lunares a todo el equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / Recarga de Energía / Vida%
Aplicador primario de Dendro y habilitador de reacción. Nahida causa daño principalmente a través de su habilidad elemental que conecta a múltiples enemigos y aplica Dendro; su explosión mejora aún más su habilidad dependiendo de los elementos de los compañeros de equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Maestría Elemental / ATQ%
Transforma la estándar Lunar Bloom en Lunar Bloom, que inflige un daño más alto y puede crítico. Su Habilidad acumula Himno de la Roca Eterna para aumentar el daño de Lunar Bloom en todo el equipo, reduce la RES de Dendro/Hidro de los enemigos y aumenta el daño de Lunar Bloom según su EM.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Maestría Elemental / ATQ% / Recarga de Energía
#4 Columbina Lunar Hyper-Bloom — Lauma + Yelan + Kuki Support Squad
Nivel SSResumen: Un equipo híbrido Lunar-Bloom + Hyperbloom que utiliza a Lauma para convertir Bloom en Lunar Bloom de alto daño y críticable, mientras que Columbina y Yelan proporcionan aplicación de Hydro fuera del campo y Columbina inflige daño Lunar. Kuki Shinobu funciona como sanadora y generadora de Electro para convertir los núcleos de Dendro en Hyperbloom cuando sea necesario. Lauma también acumula "Himno del descanso eterno" para potenciar el daño de Lunar Bloom y puede reducir la RES de Dendro/Hydro. Maximiza la Maestría Elemental en Lauma y Kuki para obtener la mayor escalada de Lunar/Hyperbloom.
Notas de estilo de juego: Mantén a Columbina/Yelan proporcionando aplicación de Hydro constante fuera del campo, utiliza las capas de habilidad de Lauma para amplificar el daño de Lunar Bloom y utiliza la habilidad Electro de Kuki para activar Hyperbloom (o para activar núcleos) mientras también sana al equipo.
Transforma Bloom en Lunar Bloom (puede ser crítico). La habilidad acumula "Himno del Descanso Eterno" para aumentar el daño de Lunar Bloom del equipo, reduce la RES de Dendro/Hidro del enemigo y escala con EM para potenciar el daño de Lunar Bloom.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Maestría Elemental / ATQ% / Recarga de Energía
Proporciona una aplicación continua de AoE hidro fuera del campo / activación de reacción lunar y causa daño lunar directo basado en el tipo de reacción lunar más común. El estallido despliega una aura que (con talentos) buffea Lunar-Cargado, Lunar-Cristaliza y Lunar-Floración.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / Recarga de Energía / Vida%
Aplicación de Hydro fuera de combate para desencadenar reacciones. Su explosión aumenta el daño de los aliados a través de su talento pasivo, proporcionando un fuerte apoyo de DPS de Hydro sostenido.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz Hydro DMG
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Vida% / Recarga de Energía
Curador principal y core-procesador: utiliza la habilidad Electro para activar los núcleos Dendro y desencadenar Hyperbloom. Un alto EM fortalece el daño de Hyperbloom, por lo que construye estadísticas enfocadas en EM mientras proporciona curación al equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Maestría Elemental
#5 Columbina Lunar-Charged SS Team (Flins Main DPS)
Nivel SSEquipo de nivel SS-tier Lunar-Charged centrado en Flins como el DPS principal en el campo, con Columbina proporcionando Hydro constante fuera del campo para habilitar reacciones Lunares. Ineffa ofrece escudos y procs de conversión Lunar mientras Xilonen suministra reducción de RES y soporte al equipo. Estilo de juego: mantén la habilidad de Columbina en el campo para Hydro continuo, cicla Flins para Manifest Flame/Lunar-Charged burst, usa los procs de escudo/Birgitta de Ineffa y las ventanas de muestreo de Xilonen para maximizar el daño Lunar-Charged.
Flins es el principal DPS en el campo. Su Habilidad Elemental lo pone en forma de Llama Manifiesta (los Ataques Normales se convierten en Electro) y otorga una Habilidad/Explosión Elemental mejorada que causa Daño Electro de Área Cargado Lunar. Puede convertir el daño Electro-Cargado en daño Cargado Lunar, con el daño Lunar escalando desde su ATK.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía / Maestría Elemental
Columbina proporciona una aplicación de AoE hidro fuera del campo, continua, para permitir y mantener las reacciones lunares. Ella causa el tipo de daño lunar directo que coincide con la reacción lunar más frecuente en el equipo y su aura de explosión puede aumentar los efectos Lunar-Cargado, Lunar-Cristalizar y Lunar-Floración para los compañeros de equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / Recarga de Energía / Vida%
Xilonen proporciona utilidad al invocar Samplers que reducen la RES elemental de los enemigos y ofrece curación al equipo. Utiliza sus ventanas de Sampler para amplificar el daño de reacción Lunar del grupo y mejorar la supervivencia.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas DEF
- Cáliz DEF
- Diadema DEF
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / DEF% / Recarga de Energía
Ineffa convierte Electro-Cargado en Lunar-Cargado mediante su pasiva, y ese daño de Lunar-Cargado escala con su ATK. Su habilidad proporciona un escudo y convoca a Birgitta: las activaciones de Lunar-Cargado pueden activar a Birgitta para infligir ataques adicionales. Su ráfaga aumenta la Maestría Elemental del miembro activo del equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Maestría Elemental
#6 Columbina Lunar-Charged Team #4 (Moonsign, S+)
Nivel SColumbina es la Hydro Main DPS fuera del campo que impulsa las reacciones lunares. La composición se centra en la aplicación consistente de AoE Hydro, conversiones/amplificaciones de reacciones lunares y soporte EM/escudo para maximizar el daño Lunar-Charged. Sucrose proporciona swirl anemo/resistencia shred y soporte EM (se recomienda C4). Jahoda es el sanador/soporte que permite la absorción de elementos y el impulso EM en un equipo completo de Moonsign. Ineffa proporciona conversión Hydro, protección y procesos adicionales Lunar-Charged.
DPS hidrofónico fuera de campo que despliega una aplicación hidrofónica continua de AoE mediante su habilidad elemental y causa daño lunar directo según la reacción lunar más frecuente. Su Bursto crea una aura y (con su talento) otorga buff a Lunar-Cargada, Lunar Cristalizar y Lunar-Floración.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / Recarga de Energía / Vida%
Soporte/sub-DPS Anemo que proporciona control de multitudes, shred de Viridescent Venerer y amplificación de EM. C4 reduce el CD de la Habilidad Elemental a través de Ataques Normales, lo que ayuda a activar la aplicación elemental y el shred de resistencia con más frecuencia.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Maestría Elemental / Recarga de Energía
Sanadora/Support principal. Su Burst invoca un robot sanador que puede absorber el elemento de un enemigo en un equipo Moonsign completo y causar daño elemental continuo; cuando se activa la sanación y el personaje activo tiene más del 70% de PV, ese personaje obtiene EM temporal. Su Habilidad en un equipo Moonsign completo también puede absorber elementos y causar daño continuo correspondiente.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT Rate
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Soporte/Héroe de agua que puede convertir las reacciones Electro-Cargadas en Cargadas Lunar y escala el daño Cargadas Lunar con su ATK. Su Habilidad proporciona un escudo y llama a Birgitta (que puede ser desencadenada por reacciones Cargadas Lunar para realizar ataques adicionales). Su Bursto aumenta la maestría elemental del miembro activo del partido.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Maestría Elemental












