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Chasca

Mejor Build de Chasca: Armas, Artefactos y Equipos (v7.2)

Anemo
ArcoArcoAnemoAnemoTlalocán10/12Vultur GryphusRuinas de la Ignición

¿Buscas el build definitivo para Chasca? Esta guía de build de Chasca cubre las mejores armas, artefactos, estadísticas principales y composiciones de equipo en Genshin Impact.

La mediadora de Tlalocán, pacificadora de mil conflictos.

Mejores Builds para Chasca

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Configuración de DPS

Armas

1
Pluma Carmesí Buitreastral
Pluma Carmesí Buitreastral

Daño CRIT

ATK% substat más una bonificación acumulativa DMG Bonus que escala con el número de Pyro/Hydro/Electro/Cryo aliados \u2014 las mismas tres que usa el build.

2
Aqua Simulacra
Aqua Simulacra

Daño CRIT

El HP% substat es peso muerto, pero un enorme CRIT DMG roll y un DMG Bonus incondicional lo convierten en el mejor pure stat stick cuando la signature no está disponible.

3
El Primer Gran Número de Magia
El Primer Gran Número de Magia

Daño CRIT

CRIT DMG substat con bonificación de daño de Ataque Cargado que crece con cada tiro cargado consecutivo — los cascos convertidos son daño de Ataque Cargado, así que la rampa se aplica directamente.

4
Agitador del Relámpago
Agitador del Relámpago

Daño CRIT

CRIT DMG substat, ATK pasiva y daño Normal de Ataque acumulativo; los buffs de ataque se llevan a través de la rotación aunque los proyectiles de escopeta sean golpes cargados.

5
Alas Celestiales
Alas Celestiales

Prob. CRIT

CRIT Rate substat suaviza la construcción de la ratio de CRIT, y la pasiva añade ATK plana gratis. El proc físico adicional es negligible pero inofensiva.

6
Arco de Amos
Arco de Amos

ATQ%

Base alta ATK con un subATK%. La bonificación de distancia de vuelo casi nunca se activa en el rango de disparo, así que avísala como una estaca de estadísticas solo.

7
Estrella Invernal
Estrella Invernal

Prob. CRIT

CRIT Rate más acumulación de ATK entonces DMG Bonus una vez que tres tipos de daño hayan aterrizado; la volley cargada (Normal, Skill, converted shells) llena rápidamente esas pilas.

8
Descendientes del Sol Abrasador
Descendientes del Sol Abrasador

Prob. CRIT

Baja ATK y un gran Bonus de DMG de Ataque Empujado una vez que sus stacks se acumulan; más fuerte en combates más largos donde el tiempo de cadencia no se desperdicia.

9
Rompecadenas
RompecadenasR5

ATQ%

ATK% substat y un team-wide ATK buff on Skill cast — un relleno barato que aún alimenta todo el daño del PECH core.

10
Serenata del Sosiego
Serenata del SosiegoR5

ATQ%

Muy alto base ATK, pero el passivo solo otorga su DMG Bonus si la curación sigue llegando. Sólo tómalo con un sanador dedicado en el equipo.

11
Penacho Engalanado
Penacho Engalanado

ATQ%

ATK% substat with a Charged Attack-oriented passive; ya que cada converted shell cuenta como un charged hit, un arco económico que juega hacia la fuente real de daño del kit.

12
Masacrademonios
MasacrademoniosR5

ATQ%

Criable: Daño de Ataque Normal más un bono de Daño de Ataque Carregado que se duplica cuando el saturado Recarga de Energía. Mantén el Giro para mantener el primer medio de la carga activo.

13
Medidor Telemétrico
Medidor Telemétrico

ATQ%

Substat de ataque plano ATK y una pasiva pasiva de daño escalante; aburrido pero funcional como un placeholder inicial previo a que baje un arco crítico.

Artefactos

Mejor del juego: consumir puntos de Nightsoul otorga un 40% de bono DMG en el campo, y la lluvia cargada se lanza en el campo, por lo que la uptime es casi total.

2pc Anemo DMG Bonus es un relleno limpio. El 4pc RES shred solo potencia la única shell Anemo y necesita un Swirl en campo, así que es una elección dependiente del equipo.

Se acumulan hasta un 36% CRIT Rate por cambios de HP — combina con Furina o otro sanador que drena HP, luego mueve los lanzamientos de artefactos a CRIT DMG y ATK%.

Prioridad de subestadísticas

1Prob. CRIT
2Daño CRIT
3ATQ%
4Maestría Elemental
5Recarga de Energía

Prioridad de talentos

1EHabilidad Elemental
2QHabilidad Definitiva
3NAAtaque Normal

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena
ATQ%
Copa
ATQ%
Diadema
Prob. CRITDaño CRIT

Chasca's bullets fire last-in, first-out: the final one loaded hits first, while the slot-1 Anemo bullet hits last.
Needs 3 distinct Pyro/Hydro/Electro/Cryo allies to cap conversion rate and DMG Bonus from Bullet Trick.
Ideal combo: 4[CA6] (number after CA = bullets loaded).

Chasca — DPS
El daño fluye a través de su Shining Shadowhunt Shells; su daño elemental propio es bajo. Camuflen múltiples aliados Pyro/Hydro/Electro/Cryo para que más Shells se conviertan y reacciones se触发.⚠️

Armas
Arco de Amos: los Shells no son proyectiles ni tienen tiempo de vuelo, por lo que los stacks pasivos nunca se aplican — sigue siendo un buen par de stats.
Polar Star: teóricamente un poco más fuerte, pero su substat de Tasa CRIT hace la optimización difícil.
Hijo del Sol abrasado: en R5, casi igual al Arpa del Cielo.
Canción de la Plenitud: asume uptime pasivo permanente — saltarlo si el equipo no puede curar con frecuencia.
Plumas enredadas con flores: en R5, similar al Arpa del Cielo.
Gauge de Distancia: necesita curación confiable; con ella, supera a la Canción de la Plenitud R5 y Arco de Amos R5.

Ópticas
Marechaussee Hunter (4): solo con Furina, donde casi iguala a Obsidiana Codex (4).

Comparaciones detalladas aquí.

What the community runs on Chasca

Aggregated from 5,192 showcased Chasca builds on genshin-builds — the most used weapons and artifact sets players actually equip.

Most used weapons

  1. 1Pluma Carmesí BuitreastralPluma Carmesí Buitreastral31%
  2. 2El Primer Gran Número de MagiaEl Primer Gran Número de Magia11%
  3. 3Alas CelestialesAlas Celestiales9%
  4. 4RompecadenasRompecadenas8%
  5. 5Arco de AmosArco de Amos7%

Most used artifact sets

  1. 1Códice de ObsidianaCódice de Obsidiana266%
  2. 2Corazón del ViajeroCorazón del Viajero106%
  3. 3Orquesta del ErranteOrquesta del Errante16%
  4. 4Final del GladiadorFinal del Gladiador12%
  5. 5Pergamino del Héroe de la Ciudad de las CenizasPergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas10%
  6. 6Cazador FantasmalCazador Fantasmal8%

Percentages are relative to showcased Chasca builds and update as players sync their in-game data.

Mejores equipos para Chasca

Descubre los mejores equipos para Chasca, incluidas composiciones F2P para todos los estilos de juego.

Full team guide
1

Equipo de Vaporización de Chasca

SS

Chasca activa Vaporizar con el Hidro de Furina, mientras Yanfei aporta protección y Bennett potencia los buffs.

Las Conchas de Chasca absorben los elementos de los compañeros para autoactivar Vaporize usando el Hydro de Furina. El Burst de Bennett brinda masivo ATK y curación, mientras que Yanfei C4 añade un escudo y refuerzos adicionales.

Team composition: Chasca (Anemo Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Yanfei (Pyro Support), Bennett (Pyro Support)

Chasca·Anemo Main DPS

Shells adapt to teammates' elements, enabling self-triggered Vaporize.

Weapons: Pluma Carmesí Buitreastral, Penacho Engalanado

Artifacts: 4pc Códice de Obsidiana

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery

Furina·Hydro Sub DPS

Skill applies continuous Hydro; Burst buffs DMG from allies' HP changes.

Weapons: Fulgor de las Aguas Calmas, Espada de Favonius

Artifacts: 4pc Compañía Dorada

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Yanfei·Pyro SupportC4

C4 provides a shield and buffs Main DPS via artifact and weapon.

Weapons: Prototipo Ámbar, Cuentos de Cazadores de Dragones

Artifacts: 4pc Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas

Substats: Energy Recharge > HP%

Bennett·Pyro Support

Elemental Burst provides huge ATK buff and healing to party.

Weapons: Reflejo de las Tinieblas, Destello en la Oscuridad

Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza

Substats: Energy Recharge > HP%

2

Equipo de Vaporización de Chasca #2

S

S-tier Vaporize team que se convierte en SS en C2. Chasca activa la reacción Vaporizar por sí misma con Furina y Bennett, potenciado por el shred de RES de Xilonen y el buff de ATK de Bennett.

Las Sombra de Caza de Chasca se adaptan a los elementos de los aliados, permitiéndole activar Evaporar con Furina y Bennett. Xilonen reduce la RES enemiga y cura, mientras la Burst de Bennett proporciona un potente bono de ATK.

Team composition: Chasca (Anemo Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Xilonen (Geo Support), Bennett (Pyro Support)

Chasca·Anemo Main DPS

Main DPS. Depending on teammates' elements, changes Shadowhunt Shells properties to enable reactions like Vaporize.

Weapons: Pluma Carmesí Buitreastral, Penacho Engalanado

Artifacts: 4pc Códice de Obsidiana

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery

Furina·Hydro Sub DPS

Sub DPS. Skill applies Hydro continuously; Burst boosts DMG based on HP changes from her skill and the healer.

Weapons: Fulgor de las Aguas Calmas, Espada de Favonius

Artifacts: 4pc Compañía Dorada

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Xilonen·Geo Support

Support. Samplers reduce enemy elemental RES and provide healing to teammates.

Weapons: Himno de las Cumbres, Espada de Favonius

Artifacts: 4pc Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > Energy Recharge

Bennett·Pyro Support

Support. Burst grants a huge ATK buff and healing to other members.

Weapons: Reflejo de las Tinieblas, Destello en la Oscuridad

Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza

Substats: Energy Recharge > HP%

Habilidades de Chasca

Talento pasivo

Truco balístico

Truco balístico

Fase de Ascensión 1
Mientras se carga el multiapuntamiento de la Habilidad Elemental, Riendas persiguesombras, si en el equipo hay personajes cuyos tipos elementales cumplan con los requisitos necesarios para que se produzca un cambio elemental, se obtienen los siguientes efectos:
·Hay un 33.3/67.7/100% de probabilidad de activar el efecto de “conversión espiritual” por cada elemento distinto que cumpla con los requisitos del cambio elemental, de manera que la tercera bala persiguesombras que se recargue en el rifle se convertirá en una brillobala persiguesombras del elemento correspondiente.
·Por cada elemento, Chasca obtiene 1 carga del efecto “espíritu brillosombra”, el cual aumenta en un 15/35/65% el daño que inflige la brillobala persiguesombras. Este efecto dura hasta que termine la duración del multiapuntamiento y se puede acumular hasta 3 veces.
Voluntad protectora

Voluntad protectora

Fase de Ascensión 4
Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, Chasca disparará una devastabala persiguesombras a un enemigo cercano, la cual inflige Daño Anemo de naturaleza noctámbula en una cantidad equivalente al 150% de la bala persiguesombras de la Habilidad Elemental, Riendas persiguesombras. Si en el equipo hay algún personaje Pyro, Hydro, Cryo o Electro, la devastabala persiguesombras sufrirá un cambio elemental e infligirá daño del elemento en cuestión de naturaleza noctámbula en una cantidad equivalente al 150% de las brillobalas persiguesombras de la Habilidad Elemental, Riendas persiguesombras.
El daño infligido de esta manera se considera daño de Ataque Cargado.
Gracia de la noche: Fervor inextinguible

Gracia de la noche: Fervor inextinguible

Passive
Cuando no tenga más pts. de noctambulismo, Chasca consumirá flogisto para conservar la bendición noctámbula.
Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, podrá utilizar “Transmisión noctambular: Chasca”. Cuando el personaje en uso esté en el aire, al cambiar a Chasca, esta entrará en estado de bendición noctámbula y obtendrá 32 pts. de noctambulismo. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s.
Sentido mediador

Sentido mediador

Passive
Cuando tus personajes del equipo derrotan a un enemigo, recuperan 25 pts. de flogisto. Este efecto solo se puede activar una vez cada 12 s.
No se activará en dominios, Dominios de la cruzada o en la Espiral del Abismo.

Constelaciones

Cargador: Ruleta perpetua

Cargador: Ruleta perpetua

C1
Al activarse la conversión espiritual del talento de ascensión “Truco balístico”, la segunda bala persiguesombras que se recargue en el rifle también se convertirá en una brillobala persiguesombras.
Si en el equipo hay personajes cuyos tipos elementales cumplan con los requisitos necesarios para que se produzca un cambio elemental, la probabilidad de que se active la conversión espiritual aumenta en un 33.3%, hasta un máximo de un 100%.

Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Truco balístico”.
Además, reduce en un 30% el coste de pts. de noctambulismo y de flogisto de la bendición noctámbula de Chasca cuando no está en combate.
Cañón: Humo ardiente

Cañón: Humo ardiente

C2
Cuando Chasca entra en el campo de batalla, obtiene 1 carga del efecto espíritu brillosombra del talento de ascensión “Truco balístico”. Para que se active este efecto, es necesario desbloquear el talento de ascensión “Truco balístico”.
Además, al usar el multiapuntamiento de la Habilidad Elemental, Riendas persiguesombras, cuando Chasca golpee a un enemigo con una brillobala persiguesombras, infligirá Daño en el AdE del elemento correspondiente en una cantidad equivalente al 400% de su ATQ según el tipo elemental de la brillobala persiguesombras. Este daño se considera Daño de Ataque Cargado, y este efecto solo se puede activar una vez por cada multiapuntamiento.
Cuerdas: Control meticuloso

Cuerdas: Control meticuloso

C3
Aumenta el nivel de habilidad de Riendas persiguesombras +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Chispa: Disparo fugaz

Chispa: Disparo fugaz

C4
Al golpear al enemigo con las espectrobalas rutilantes de la Habilidad Definitiva, Asalto espectral, Chasca recupera 1.5 pts. de Energía Elemental e inflige Daño en el AdE del elemento correspondiente en una cantidad equivalente al 400% de su ATQ según el tipo elemental de las espectrobalas rutilantes. Este daño se considera daño de Ataque Cargado.
Este efecto que inflige Daño en el AdE del elemento correspondiente solo se puede activar una vez por cada vez que se use Asalto espectral.
Ala: Silueta sombrarena

Ala: Silueta sombrarena

C5
Aumenta el nivel de habilidad de Asalto espectral +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Contienda: Honor de la batalla

Contienda: Honor de la batalla

C6
Reduce el tiempo de carga necesario para que Chasca ejecute el multiapuntamiento. Además, tras activar la conversión espiritual del talento de ascensión “Truco balístico”, Chasca entra en el estado de “asalto letal”, de manera que durante los siguientes 3 s, la próxima vez que use el multiapuntamiento de la Habilidad Elemental, Riendas persiguesombras, el disparo se cargará inmediatamente y aumentará en un 120% el Daño CRIT de las balas persiguesombras y las brillobalas persiguesombras de dicho multiapuntamiento. El efecto de asalto letal solo se puede obtener una vez cada 3 s.

Para que se activen estos efectos, es necesario desbloquear el talento de ascensión “Truco balístico”.

Atuendos

Espectro nocturno de Tlalocán

Espectro nocturno de Tlalocán

Espectro nocturno de Tlalocán icon
Predeterminado

Modelo de vestimenta de Chasca. El espíritu de la lucha fluye por su sangre, y en sus pupilas se refleja su inquebrantable voluntad. El dolor que acompaña al hecho de haber superado su muerte es todo un orgullo para Tlalocán.

Estadísticas

Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
-
1
Vida Base
-
763
ATQ Base
-
27
DEF Base
-
48
Prob. CRIT
-
5.0%

Materiales de Ascensión

Mora

420,000

Pedacito de turquesa vayuda

1

Fragmento de turquesa vayuda

9

Trozo de turquesa vayuda

9

Turquesa vayuda

6

Mirada abismática

46

Purpuflor chamuscada

168

Colmillo joven

18

Colmillo veterano

30

Colmillo de tirano

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
—
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Materiales de Talentos

Mora

1,652,500

Enseñanzas del conflicto

3

Guía del conflicto

21

Filosofía del conflicto

38

Colmillo joven

6

Colmillo veterano

22

Colmillo de tirano

31

Pluma de seda

6

Corona de la sabiduría

1

LevelMoraMaterials
Lv.1→2
12,500
3
6
Lv.2→3
17,500
2
3
Lv.3→4
25,000
4
4
Lv.4→5
30,000
6
6
Lv.5→6
37,500
9
9
Lv.6→7
120,000
4
4
1
Lv.7→8
260,000
6
6
1
Lv.8→9
450,000
12
9
2
Lv.9→10
700,000
16
12
2
1

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor conjunto de artefactos para Chasca?+

El mejor conjunto de artefactos para Chasca es el conjunto 4-piece Códice de Obsidiana.

¿Cuál es la mejor arma para Chasca?+

La mejor arma para Chasca es Pluma Carmesí Buitreastral.

¿Qué estadísticas principales debo priorizar para Chasca?+

Prioriza ATQ%, ATQ%, Prob. CRIT en Arenas, Cáliz y Corona.

¿Cuál es la prioridad de talentos para Chasca?+

Mejora los talentos de Chasca en este orden: Skill > Burst > Normal Attack.

¿Cuáles son los mejores equipos para Chasca?+

Algunos de los mejores equipos para Chasca son Equipo de Vaporización de Chasca, Equipo de Vaporización de Chasca #2, Chasca Vaporization & Melting Equipo, Chasca Equipo de Reacciones Múltiples, Chasca Congelación, Chasca Fundente.

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