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Chasca

Mejor Build de Chasca: Armas, Artefactos y Equipos (v7.1)

Anemo
ArcoArcoAnemoAnemoTlalocán10/12Vultur GryphusRuinas de la Ignición

¿Buscas el build definitivo para Chasca? Esta guía de build de Chasca cubre las mejores armas, artefactos, estadísticas principales y composiciones de equipo en Genshin Impact.

La mediadora de Tlalocán, pacificadora de mil conflictos.

Mejores Builds para Chasca

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Configuración de DPS

Armas

1
Pluma Carmesí Buitreastral
Pluma Carmesí Buitreastral

Daño CRIT

ATK% substat plus a stacking DMG Bonus that scales with the number of Pyro/Hydro/Electro/Cryo allies — the same three the build runs.

2
Aqua Simulacra
Aqua Simulacra

Daño CRIT

The HP% substat is dead weight, but a huge CRIT DMG roll and unconditional DMG Bonus make it the best pure stat stick when the signature is unavailable.

3
El Primer Gran Número de Magia
El Primer Gran Número de Magia

Daño CRIT

CRIT DMG substat with a Charged Attack DMG bonus that grows on each consecutive charged shot — converted shells are Charged Attack damage, so the ramp applies directly.

4
Agitador del Relámpago
Agitador del Relámpago

Daño CRIT

CRIT DMG substat, ATK passive and stacking Normal Attack DMG; the attack-side buffs carry over through the rotation even though the shotshells are charged hits.

5
Alas Celestiales
Alas Celestiales

Prob. CRIT

CRIT Rate substat smooths crit ratio building, and the passive adds flat ATK for free. The extra physical proc is negligible but harmless.

6
Arco de Amos
Arco de Amos

ATQ%

High base ATK with an ATK% substat. The flight-distance bonus rarely triggers at shotshell range, so value it as a stat stick only.

7
Estrella Invernal
Estrella Invernal

Prob. CRIT

CRIT Rate plus stacking ATK then DMG Bonus once three damage types land; the loaded volley (Normal, Skill, converted shells) fills those stacks quickly.

8
Descendientes del Sol Abrasador
Descendientes del Sol Abrasador

Prob. CRIT

Flat ATK and a large Charged Attack DMG bonus once its stacks build; strongest in longer fights where the ramp time is not wasted.

9
Rompecadenas
RompecadenasR5

ATQ%

ATK% substat and a team-wide ATK buff on Skill cast — a cheap filler that still feeds the whole PECH core's damage.

10
Serenata del Sosiego
Serenata del SosiegoR5

ATQ%

Very high base ATK, but the passive only grants its DMG Bonus if healing keeps arriving. Take it only with a dedicated healer on the team.

11
Penacho Engalanado
Penacho Engalanado

ATQ%

ATK% substat with a Charged Attack-oriented passive; since every converted shell counts as a charged hit, a budget bow that plays toward the kit's actual damage source.

12
Masacrademonios
MasacrademoniosR5

ATQ%

Craftable: Normal Attack DMG plus a Charged Attack DMG bonus that doubles while at full Energy Recharge. Hold the Burst to keep the charged half active.

13
Medidor Telemétrico
Medidor Telemétrico

ATQ%

Flat ATK substat and a ramping damage passive; unexciting but serviceable as an early placeholder before a crit bow drops.

Artefactos

Best-in-slot: consuming Nightsoul points grants a 40% DMG Bonus while on field, and the charged volley is fired on field, so uptime is near total.

2pc Anemo DMG Bonus is a clean filler. The 4pc RES shred only boosts the single Anemo shell and needs an on-field Swirl, so it is a team-dependent choice.

Stacks up to 36% CRIT Rate from HP changes — pair with Furina or another HP-draining healer, then move artifact rolls into CRIT DMG and ATK%.

Prioridad de subestadísticas

1Prob. CRIT
2Daño CRIT
3ATQ%
4Maestría Elemental
5Recarga de Energía

Prioridad de talentos

1EHabilidad Elemental
2QHabilidad Definitiva
3NAAtaque Normal

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena
ATQ%
Copa
ATQ%
Diadema
Prob. CRITDaño CRIT

Chasca's bullets fire last-in, first-out: the final one loaded hits first, while the slot-1 Anemo bullet hits last.
Needs 3 distinct Pyro/Hydro/Electro/Cryo allies to cap conversion rate and DMG Bonus from Bullet Trick.
Ideal combo: 4[CA6] (number after CA = bullets loaded).

Chasca — DPS
Damage flows through her converted Shining Shadowhunt Shells; her own Anemo damage is low. Field multiple Pyro/Hydro/Electro/Cryo allies so more Shells convert and reactions trigger.

Weapons
Amos' Bow: Shells aren't projectiles and have no travel time, so passive stacks never apply — still a solid stat stick.
Polar Star: theoretically a bit stronger, but its CRIT Rate substat makes optimization difficult.
Scion of the Blazing Sun: at R5, close to Skyward Harp.
Song of Stillness: assumes permanent passive uptime — skip it if the team can't heal often.
Flower-Wreathed Feathers: at R5, similar to Skyward Harp.
Range Gauge: needs reliable healing; with it, edges out Song of Stillness R5 and Amos' Bow R5.

Artifacts
Marechaussee Hunter (4): only with Furina, where it nearly matches Obsidian Codex (4).

Detailed comparisons here.

Mejores equipos para Chasca

Descubre los mejores equipos para Chasca, incluidas composiciones F2P para todos los estilos de juego.

Full team guide
1

Chasca Vaporize Team

SS

Chasca drives Vaporize with Furina's Hydro, while Yanfei shields and Bennett buffs.

Chasca's Shells absorb teammate elements to self-trigger Vaporize using Furina's Hydro. Bennett's Burst provides massive ATK and healing, while Yanfei C4 adds a shield and further buffs.

Team composition: Chasca (Anemo Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Yanfei (Pyro Support), Bennett (Pyro Support)

Chasca·Anemo Main DPS

Shells adapt to teammates' elements, enabling self-triggered Vaporize.

Weapons: Pluma Carmesí Buitreastral, Penacho Engalanado

Artifacts: 4pc Códice de Obsidiana

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery

Furina·Hydro Sub DPS

Skill applies continuous Hydro; Burst buffs DMG from allies' HP changes.

Weapons: Fulgor de las Aguas Calmas, Espada de Favonius

Artifacts: 4pc Compañía Dorada

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Yanfei·Pyro SupportC4

C4 provides a shield and buffs Main DPS via artifact and weapon.

Weapons: Prototipo Ámbar, Cuentos de Cazadores de Dragones

Artifacts: 4pc Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas

Substats: Energy Recharge > HP%

Bennett·Pyro Support

Elemental Burst provides huge ATK buff and healing to party.

Weapons: Reflejo de las Tinieblas, Destello en la Oscuridad

Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza

Substats: Energy Recharge > HP%

2

Chasca Vaporization Team #2

S

S-tier Vaporize team that becomes SS at C2. Chasca self-triggers Vaporize with Furina and Bennett, boosted by Xilonen's RES shred and Bennett's ATK buff.

Chasca's Shadowhunt Shells adapt to allies' elements, letting her trigger Vaporize with Furina and Bennett. Xilonen shreds enemy RES and heals, while Bennett's Burst provides a massive ATK buff.

Team composition: Chasca (Anemo Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Xilonen (Geo Support), Bennett (Pyro Support)

Chasca·Anemo Main DPS

Main DPS. Depending on teammates' elements, changes Shadowhunt Shells properties to enable reactions like Vaporize.

Weapons: Pluma Carmesí Buitreastral, Penacho Engalanado

Artifacts: 4pc Códice de Obsidiana

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery

Furina·Hydro Sub DPS

Sub DPS. Skill applies Hydro continuously; Burst boosts DMG based on HP changes from her skill and the healer.

Weapons: Fulgor de las Aguas Calmas, Espada de Favonius

Artifacts: 4pc Compañía Dorada

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Xilonen·Geo Support

Support. Samplers reduce enemy elemental RES and provide healing to teammates.

Weapons: Himno de las Cumbres, Espada de Favonius

Artifacts: 4pc Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > Energy Recharge

Bennett·Pyro Support

Support. Burst grants a huge ATK buff and healing to other members.

Weapons: Reflejo de las Tinieblas, Destello en la Oscuridad

Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza

Substats: Energy Recharge > HP%

Habilidades de Chasca

Talento pasivo

Truco balístico

Truco balístico

Fase de Ascensión 1
Mientras se carga el multiapuntamiento de la Habilidad Elemental, Riendas persiguesombras, si en el equipo hay personajes cuyos tipos elementales cumplan con los requisitos necesarios para que se produzca un cambio elemental, se obtienen los siguientes efectos:
·Hay un 33.3/67.7/100% de probabilidad de activar el efecto de “conversión espiritual” por cada elemento distinto que cumpla con los requisitos del cambio elemental, de manera que la tercera bala persiguesombras que se recargue en el rifle se convertirá en una brillobala persiguesombras del elemento correspondiente.
·Por cada elemento, Chasca obtiene 1 carga del efecto “espíritu brillosombra”, el cual aumenta en un 15/35/65% el daño que inflige la brillobala persiguesombras. Este efecto dura hasta que termine la duración del multiapuntamiento y se puede acumular hasta 3 veces.
Voluntad protectora

Voluntad protectora

Fase de Ascensión 4
Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, Chasca disparará una devastabala persiguesombras a un enemigo cercano, la cual inflige Daño Anemo de naturaleza noctámbula en una cantidad equivalente al 150% de la bala persiguesombras de la Habilidad Elemental, Riendas persiguesombras. Si en el equipo hay algún personaje Pyro, Hydro, Cryo o Electro, la devastabala persiguesombras sufrirá un cambio elemental e infligirá daño del elemento en cuestión de naturaleza noctámbula en una cantidad equivalente al 150% de las brillobalas persiguesombras de la Habilidad Elemental, Riendas persiguesombras.
El daño infligido de esta manera se considera daño de Ataque Cargado.
Gracia de la noche: Fervor inextinguible

Gracia de la noche: Fervor inextinguible

Passive
Cuando no tenga más pts. de noctambulismo, Chasca consumirá flogisto para conservar la bendición noctámbula.
Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, podrá utilizar “Transmisión noctambular: Chasca”. Cuando el personaje en uso esté en el aire, al cambiar a Chasca, esta entrará en estado de bendición noctámbula y obtendrá 32 pts. de noctambulismo. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s.
Sentido mediador

Sentido mediador

Passive
Cuando tus personajes del equipo derrotan a un enemigo, recuperan 25 pts. de flogisto. Este efecto solo se puede activar una vez cada 12 s.
No se activará en dominios, Dominios de la cruzada o en la Espiral del Abismo.

Constelaciones

Cargador: Ruleta perpetua

Cargador: Ruleta perpetua

C1
Al activarse la conversión espiritual del talento de ascensión “Truco balístico”, la segunda bala persiguesombras que se recargue en el rifle también se convertirá en una brillobala persiguesombras.
Si en el equipo hay personajes cuyos tipos elementales cumplan con los requisitos necesarios para que se produzca un cambio elemental, la probabilidad de que se active la conversión espiritual aumenta en un 33.3%, hasta un máximo de un 100%.

Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Truco balístico”.
Además, reduce en un 30% el coste de pts. de noctambulismo y de flogisto de la bendición noctámbula de Chasca cuando no está en combate.
Cañón: Humo ardiente

Cañón: Humo ardiente

C2
Cuando Chasca entra en el campo de batalla, obtiene 1 carga del efecto espíritu brillosombra del talento de ascensión “Truco balístico”. Para que se active este efecto, es necesario desbloquear el talento de ascensión “Truco balístico”.
Además, al usar el multiapuntamiento de la Habilidad Elemental, Riendas persiguesombras, cuando Chasca golpee a un enemigo con una brillobala persiguesombras, infligirá Daño en el AdE del elemento correspondiente en una cantidad equivalente al 400% de su ATQ según el tipo elemental de la brillobala persiguesombras. Este daño se considera Daño de Ataque Cargado, y este efecto solo se puede activar una vez por cada multiapuntamiento.
Cuerdas: Control meticuloso

Cuerdas: Control meticuloso

C3
Aumenta el nivel de habilidad de Riendas persiguesombras +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Chispa: Disparo fugaz

Chispa: Disparo fugaz

C4
Al golpear al enemigo con las espectrobalas rutilantes de la Habilidad Definitiva, Asalto espectral, Chasca recupera 1.5 pts. de Energía Elemental e inflige Daño en el AdE del elemento correspondiente en una cantidad equivalente al 400% de su ATQ según el tipo elemental de las espectrobalas rutilantes. Este daño se considera daño de Ataque Cargado.
Este efecto que inflige Daño en el AdE del elemento correspondiente solo se puede activar una vez por cada vez que se use Asalto espectral.
Ala: Silueta sombrarena

Ala: Silueta sombrarena

C5
Aumenta el nivel de habilidad de Asalto espectral +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Contienda: Honor de la batalla

Contienda: Honor de la batalla

C6
Reduce el tiempo de carga necesario para que Chasca ejecute el multiapuntamiento. Además, tras activar la conversión espiritual del talento de ascensión “Truco balístico”, Chasca entra en el estado de “asalto letal”, de manera que durante los siguientes 3 s, la próxima vez que use el multiapuntamiento de la Habilidad Elemental, Riendas persiguesombras, el disparo se cargará inmediatamente y aumentará en un 120% el Daño CRIT de las balas persiguesombras y las brillobalas persiguesombras de dicho multiapuntamiento. El efecto de asalto letal solo se puede obtener una vez cada 3 s.

Para que se activen estos efectos, es necesario desbloquear el talento de ascensión “Truco balístico”.

Atuendos

Espectro nocturno de Tlalocán

Espectro nocturno de Tlalocán

Espectro nocturno de Tlalocán icon
Predeterminado

Modelo de vestimenta de Chasca. El espíritu de la lucha fluye por su sangre, y en sus pupilas se refleja su inquebrantable voluntad. El dolor que acompaña al hecho de haber superado su muerte es todo un orgullo para Tlalocán.

Estadísticas

Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
-
1
Vida Base
-
763
ATQ Base
-
27
DEF Base
-
48
Prob. CRIT
-
5.0%

Materiales de Ascensión

Mora

420,000

Pedacito de turquesa vayuda

1

Fragmento de turquesa vayuda

9

Trozo de turquesa vayuda

9

Turquesa vayuda

6

Mirada abismática

46

Purpuflor chamuscada

168

Colmillo joven

18

Colmillo veterano

30

Colmillo de tirano

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
—
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Materiales de Talentos

Mora

1,652,500

Enseñanzas del conflicto

3

Guía del conflicto

21

Filosofía del conflicto

38

Colmillo joven

6

Colmillo veterano

22

Colmillo de tirano

31

Pluma de seda

6

Corona de la sabiduría

1

LevelMoraMaterials
Lv.1→2
12,500
3
6
Lv.2→3
17,500
2
3
Lv.3→4
25,000
4
4
Lv.4→5
30,000
6
6
Lv.5→6
37,500
9
9
Lv.6→7
120,000
4
4
1
Lv.7→8
260,000
6
6
1
Lv.8→9
450,000
12
9
2
Lv.9→10
700,000
16
12
2
1

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor conjunto de artefactos para Chasca?+

El mejor conjunto de artefactos para Chasca es el conjunto 4-piece Códice de Obsidiana.

¿Cuál es la mejor arma para Chasca?+

La mejor arma para Chasca es Pluma Carmesí Buitreastral.

¿Qué estadísticas principales debo priorizar para Chasca?+

Prioriza ATQ%, ATQ%, Prob. CRIT en Arenas, Cáliz y Corona.

¿Cuál es la prioridad de talentos para Chasca?+

Mejora los talentos de Chasca en este orden: Skill > Burst > Normal Attack.

¿Cuáles son los mejores equipos para Chasca?+

Algunos de los mejores equipos para Chasca son Chasca Vaporize Team, Chasca Vaporization Team #2, Chasca Vaporization & Melting Team, Chasca Multi-Reactions Team, Chasca Freezing, Chasca Melting.