Builds para Chasca en Genshin Impact
La mediadora de Tlalocán, pacificadora de mil conflictos.
Mejores Builds para Chasca
Configuración de DPS
Armas
Daño CRIT
Daño CRIT
Daño CRIT
Daño CRIT
Prob. CRIT
ATQ%
Prob. CRIT
Prob. CRIT
ATQ%
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ATQ%
Prioridad de subestadísticas
Prioridad de talentos
Estadísticas Primarias Recomendadas
ATQ%
ATQ%
Prob. CRIT / Daño CRIT
Chasca's balas siguen la regla 'último en primer lugar', lo que significa que la última bala cargada golpea primero, mientras que la bala Anemo en el ranura 1 golpea último.
Chasca idealmente necesita 3 tipos diferentes de PHEC (Pyro/Hydro/Electro/Cryo) para maximizar la tasa de conversión y el Bono de Daño de su pasiva Truco de Balas.
Combo Ideal*: 4[CA6]
- El número después de 'CA' se refiere al número de Balas cargadas.
Chasca es un DPS que se centra en dealing damage a través de sus Shining Shadowhunt Shells convertidas. Su daño Anemo es considerablemente bajo, por lo tanto es mejor jugada con múltiples elementos PHEC (Pyro/Hydro/Electro/Cryo) diferentes presentes en el equipo para habilitar reacciones y convertir tantas Shells como sea posible.
Opciones de Arma:
- Arco de Amos: Como las Shining Shadowhunt Shells de Chasca no son un proyectil y por lo tanto no tienen tiempo de viaje, no se benefician de ninguna pila de la pasiva de esta arma. Aun así, es un buen palo de estadísticas.
- Estrella Polar: En teoría, esta arma funciona ligeramente mejor que Arco de Amos. Sin embargo, debido a su subestadística de tasa de crítico alta, optimizar construcciones alrededor de esta arma es muy difícil.
- Heredero del Sol Ardiente: En R5, esta arma funciona cerca de Arpa del Cielo.
- Canción de la Quietud: Supone tiempo de actividad permanente en la pasiva. Si el equipo no puede proporcionar curaciones frecuentes, esta arma no debe ser considerada.
- Plumas de Flores Entrelazadas: En R5, esta arma funciona de manera similar a Arpa del Cielo.
- Medidor de Rango: Esta arma necesita curación confiable para funcionar bien. Con instancias de curación frecuentes y garantizadas, esta arma funciona ligeramente mejor que Canción de la Quietud R5, y ligeramente mejor que Arco de Amos en R5.
Conjuntos de Artefactos:
- Cazador de Marechaussee (4): Solo es útil cuando se combina con Furina, en cuyo caso funciona muy cerca de Códice de Obsidiana (4).
Configuración más utilizada por la Comunidad
Armas
Mejores equipos para Chasca
Habilidades de Chasca



Talento pasivo

Truco balístico
Fase de Ascensión 1
·Hay un 33.3/67.7/100% de probabilidad de activar el efecto de “conversión espiritual” por cada elemento distinto que cumpla con los requisitos del cambio elemental, de manera que la tercera bala persiguesombras que se recargue en el rifle se convertirá en una brillobala persiguesombras del elemento correspondiente.
·Por cada elemento, Chasca obtiene 1 carga del efecto “espíritu brillosombra”, el cual aumenta en un 15/35/65% el daño que inflige la brillobala persiguesombras. Este efecto dura hasta que termine la duración del multiapuntamiento y se puede acumular hasta 3 veces.

Voluntad protectora
Fase de Ascensión 4
El daño infligido de esta manera se considera daño de Ataque Cargado.

Gracia de la noche: Fervor inextinguible
Passive
Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, podrá utilizar “Transmisión noctambular: Chasca”. Cuando el personaje en uso esté en el aire, al cambiar a Chasca, esta entrará en estado de bendición noctámbula y obtendrá 32 pts. de noctambulismo. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s.

Sentido mediador
Passive
No se activará en dominios, Dominios de la cruzada o en la Espiral del Abismo.
Constelaciones

Cargador: Ruleta perpetua
Constelación Nv. 1
Si en el equipo hay personajes cuyos tipos elementales cumplan con los requisitos necesarios para que se produzca un cambio elemental, la probabilidad de que se active la conversión espiritual aumenta en un 33.3%, hasta un máximo de un 100%.
Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Truco balístico”.
Además, reduce en un 30% el coste de pts. de noctambulismo y de flogisto de la bendición noctámbula de Chasca cuando no está en combate.

Cañón: Humo ardiente
Constelación Nv. 2
Además, al usar el multiapuntamiento de la Habilidad Elemental, Riendas persiguesombras, cuando Chasca golpee a un enemigo con una brillobala persiguesombras, infligirá Daño en el AdE del elemento correspondiente en una cantidad equivalente al 400% de su ATQ según el tipo elemental de la brillobala persiguesombras. Este daño se considera Daño de Ataque Cargado, y este efecto solo se puede activar una vez por cada multiapuntamiento.

Cuerdas: Control meticuloso
Constelación Nv. 3
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Chispa: Disparo fugaz
Constelación Nv. 4
Este efecto que inflige Daño en el AdE del elemento correspondiente solo se puede activar una vez por cada vez que se use Asalto espectral.

Ala: Silueta sombrarena
Constelación Nv. 5
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Contienda: Honor de la batalla
Constelación Nv. 6
Para que se activen estos efectos, es necesario desbloquear el talento de ascensión “Truco balístico”.
Atuendos

Espectro nocturno de Tlalocán
Modelo de vestimenta de Chasca. El espíritu de la lucha fluye por su sangre, y en sus pupilas se refleja su inquebrantable voluntad. El dolor que acompaña al hecho de haber superado su muerte es todo un orgullo para Tlalocán.
Estadísticas
Materiales de Ascensión
Materiales de Talentos

Mora

Enseñanzas del conflicto

Colmillo joven

Mora

Guía del conflicto

Colmillo veterano

Mora

Guía del conflicto

Colmillo veterano

Mora

Guía del conflicto

Colmillo veterano

Mora

Guía del conflicto

Colmillo veterano

Mora

Filosofía del conflicto

Colmillo de tirano

Pluma de seda

Mora

Filosofía del conflicto

Colmillo de tirano

Pluma de seda

Mora

Filosofía del conflicto

Colmillo de tirano

Pluma de seda

Mora

Filosofía del conflicto

Colmillo de tirano

Pluma de seda

Corona de la sabiduría

















