
Mejor Build de Ororon: Armas, Artefactos y Equipos (v7.0)
Un joven de los Augures Vientonocturno que vive en la naturaleza junto a toda clase de seres vivos.
Mejores Builds para Ororon
Download Build CardConfiguración de OFF-FIELD DPS
Armas
Prob. CRIT
La pasividad aumenta directamente el daño de Elemental Skill y Burst y las pila de ATK% se acumulan desde los ataques de Oz. Una opción ofensiva de primer nivel para jugar fuera del campo.
Daño CRIT
Un sólido atributo de CRIT DMG con una bonificación de ATK%, aunque el pasivo de ataque cargado se desperdicia en Oz. Elige solo cuando los demás cinco estrellas carezcan de cobertura.
Daño CRIT
Proporciona un alto daño CRIT y un porcentaje de ATK, pero el mecanismo de pila de ataques normales es inconfiable mientras se está fuera del campo. Todavía funciona como una arco puro de estadísticas.
Daño CRIT
DAÑO CRÍTICO y una pasiva que aumenta el DAÑO cuando los enemigos están cerca, sin requisito de tiempo en el campo. Totalmente utilizable mientras Oz es la única fuente de daño.
Prob. CRIT
The CRIT Rate and Elemental Mastery can support reaction teams, but the charged-attack passive does nothing for Oz. A situational stat bow.
Prob. CRIT
Estadísticas CRIT equilibradas y un proc de fragmento de vacío que puede activarse con los ataques de Oz. Una opción flexible y constante sin bonificaciones condicionales.
Daño CRIT
The CRIT DMG secondary and passive that enhances skill damage align closely with Oz's sustained output. A solid five-star alternative.
ATQ%
ATK% y una pasiva que aumenta el daño después de usar una Habilidad Elemental, lo que coincide con el largo tiempo de actividad de Oz. Una opción fabricable decente.
ATQ%
Its passive boosts damage while the character is off-field, making it a tailor-made four-star for this playstyle. Easy to keep active as long as flins stays swapped out.
ATQ%
ATK% o CRIT secundario con una pasiva que depende de disparos apuntados. Solo vale la pena si el equipo puede mantener consistentemente la condición, de lo contrario está superado.
ATQ%
ATK% and a bonus damage effect after being healed. Can work with a healer on the team, but the conditional is less reliable than other options.
Recarga de Energía
Se centra en el apoyo del equipo: otorga Maestría Elemental y % de ATK a través de la pasiva. El daño personal disminuye, pero los equipos de reacción obtienen un gran impulso.
Recarga de Energía
El arco de evento otorga ATK% y un buff de daño rotativo que se aplica incluso fuera del campo. Una opción viable para jugadores gratuitos que permite mantener el daño de Oz.
Recarga de Energía
Purely an energy battery. Sacrifices personal damage for team burst uptime, useful in compositions that need frequent Elemental Bursts.
Artefactos
The 4-piece provides team elemental damage bonus after triggering a reaction, fitting flins as an off-field enabler. Supports overall team damage without requiring field time.
The 4-piece boosts the whole team's ATK after an Elemental Burst, making it a strong support set when the build leans toward buffing teammates alongside Oz.
Aumenta la Recarga de Energía y escala el daño del Burst a partir de ella. Bueno para mantener el tiempo de actividad del Burst, pero el aumento afecta principalmente al Burst más que al daño de la habilidad de Oz.
Prioridad de subestadísticas
Prioridad de talentos
Estadísticas Primarias Recomendadas
Su A1 activa golpes fuera del campo al Electro-Charged o ataques alineados con Nightsoul (tiempo de reutilización 1.8s).
A4 otorga hasta 9 Energy planos por rotación después de su Skill, cuando el personaje activo usa Ataque Normal, Cargado o Ataque Descendente; Ororon recibe esto incluso fuera del campo.
Opciones de armas:
The First Great Magic – clasificación a 2 pilas; a 1 pila funciona de manera similar a Hunter's Path.
Chain Breaker – clasificación a 3 pilas.
Range Gauge – peor sin un sanador para mantener 3 pilas; a R5 comparable a Thundering Pulse.
Song of Stillness – la clasificación asume un sanador y pasiva activa (el exceso de curación cuenta).
Elegy for the End & Favonius Warbow – utilidad de equipo sobre daño personal.
Artefactos:
Scroll of the Hero of Cinder City (4) – excelente sinergia a pesar del enfoque de DPS fuera del campo, potenciando al equipo.
Comparaciones detalladas de armas enlazadas.
Configuración más utilizada por la Comunidad
Armas
Mejores equipos para Ororon
Full team guideEquipo de Reacciones Multi de Ororon
SSChasca adapts to her teammates' elements to trigger multiple reactions. Furina provides off-field Hydro and DMG buffs, Ororon enables Electro-Charged and Cinder City, and Bennett sustains with healing and ATK buffs.
Leverage Chasca's element-adaptive Shadowhunt Shells to trigger multi-reactions with Furina's Hydro and Ororon's Electro, while Bennett's Burst provides ATK buff and healing to sustain Furina's HP drain.
Team composition: Chasca (Anemo Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Ororon (Electro Support), Bennett (Pyro Support)
Main DPS. Alters Shadowhunt Shells based on teammates' elements to trigger multiple reactions on her own.
Weapons: Pluma Carmesí Buitreastral, Penacho Engalanado
Artifacts: 4pc Códice de Obsidiana
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery
Sub DPS. Skill applies off-field Hydro; Burst boosts DMG as ally HP changes.
Weapons: Fulgor de las Aguas Calmas, Espada de Favonius
Artifacts: 4pc Compañía Dorada
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Support. Triggers off-field damage on Electro-Charged; Skill restores energy and at C6 boosts ATK.
Weapons: Arco de Favonius
Artifacts: 4pc Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Healer/Support. Burst grants a massive ATK buff and sustained healing.
Weapons: Reflejo de las Tinieblas, Destello en la Oscuridad
Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza
Substats: Energy Recharge > HP%
Equipo Electro-Charged Ororon #1
SSAn SS-tier Electro-Charged team pairing Clorinde's on-field DPS with Furina's Hydro and Ororon's off-field triggers, all backed by Xilonen's RES shred and healing.
Clorinde drives Electro-Charged with Furina's Hydro, while Ororon's off-field damage and Cinder City buffs amplify the team. Xilonen shreds enemy RES and heals to maintain Furina's fanfare stacks.
Team composition: Clorinde (Electro Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Ororon (Electro Support), Xilonen (Geo Support)
Elemental Skill turns Normal Attacks into Electro-DMG pistol shots for 7.5s. At 100% Bond of Life, the lunge gains extra AoE and damage.
Weapons: Expiadora, Espada Negra
Artifacts: 4pc Fragmento de la Armonía Fantasiosa
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery
Elemental Skill applies constant Hydro. Burst buffs team DMG based on HP changes; Skill drains HP and the healer restores it.
Weapons: Fulgor de las Aguas Calmas, Espada de Favonius
Artifacts: 4pc Compañía Dorada
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Deals off-field Electro damage on Electro-Charged or Nightsoul-aligned hits and activates Cinder City. Skill restores teammates' energy; at C6 boosts ATK.
Weapons: Arco de Favonius
Artifacts: 4pc Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Elemental Skill Samplers reduce enemy elemental RES and provide healing to the team.
Weapons: Himno de las Cumbres, Espada de Favonius
Artifacts: 4pc Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > Energy Recharge
Habilidades de Ororon
Talento pasivo
Sinestesia noctívaga
Fase de Ascensión 1El máximo de pts. de noctambulismo que puede tener Ororon es 80.
Además, cuando un enemigo cercano recibe daño de la reacción de Electrocargado o Electrocargado Lunar o cuando otro personaje cercano del equipo inflige daño de naturaleza noctámbula, si Ororon tiene al menos 10 pts. de noctambulismo, consumirá dicha cantidad para entrar en estado de bendición noctámbula y activar el efecto de “ultrapercepción”, el cual inflige Daño Electro de naturaleza noctámbula a un máximo de 4 enemigos cercanos en una cantidad equivalente al 160% del ATQ de Ororon. Este efecto solo se puede activar una vez cada 1.8 s.
Bendición noctámbula: Ororon
Como máximo, el estado de bendición noctámbula de Ororon dura 6 s.
Presencia manifiesta
Fase de Ascensión 4Sello presencial
Cuando un personaje en uso cercano del equipo golpea a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente, dicho personaje recupera 3 pts. de Energía Elemental. Si Ororon está en tu equipo pero no en uso, también recupera 3 pts. de Energía Elemental. Este efecto solo se puede activar una vez por segundo y solo puede ocurrir 3 veces mientras esté activo.
Gracia de la noche: Salto brumasombra
PassiveAl mantener pulsado para apuntar, Ororon entrará en estado de “espiritismo”, en el cual puede interactuar con pintadas e inscripciones místicas para extraer la información y el poder que contienen. Para interactuar con estos objetos, se seguirán las mismas reglas de interacción de los Iktomisaurios.
Además, al mantener pulsado para saltar, Ororon consumirá 75 pts. de Aguante para dar un salto. Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, Ororon consumirá con prioridad 5 pts. de flogisto para saltar aún más alto.
Cuando está en el aire, Ororon puede mantener pulsado el Ataque Normal para apuntar consumiendo flogisto o Aguante.
Cambiapieles
PassiveNo se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.
Constelaciones
Huellas en el bosque brumoso
C1Además, cuando el orbe espiritual golpea a un enemigo, le aplica el efecto de “lobreguez” durante 12 s, el cual aumenta en un 50% el daño que recibe con el efecto de ultrapercepción del talento de ascensión “Sinestesia noctívaga”. Es necesario desbloquear previamente el talento de ascensión “Sinestesia noctívaga”.
Abeja rey
C2Percepción espiritual
Otorga un 8% de Bono de Daño Electro.
Además, mientras este efecto está activo, Ororon obtiene un 8% de Bono de Daño Electro extra por cada enemigo adicional golpeado con la Habilidad Definitiva, Eco de la oscuridad, o con el ojo sonicoespiritual. Como máximo, podrá obtener un 32% de Bono de Daño Electro de esta manera.
Jaula de quiróptero
C3Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Humo vientonocturno
C4Además, Ororon recupera 8 pts. de Energía Elemental tras usar Eco de la oscuridad.
Obsequio del alma
C5Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Elogio de los manantiales
C6Además, al usar la Habilidad Definitiva, Eco de la oscuridad, se activa una vez un efecto equivalente a ultrapercepción, el cual inflige un 200% del daño original.
Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Sinestesia noctívaga”.
Atuendos

Iris vespertiliano
Modelo de vestimenta de Ororon. Aquellos con el don de la adivinación deben saber ocultarse. Por eso, la capa y la capucha son sus mejores armas.
Estadísticas
Materiales de Ascensión

Mora
420,000

Pedacito de amatista vajrada
1

Fragmento de amatista vajrada
9

Trozo de amatista vajrada
9

Amatista vajrada
6

Sello de la bendición vinculante
46

Cornihongo luminoso
168

Colmillo joven
18

Colmillo veterano
30

Colmillo de tirano
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
Materiales de Talentos

Mora
1,652,500

Enseñanzas de las brasas
3

Guía de las brasas
21

Filosofía de las brasas
38

Colmillo joven
6

Colmillo veterano
22

Colmillo de tirano
31

Hilo de seda deslucido
6

Corona de la sabiduría
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Preguntas Frecuentes
¿Cuál es el mejor conjunto de artefactos para Ororon?+
El mejor conjunto de artefactos para Ororon es el conjunto 4-piece Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas.
¿Cuál es la mejor arma para Ororon?+
La mejor arma para Ororon es Estrella Invernal.
¿Qué estadísticas principales debo priorizar para Ororon?+
Prioriza Maestría Elemental, Maestría Elemental, Maestría Elemental en Arenas, Cáliz y Corona.
¿Cuál es la prioridad de talentos para Ororon?+
Mejora los talentos de Ororon en este orden: Burst > Skill > Normal Attack.
¿Cuáles son los mejores equipos para Ororon?+
Algunos de los mejores equipos para Ororon son Equipo de Reacciones Multi de Ororon, Equipo Electro-Charged Ororon #1, Ororon Electro-Charged Cyno Hypercarry, Ororon Electro-Charged Neuvillette Hypercarry, Equipo Electro-Charged de Ororon #4.





