GenshinBuilds logo
Ororon

Builds para Ororon en Genshin Impact

Electro
ArcoArco ElectroElectro Mictlán 14/10 Vampyrum Spectrum Ruinas de la Ignición
Un joven de los Augures Vientonocturno que vive en la naturaleza junto a toda clase de seres vivos.

Mejores Builds para Ororon

Configuración de OFF-FIELD DPS

Armas

1
Estrella Invernal
Estrella Invernal

Prob. CRIT

Alta Tasa de CRIT y aumento de ATK% pasivo de habilidad/golpes se sincronizan perfectamente con el daño fuera de campo.

2
El Primer Gran Número de Magia
El Primer Gran Número de Magia

Daño CRIT

Gran DAÑO CRÍTICO subestadística y aumento de ATAQUE% incondicional, ideal para daño de impacto y daño de habilidad.

3
Agitador del Relámpago
Agitador del Relámpago

Daño CRIT

Alta DAÑO CRÍTICO subestadística y % de ATAQUE desde la pasiva, aunque las cargas de ataque normal se desperdician—todavía un fuerte palo de estadísticas.

4
Aqua Simulacra
Aqua Simulacra

Daño CRIT

Aumento alto de DAÑO CRÍTICO y aumento incondicional de PORCENTAJE DE VIDA, lo que mejora la supervivencia y el daño.

5
Senda de la Cazadora
Senda de la Cazadora

Prob. CRIT

Alto aumento de CRIT Rate y Elemental Mastery, pero el pasivo requiere ataques cargados—solo aceptable como mejora de estadísticas.

6
Alas Celestiales
Alas Celestiales

Prob. CRIT

Buena Tasa de CRIT y proc físico adicional de AoE, daño general decente.

7
Pluma Carmesí Buitreastral
Pluma Carmesí Buitreastral

Daño CRIT

Alta CRIT Rate y ATK% del pasivo, diseñado para usuarios de arco fuera de campo.

8
Rompecadenas
RompecadenasR5

ATQ%

ATK% subestadística y ATK extra pasiva contra enemigos afectados, simple pero efectivo.

9
Cazador del Callejón
Cazador del CallejónR5

ATQ%

Mientras está fuera del campo, el pasivo aumenta DMG% durante 10s, útil para ráfaga. Pero el subestad ATK% es menos valioso.

10
Medidor Telemétrico
Medidor Telemétrico

ATQ%

Otorga ATK% en daño de habilidad, ajustándose a su estilo de juego de despliegue.

11
Serenata del Sosiego
Serenata del SosiegoR5

ATQ%

HP% substat no brinda aumento ofensivo; úsala solo si no hay mejores opciones.

12
Elegía del Fin
Elegía del Fin

Recarga de Energía

Arma de apoyo: Recarga de Energía substat y equipo Maestría Elemental/ATK% buff, buena para equipos de reacciones.

13
Desvanecimiento del Crepúsculo
Desvanecimiento del CrepúsculoR5

Recarga de Energía

Proporciona Energy Recharge y DMG% con el tiempo, una opción decente para jugadores gratuitos.

14
Arco de Favonius
Arco de Favonius

Recarga de Energía

Se centra en Recharge de Energía y la energía del equipo—utilizar si la disponibilidad de tiempo de burst es problemática.

Artefactos

Mejor opción para equipos de reacción: después de activar una reacción, otorga al equipo ATK% y reduce la RES de Electro del enemigo en 40%.

Burst support: 4 piezas aumenta el ATK% del grupo en un 20% después de usar Burst, alineándose con su rol fuera del campo.

Daño personal: el daño de Burst escala con Energy Recharge, lo que también ayuda a financiar su burst de costo 60.

Prioridad de subestadísticas

1Recarga de Energía
2Prob. CRIT
3Daño CRIT
4ATQ%
5Maestría Elemental

Prioridad de talentos

1QHabilidad Definitiva
2EHabilidad Elemental
3NAAtaque Normal

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena

Maestría Elemental / Recarga de Energía

Copa

Maestría Elemental

Diadema

Maestría Elemental

Ororon inflige daño fuera del campo principalmente a través de su Burst.
Su A1 activa golpes fuera del campo al Electro-Charged o ataques alineados con Nightsoul (tiempo de reutilización 1.8s).
A4 otorga hasta 9 Energy planos por rotación después de su Skill, cuando el personaje activo usa Ataque Normal, Cargado o Ataque Descendente; Ororon recibe esto incluso fuera del campo.

Opciones de armas:
The First Great Magic – clasificación a 2 pilas; a 1 pila funciona de manera similar a Hunter's Path.
Chain Breaker – clasificación a 3 pilas.
Range Gauge – peor sin un sanador para mantener 3 pilas; a R5 comparable a Thundering Pulse.
Song of Stillness – la clasificación asume un sanador y pasiva activa (el exceso de curación cuenta).
Elegy for the End & Favonius Warbow – utilidad de equipo sobre daño personal.

Artefactos:
Scroll of the Hero of Cinder City (4) – excelente sinergia a pesar del enfoque de DPS fuera del campo, potenciando al equipo.
Comparaciones detalladas de armas enlazadas.

Mejores equipos para Ororon

1

Equipo de Reacciones Multi de Ororon

SS

Ororon desencadena daño Electro fuera del campo, mientras que las cápsulas multi-elementales de Chasca y el Hydro de Furina permiten diversas reacciones.

Las conchas elementales de Chasca cambian según los compañeros de equipo, lo que le permite desencadenar múltiples reacciones. Ororon añade daño Electro fuera del campo y soporte de energía.

Team composition: Chasca (Anemo Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Ororon (Electro Support), Bennett (Pyro Support)

Chasca·Anemo Main DPS

Chasca alters Shadowhunt Shells based on teammate elements, triggering multiple reactions.

Weapons: Pluma Carmesí Buitreastral, Penacho Engalanado

Artifacts: 4pc Códice de Obsidiana

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery

Furina·Hydro Sub DPS

Elemental Skill provides continuous Hydro application. Elemental Burst increases DMG based on HP changes.

Weapons: Fulgor de las Aguas Calmas, Espada de Favonius

Artifacts: 4pc Compañía Dorada

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Ororon·Electro Support

Triggers off-field damage on Electro-Charged or Nightsoul-aligned damage. Skill restores energy on hit. C6 boosts ATK.

Weapons: Arco de Favonius

Artifacts: 4pc Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

Bennett·Pyro Support

Elemental Burst provides huge ATK buff and healing.

Weapons: Reflejo de las Tinieblas, Destello en la Oscuridad

Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza

Substats: Energy Recharge > HP%

2

Equipo Electro-Charged Ororon #1

SS

Un equipo de alto daño Electro-Charged con Clorinde como DPS en campo, Furina para Hydro fuera de campo y buffs, Ororon para daño extra y energía, y Xilonen para reducción de RES y curación.

Utilice Electro-Cargado reacciones para desencadenar el daño de campo de Ororon y el buff de Rollo del Héroe de la Ciudad de Ceniza. Furina proporciona aplicación de Hidro y aumento de DMG a través de la fluctuación de HP, mientras que Xilonen desgasta la RES del enemigo y cura.

Team composition: Clorinde (Electro Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Ororon (Electro Support), Xilonen (Geo Support)

Clorinde·Electro Main DPS

Elemental Skill enables Electro pistol attacks. Bond of Life mechanics boost lunge damage and AoE when maxed.

Weapons: Expiadora, Espada Negra

Artifacts: 4pc Fragmento de la Armonía Fantasiosa

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery

Furina·Hydro Sub DPS

Skill provides continuous Hydro. Burst grants DMG increase based on HP changes, triggered by her Skill draining allies' HP and healer restoring it.

Weapons: Fulgor de las Aguas Calmas, Espada de Favonius

Artifacts: 4pc Compañía Dorada

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Ororon·Electro Support

Triggers off-field damage when teammates deal Electro-Charged or Nightsoul-aligned damage, activating Cinder City effect. Skill restores energy on hits; at C6 boosts ATK.

Weapons: Arco de Favonius

Artifacts: 4pc Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

Xilonen·Geo Support

Samplers reduce enemies' elemental RES. Also provides healing.

Weapons: Himno de las Cumbres, Espada de Favonius

Artifacts: 4pc Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > Energy Recharge

3

Equipo Ororon Electro-Cargado #2

S

Un equipo Electro-Charged donde Cyno lidera con ataques impregnados de Burst, Furina aplica Hydro y potencia el daño, Ororon genera daño fuera del campo y apoyo de energía, y Xilonen reduce RES y cura.

Activa Electro-Charged de forma constante con Cyno y Furina, mientras la pasiva de Ororon y Scroll of the Hero of Cinder City amplifican el daño, y Xilonen reduce la Elemental RES enemiga y mantiene al equipo.

Team composition: Cyno (Electro Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Ororon (Electro Support), Xilonen (Geo Support)

Cyno·Electro Main DPS

Main on-field damage dealer. Burst infuses Electro into normal attacks.

Weapons: Báculo de las Arenas Escarlatas, Lanza del Duelo

Artifacts: 4pc Cazador Fantasmal

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery > Energy Recharge

Furina·Hydro Sub DPS

Provides continuous Hydro application via Skill. Burst boosts team damage based on HP changes.

Weapons: Fulgor de las Aguas Calmas, Espada de Favonius

Artifacts: 4pc Compañía Dorada

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Ororon·Electro Support

Deals off-field Electro damage when teammates trigger Electro-Charged or Nightsoul-aligned damage, activating Cinder City. Skill restores energy for allies.

Weapons: Arco de Favonius

Artifacts: 4pc Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

Xilonen·Geo Support

Samplers reduce enemies' Elemental RES. Provides healing to the team.

Weapons: Himno de las Cumbres, Espada de Favonius

Artifacts: 4pc Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > Energy Recharge

4

Equipo Electro-Charged #3 de Ororon

SS

Un equipo Electro-Charged con Neuvillette como DPS principal, Furina y Ororon proporcionando daño y apoyo fuera del campo, y Xilonen para reducción de RES y curación.

Dispara reacciones Electro-Cargado para habilitar el daño fuera de campo adicional de Ororon y el buff de Explosión de Furina, mientras Xilonen reduce la RES del enemigo y cura.

Team composition: Neuvillette (Hydro Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Ororon (Electro Support), Xilonen (Geo Support)

Neuvillette·Hydro Main DPS

Main DPS who excels with Electro-Charged reactions and uses Marechaussee Hunter for CRIT buff.

Weapons: Escrituras del Fluir Sempiterno, Jade Sacrificial

Artifacts: 4pc Cazador Fantasmal

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP%

Furina·Hydro Sub DPS

Her Skill applies continuous Hydro and her Burst provides DMG increase based on HP changes.

Weapons: Fulgor de las Aguas Calmas, Espada de Favonius

Artifacts: 4pc Compañía Dorada

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Ororon·Electro Support

Triggers additional off-field damage on Electro-Charged or Nightsoul-aligned damage, activates Cinder City effect. His Skill restores teammates' energy.

Weapons: Arco de Favonius

Artifacts: 4pc Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

Xilonen·Geo Support

Reduces enemies' elemental RES with her Samplers and provides healing.

Weapons: Himno de las Cumbres, Espada de Favonius

Artifacts: 4pc Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > Energy Recharge

5

Equipo Electro-Charged de Ororon #4

S

Ororon es un Apoyo en este equipo, habilitando reacciones Electro-Charged y proporcionando mejoras a través del Pergamino del Héroe de la Ciudad de Ceniza.

Aprovecha las reacciones Electro-Charged con el daño fuera de campo de Ororon y el beneficio del artefacto Cinder City, mientras Furina y Ayato proporcionan aplicación continua de Hydro y Xilonen reduce las resistencias enemigas y cura.

Team composition: Kamisato Ayato (Hydro Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Ororon (Electro Support), Xilonen (Geo Support)

Kamisato Ayato·Hydro Main DPS

Deals continuous Hydro attacks as the primary on-field damage dealer.

Weapons: Luna Ondulante de Futsu, Espada Negra

Artifacts: 4pc Sueño de la Ninfa

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP%

Furina·Hydro Sub DPS

Her Skill provides continuous Hydro; her Burst increases team DMG based on HP fluctuations.

Weapons: Fulgor de las Aguas Calmas, Espada de Favonius

Artifacts: 4pc Compañía Dorada

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Ororon·Electro Support

Triggers off-field damage on Electro-Charged or Nightsoul-aligned damage, activating Cinder City buffs. His Skill restores team energy; at C6, boosts ATK.

Weapons: Arco de Favonius

Artifacts: 4pc Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

Xilonen·Geo Support

Her Samplers reduce enemy elemental RES. She also provides healing to the team.

Weapons: Himno de las Cumbres, Espada de Favonius

Artifacts: 4pc Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > Energy Recharge

Habilidades de Ororon

Talento pasivo

Sinestesia noctívaga

Sinestesia noctívaga

Fase de Ascensión 1
Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, Ororon obtiene 40 pts. de noctambulismo. Durante 15 s tras usar la Habilidad Elemental, cuando otro personaje del equipo golpea a un enemigo con un ataque Hydro o Electro, Ororon obtiene 5 pts. de noctambulismo. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.3 s y solo puede ocurrir 10 veces mientras esté activo.
El máximo de pts. de noctambulismo que puede tener Ororon es 80.

Además, cuando un enemigo cercano recibe daño de la reacción de Electrocargado o Electrocargado Lunar o cuando otro personaje cercano del equipo inflige daño de naturaleza noctámbula, si Ororon tiene al menos 10 pts. de noctambulismo, consumirá dicha cantidad para entrar en estado de bendición noctámbula y activar el efecto de “ultrapercepción”, el cual inflige Daño Electro de naturaleza noctámbula a un máximo de 4 enemigos cercanos en una cantidad equivalente al 160% del ATQ de Ororon. Este efecto solo se puede activar una vez cada 1.8 s.

Bendición noctámbula: Ororon
Como máximo, el estado de bendición noctámbula de Ororon dura 6 s.
Presencia manifiesta

Presencia manifiesta

Fase de Ascensión 4
Tras golpear a un enemigo con el orbe espiritual de su Habilidad Elemental, Amparo de la noche, Ororon obtiene el efecto de “sello presencial” durante 15 s.

Sello presencial
Cuando un personaje en uso cercano del equipo golpea a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente, dicho personaje recupera 3 pts. de Energía Elemental. Si Ororon está en tu equipo pero no en uso, también recupera 3 pts. de Energía Elemental. Este efecto solo se puede activar una vez por segundo y solo puede ocurrir 3 veces mientras esté activo.
Gracia de la noche: Salto brumasombra

Gracia de la noche: Salto brumasombra

Passive
Al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, se podrá utilizar Transmisión noctambular: Ororon. Cuando el personaje en uso esté en el aire, al cambiar a Ororon, este saltará muy alto. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s.

Al mantener pulsado para apuntar, Ororon entrará en estado de “espiritismo”, en el cual puede interactuar con pintadas e inscripciones místicas para extraer la información y el poder que contienen. Para interactuar con estos objetos, se seguirán las mismas reglas de interacción de los Iktomisaurios.

Además, al mantener pulsado para saltar, Ororon consumirá 75 pts. de Aguante para dar un salto. Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, Ororon consumirá con prioridad 5 pts. de flogisto para saltar aún más alto.
Cuando está en el aire, Ororon puede mantener pulsado el Ataque Normal para apuntar consumiendo flogisto o Aguante.
Cambiapieles

Cambiapieles

Passive
Aumenta en un 15% la Vel. Vuelo de tus personajes del equipo.
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.

Constelaciones

Huellas en el bosque brumoso

Huellas en el bosque brumoso

C1
El orbe espiritual de la Habilidad Elemental, Amparo de la noche, puede rebotar 2 veces más.
Además, cuando el orbe espiritual golpea a un enemigo, le aplica el efecto de “lobreguez” durante 12 s, el cual aumenta en un 50% el daño que recibe con el efecto de ultrapercepción del talento de ascensión “Sinestesia noctívaga”. Es necesario desbloquear previamente el talento de ascensión “Sinestesia noctívaga”.
Abeja rey

Abeja rey

C2
Tras usar la Habilidad Definitiva, Eco de la oscuridad, Ororon obtiene el efecto de “percepción espiritual” durante 9 s.

Percepción espiritual
Otorga un 8% de Bono de Daño Electro.
Además, mientras este efecto está activo, Ororon obtiene un 8% de Bono de Daño Electro extra por cada enemigo adicional golpeado con la Habilidad Definitiva, Eco de la oscuridad, o con el ojo sonicoespiritual. Como máximo, podrá obtener un 32% de Bono de Daño Electro de esta manera.
Jaula de quiróptero

Jaula de quiróptero

C3
Aumenta el nivel de habilidad de Eco de la oscuridad +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Humo vientonocturno

Humo vientonocturno

C4
Aumenta en un 25% la velocidad de giro del ojo sonicoespiritual invocado con la Habilidad Definitiva, Eco de la oscuridad.
Además, Ororon recupera 8 pts. de Energía Elemental tras usar Eco de la oscuridad.
Obsequio del alma

Obsequio del alma

C5
Aumenta el nivel de habilidad de Amparo de la noche +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Elogio de los manantiales

Elogio de los manantiales

C6
Tras activar el efecto de ultrapercepción del talento de ascensión “Sinestesia noctívaga”, el ATQ de tu personaje en uso aumenta en un 10% durante 9 s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y cada acumulación tiene su propia duración individual.
Además, al usar la Habilidad Definitiva, Eco de la oscuridad, se activa una vez un efecto equivalente a ultrapercepción, el cual inflige un 200% del daño original.
Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Sinestesia noctívaga”.

Atuendos

Iris vespertiliano

Iris vespertiliano

Iris vespertiliano icon
Predeterminado

Modelo de vestimenta de Ororon. Aquellos con el don de la adivinación deben saber ocultarse. Por eso, la capa y la capucha son sus mejores armas.

Estadísticas

Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
-
1
Vida Base
-
775
ATQ Base
-
20
DEF Base
-
49
ATQ%
-
0.0%

Materiales de Ascensión

Mora

420,000

Pedacito de amatista vajrada

1

Fragmento de amatista vajrada

9

Trozo de amatista vajrada

9

Amatista vajrada

6

Sello de la bendición vinculante

46

Cornihongo luminoso

168

Colmillo joven

18

Colmillo veterano

30

Colmillo de tirano

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Materiales de Talentos

Mora

1,652,500

Enseñanzas de las brasas

3

Guía de las brasas

21

Filosofía de las brasas

38

Colmillo joven

6

Colmillo veterano

22

Colmillo de tirano

31

Hilo de seda deslucido

6

Corona de la sabiduría

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1