Guía del Mejor Equipo para Durin en Genshin Impact
Esta página proporciona la mejor información sobre el equipo de Durin. Durin será un Soporte y la construcción de Soporte de Durin se utilizará en la mayoría de las situaciones. Los mejores equipos incluyen equipos de Combustión, Sobrecarga y Vaporización.
Resumen del Equipo de Durin
Durin Anemo Swirl (Venti) - Pyro Support Burst
Durin Overload Team — Varesa Main DPS (SS Tier)
#1 Durin Anemo Swirl (Venti) - Pyro Support Burst
Nivel SSEquipo centrado en Anemo con Venti como DPS principal en el campo y Durin proporcionando apoyo Pyro fuera de campo. Faruzan ofrece reducción de RES Anemo y potenciadores de daño al equipo, mientras que Bennett brinda curación y un gran aumento de ATK. Funciona especialmente bien cuando se combina con personajes Hexerei para mayor sinergia de explosión.
Venti invoca un ojo de tormenta con su ráfaga elemental que atrae a los enemigos y causa daño continuo de Anemo. Sus ataques normales se convierten en flechas de viento penetrante que extienden la duración del ojo de tormenta cuando golpean. En equipos con al menos dos personajes de Hexerei, las reacciones de Swirl cerca del ojo de tormenta aumentan brevemente el daño de ese personaje y amplifican aún más la producción de daño del ojo de tormenta.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Anemo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Faruzan puede aplicar una disminución de RES Anemo a los enemigos y proporcionar un bono de daño a los aliados con su ráfaga elemental. En C6, su ráfaga otorga un bono de daño crítico adicional a los aliados Anemo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz Anemo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Durin obtiene el estado «Confirmación de pureza» o «Negación de oscuridad» de su Habilidad elemental. Su Estallido cambia de forma según ese estado: Confirmación de pureza se enfoca en la utilidad con daño piro continuo fuera del campo y reducción de RES piro (y elemento correspondiente) enemiga cuando ocurren ciertas reacciones o daño piro/dendro; Negación de oscuridad aumenta el daño piro fuera del campo de Durin para un mayor daño personal. Combinar a Durin con personajes de Hexerei fortalece aún más estos efectos.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
#2 Durin Burning — Kinich Main DPS
Nivel SSSoporte de Pyro enfocado en fuera de campo con Durin + Kinich como principal DPS con Emilie como aplicador secundario de Dendro.
Durin proporciona daño de Pyro persistente fuera de campo y reducción de resistencia a Pyro/Dendro cuando se activa Burning; el equipo gira en torno a activar Burning y beneficiarse del soporte de Durin.
Kinich dispara mientras está en el estado de Bendición de Alma Nocturna después de colocar un gancho de agarre; puede rodear a los enemigos mientras dispara, genera puntos de Alma Nocturna y puede consumirlos para lanzar la Habilidad Elemental "Cañón Escamado".
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / ATQ%
Invoca el caso Lumidouce que inflige daño Dendro de forma intermitente; cuando los enemigos están ardiendo, genera fragancias que aumentan el rango y el daño del caso. Su ráfaga aumenta aún más el daño del caso Lumidouce — utilizado para aplicar/mantener el ardor y mejorar el tiempo de actividad de Kinich.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Durin alterna entre “Confirmación de Pureza” (utilidad de apoyo/daño de fuego de campo + desglose de RES cuando se produce el incendio y otros disparadores ocurren) y “Negación de la Oscuridad” (mayor daño de fuego de campo y daño de reacción aumentado). Los efectos se fortalecen cuando se une con un personaje de Hexerei. Puesto principal: proporcionar daño de fuego de campo constante, desglose de RES y amplificar la sinergia del incendio.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
#3 Durin Burning Team — Kinich Main DPS with Emilie + Iansan Support
Nivel SSEl soporte Pyro fuera de campo Durin habilita un equipo enfocado en Burning. Kinich es el DPS principal en el campo que acumula puntos Nightsoul para desencadenar Scalespiker Cannon, Emilie proporciona daño Dendro constante fuera de campo y potencia cuando Burning está presente, e Iansan ofrece un aumento de ATK basado en su ATK. Fuerte para reacciones sostenidas de Burning y sinergia Pyro↔Dendro.
Kinich puede colocar un anzuelo de agarre y entrar en el estado de Bendición de Alma Nocturna, rodeando a los enemigos mientras dispara. Los puntos de Alma Nocturna se generan con el tiempo; en el máximo de puntos, Kinich los consume para usar la Habilidad Elemental "Cañón Escamado".
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / ATQ%
Emilie invoca el caso Lumidouce, que inflige daño Dendro de forma intermitente. Cuando los enemigos están ardiendo, genera fragancias que aumentan el alcance y el daño del caso. Su ráfaga elemental aumenta aún más el daño del caso Lumidouce.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Durin cambia entre "Confirmación de Pureza" y "Negación de la Oscuridad" mediante su Habilidad Elemental; su Estallido también cambia de forma en consecuencia. Confirmación de Pureza se enfoca en la utilidad de soporte, proporcionando daño Pyro continuo fuera del campo y reduciendo la RES Pyro de los enemigos (y la RES del elemento correspondiente) cuando los miembros del grupo activan Quemadura/Sobrecarga/Vórtice Pyro/Cristalización Pyro o infligen daño Pyro/Dendro a enemigos quemados. Negación de la Oscuridad enfatiza el daño propio de Durin con daño Pyro fuera del campo más fuerte y daño de reacción potenciado (Vaporizar/Derretir). Los efectos se fortalecen aún más cuando se combina con un personaje Hexerei.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
El Estallido Elemental de Iansan aumenta el ATK de los compañeros de equipo en función de su propio ATK cuando su Punto de Alma Nocturna está alto. A diferencia de los buffs de áreas fijas (por ejemplo, Bennett), su buff no está restringido a una zona, por lo que los compañeros pueden moverse libremente sin perder el efecto.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema ATK%
Subestadísticas
Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
#4 Navia + Durin Geo Burst (SS Tier)
Nivel SSNavia es el principal DPS en el campo con Albedo como Geo Sub-DPS y Durin proporcionando apoyo Pyro fuera del campo; Bennett cubre la curación y un gran aumento de ATK gracias a su explosión elemental.
Esta composición utiliza la resonancia Geo y las interacciones de Fragmentos Elementales para maximizar el daño de la habilidad de Navia mientras que Durin proporciona daño Pyro fuera del campo y reducción de la resistencia Pyro (dependiendo de su estado).
Navia es el DPS principal en el campo. Ella depende de sus compañeros de equipo para activar Elemental Shard y maximizar el daño de su habilidad elemental.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Geo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Albedo coloca un Solar Isotoma que inflige daño Geo AoE, genera Transient Blossoms y potencia a los aliados cercanos según su DEF. En equipos Hexerei, puede crear Silver Isotomas y otorgar aumentos de daño generales más grandes.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas DEF%
- Cáliz Geo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / DEF% / ATQ%
Durin es el soporte Pyro fuera del campo. Su habilidad le otorga Confirmación de pureza (utilidad de soporte: daño Pyro continuo fuera del campo y reducción de resistencia Pyro en reacciones activadas) o Negación de la oscuridad (mayor daño Pyro fuera del campo y daño de reacción más fuerte). Sus efectos son más fuertes cuando se combina con personajes de Hexerei.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
#5 Durin Overload Team — Varesa Main DPS (SS Tier)
Nivel SSEquipo Overload de nivel SS centrado en Varesa como DPS principal con Durin como soporte Pyro fuera del campo, Chevreuse como sanadora/buffer e Iansan como buffer Electro. Durin proporciona Pyro sostenido fuera del campo y reduce/aumenta la RES Pyro según el estado de su habilidad, Chevreuse amplifica el daño Overload y proporciona sanación/bonificaciones de ATK, e Iansan ofrece una bonificación de ATK para el equipo cuando su Nightsoul está alto.
Varesa es la DPS principal en el campo. Cuando su Punto de Alma Nocturna está lleno, entra en Pasión Ardiente; un Ataque de Plunge en ese estado activa Apex Drive y permite una ráfaga elemental especial sin tiempo de recuperación que cuesta menos energía.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Electro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Durin es un soporte Pyro fuera del campo de batalla. Su habilidad elemental otorga либо "Confirmación de pureza" (utilidad de soporte: daño Pyro continuo fuera del campo de batalla y reducción de resistencia Pyro / resistencia elemental correspondiente en los activadores) o "Negación de la oscuridad" (mayor daño Pyro fuera del campo de batalla y mayor daño de reacción para Vaporize/Melt). Combinar a Durin con un personaje Hexerei fortalece aún más estos efectos.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Prob. CRIT / Daño CRIT / Recarga de Energía / ATQ%
Chevreuse proporciona curación y mejoras de Pyro/Electro para todo el equipo. Su pasivo puede reducir la RES de Pyro y Electro de los enemigos cuando se activa Overload, maximizando el daño del equipo. Su habilidad otorga un aumento de ATAQUE a los compañeros de equipo de Pyro y Electro en función de su HP máximo y también cura a los aliados. En C6, aumenta el daño de Pyro y Electro de los compañeros de equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema HP%
Subestadísticas
Vida% / Prob. CRIT / Recarga de Energía
Iansan suministra un aumento de ATK mediante su Elemental Burst cuando su Nightsoul Point está alto. El aumento se basa en su ATK y no está bloqueado en área (a diferencia de Bennett), por lo que los aliados pueden moverse libremente sin perder el efecto.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema ATK%
Subestadísticas
Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía










