Albedo

Builds para Albedo en Genshin Impact

Geo
Espada ligeraEspada ligera
GeoGeo
Caballeros de Favonius
13/9
Princeps Cretaceus
Cañón del olvido
Alquimista Jefe de los Caballeros de Favonius y Capitán de la Compañía de Investigación. Lo llaman el “Príncipe de la Roca Caliza”.

Mejores Builds Albedo

Configuración de SKILL ONLY OFF-FIELD DPS

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena

DEF%

Copa

Bono de Daño Geo / DEF

Diadema

Prob. CRIT / Daño CRIT / DEF%

Prioridad de subestadísticas

1Prob. CRIT
2Daño CRIT
3DEF%
4ATQ%
5Recarga de Energía

Albedo's Elemental Skill particle generation is completely based on RNG, similar to Zhongli, but with better odds of around 50% to 60% chance of generating a particle.
To maximize Albedo's Elemental Skill particle generation, it is recommended to use EM and ER increasing Artifact sets and Weapons that provide Elemental Mastery and Energy Recharge bonus effects.
Some recommended Artifact sets for Albedo include:

  • Noblesse Oblige for increased Elemental Burst damage
  • Heart of Depth for increased Hydro damage and Elemental Mastery

When building a team with Albedo, consider including characters with Pyro or Cryo Elemental Reactions to trigger Melt or Freeze Reactions and increase overall team damage.

Prioridad de talentos

EHabilidad Elemental>QHabilidad Definitiva>NAAtaque Normal

DPS FUERA DE CAMPO Albedo es un personaje que puede invocar un Geo Construct desde su Habilidad Elemental que inflige daño en un intervalo de 2 segundos cada vez que los enemigos en el campo son dañados. Su Explosión Elemental proporciona 125 EM al equipo, lo que es beneficioso en equipos que dependen de las reacciones de Vaporización. Es importante tener en cuenta que, dado que su prioridad de estadísticas está enfocada en DEF (escalado de Habilidad Elemental), es posible que desee omitir lanzar Explosión Elemental si su equipo no se beneficia del 125 EM buff. Otra opción es construirlo con ATK-DEF Híbrido, lo que resulta en un daño de Habilidad más bajo pero un daño de Explosión más alto.
DPS FUERA DE CAMPO En cuanto a las Elecciones de Armas:

  • Canción de Patrulla Pico: Aunque su daño es aproximadamente igual al de Esponja de Cinnabar, los beneficios masivos que proporciona al equipo generalmente lo convierten en su mejor arma. Asegúrese de realizar un ataque normal dos veces antes de usar su Habilidad con esta arma.
  • Portador del Amanecer: La Habilidad Elemental de Albedo escala con Defensa, por lo que el ATK Base de la arma no importa mucho. Portador del Amanecer ofrece una gran cantidad de estadísticas de Crítico por lo que es una de las armas más fuertes para él a pesar de ser una arma de 3 estrellas. El inconveniente de esta arma es que necesitaría mantener el HP de Albedo en 90% o más alto para beneficiarse del pasivo, por lo que podría ser incómodo usarla contra ciertos enemigos que tienen un debilitador de HP, incluso cuando está fuera del campo, como la Corrosión.
  • Mistplitter Reforged: Realmente solo es posible obtener 2 pilas de este arma pasivo y esto requiere configuración. Generalmente, utilice Portador del Amanecer en su lugar y dé su Mistplitter Reforged a otra espada carácter DPS.
  • Libertad-Suena: Equipar esta arma reducirá significativamente el daño de Albedo pero es uno de los mejores poseedores de Libertad-Suena ya que puede activar el pasivo con facilidad para beneficiar a otros miembros de su equipo.
  • Diente de Lobo: Las clasificaciones de armas utilizan R1. A R5, se desempeña mejor que Portador del Amanecer debido a que es incondicional. Es importante tener en cuenta que el pasivo de Tasa de Crítico de Diente de Lobo no se acumula fuera del campo, puede realizar Habilidad>N1>Intercambiar personaje en lugar de solo Habilidad>Intercambiar personaje, para dos pilas en lugar de una, pero la diferencia no es significativa.

En cuanto a los Conjuntos de Artefactos:
  • Capa de Sueños Opulentos (4): Debido a que la captura de Albedo se toma instantáneamente al lanzar su habilidad, necesita esperar ~12 segundos antes de comenzar un dominio/combate para alcanzar el máximo de pilas o recastear su habilidad para beneficiarse del DEF y DMG Geo bonus proporcionado por el efecto de 4 piezas del conjunto.
  • Tropa Dorada (4): Con Canción de Patrulla Pico y Esponja de Cinnabar, este conjunto se desempeña de manera similar a Capa de Sueños Opulentos (4), y ligeramente mejor que Capa con la adición de Gorou y otro teammate Geo asumiendo Esponja todavía. Con Portador del Amanecer sin embargo, este conjunto se desempeña peor que Capa de Sueños Opulentos (4). Se desempeña peor si Albedo utiliza su Explosión.
  • Tenacidad de los Millelith (4): Este conjunto se utiliza para el efecto de 4 piezas del conjunto que tiene buena duración en Albedo. Es importante tener en cuenta que este conjunto reduce el daño de Habilidad Elemental de Albedo en una gran cantidad en comparación con los otros conjuntos ofensivos.
  • Petrificación Arcaica (4): Este conjunto es una opción de nicho para Albedo. Es un daño personal más bajo que varias otras opciones de conjunto, pero puede ser una opción razonable en algunos equipos para beneficiar a otros personajes. Es importante tener en cuenta que el bonus de 4pc requiere que recoja la pieza en Albedo.

En cuanto a la Prioridad de Estadísticas Principales:
  • Calavera: DEF% Calavera puede ser preferido si se está corriendo Tropa Dorada o Canción de Patrulla Pico.

En cuanto a la Prioridad de Estadísticas Secundarias:
  • ATK% y Recarga de Energía son estadísticas secundarias útiles solo en un Albedo Híbrido que lanza su Explosión Elemental.

Configuración más utilizada por la Comunidad

Esta configuración se basa en los artefactos y armas más utilizados por la comunidad. Si deseas contribuir con estos datos, puedes hacerlo enviando tu UID haciendo clic aquí.

Mejores equipos Albedo

Habilidades Albedo

Ataque Normal: Técnica de espada Favonius - Albor
Ataque Normal: Técnica de espada Favonius - Albor
Abiogénesis: Isotoma solar
Abiogénesis: Isotoma solar
Esta especie de flor Geo, cuya meta es la misma que la de la alquimia, tiene una naturaleza muy particular. Brota de la tierra con miras a ascender a los cielos, donde se convertirá en un Sol.
Creación: Marea tectónica
Creación: Marea tectónica
Bajo las órdenes del Príncipe de la Roca Caliza, el mundo entero puede temblar.

Talento pasivo

calcite_might

Fuerza caliza

Fase de Ascensión 1

Aumenta en un 25% el daño infligido por la flor fugaz de Abiogénesis: Isotoma solar contra enemigos con menos del 50% de Vida.
homuncular_nature

Sabiduría del homúnculo

Fase de Ascensión 4

Creación: Marea tectónica aumenta en 125 pts. la Maestría Elemental de los personajes del equipo cercanos durante 10 s.
flash_of_genius

Genio de la alquimia

Passive

Al crear materiales de ascensión de arma, hay una probabilidad del 10% de recibir el doble.

Constelaciones

flower_of_eden

Flor del Edén

Constelación Nv. 1

Cuando explota una flor fugaz de Abiogénesis: Isotoma solar creada por Albedo, este recupera 1.2 pts. de Energía Elemental.
opening_of_phanerozoic

Eón Fanerozoico

Constelación Nv. 2

Al explotar, las flores fugaces de Abiogénesis: Isotoma solar otorgan a Albedo aritmética fatídica durante 30 s:
·Al utilizar Creación: Marea tectónica, se consumen todas las acumulaciones de aritmética fatídica y el daño infligido por las explosiones de Creación: Marea tectónica y de las flores de la muerte aumenta en una cantidad equivalente al 30% de la DEF de Albedo por cada acumulación.
·Este efecto puede acumularse un máximo de 4 veces.
grace_of_helios

Gracia de Helios

Constelación Nv. 3

Aumenta el nivel de habilidad de Abiogénesis: Isotoma solar +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
descent_of_divinity

Caída divina

Constelación Nv. 4

Si los personajes en uso están en el área de la isotoma solar, aumenta en un 30% el daño de sus Ataques Descendentes.
tide_of_hadean

Marea del Hádico

Constelación Nv. 5

Aumenta el nivel de habilidad de Creación: Marea tectónica +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
dust_of_purification

Tierra purificadora

Constelación Nv. 6

Aumenta en un 17% el daño de los personajes en uso si estos están en el área de la isotoma solar y bajo la protección de un escudo creado mediante Cristalización.

Estadísticas

Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
-
1
Vida Base
-
1030
ATQ Base
-
20
DEF Base
-
68
Bono de Daño Geo
-
0.0%

Materiales de Ascensión

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Total
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Materiales de Talentos

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Total
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1