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Venti

Mejor Build de Venti: Armas, Artefactos y Equipos (v7.2)

Anemo
ArcoArcoAnemoAnemoMondstadt16/6Carmen DeiCañón del olvido

¿Buscas el build definitivo para Venti? Esta guía de build de Venti cubre las mejores armas, artefactos, estadísticas principales y composiciones de equipo en Genshin Impact.

Uno de los muchos bardos de Mondstadt que deambula libremente por las calles y callejones de la ciudad.

Mejores Builds para Venti

Download Build Card

Configuración de OFF-FIELD DPS

Armas

1
Albores de la Historia
Albores de la Historia

Daño CRIT

The Daybreak Chronicles es una Claymore, por lo que Varka no puede equiparla. Si Varka fuera usuario de Claymore, su alto ATK y CRIT DMG serían fuertes, pero es incompatible con esta construcción.

2
Estrella Invernal
Estrella Invernal

Prob. CRIT

Estrella Polar ofrece Tasa de crítico y ATK%, mientras que su pasivo aumenta el daño de la Habilidad y la Estallido. Ideal para un kit de DPS de campo del elemento Anemo.

3
Pluma Carmesí Buitreastral
Pluma Carmesí Buitreastral

Daño CRIT

Astral Vulture's Crimson Plumage otorga CRIT DMG y ATK%; al activar Swirl acumula Elemental DMG Bonus, amplificando directamente daño fuera de campo.

4
Senda de la Cazadora
Senda de la Cazadora

Prob. CRIT

Hunter's Path proporciona Tasa de CRIT y Maestría Elemental. Su pasiva otorga Bono de Daño Elemental después de Disparos Cargados, aumentando Remolino y el daño Anemo.

5
El Primer Gran Número de Magia
El Primer Gran Número de Magia

Daño CRIT

The First Great Magic proporciona CRIT DMG y ATK% según la composición del equipo. Un palo de daño personal alto para DPS Anemo fuera de campo.

6
Aqua Simulacra
Aqua Simulacra

Daño CRIT

Aqua Simulacra ofrece CRIT DMG y un DMG Bonus incondicional cuando está cerca de enemigos, asegurando daño constante fuera del campo.

7
Alas Celestiales
Alas Celestiales

Prob. CRIT

Skyward Harp proporciona Tasa CRIT, ATQ% y Daño CRIT; un arma de stats confiable si careces de opciones limitadas.

8
Agitador del Relámpago
Agitador del Relámpago

Daño CRIT

Thundering Pulse otorga CRIT DMG y ATK%, pero su pasiva favorece los Ataques Normales, que Varka fuera de campo rara vez usa.

9
Luna de Mouun
Luna de Mouun

ATQ%

Mouun's Moon aumenta ATK% y DAF daño basado en la energía del equipo, una opción sólida presupuestaria para el juego en campo externo centrado en Burst.

10
Serenata del Sosiego
Serenata del SosiegoR5

ATQ%

Song of Stillness proporciona ATK%; al ser curado otorga un Bono de Daño, fácilmente activable con un sanador para daño fuera de campo.

11
Último Acorde
Último Acorde

Maestría Elemental

The Stringless otorga Maestría Elemental y aumenta el Daño de Habilidad y Explosión, excelente para reacciones Dispersión.

12
Cazador del Callejón
Cazador del Callejón

ATQ%

Alley Hunter otorga ATK% y hasta un 20% DMG Bonus mientras está fuera de campo, perfectamente coincidiendo con el rol de DPS fuera de campo.

Artefactos

4-pc Viridescent Venerer reduce un 40% la resistencia al elemento Swirled y aumenta Swirl DMG. Permanece en el campo hasta que Swirl se active para que la reducción se aplique antes de cambiar.

2-pc Anemo DMG +15%; 4-pc party otorga 15% Anemo después Swirl, más un extra off-field bonus. Fuerte para off-field Anemo DPS.

2-pc Burst DMG +20%; 4-pc concede al equipo 20% ATK después de Burst. Usar cuando nadie más lo posea.

Desencadena Swirl para que el equipo reciba 12% Elemental DMG Bonus y 28% al elemento Swirl, amplificando el daño del equipo.

2 pzs Elemental Mastery +80; 4 pzs otorga hasta 150 Elemental Mastery y 30% ATK, mejorando Swirl y el daño personal.

2-pc Energy Recharge +20%; 4-pc convierte Energy Recharge a Burst DMG. Usa si el daño de Varka es principalmente de Burst y necesitas ER.

Prioridad de subestadísticas

1Prob. CRIT
2Daño CRIT
3ATQ%
4Maestría Elemental
5Recarga de Energía

Prioridad de talentos

1QHabilidad Definitiva
2EHabilidad Elemental
3NAAtaque Normal

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena
ATQ%
Copa
Bono de Daño AnemoATQ%
Diadema
Prob. CRITDaño CRIT

No cambies de personaje justo después de lanzar Burst — mantente en el campo de batalla para que el Viridescent Venerer 4-pc shred procese en el Swirl primero; Skill → Burst evita este problema.
Al caminar hacia la tormenta con una aura elemental, la infunde, por ejemplo Bennett Burst → entra para infundir Pyro.
El enlace a continuación lista qué personajes pueden seguir golpeando a los enemigos atrapados y ragdollizados.

Fuera de campo: Venti buffea al equipo a través de Viridescent Venerer o aliados Anemo mediante el pasivo de Hexerei. Los talentos de Hexerei eliminan el estilo de juego basado en reacciones, aunque aún se usan en algunos equipos. Armas: The First Great Magic (3 pilas de Gimmick) > Astral Vulture's Crimson Plumage; Mouun's Moon [R5] ~ Hunter's Path; Song of Stillness asume curación.
En campo: Con otro personaje Hexerei, Venti es un DPS de ataque normal fuerte con daño de múltiples fuentes. Armas: Astral Vulture's Crimson Plumage con 3 elementos únicos ~ Thundering Pulse; The First Great Magic (2 pilas); Song of Stillness asume curación; Rust [R5] > Amos' Bow. Artefactos: Desert Pavillion Chronicle (4) requiere ataque cargado rápido al inicio del combo; Echoes of an Offering (4) pierde valor a >100 ping; Viridescent Venerer (4) gana valor con unidades Pyro/Hydro/Electro/Cryo que infligen daño significativo.

What the community runs on Venti

Aggregated from 8,540 showcased Venti builds on genshin-builds — the most used weapons and artifact sets players actually equip.

Most used weapons

  1. 1Último AcordeÚltimo Acorde36%
  2. 2Arco de FavoniusArco de Favonius12%
  3. 3Elegía del FinElegía del Fin11%
  4. 4Alas CelestialesAlas Celestiales11%
  5. 5Albores de la HistoriaAlbores de la Historia5%

Most used artifact sets

  1. 1Sombra Verde EsmeraldaSombra Verde Esmeralda246%
  2. 2Corazón del ViajeroCorazón del Viajero89%
  3. 3Orquesta del ErranteOrquesta del Errante23%
  4. 4Final del GladiadorFinal del Gladiador19%
  5. 5Emblema del DestinoEmblema del Destino9%
  6. 6Ritual Antiguo de la NoblezaRitual Antiguo de la Nobleza7%

Percentages are relative to showcased Venti builds and update as players sync their in-game data.

Mejores equipos para Venti

Descubre los mejores equipos para Venti, incluidas composiciones F2P para todos los estilos de juego.

Full team guide
1

Venti Electro-Carga Remolino Tormenta

SS

Composición Electro-Charge liderada por Venti con Mizuki como conductora de Swirl en el campo, los potenciadores de Furina y el daño fuera de campo de Ororon.

Venti agrupa a los enemigos dentro de su Habilidad Definitiva mientras Furina aplica <element>Hydro</element> y Ororon activa Electro-Charged; la Habilidad de Mizuki arremolina ambos elementos, y la Habilidad Definitiva de Furina aumenta el % de Daño a medida que fluctúa la Vida.

Team composition: Yumemizuki Mizuki (Anemo Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Ororon (Electro Support), Venti (Anemo Sub DPS)

Yumemizuki Mizuki·Anemo Main DPS

On-field Swirl driver; Skill scales Swirl DMG with Elemental Mastery, Burst Snacks heal or explode.

Weapons: Hibernación Matutina de Año Nuevo, Fruto de la Culminación

Artifacts: 4pc Sombra Verde Esmeralda

Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge

Furina·Hydro Sub DPS

Off-field <element>Hydro</element> applier; Burst buffs DMG based on allies' HP changes, draining their HP to trigger heals.

Weapons: Fulgor de las Aguas Calmas, Espada de Favonius

Artifacts: 4pc Compañía Dorada

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Ororon·Electro Support

Off-field <element>Electro</element> support; Cinder City holder, triggers additional damage on Electro-Charged and restores energy.

Weapons: Elegía del Fin, Arco de Favonius

Artifacts: 4pc Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

Venti·Anemo Sub DPS

Crowd-control Burst groups enemies and shreds resistance with Viridescent Venerer; enables AoE reactions.

Weapons: Elegía del Fin, Arco de Favonius

Artifacts: 4pc Sombra Verde Esmeralda

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

2

Equipo Permafrost de Venti

A

Un equipo de Congelación centrado en la Habilidad Definitiva de Ganyu y el <element type=

El daño Cryo de Ganyu reacciona con el Hydro de Mona para activar Freeze. El Burst de Venti agrupa a los enemigos y propaga Hydro, mientras que Diona otorga escudos y carga energía al equipo.

Team composition: Ganyu (Cryo Main DPS), Mona (Hydro Support), Diona (Cryo Support), Venti (Anemo Sub DPS)

Ganyu·Cryo Main DPS

Deals DMG via Burst; Cryo DMG triggers Freeze with Mona's Hydro.

Weapons: Arco de Amos, Masacrademonios

Artifacts: 2pc Ritual Antiguo de la Nobleza + 2pc Nómada del Invierno

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

Mona·Hydro Support

Elemental Burst boosts DMG; applies Hydro with Venti's aid.

Weapons: Pergamino Celestial, Códice de Favonius, Cuentos de Cazadores de Dragones

Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza

Substats: Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%

Diona·Cryo Support

Shield protects the team; boosts Ganyu's Burst recharge.

Weapons: Arco del Sacrificio, Arco de Favonius

Artifacts: 4pc Doncella Amada

Substats: HP% > HP > Energy Recharge

Venti·Anemo Sub DPS

Burst groups enemies; spreads Hydro for Freeze.

Weapons: Elegía del Fin, Herrumbre

Artifacts: 4pc Sombra Verde Esmeralda

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

Habilidades de Venti

Talento pasivo

Abraza los vientos

Abraza los vientos

Fase de Ascensión 1
Mantener pulsado Sonata celestial genera corrientes de viento ascendentes con una duración de 20 s.
Ojo del huracán

Ojo del huracán

Fase de Ascensión 4
Al terminar el efecto de Gran Oda del Viento, Venti regenera 15 pts. de Energía Elemental.
Si ocurre un cambio elemental, también restaurará 15 pts. de Energía Elemental a todos los personajes con el elemento al que cambió el ciclón.
Jinete del viento

Jinete del viento

Passive
Disminuye en un 20% el Coste de Aguante al planear de todos los miembros de tu equipo.
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.

Constelaciones

Vendaval feroz

Vendaval feroz

C1
Dispara 2 flechas adicionales por cada Disparo Preciso. Cada una inflige un 33% del daño de la flecha original.
Brisa de reminiscencia

Brisa de reminiscencia

C2
Sonata celestial reduce la RES Anemo y la RES Física del enemigo en un 12% durante 10 s.
Los enemigos lanzados al aire por Sonata celestial sufren una reducción adicional del 12% de RES Anemo y de RES física.
Oda a los Mil Vientos

Oda a los Mil Vientos

C3
Aumenta el nivel de habilidad de Gran Oda del Viento +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Huracán de la libertad

Huracán de la libertad

C4
Venti obtiene un 25% de Bono de Daño Anemo durante 10 s tras recoger un orbe o una partícula elemental.
Concierto celestial

Concierto celestial

C5
Aumenta el nivel de habilidad de Sonata celestial +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Tormenta de la rebelión

Tormenta de la rebelión

C6
La RES Anemo de los enemigos se reduce en un 20% cuando reciben daño de Gran Oda del Viento.
Si ocurre un cambio elemental durante Gran Oda del Viento, su RES Elemental al nuevo elemento se reducirá en un 20%.

Atuendos

Poeta de la brisa

Poeta de la brisa

Poeta de la brisa icon
Predeterminado

Modelo de vestimenta de Venti. De estilo libre e informal, igual que un bardo.

Estadísticas

Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
-
1
Vida Base
-
820
ATQ Base
-
20
DEF Base
-
52
Recarga de Energía
-
0

Materiales de Ascensión

Mora

420,000

Pedacito de turquesa vayuda

1

Fragmento de turquesa vayuda

9

Trozo de turquesa vayuda

9

Turquesa vayuda

6

Semilla de huracán

46

Cecilia

168

Condensado de Slime

18

Babas de Slime

30

Esencia de Slime

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
—
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Materiales de Talentos

Mora

1,652,500

Enseñanzas de la poesía

3

Guía de la poesía

21

Filosofía de la poesía

38

Condensado de Slime

6

Babas de Slime

22

Esencia de Slime

31

Cola de Boreas

6

Corona de la sabiduría

1

LevelMoraMaterials
Lv.1→2
12,500
3
6
Lv.2→3
17,500
2
3
Lv.3→4
25,000
4
4
Lv.4→5
30,000
6
6
Lv.5→6
37,500
9
9
Lv.6→7
120,000
4
4
1
Lv.7→8
260,000
6
6
1
Lv.8→9
450,000
12
9
2
Lv.9→10
700,000
16
12
2
1

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor conjunto de artefactos para Venti?+

El mejor conjunto de artefactos para Venti es el conjunto 4-piece Sombra Verde Esmeralda.

¿Cuál es la mejor arma para Venti?+

La mejor arma para Venti es Albores de la Historia.

¿Qué estadísticas principales debo priorizar para Venti?+

Prioriza ATQ%, Bono de Daño Anemo, Prob. CRIT en Arenas, Cáliz y Corona.

¿Cuál es la prioridad de talentos para Venti?+

Mejora los talentos de Venti en este orden: Burst > Skill > Normal Attack.

¿Cuáles son los mejores equipos para Venti?+

Algunos de los mejores equipos para Venti son Venti Electro-Carga Remolino Tormenta, Equipo Permafrost de Venti, Venti Hydro Hipercarry, Venti Melt Equipo, Mualani Venti Vaporización, Venti Burning Vortex, Equipo de Vaporización de Venti #2.

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2020-09-28 → 2020-10-18v1.0
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