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Razor

Mejor Build de Razor: Armas, Artefactos y Equipos (v7.2)

Electro
MandobleMandobleElectroElectroReino de los Lobos9/9Lupus MinorCañón del olvido

¿Buscas el build definitivo para Razor? Esta guía de build de Razor cubre las mejores armas, artefactos, estadísticas principales y composiciones de equipo en Genshin Impact.

Un chico que vive entre los lobos en el Reino de los Lobos de Mondstadt, lejos de la civilización. Es ágil como un relámpago.

Mejores Builds para Razor

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Configuración de DPS

Armas

1
Cantar de Gesta del Lobo
Cantar de Gesta del Lobo

Prob. CRIT

Base enorme ATK más un buff de ATK para todo el equipo al golpear objetivos con baja HP; el mayor palo de estadística cruda disponible, así que los rolls de CRIT en artefactos llevan la build.

2
Mil Soles Abrasadores
Mil Soles Abrasadores

Prob. CRIT

Alto base ATK con un pasivo de estilo CRIT DMG que aumenta durante la ventana en el campo — coincide casi exactamente con el tiempo del combo tE > Q > tE

3
Emblema del Mar de Juncos
Emblema del Mar de Juncos

Prob. CRIT

El pasivo concede ATK después de recibir daño y se acumula más cuando estás fuera de campo; efectivamente es un incremento permanente de la estadística aquí porque la ventana de explosión te mantiene quieto en ataques enemigos.

4
Sentenciadora
Sentenciadora

Prob. CRIT

Base de ATK y un bono de daño que escala con tu ATK — sin requisitos de rotación, por lo que funciona en cualquier equipo y nunca pierde uptime.

5
Espadón Cornirrojo
Espadón Cornirrojo

Daño CRIT

Convierte DEF en daño de Ataque Normal y Cargado, añadiendo una capa de daño fijo que los aumentos de ATK no pueden diluir — más fuerte en una rotación centrada en Ataques Normales.

6
Colmillo del Rey de la Montaña
Colmillo del Rey de la Montaña

Prob. CRIT

Apila daño en los golpes de Skill y Burst, exactamente los dos botones en la apertura; el buff se mantiene a través de toda la ventana en campo después de tE > Q > tE.

7
Oda de los Pinos
Oda de los Pinos

Bono de Daño Físico

Bono de DMG físico y un buff de ATK para todo el equipo después de que un Ataque Normal o Cargado golpee — mejor cuando el equipo se inclina por lo físico en lugar de Electro.

8
Garrote del Diálogo
Garrote del Diálogo

Prob. CRIT

Otorga daño bonusario al instante en que recibes un golpe, y recompensa a un escudo o un sanador del equipo; un aumento de estadísticas barato y confiable para emparejar con Noelle o Diona.

9
Médula de la Serpiente Marina
Médula de la Serpiente Marina

Prob. CRIT

Claymore de pase de batalla con Tasa de CRIT y un pasivo de daño acumulable que se rompe al recibir daño — combínalo con un portador de escudos para mantener las acumulaciones, de lo contrario es solo un arma por sus estadísticas de crítico.

10
Orgullo Celestial
Orgullo Celestial

Recarga de Energía

Proporciona Energy Recharge como estadística secundaria y un pasivo que añade daño en ataques normales y cargados, facilitando el tiempo de uso de ráfagas para que puedas darle una batería a un compañero.

11
Lápida del Lobo
Lápida del Lobo

ATQ%

Casi idéntico perfil de estadísticas: alto ATK base ATK más un buff de ATK de equipo al golpear durante 12s, lo que coincide con la duración de una sola rotación burst.

12
Espada de la Desidia
Espada de la Desidia

ATQ%

Aumenta la fuerza del escudo y acumula ATK mientras está protegido; la capa defensiva hace que los pasivos de apilamiento estilo serpent_spine sean seguros de mantener.

13
Sombra de la Marea
Sombra de la MareaR5

ATQ%

Plano ATK secundario con una pasiva que aumenta el daño tras usar la Skill — se sincroniza con la apertura de toque primero en lugar de mantener la habilidad.

14
Gran Hoja del Peñasco Oscuro
Gran Hoja del Peñasco Oscuro

Daño CRIT

claymore económica con CRIT DMG y una pasiva de ATK acumulable con cada eliminación, por lo que brilla en contenido de oleadas múltiples y decae en combates contra jefes en solitario.

15
Rey del Mal
Rey del Mal

ATQ%

Aumenta el daño de Habilidad Definitiva como porcentaje de la Recarga de Energía total, haciendo que una distribución de artefactos con mucha RE sea genuinamente útil en lugar de desperdiciada.

16
Terragitador
TerragitadorR5

ATQ%

Reembolsado Recarga de Energía después de infligir daño Pyro, Hydro, Cryo o Electro, reduciendo la brecha entre ventanas de explosión en equipos de reacción.

17
Prototipo Arcaico
Prototipo Arcaico

ATQ%

Fabricable ATK secundaria con una posibilidad de daño AoE del 240% cada 15s — la opción predeterminada gratuita y un excelente sustituto hasta que aparezca una claymore de 5 estrellas.

18
Superespada Mágica Suprema
Superespada Mágica SupremaR5

Recarga de Energía

Event claymore que otorga una bonificación plana ATK durante 10 s tras activar una reacción, que la aplicación Electro del Skill y del Burst sigue activándose.

Artefactos

El bono de dos piezas de ATQ más el de cuatro piezas que premia permanecer en el campo durante una rotación completa — encaja con la ventana de Ataques Normales sostenidos en lugar de un estilo de cambio rápido.

El conjunto de 4 piezas añade aproximadamente un 70 % de Daño de Ataque Normal en su punto máximo, pero se activa aleatoriamente, por lo que solo rinde de forma consistente con una alta frecuencia de ataque y un ping estable.

Convierte el relleno de energía en daño por aumento de velocidad — la mejor opción si usas un arma ER o arengas y quieres que el combo de reinicio golpee duramente en lugar de el autómata.

Dos piezas Electro Daño; el conjunto de cuatro piezas reduce el tiempo de reutilización de Habilidad elemental al reaccionar, permitiéndote encadenar golpes adicionales y recuperar energía más rápido en equipos de Sobrecarga.

De dos piezas ATK y de cuatro piezas +35% de Daño de Ataque Normal para usuarios de espada de dos manos — una opción sin condiciones si prefieres no gestionar el tiempo de reacción.

ATK +18% de relleno de dos piezas; combina con cualquier segunda bonificación de dos piezas al farmear, ya que solo el efecto de cuatro piezas realmente cambia el rendimiento del personaje.

Tasa de CRIT barata del conjunto de cuatro piezas cada vez que cambien los HP, por lo que busca un sanador o un compañero que drene HP; se acumula rápido y libera tiradas de artefactos para Daño CRIT.

Prioridad de subestadísticas

1Recarga de Energía
2Prob. CRIT
3Daño CRIT
4ATQ%

Prioridad de talentos

1NAAtaque Normal
2EHabilidad Elemental
3QHabilidad Definitiva

Estadísticas Primarias Recomendadas

Arena
ATQ%Recarga de Energía
Copa
Bono de Daño Electro
Diadema
Prob. CRITDaño CRIT

Razor prefiere Tap Skill sobre Hold Skill por su ventaja de enfriamiento.
Su Burst reinicia el CD de su Elemental Skill, así tE > Q > tE es el abridor de combo estándar.

DPS
Razor inflige daño Electro principalmente mediante su Habilidad Definitiva y Habilidad Elemental, más un daño de Ataque Normal no despreciable con su Mandoble. No se requieren otros personajes de Hechicería, pero reducen las necesidades de Recarga de Energía y aumentan ligeramente el daño. El DPS cae notablemente antes de [C6], y los requisitos de RE aumentan.

Armas
Bastón Parlante: la clasificación asume a Bennett; mucho peor sin él.
Orgullo Celestial: gana valor cuando las necesidades de RE son mayores.
Sombra de Marea: queda por debajo de Sacudidor Terrestre si Razor no puede ser curado.
Sacudidor Terrestre: asume que un aliado activa una reacción Pyro; de lo contrario, elige otra arma.

Artefactos
Cazadora de la Marechaussee (4): con Furina, aproximadamente igual a Un Día Tallado en los Vientos Nacientes.

Hiperfloración / DPS de Reacción
Usa Habilidad Definitiva Electro para activar Hiperfloración. Con C6 Bennett, los Ataques Normales infunden Pyro para activar Hiperfloración, Florecimiento y Sobrecarga.

Mandoble de Favonius: sacrifica algo de daño de reacción por energía para el equipo.

What the community runs on Razor

Aggregated from 1,531 showcased Razor builds on genshin-builds — the most used weapons and artifact sets players actually equip.

Most used weapons

  1. 1Prototipo ArcaicoPrototipo Arcaico25%
  2. 2Lápida del LoboLápida del Lobo11%
  3. 3Argento Estelar de las NievesArgento Estelar de las Nieves11%
  4. 4Gran Espada del GuerreroGran Espada del Guerrero8%
  5. 5Segadora de la LluviaSegadora de la Lluvia7%

Most used artifact sets

  1. 1Final del GladiadorFinal del Gladiador108%
  2. 2Corazón del ViajeroCorazón del Viajero85%
  3. 3Llamas AlbinasLlamas Albinas47%
  4. 4BerserkerBerserker23%
  5. 5Caballería SanguinariaCaballería Sanguinaria22%
  6. 6Furia del TruenoFuria del Trueno13%

Percentages are relative to showcased Razor builds and update as players sync their in-game data.

Mejores equipos para Razor

Descubre los mejores equipos para Razor, incluidas composiciones F2P para todos los estilos de juego.

Full team guide
1

Equipo Razor Overload #1

SS

Equipo Overload de Razor con triple apoyo Pyro. Chevreuse reduce resistencias, Bennett buffs ATK, y Durin aplica Pyro fuera de campo para desencadenar Overload.

Activa Sobrecarga con los ataques Electro de Razor y la aplicación de Pyro de los soportes. La pasiva de Chevreuse reduce la RES Pyro y Electro después de Sobrecarga, mientras que la Definitiva de Bennett y el daño Pyro fuera de campo de Durin maximizan el daño de Razor.

Team composition: Razor (Electro Main DPS), Durin (Pyro Support), Chevreuse (Pyro Support), Bennett (Pyro Support)

Razor·Electro Main DPS

Burst summons the Wolf Within for coordinated Electro attacks, boosting ATK SPD and Electro RES.

Weapons: Mil Soles Abrasadores, Médula de la Serpiente Marina

Artifacts: 4pc Final del Gladiador

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%

Durin·Pyro Support

Skill grants Purity or Denial state; Purity debuffs Pyro and corresponding RES, Denial boosts own damage.

Weapons: Athame Artis, Colmillo Lupino

Artifacts: 4pc Emblema del Destino

Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK%

Chevreuse·Pyro Support

Overload triggers shred Pyro and Electro RES; Skill buffs ATK based on HP and heals.

Weapons: Báculo de Homa, Lanza de Favonius

Artifacts: 4pc Son de Antaño

Substats: HP% > CRIT Rate > Energy Recharge

Bennett·Pyro Support

Burst grants a large ATK buff and healing to allies.

Weapons: Aquila Favonia, Destello en la Oscuridad

Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza

Substats: Energy Recharge

2

Equipo de Sobrecarga de Razor #2

SS

Una composición Overloaded de alto nivel S construida alrededor del Lobo Dentro de Razor, respaldada por Oz de Fischl, el apoyo Pyro de estado dual de Durin, y el buff de ATK y curación de Bennett. La sinergia Hexerei potencia tanto a Razor como a Fischl, haciendo que este equipo destaque en reacciones constantes Electro-Pyro.

La Definitiva de Razor, potenciada por la sinergia Hexerei, impulsa Sobrecarga con Pyro fuera de campo de Durin y Bennett, mientras que Oz de Fischl añade Electro y buffs. Bennett proporciona buffs de ATK y curación para mantener el estilo de juego agresivo.

Team composition: Razor (Electro Main DPS), Fischl (Electro Sub DPS), Durin (Pyro Support), Bennett (Pyro Support)

Razor·Electro Main DPS

Wolf Within boosts ATK SPD and <electro>Electro</electro> RES; Hexerei synergy boosts Burst and turns Sigil overflow into AoE <electro>Electro</electro> DMG + Energy.

Weapons: Mil Soles Abrasadores, Médula de la Serpiente Marina

Artifacts: 4pc Final del Gladiador

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%

Fischl·Electro Sub DPS

Oz deals continuous off-field <electro>Electro</electro> DMG. With Hexerei synergy, Overloaded boosts ATK, and Electro-Charged/Lunar-Charged boost Elemental Mastery.

Weapons: Aqua Simulacra, Arco del Sacrificio

Artifacts: 4pc Tenacidad de la Geoarmada

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%

Durin·Pyro Support

Skill toggles between Purity (off-field <pyro>Pyro</pyro> DMG + RES shred) and Darkness (personal DMG + Melt/Vaporize buffs). Hexerei strengthens both.

Weapons: Athame Artis, Colmillo Lupino

Artifacts: 4pc Emblema del Destino

Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK%

Bennett·Pyro Support

Elemental Burst gives large ATK buff and healing to allies. Essential for sustaining <pyro>Pyro</pyro> application and team survivability.

Weapons: Aquila Favonia, Destello en la Oscuridad

Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza

Substats: Energy Recharge

Habilidades de Razor

Talento pasivo

Despertar

Despertar

Fase de Ascensión 1
Reduce en un 18% el TdE de Garra y trueno.
Además, activar Colmillo relámpago reiniciará el TdE de Garra y trueno.
Hambre

Hambre

Fase de Ascensión 4
Cuando la Energía Elemental de Razor es inferior al 50%, la Recarga de Energía aumenta en un 30%.
Velocidad de lobo

Velocidad de lobo

Passive
Disminuye en un 20% el Coste de Aguante al esprintar de todos los miembros de tu equipo.
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.

Constelaciones

Naturaleza del lobo

Naturaleza del lobo

C1
Recoger un orbe o partícula elemental aumenta el Daño de Razor en un 10% durante 8 s.
Represión

Represión

C2
La Prob. CRIT de Razor aumenta en un 10% contra enemigos con menos del 30% de Vida.
Alma de la bestia

Alma de la bestia

C3
Aumenta el nivel de habilidad de Colmillo relámpago +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Mordisco

Mordisco

C4
Al pulsar una vez Garra y trueno, reduce la DEF de los enemigos golpeados en un 15% durante 7 s.
Garras afiladas

Garras afiladas

C5
Aumenta el nivel de habilidad de Garra y trueno +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Lupus fulguris

Lupus fulguris

C6
La espada de Razor se carga de electricidad cada 10 s, lo que hace que su próximo Ataque Normal libere un rayo que inflige un 100% del ATQ como Daño Electro.
Cuando no está bajo los efectos de Colmillo relámpago, cada rayo añade 1 carga Electro a Garra y trueno.

Atuendos

Libertad salvaje

Libertad salvaje

Libertad salvaje icon
Predeterminado

Modelo de vestimenta de Razor. Sencillo y muy cómodo para correr por la naturaleza.

Estadísticas

Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
-
1
Vida Base
-
1003
ATQ Base
-
20
DEF Base
-
63
Bono de Daño Físico
-
0.0%

Materiales de Ascensión

Mora

420,000

Pedacito de amatista vajrada

1

Fragmento de amatista vajrada

9

Trozo de amatista vajrada

9

Amatista vajrada

6

Prisma del relámpago

46

Gancho de lobo

168

Máscara dañada

18

Máscara sucia

30

Máscara amenazante

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
—
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Materiales de Talentos

Mora

1,652,500

Enseñanzas de la resistencia

3

Guía de la resistencia

21

Filosofía de la resistencia

38

Máscara dañada

6

Máscara sucia

22

Máscara amenazante

31

Garra de Stormterror

6

Corona de la sabiduría

1

LevelMoraMaterials
Lv.1→2
12,500
3
6
Lv.2→3
17,500
2
3
Lv.3→4
25,000
4
4
Lv.4→5
30,000
6
6
Lv.5→6
37,500
9
9
Lv.6→7
120,000
4
4
1
Lv.7→8
260,000
6
6
1
Lv.8→9
450,000
12
9
2
Lv.9→10
700,000
16
12
2
1

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor conjunto de artefactos para Razor?+

El mejor conjunto de artefactos para Razor es el conjunto 4-piece Día de los Vientos Alzantes.

¿Cuál es la mejor arma para Razor?+

La mejor arma para Razor es Cantar de Gesta del Lobo.

¿Qué estadísticas principales debo priorizar para Razor?+

Prioriza ATQ%, Bono de Daño Electro, Prob. CRIT en Arenas, Cáliz y Corona.

¿Cuál es la prioridad de talentos para Razor?+

Mejora los talentos de Razor en este orden: Normal Attack > Skill > Burst.

¿Cuáles son los mejores equipos para Razor?+

Algunos de los mejores equipos para Razor son Equipo Razor Overload #1, Equipo de Sobrecarga de Razor #2, Equipo de sobrecarga de Razor #3, Equipo de Ataque de Caída de Razor, Equipo de Razor Lunar-Charged, Razor Lunar-Charged Hiperacarreo.