
原神 レザー ビルド



人間の町から離れた、モンド地域の奔狼領で狼と暮らす少年。勘が鋭く、動きが俊敏。
最高の レザー ビルド
HYPERBLOOM / REACTION DPSのビルド
サブ統計の優先度
1元素熟知
2元素チャージ効率
3会心率
才能優先
1Qバースト
2NA通常攻撃
3Eスキル
推奨プライマリ統計
サンズ
元素熟知
ゴブレット
元素熟知
サークレット
元素熟知
PHYSICAL DPSのビルド
アーティファクト
サブ統計の優先度
1会心率
2会心ダメージ
3攻撃力%
4元素チャージ効率
5元素熟知
才能優先
1NA通常攻撃
2Qバースト
3Eスキル
推奨プライマリ統計
サンズ
攻撃力%
ゴブレット
物理ダメージ
サークレット
会心率 / 会心ダメージ
レザーのエレメンタルバーストは、バーストが有効な間、基本攻撃をするとエレクトロステータスが付与されます。これはステータスクリア (特定の有効な要素はありません) に使用できます。
自分自身のみで行うことができます。
Razorは、electroのバーストを使用してHyperbloomをトリガーすることに焦点を当てています。C6のBennettを持っている場合、Razorの通常攻撃にPyroを付与してHyperbloom、Burgeon、Overloadをトリガーできます。
武器選択について:
- Favonius Greatsword: この武器は、Razorの潜在的なreaction damageをチームエネルギーに犠牲にしています。
- Wolf's Gravestone: パッシブが非活性の場合、この武器はSkyward Prideを上回りますが、人々の戦いでは除きます。
- Beacon of the Reed Sea: 武器ランキングは1つのスタックを前提としていますが、2つのスタックの場合、他の武器オプションを上回ります。
- Redhorn Stonethresher: ATK%のバフの量に応じて、この武器はWolf's Gravestoneを上回る可能性があります。
- The Unforged: この武器を使用するプレイスタイルは、Wolf's Gravestone / Song of Broken PinesのバフをサブDPSにsnapshotする必要がなくなるため、より快適になります。また、より多くのShield Bonusを提供し、Shield uptimeを向上させることもできます。 shielderが必要ですが、Zhongliが最も理想的なオプションです。
- Serpent Spine: C6と高精製のSerpent Spineの場合、ATK%のGobletをPhysical Damage%よりも優先することができます。これは、ダメージボーナスの過剰なサテライト (昇天のステータス + Serpent Spine) とElectroがRazorのダメージの重要な部分を占めるためです。詳細な説明はここで見つけることができます。R5のSerpent Spineが最大のスタックを達成すると、R1の5✩武器を上回る可能性があります。
- Skyward Pride: この武器は、Physical DMG gobletを使用して有効です。パッシブのダメージはPhysicalに比例するためです。
アーティファクトセットについて:
- Pale Flame (2) Bloodstained Chivalry (2): このセットは、ATK%がサブスタットによってカバーされている場合にのみ推奨されます。そうでない場合は、Gladiator's Finale (4)を使用する方が良いでしょう。このセットは、Pale Flame (4)セットにアクセスできない場合は推奨されるものですが、Pale Flameのピースに投資する方が良いでしょう。
最高の レザー チーム
レザー のスキル

鋼の脊

鋭い爪と蒼雷
雷が落ちる瞬間、レザーの魂の奥に眠る獲物を狙う眼光が垣間見える。

雷牙
狼は目覚め、狩りの時間がやって来た。
パッシブタレント

覚醒
アセンション フェーズ 1
鋭い爪と蒼雷のクールタイム-18%。
雷牙を放つ時、鋭い爪と蒼雷のクールタイムをリセットする。
雷牙を放つ時、鋭い爪と蒼雷のクールタイムをリセットする。

飢餓
アセンション フェーズ 4
レザーの元素エネルギーが50%以下になると、元素チャージ効率+30%。

奔狼
Passive
チーム内の自身のキャラクター全員がダッシュに消費するスタミナ-20%。
同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。
同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。
星座

狼の性
星座 Lv. 1
レザーが元素オーブまたは元素粒子を獲得した8秒間、与えるダメージ+10%。

制圧
星座 Lv. 2
HPが30%以下の敵を攻撃する時、会心率+10%。

獣の魂
星座 Lv. 3
雷牙のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
最大Lv.15まで。

噛みつく
星座 Lv. 4
鋭い爪と蒼雷の一回押しで攻撃した時、命中した敵の防御力-15%、継続時間7秒。

鋭い爪
星座 Lv. 5
鋭い爪と蒼雷のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
最大Lv.15まで。

天狼
星座 Lv. 6
10秒毎に、レザーの大剣が自動的にエネルギーを溜め、次の通常攻撃に落雷を引き起こし、攻撃力100%分の雷元素ダメージを与える。
雷牙状態でない時、落雷が敵に命中すると、レザーに鋭い爪と蒼雷の雷の印を1重付与する。
雷牙状態でない時、落雷が敵に命中すると、レザーに鋭い爪と蒼雷の雷の印を1重付与する。
統計
アセンション前
アセンション後
突破
-
1
基礎HP
-
1003
基礎攻撃力
-
20
基礎防御力
-
63
物理ダメージ
-
0.0%
アセンションの材料
LV.1

0
Mora
LV.20

0
Mora
LV.40

20000
Mora

1
最勝のアメシスト·砕屑

3
ググプラム

3
破損した仮面
LV.50

40000
Mora

3
最勝のアメシスト·欠片

2
雷光のプリズム

10
ググプラム

15
破損した仮面
LV.60

60000
Mora

6
最勝のアメシスト·欠片

4
雷光のプリズム

20
ググプラム

12
汚れた仮面
LV.70

80000
Mora

3
最勝のアメシスト·塊

8
雷光のプリズム

30
ググプラム

18
汚れた仮面
LV.80

100000
Mora

6
最勝のアメシスト·塊

12
雷光のプリズム

45
ググプラム

12
不吉な仮面
LV.90

120000
Mora

6
最勝のアメシスト

20
雷光のプリズム

60
ググプラム

24
不吉な仮面
合計

420000

1

9

9

6

46

168

18

30

36
タレント資料
LV.1→2

12500
Mora

3
「抗争」の教え

6
破損した仮面
LV.2→3

17500
Mora

2
「抗争」の導き

3
汚れた仮面
LV.3→4

25000
Mora

4
「抗争」の導き

4
汚れた仮面
LV.4→5

30000
Mora

6
「抗争」の導き

6
汚れた仮面
LV.5→6

37500
Mora

9
「抗争」の導き

9
汚れた仮面
LV.6→7

120000
Mora

4
「抗争」の哲学

4
不吉な仮面

1
東風の爪
LV.7→8

260000
Mora

6
「抗争」の哲学

6
不吉な仮面

1
東風の爪
LV.8→9

450000
Mora

12
「抗争」の哲学

9
不吉な仮面

2
東風の爪
LV.9→10

700000
Mora

16
「抗争」の哲学

12
不吉な仮面

2
東風の爪

1
知恵の冠
合計

1652500

3

21

38

6

22

31

6

1