レザー

原神 レザー ビルド

Electro
両手剣両手剣 Electro 奔狼領 9/9 狼座 忘却の峡谷
人間の町から離れた、モンド地域の奔狼領で狼と暮らす少年。勘が鋭く、動きが俊敏。

最高の レザー ビルド

HYPERBLOOM / REACTION DPSのビルド

サブ統計の優先度

1元素熟知
2元素チャージ効率
3会心率

才能優先

1Qバースト
2NA通常攻撃
3Eスキル

推奨プライマリ統計

サンズ

元素熟知

ゴブレット

元素熟知

サークレット

元素熟知

PHYSICAL DPSのビルド

サブ統計の優先度

1会心率
2会心ダメージ
3攻撃力%
4元素チャージ効率
5元素熟知

才能優先

1NA通常攻撃
2Qバースト
3Eスキル

推奨プライマリ統計

サンズ

攻撃力%

ゴブレット

物理ダメージ

サークレット

会心率 / 会心ダメージ

レザーのエレメンタルバーストは、バーストが有効な間、基本攻撃をするとエレクトロステータスが付与されます。これはステータスクリア (特定の有効な要素はありません) に使用できます。
自分自身のみで行うことができます。

Razorは、electroのバーストを使用してHyperbloomをトリガーすることに焦点を当てています。C6のBennettを持っている場合、Razorの通常攻撃にPyroを付与してHyperbloomBurgeonOverloadをトリガーできます。
武器選択について:

  • Favonius Greatsword: この武器は、Razorの潜在的なreaction damageをチームエネルギーに犠牲にしています。
  • Wolf's Gravestone: パッシブが非活性の場合、この武器はSkyward Prideを上回りますが、人々の戦いでは除きます。
  • Beacon of the Reed Sea: 武器ランキングは1つのスタックを前提としていますが、2つのスタックの場合、他の武器オプションを上回ります。
  • Redhorn Stonethresher: ATK%のバフの量に応じて、この武器はWolf's Gravestoneを上回る可能性があります。
  • The Unforged: この武器を使用するプレイスタイルは、Wolf's Gravestone / Song of Broken PinesのバフをサブDPSにsnapshotする必要がなくなるため、より快適になります。また、より多くのShield Bonusを提供し、Shield uptimeを向上させることもできます。 shielderが必要ですが、Zhongliが最も理想的なオプションです。
  • Serpent Spine: C6と高精製のSerpent Spineの場合、ATK%のGobletをPhysical Damage%よりも優先することができます。これは、ダメージボーナスの過剰なサテライト (昇天のステータス + Serpent Spine) とElectroRazorのダメージの重要な部分を占めるためです。詳細な説明はここで見つけることができます。R5のSerpent Spineが最大のスタックを達成すると、R1の5✩武器を上回る可能性があります。
  • Skyward Pride: この武器は、Physical DMG gobletを使用して有効です。パッシブのダメージはPhysicalに比例するためです。

アーティファクトセットについて:
  • Pale Flame (2) Bloodstained Chivalry (2): このセットは、ATK%がサブスタットによってカバーされている場合にのみ推奨されます。そうでない場合は、Gladiator's Finale (4)を使用する方が良いでしょう。このセットは、Pale Flame (4)セットにアクセスできない場合は推奨されるものですが、Pale Flameのピースに投資する方が良いでしょう。

最高の レザー チーム

#1
#2
#3
#4
#5
razorElectro
beidouElectro
sucroseAnemo
barbaraHydro
#6
razorElectro
xingqiuHydro
nahidaDendro
bennettPyro

レザー のスキル

鋼の脊
鋼の脊
鋭い爪と蒼雷
鋭い爪と蒼雷
雷が落ちる瞬間、レザーの魂の奥に眠る獲物を狙う眼光が垣間見える。
雷牙
雷牙
狼は目覚め、狩りの時間がやって来た。

パッシブタレント

awakening

覚醒

アセンション フェーズ 1

鋭い爪と蒼雷のクールタイム-18%。
雷牙を放つ時、鋭い爪と蒼雷のクールタイムをリセットする。
hunger

飢餓

アセンション フェーズ 4

レザーの元素エネルギーが50%以下になると、元素チャージ効率+30%。
wolvensprint

奔狼

Passive

チーム内の自身のキャラクター全員がダッシュに消費するスタミナ-20%。
同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。

星座

wolfs_instinct

狼の性

星座 Lv. 1

レザーが元素オーブまたは元素粒子を獲得した8秒間、与えるダメージ+10%。
suppression

制圧

星座 Lv. 2

HPが30%以下の敵を攻撃する時、会心率+10%。
soul_companion

獣の魂

星座 Lv. 3

雷牙のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
bite

噛みつく

星座 Lv. 4

鋭い爪と蒼雷の一回押しで攻撃した時、命中した敵の防御力-15%、継続時間7秒。
sharpened_claws

鋭い爪

星座 Lv. 5

鋭い爪と蒼雷のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
lupus_fulguris

天狼

星座 Lv. 6

10秒毎に、レザーの大剣が自動的にエネルギーを溜め、次の通常攻撃に落雷を引き起こし、攻撃力100%分の雷元素ダメージを与える。
雷牙状態でない時、落雷が敵に命中すると、レザーに鋭い爪と蒼雷の雷の印を1重付与する。

統計

アセンション前
アセンション後
突破
-
1
基礎HP
-
1003
基礎攻撃力
-
20
基礎防御力
-
63
物理ダメージ
-
0.0%

アセンションの材料

LV.1
0
0
LV.20
0
0
LV.40
20000
20000
1
1
3
3
3
3
LV.50
40000
40000
3
3
2
2
10
10
15
15
LV.60
60000
60000
6
6
4
4
20
20
12
12
LV.70
80000
80000
3
3
8
8
30
30
18
18
LV.80
100000
100000
6
6
12
12
45
45
12
12
LV.90
120000
120000
6
6
20
20
60
60
24
24
合計
420000
420000
1
1
9
9
9
9
6
6
46
46
168
168
18
18
30
30
36
36

タレント資料

LV.12
12500
12500
3
3
6
6
LV.23
17500
17500
2
2
3
3
LV.34
25000
25000
4
4
4
4
LV.45
30000
30000
6
6
6
6
LV.56
37500
37500
9
9
9
9
LV.67
120000
120000
4
4
4
4
1
1
LV.78
260000
260000
6
6
6
6
1
1
LV.89
450000
450000
12
12
9
9
2
2
LV.910
700000
700000
16
16
12
12
2
2
1
1
合計
1652500
1652500
3
3
21
21
38
38
6
6
22
22
31
31
6
6
1
1