
原神 ドゥリン ビルド
魔女Mの物語から生まれた龍は、ついに人の世界にたどり着いた。彼の「物語」は、これからも紡がれていく。
最高の ドゥリン ビルド
VAPORIZE / MELT OFF-FIELD DPSのビルド
兵器
会心率
Melt/Vaporize からの CRIT DMG とボーナス ATK% を提供し、リアクションのトリガーに最適です。
会心率
高い CRIT Rate と HPに基づく ATK ボーナス、オフフィールドダメージニーズと相乗効果を発揮する
会心ダメージ
氷結または炎DMG ボーナスとATK%;高いベースとパッシブの利益の反応。
会心率
CRIT レートとスキルベースの DMG ボーナスが、バーストのダメージをアップします。
会心ダメージ
高いベース ATK と CRIT Rate、Burst のダメージを Skill を使用した後、パッシブで増加させる。
会心ダメージ
CRIT DMGを上げ、Melt/Vaporizeを与えた後にATK%を付与し、トリガーセットに最適です。
会心率
高 エネルギー再充電 とパーティ 要素マスタリー バフ、継続的な バースト アップタイムと反応ダメージを可能にする。
会心ダメージ
BurstダメージとCRIT DMGを増加させ、特にオフフィールド時に有効。持続ダメージに適しています。
元素熟知
<Elemental Mastery>とパーティ全体のATK%バフを提供し、個人とチームのリアクションダメージの両方をブーストする。
会心ダメージ
HPとCRIT DMGを上げ、HPが変化したときにBurstダメージを増加させるパッシブを持つ;リアクショントリガーとのシナジー。
会心ダメージ
高 CRIT DMG と ATK% が Skill を使用した後、オフフィールド Burst のヒットを強化する。
会心率
良好な基本ATKとCRIT Rate、パッシブでヒット時にATK%を提供。シンプルだが効果的。
攻撃力%
盾の強度を高め、ATK% を重ねる; 盾が張られている場合は使用可能だが、盾の発動に依存するため最適ではない。
会心ダメージ
優れた3つ星の選択肢で、高いCRIT DMGとCRIT Rateを要求する;シールド持ちと組むのが最適。
攻撃力%
反応をトリガーした後、元素熟知と攻撃力%を提供し、ビルドに完全にフィットします。
元素熟知
エレメンタル・マスタリー <stat>を増加させ、反応後にボーナスダメージを与えます; 製造可能で信頼できる。
元素熟知
高い元素熟知と、影響を受けた敵に対するダメージ増加のパッシブを持つ;反応トリガーに最適。
攻撃力%
ヒーリング後に ATK% を増加させるが、ヒーラーを必要とする。状況に応じて適切なパーティ構成で運用可能。
アーティファクト
提供しますElemental Masteryとチーム全体のATK%増加;オフフィールドのサポートや反応ダメージに優れています。
パーティーの元素多様性に応じて 元素熟練度 と ATK% を増加させます;反応重視の構築に最適です。
ドゥリンのBurstのダメージを、エネルギー再充電の25%以下まで増加させる。オフフィールドでのBurstの連続攻撃に適している。
ピロダメージ ボーナスと、メルト/気化ダメージを増加する。4点セットの効果は、反応トリガーの恩恵を受ける。
ピロダメージ ボーナスと、メルト/気化ダメージを増加する。4点セットの効果は、反応トリガーの恩恵を受ける。
サブ統計の優先度
才能優先
推奨プライマリ統計
攻撃力%
炎元素ダメージ / 攻撃力%
会心率 / 会心ダメージ
ドゥリンの
BUFF SUPPORT & OFF-FIELD DPSのビルド
兵器
会心率
高いベースATKとCRIT DMGサブステータス; パッシブは炎のダメージとチームのダメージを使用したスキルの後、増加します。
会心率
大幅なCRIT RateとATKボーナスを最大HPに基づいて付与し、ドゥリンのHPスケーリングと相乗効果を発揮します。
会心ダメージ
高いCRIT DMGと元素DMGボーナス;オフフィールドのバーストヒットと簡単にスタックします。
会心率
CRIT Rateを上昇させ、パーティー反応からのAll Elemental DMG Bonusを付与し、安定したダメージを向上させます。
会心ダメージ
高 CRIT DMG と ATK% の昇格; パッシブは Elemental Mastery と通常攻撃のダメージを増加させるが、オフフィールドではあまり関係ない。
会心ダメージ
高いCRIT DMGとATK%上昇; パッシブはSkill使用後にBurstダメージを強化する。
会心率
エネルギーと会心率を提供する;パッシブはバーストを使用時に攻撃力%を増加させる、サポート役に適している。
会心ダメージ
高い基礎ATKとCRIT DMG; パッシブは通常攻撃とスキルダメージを上げるが、Burst中心のビルドにはあまり効果的ではない。
会心ダメージ
HPを増加させ、CRIT DMGを提供します。パッシブでは、HPの変化に基づいてスキル<Skill>とバースト<Skill>Burst</Skill>のダメージを強化します。
会心ダメージ
高 ATK と エネルギー再充電 の基本値; パッシブは ATK% とパーティの要素ダメージボーナスを与え、バフサポートに適しています。
元素熟知
エレメンタル・マスタリーを上昇し、反応を引き起こすとパーティ全体に攻撃力のバフを与え、反応ベースのチームに適しています。
会心率
ドゥリンはCRIT RateとSkill/Burstのダメージを増加させ、パッシブではフィールド外のダメージを強化します。
攻撃力%
高 ATK と ATK% の昇格; シールドが必要なのは完全な効果を得るためですが、シールドャーをサポートすることもできます。
攻撃力%
ドゥリン自身の適用と同様に、Pyro属性の敵に対するダメージを増加させます。
攻撃力%
パーティ全体にElemental MasteryとATK%を上昇させ、Burst後にリアクションダメージを支援します。
会心ダメージ
低いベース攻撃力だが、HPが90%以上のときにCRIT率とCRITダメージが非常に高い。コストパフォーマンスが良い。
攻撃力%
ATK% とエネルギーを提供し、Skillを使用した後にATKをパッシブでブーストしますが、HPドレインメカニズムが必要です。
アーティファクト
新しいセットが、要素攻撃力の向上とチームのバフを提供する可能性があります。炎に特化したサポートビルドに適しています。
Burst ダメージを増加させ、Burst 発動後にチーム ATK% を付与します。オフフィールド DPS とサポートに優れています。
クラシックサポートセット: Burst ダメージを20%増加させ、パーティ全体のATKブーストを付与し、味方のバフに最適です。
ドゥリンの高コストなBurstのアップタイムを維持するのに適した、エネルギー再充電に基づいてBurstのダメージを増やす。
確実に炎のDMGボーナスとチームバフを反応トリガー後に発生させる。オフフィールドアプリケーションとのシンクロ。
PyroのDMGと反応ダメージを増加させ、Vaporize/Meltの可能性を高めます。
サブ統計の優先度
才能優先
推奨プライマリ統計
攻撃力%
炎元素ダメージ / 攻撃力%
会心率 / 会心ダメージ
Purity formでは、ドゥリンのデフォルト
この
気化/溶解 オフフィールドDPS: 否定 フォームを使用して、気化 と 溶解 のダメージを増幅する。通常はオフフィールド。オンフィールドバリアントが存在する。
武器の選択:
ウルフ・ファング は [R5] で ハラン・ゲッパク・フトウ を上回る。
デュルンの黎明 は、パッシブのために デュルン が 90% 以上の HP を維持している場合のみ。
深海のフィナーレ は、パッシブが確実に発動した場合、サミット・シェイパー と同様にランク付けされる。
アーティファクトの選択:
運命の印章 (4) は、ギルド・ドリームス (4) よりも、デュルン が エネルギー再充電 を 160% 以上に保つ場合に優先される。
詳細な武器比較はこちら。
バフサポート & オフフィールドDPS: 純粋 フォームを使用して、炎、草、雷、風、および 岩 の 元素抵抗 を 炎 による反応で減少させる。
武器の選択:
誓いの自由 は、パッシブがアクティブ化され、チームが利益を得る場合のみ。
ウルフ・ファング は [R5] で アズライト と同様にランク付けされる。
ライオンの咆哮 は、パッシブの90%の稼働率を想定。 [R5] では ウルフ・ファング と同様。
デュルンの黎明 は、パッシブが常にアクティブである場合のみ。
深海のフィナーレ は、生命の絆 が確実にクリアされた場合。 サミット・シェイパー と同様。
アーティファクトの選択:
天賜のギフト は、Hexerei: Secret Rite を持つチームに最適で、他の誰もそれを持っていない場合。
運命の印章 (4) は、風に刻まれた一日 (4) と競争力がある。エネルギー再充電 が 160% 以上の場合。詳細な武器比較はこちら。
最高の ドゥリン チーム
ダリン・アノエモ・チーム
SS<anemo>Anemo</anemo>チームは、Ventiのグルーピング、Faruzanの<anemo>Anemo</anemo>バフ、DurinのPyroサポートとRES削減、そしてBennettのATKバフとヒーリングを活用します。
VentiのBurstで敵をまとめ、次にFaruzanで<anemo>Anemo</anemo>ダメージを強化し、<anemo>Anemo</anemo>耐性を下げます。DurinはオフフィールドでPyroダメージを与え、敵の耐性を減少させ、BennettはATKを上げて回復します。
Team composition: ウェンティ (風 Main DPS), ファルザン (風 Support), ドゥリン (炎 Support), ベネット (炎 Support)
Burst summons a Stormeye that pulls enemies and deals continuous <anemo>Anemo</anemo> DMG. Normal Attacks become piercing arrows that extend Stormeye duration. With two Hexerei characters, Swirl reactions near Stormeye boost damage.
Weapons: 暁を告げる歴史, 弓蔵
Artifacts: 4pc 砂上の楼閣の史話
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Burst decreases <anemo>Anemo</anemo> RES and grants <anemo>Anemo</anemo> DMG Bonus. At C6, provides CRIT DMG Bonus to <anemo>Anemo</anemo> allies.
Weapons: 終焉を嘆く詩, 西風猟弓
Artifacts: 4pc 千岩牢固
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK%
Skill grants Confirmation of Purity (support) or Denial of Darkness (DPS) states. Burst changes form: Purity provides off-field Pyro DMG and reduces Pyro RES and corresponding element RES when party triggers Burning, Overloaded, Swirl, or Crystallize. Darkness state boosts own Pyro DMG and Vaporize/Melt damage. Effects strengthened with Hexerei teammates.
Weapons: 黒蝕, 狼牙
Artifacts: 4pc 絶縁の旗印
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK%
Burst provides massive ATK buff and healing.
Weapons: 風鷹剣, ダークアレイの閃光
Artifacts: 4pc 旧貴族のしつけ
Substats: Energy Recharge
デュリン バーニングチーム #1
SSバーニングに特化したチームは、デュリンのサポートとベネットのATKバフを活用して、キニッヒとエミリーのデンドロダメージを強化する。
トリガー バーニング リアクションを発動して、デュリンのピロ RES シェアとサポートを活用し、キニッヒとエミリーが持続的なデンドロ ダメージを与える。
Team composition: キィニチ (草 Main DPS), エミリエ (草 Sub DPS), ドゥリン (炎 Support), ベネット (炎 Support)
Uses Skill to grapple and enter Nightsoul's Blessing, firing shots and consuming Nightsoul points for Scalespiker Cannon.
Weapons: 山の王の長牙, 螭龍の剣
Artifacts: 4pc 黒曜の秘典
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Summons Lumidouce Case for off-field Dendro damage. Gains Scents from Burning to boost damage. Burst further enhances Lumidouce Case.
Weapons: ルミドゥースの挽歌, 死闘の槍
Artifacts: 4pc 遂げられなかった想い
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Gains Confirmation of Purity or Denial of Darkness via Skill. Purity provides off-field Pyro DMG and RES shred for Burning enemies.
Weapons: 黒蝕, 狼牙
Artifacts: 4pc 深林の記憶
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK%
Burst provides massive ATK buff and healing, enabling teammates to deal more damage.
Weapons: 霧切の廻光, ダークアレイの閃光
Artifacts: 4pc 旧貴族のしつけ
Substats: Energy Recharge > HP%
ダリン・バーニング・チーム #2
SDurinのサポートを活かし、KinichとEmilieのダメージを上げる強力なBurningチーム。
キニチがエミリーのオフフィールドデンドロとドゥリンのピロを引き金に、バーニングを発動する。ドゥリンは敵のピロとデンドロの耐性を下げる。イアンサンは移動性の攻撃力ブーストを提供する。
Team composition: キィニチ (草 Main DPS), エミリエ (草 Sub DPS), ドゥリン (炎 Support), イアンサ (雷 Support)
Skill attaches a grappling hook and enters Nightsoul's Blessing. Can circle enemies and fire Scalespiker Cannon at max Nightsoul points.
Weapons: 山の王の長牙, 螭龍の剣
Artifacts: 4pc 黒曜の秘典
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Summons Lumidouce Case for off-field Dendro DMG. Burning triggers Scents, increasing range and damage. Burst amplifies damage.
Weapons: ルミドゥースの挽歌, 死闘の槍
Artifacts: 4pc 遂げられなかった想い
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Skill grants Purity (support) or Denial (DPS) state. Purity deals off-field Pyro DMG and reduces Pyro RES and corresponding RES on Burning triggers. Denial boosts personal Vaporize/Melt damage. Buffed with Hexerei teammate.
Weapons: 黒蝕, 狼牙
Artifacts: 4pc 深林の記憶
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK%
Elemental Burst increases teammates' ATK based on her own ATK when Nightsoul Point is high. Unlike Bennett, the buff is not area-locked, allowing free movement.
Weapons: 香りのシンフォニスト, 西風長槍
Artifacts: 4pc 灰燼の都に立つ英雄の絵巻
Substats: CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
ダリン・ジオ・チーム
SNaviaがメインDPSとして活躍し、AlbedoのオフフィールドGeoダメージ、DurinのPyro適用とRES削減、そしてBennettのATKバフとヒーリングでサポートするチーム。
Naviaを強化するために、ジオ反応で結晶化したシャードを生成し、Durinはバフを与えずにバネッタがチームの攻撃力を強化し、回復する。
Team composition: ナヴィア (岩元素 Main DPS), アルベド (岩元素 Sub DPS), ドゥリン (炎 Support), ベネット (炎 Support)
Main DPS who relies on crystallize shards to maximize Skill damage.
Weapons: 裁断, 螭龍の剣
Artifacts: 4pc 残響の森で囁かれる夜話
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Provides off-field Geo damage with Skill and boosts party Elemental Mastery.
Weapons: 有楽御簾切, 狼牙
Artifacts: 4pc 黄金の劇団
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > DEF% > ATK%
Off-field Pyro support; gains states via Skill that provide either support utility (RES reduction) or personal damage.
Weapons: 黒蝕, 狼牙
Artifacts: 4pc 絶縁の旗印
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK%
Provides huge ATK buff and healing via Burst.
Weapons: 風鷹剣, ダークアレイの閃光
Artifacts: 4pc 旧貴族のしつけ
Substats: Energy Recharge
Durin オーバーロードチーム #1
SSチェブリューズの耐性削減と攻撃力バフ、デュリンのオフフィールドPyroサポート、そしてイアンサンの機動攻撃力バフを通じてヴァレサの落下攻撃を最大化するオーバーロードチーム。
オーバーロードをトリガーして、ChevreuseのRESダウンを発動し、次にDurinのオフフィールド炎とIansanのATKバフを用いて、Varesaのダッシュ攻撃を強化する。
Team composition: ヴァレサ (雷 Main DPS), ドゥリン (炎 Support), シュヴルーズ (炎 Support), イアンサ (雷 Support)
When Nightsoul Point is full, enters Fiery Passion state. Plunge attacks trigger Apex Drive, allowing a special Burst with no cooldown and reduced energy cost.
Weapons: ヴィヴィッド・ハート, 流浪楽章
Artifacts: 4pc 長き夜の誓い
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > Energy Recharge
Uses Confirmation of Purity state for off-field Pyro DMG and RES shred on Overload triggers. Paired with a Hexerei character for enhanced effects.
Weapons: 黒蝕, 狼牙
Artifacts: 4pc 絶縁の旗印
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > Energy Recharge > ATK%
Passive reduces enemies' Pyro and Electro RES after Overload. Skill provides ATK buff based on Max HP and heals allies.
Weapons: 護摩の杖, 西風長槍
Artifacts: 4pc 在りし日の歌
Substats: HP% > CRIT Rate > Energy Recharge
Burst increases party ATK based on her own ATK without area restrictions, allowing free movement.
Weapons: 香りのシンフォニスト, 西風長槍
Artifacts: 4pc 灰燼の都に立つ英雄の絵巻
Substats: CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
ドゥリン のスキル
パッシブタレント
顕現せし光霊
アセンション フェーズ 1白焔の龍
付近にいるチーム内キャラクターが敵に燃焼、過負荷、炎元素拡散、炎元素結晶反応を起こした後、または燃焼状態の敵に炎元素ダメージや草元素ダメージを与えた時、その敵の炎元素耐性と反応に関与した対応する元素耐性-20%、継続時間6秒。
黒蝕の龍
ドゥリンが起こす蒸発反応によるダメージ+40%、溶解反応によるダメージ+40%。
混沌を創りし闇夜
アセンション フェーズ 4また、再び元素爆発を発動すると、「原象」の層数はリセットされる。
大地の残響
Passive星座
赤土の逆理
C1・純白の法則・変転する光:周囲のチーム全員(ドゥリンを除く)が「輪廻啓発」を20層獲得する。継続時間20秒。「輪廻啓発」を持つフィールド上キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキルまたは元素爆発がダメージを与える時、「輪廻啓発」を1層消費し、そのダメージをドゥリンの攻撃力の60%分アップする。「輪廻啓発」の発動回数は、付与されたキャラクターごとに計算される。
・漆黒の法則・燻る星:ドゥリンが「輪廻啓発」を20層獲得し、継続時間20秒。ドゥリンが元素爆発ダメージを与える時、「輪廻啓発」を2層消費し、そのダメージをドゥリンの攻撃力の150%分アップする。
元素爆発の発動時、「輪廻啓発」の層数がリセットされる。
底無き想い
C2焔鏡の顕現
C3最大Lv.15まで。
充溢の根源
C4業火の裂目
C5最大Lv.15まで。
二重の誕生
C6また、ドゥリンの元素爆発純白の法則・変転する光と漆黒の法則・燻る星が強化される。
・元素爆発純白の法則・変転する光と「白焔の龍」が敵に命中すると、その敵の防御力-30%、継続時間6秒。
・元素爆発漆黒の法則・燻る星と「黒蝕の龍」の与えるダメージが追加で敵の防御力40%を無視する。
衣装

物語の彼方
ドゥリンの衣装。母が書いた物語を受け継ぎ、ドゥリンの衣装は新たな姿へと変化を遂げた——母が記した過去に別れを告げる時が来たのだ。胸元の鎖が解かれた今、この物語は彼の心が向かう方へと続いていく。

星の贈り物
ドゥリンの衣装。錬成陣から立ち上る煙が徐々に晴れていくと、一筋の星の光がドゥリンの視線を窓の外へと誘った。窓に映る、優雅な礼服を纏った彼の姿は、まるで童話から抜け出してきたプリンスのよう——そして実際に自分の姿を見てみると、本当にその礼服を身に着けていた…これは誰からの贈り物なのだろう?窓の外の星々は、ただ瞬きをするばかりで答えてはくれなかった。
統計
アセンションの材料

Mora
420,000

炎願のアゲート·砕屑
1

炎願のアゲート·欠片
9

炎願のアゲート·塊
9

炎願のアゲート
6

軍用循環式クーヴァキコア
46

フロストランプ
168

破損した徽章
18

精巧な徽章
30

霜刻の徽章
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
タレント資料

Mora
1,652,500

「詩文」の教え
3

「詩文」の導き
21

「詩文」の哲学
38

破損した徽章
6

精巧な徽章
22

霜刻の徽章
31

蝕滅の陽炎
6

知恵の冠
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |










