原神 ウェンティ ビルド
モンドの街にいる、数多くの自由な吟遊詩人の一人。
最高の ウェンティ ビルド
REACTION OFF-FIELD DPSのビルド
兵器
サブ統計の優先度
1元素熟知
2元素チャージ効率
3攻撃力%
4会心率
5会心ダメージ
才能優先
1Qバースト
2Eスキル
3NA通常攻撃
推奨プライマリ統計
サンズ
元素熟知
ゴブレット
元素熟知
サークレット
元素熟知
- ウェンティ's エレメンタルバースト(エレメンタルバースト)を使用するときは、キャスト後にすぐにキャラクターを切り替えないでください。フィールドに留まることで、4-set Vermilion Violetのパークがスイールリアクションで最初に発動することを許可します。
E > Qは、この問題を防ぐのを助けることができます。- あなたは、キャラクターにエレメンタルオーラをアクティブにしてそれでウェンティ's エレメンタルバーストに入ることで、ウェンティ's エレメンタルバーストにエレメンタル効果を注入することができます。
例:
- ベネット's エレメンタルバースト(ファンタスティック・ボヤッジ)> ウェンティ's エレメンタルバースト > バーストに入ることで炎を注入します。
ANEMO OFF-FIELD DPSのビルド
兵器
サブ統計の優先度
1会心率
2会心ダメージ
3元素チャージ効率
4攻撃力%
5元素熟知
才能優先
1Qバースト
2Eスキル
3NA通常攻撃
推奨プライマリ統計
サンズ
攻撃力%
ゴブレット
攻撃力% / 風元素ダメージ
サークレット
ウェンティ・アヤカ フリーズチームコンポ:
チームコンポジション:
- ウェンティ・アヤカ (メインDPS)
- カエヤ (サブDPS)
- ディオナ (ヒーラー)
- ロザリア (サポート)
- ミストスプリッター・リフォージュ (アヤカ)
- ファヴォニアス・ランス (カエヤ)
- ファヴォニアス・ウォーボウ (ディオナ)
- インガルフィング・ライトニング (ロザリア)
- ブリザード・ストレイヤー (アヤカ)
- グレイシャル・ワルツ (カエヤ)
- エクザイル・フラワー (ディオナ)
- ノブレス・オブリージュ (ロザリア)
- クライオ 元素反応を使用して フリーズ をトリガー。
- アヤカは凍結された敵に対して 120% のダメージを増加。
- カエヤは追加の クライオ ダメージと スーパーコンダクター 反応を提供。
- ディオナはヒーリングと シールド サポートを提供。
- ロザリアは エレクトロ ダメージと スーパーコンダクター 反応を提供。
- セレスティティ (クライオ・スライム)
- ヴォルヴェンドム (クライオ・ヒリチュール)
REACTION OFF-FIELD DPSこのビルドは、ER アセンション ステータスがあるため、ER よりもダメージを優先しています。この武器の順序は、EM Venti を前提としています。
武器の選択について:
- Favonius Warbow:個人ダメージとしてはひどいですが、この武器により Venti はチームメイトにエネルギーを提供し、ER のニーズをカバーすることができます。サブステータスで クリティカル率 を見つけることは、安定したパッシブ効果のために推奨されます。如果 Venti が 元素反応 で重大なダメージを与える、または他の 元素反応 をトリガーする場合、この武器の価値は低くなります。
- Elegy for the End:Elegy for the End の ATK バフ は、Venti がこのボウを装備している場合、Venti のバーストを強化しませんが、EM バフ は Venti の スワール反応 に影響します。これは、Venti のバーストがキャスト時のステータス(スワール などの変換反応への EM を除く)をスナップショットしているためです。 R1 Elegy for the End は、R5 Stringless に比べて Venti のダメージがわずかに低い (~7%、50% の Elegy バフ アップタイム を前提として) ですが、チーム全体の ATK と EM バフ を提供し、合計チームダメージと ER の快適さの点で優れています。
- Cloudforged:この武器は、どの武器よりも最も 元素精通 を提供します。 Venti は、バーストを少なくとも 18s 毎に使用することで、パッシブの 2 つのスタックを確実に取得できます。これにより、ここに記載されているよりもわずかにパフォーマンスが良くなる可能性があります。
- Alley Hunter と Mouun's Moon:R5 の場合、これらの武器は Favonius Warbow よりも優れています。
ANEMO OFF-FIELD DPSVenti がチームメイトから多くのバフを受け取り、Aggravate または Electro-Charged のような反応をトリガーしない状況でのみ推奨されます。
武器の選択について:
- Elegy for the End:Elegy は Alley Hunter と同等の DPS を提供しますが、その チーム全体のバフ により、Venti にとってより価値のある選択となります。
メインステータスについて:
- ゴブレット:ゴブレットは ATK% または 風元素ダメージ のいずれかになります。通常、サブステータスが優れている方を選択します。如果 Venti の ストーミーアイの吸収元素 がさらに強化される (例: Shenhe による 氷元素 強化) の場合、ATK% ゴブレットが優先されます。
最高の ウェンティ チーム
ウェンティ のスキル

神代の射術

高天の歌
人と神がまだ共に大地にいた時代、無数の歌が四方の空に伝わっていた。それらはすでに忘れ去られた曲である。

風神の詩
風の神を讃頌する詩の多くはすでに散逸した。その中でこの詩は、彼と風の力を物語っている。
パッシブタレント

余風の抱擁
アセンション フェーズ 1
高天の歌を長押しした後、上昇気流が発生する、継続時間20秒。

暴風の目
アセンション フェーズ 4
風神の詩効果終了後、ウェンティの元素エネルギーを15回復する。
元素変化があった場合、該当元素のチームメンバーの元素エネルギーを15回復する。
元素変化があった場合、該当元素のチームメンバーの元素エネルギーを15回復する。

恒風と共に
Passive
チーム内の自身のキャラクター全員が滑翔に消費するスタミナ-20%。
同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。
同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。
星座

矢先の蒼風
星座 Lv. 1
狙い撃ちする時、分裂した矢を追加で2本放つ。それぞれ元の矢の33%のダメージを与える。

恋い焦がれるそよ風
星座 Lv. 2
高天の歌発動後、敵の風元素耐性と物理耐性-12%、継続時間10秒。
高天の歌によってノックバックされた敵が着地するまで、風元素耐性と物理耐性が更に-12%。
高天の歌によってノックバックされた敵が着地するまで、風元素耐性と物理耐性が更に-12%。

千の風の詩
星座 Lv. 3
風神の詩のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
最大Lv.15まで。

自由の凛風
星座 Lv. 4
ウェンティが元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、風元素ダメージ+25%、継続時間10秒。

高天の協奏
星座 Lv. 5
高天の歌のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
最大Lv.15まで。

抗争の暴風
星座 Lv. 6
風神の詩のダメージを受けた敵の風元素耐性-20%。
元素変化があった場合、変化した元素の耐性も-20%。
元素変化があった場合、変化した元素の耐性も-20%。
衣装

緑風に結ばれた詩
ウェンティの衣装。自由気ままな吟遊詩人の服装。
統計
アセンション前
アセンション後
突破
-
1
基礎HP
-
820
基礎攻撃力
-
20
基礎防御力
-
52
元素チャージ効率
-
0
アセンションの材料
タレント資料
LV.1→2

12500
Mora

3
「詩文」の教え

6
スライムの液体
LV.2→3

17500
Mora

2
「詩文」の導き

3
スライムの分泌物
LV.3→4

25000
Mora

4
「詩文」の導き

4
スライムの分泌物
LV.4→5

30000
Mora

6
「詩文」の導き

6
スライムの分泌物
LV.5→6

37500
Mora

9
「詩文」の導き

9
スライムの分泌物
LV.6→7

120000
Mora

4
「詩文」の哲学

4
スライムのピュレ

1
北風のしっぽ
LV.7→8

260000
Mora

6
「詩文」の哲学

6
スライムのピュレ

1
北風のしっぽ
LV.8→9

450000
Mora

12
「詩文」の哲学

9
スライムのピュレ

2
北風のしっぽ
LV.9→10

700000
Mora

16
「詩文」の哲学

12
スライムのピュレ

2
北風のしっぽ

1
知恵の冠
合計

1652500

3

21

38

6

22

31

6

1
















